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Rust Underwater Update Patch Notes (August 2021)

Rostiges Unterwasser-Update ist hier für Rost, und hier ist die vollständige Liste der Änderungen und Korrekturen, die mit diesem Patch hinzugefügt wurden.

Wir haben U-Boote, Haie, Angeln und alles, was Sie für ein Sommer-Update in der faszinierenden Welt von Rust erwarten. Der neue und offizielle Trailer zum jetzt live geschalteten Unterwasser-Update uraufgeführt Minuten und zeigten uns alles, was jemand in einem In-Game-Event während der extrem heißen Sommertage tun muss. Sie können jetzt fischen, Haie mit Harpunen jagen, in U-Boote für einige Unterwasserabenteuer einsteigen und vieles mehr. Unten haben wir die umfangreiche Liste der Patchnotizen, also schaut sie euch gerne an.

Rust Underwater Update Patch Notes (August 2021)

Prozedurale Unterwasserlabore

Die neuen Unterwasserlabore sind vollständig prozedurale Dungeons, die sich auf dem Meeresboden befinden. Sie werden in einer Vielzahl von Formen und Größen und vorerst mit zwei Einstiegspunkten erhältlich sein. Sie betreten sie aus einem ‚Mondpool‘, in dem Sie mit Ihrem U-Boot wieder auftauchen. Stellen Sie von dort aus sicher, dass Sie bereit sind, sich den verschiedenen angebotenen Rätseln zu stellen.

Die Basen verfügen über ein breites Netzwerk von CCTV-Kameras, mit denen Sie sich verbinden können, um Ihre Erkundungen im Voraus zu planen. Auf der neuen und verbesserten Spielerkarte können Sie auch das Layout der Basis für jedes Stockwerk sehen. In einigen Räumen finden Sie auch Mikrofone, mit denen Sie Ihre Befehle in das gesamte Netzwerk der Basis übertragen können.

Wenn Sie gerne Risiken eingehen, können Sie in der gelegentlichen Kantine Poker mit hohen Einsätzen spielen, mit Ihrer Gruppe Musik hören und etwas Fleisch kochen, bevor Sie zurückgehen, um einen Kampf mit den NPCs zu beginnen, die in den Korridoren wohnen.

U-Boote

Dieses Update führt U-Boote in Rust ein.

Sie können jetzt ein U-Boot in den Bootsläden in Fischerdörfern kaufen.

Das U-Boot für zwei Personen bietet Platz für bis zu zwei Personen, mit internem Treibstoffzugang und einem Kombiinstrument mit rudimentärem Sonar. Schauen Sie sich hinter sich um und Sie sehen die Interaktions-Benutzeroberfläche, um Sitze zu tauschen. Das Ein-Personen-U-Boot bietet Platz für einen, mit externem Treibstoffzugang und ohne Instrumente.

Torpedos

Beide U-Boote haben Torpedorohre, die zwei Torpedotypen abfeuern können:

– Direkte Torpedos feuern geradeaus.

– Oberflächentorpedos steigen an die Oberfläche und rasen dann an der Wasseroberfläche entlang.

Sie können Torpedos an einem Automaten in einem Fischerdorf kaufen oder selbst herstellen.

Kontrollen

Verwenden Sie die Bewegungstasten für vorwärts/zurück/links/rechts.

Sprint-Taste, um zur Oberfläche aufzusteigen.

Crouch-Taste, um tiefer zu tauchen.

Schauen Sie im Cockpit nach unten, um Torpedos zu laden. Feuern Sie im Wasser mit der üblichen Schusstaste (standardmäßig linke Maustaste).

Betreten Sie Unterwasserbasen an Mondpool-Standorten, die im Sonar des Duo-U-Boots als rote Punkte angezeigt werden. Wenn Sie sich im Solo-U-Boot befinden, suchen Sie nach den Lichtern, die unter den Mondpool-Modulen geworfen werden.

Verfall

U-Boote haben den gleichen Zerfallsstil wie Ruderboote und das RHIB. In den ersten 45 Minuten, in denen sie nicht verwendet werden, verfallen sie nicht. Dann verlieren sie an Gesundheit: Sie halten weitere 240 Minuten, wenn sie draußen unbenutzt bleiben, oder 180 Minuten, wenn sie in tiefem Wasser liegen. Wenn sie drinnen und NICHT in tiefem Wasser sind, werden sie überhaupt nicht verrotten.

Angeln

Die handgefertigte Angelrute ist jetzt voll funktionsfähig und einsatzbereit!

Um zu beginnen, müssen Sie einen Köder in den Köderschlitz der Rute legen. Als Köder können verschiedene Lebensmittel verwendet werden, deren Wert als Köder in den Artikelinformationen angezeigt wird. Beim Sammeln von Ressourcen in der Welt (Beeren, Hanf, Kartoffeln usw.) können Sie jetzt neben Nahrung auch Würmer und Maden zufällig finden. Sie haben die doppelte Chance, diese zu finden, wenn Sie Pflanzen ernten, die von einem Spieler gepflanzt wurden.

Sobald Sie einen Köder bereit haben, zielen Sie einfach auf das Wasser, während Sie RMB halten und mit LMB auswerfen. Sobald Sie einen Bissen bekommen haben, müssen Sie den Fisch einholen. Sie können A/D verwenden, um nach links und rechts zu ziehen und S, um den Fisch einzuholen. Wenn Sie gegen die Bewegung des Fisches nach links und rechts kämpfen, wird er ermüdet und mit der Zeit weniger bewegt. Wenn Sie den Fisch jedoch einholen und nach links und rechts ziehen, wird die Schnur belastet, wenn Sie sie zu stark belasten, reißt die Schnur und der Fisch entkommt. Die Rute fängt an zu zittern und Sie hören akustische Signale, wenn die Schnur gespannt ist. Halten Sie also unbedingt an, wenn Ihre Schnur reißt.

Wir haben 8 neue Fischarten zum Fangen hinzugefügt, von Hering, Sardelle und Sardinen bis hin zu Gelbbarsch, Wels, kleinen Haien, Lachs und Orange Roughy. Verschiedene Fische haben unterschiedliche Fangbedingungen, einschließlich Köderwert, Wassertyp, Wassertiefe und Standort. Sie können die Fische nicht nur für Ressourcen ausnehmen, sondern auch Ihre Fänge in jedes Fischerdorf bringen, um sie gegen Schrott einzutauschen.

Unterwasser-Ambiente & Effekte

Wir haben einige Änderungen am allgemeinen Unterwasser-Look and Feel vorgenommen. Die Sichtbarkeit ist auf der ganzen Linie gestiegen, die Beleuchtung wird dunkler, je tiefer Sie gehen, und alles in allem sollte es nur ein bisschen spannender sein als der alte Tauchgang ins Wasser und das Erblinden, es sei denn, Sie haben die magische Schutzbrille ausgerüstet.

Apropos Taucherbrillen: Das Display-Overlay der Taucherbrille leuchtet bei Dunkelheit nicht mehr selbst auf, was sie bei schlechten Lichtverhältnissen weniger ablenken sollte.

Und schließlich reicht der Wet-Shore-Look nicht mehr tief ins Meer, was von vornherein keinen Sinn machte.

Diese Änderungen sind alle ziemlich technisch, also erwarten Sie weitere Verbesserungen unter Wasser, wenn wir sie in Zukunft wiederholen.

Haie

Die Erforschung der Tiefe kann große Vorteile bringen, aber mit diesen Belohnungen gehen große Risiken einher. Jeder Tauchplatz hat die Möglichkeit, einen Hai hervorzubringen, der das Gebiet patrouilliert und besiegt werden muss, bevor Sie die am Tauchplatz gefundenen Schätze beanspruchen können. Sie können eine Nahkampfwaffe verwenden, um sich zu verteidigen, aber Ihre Überlebenschancen sind ohne eine Art Unterwasser-Fernkampfwaffe sehr gering …

Harpune

Sich unter Wasser aus der Ferne verteidigen zu können, ist angesichts der Einführung feindlicher Meereslebewesen von größter Bedeutung. Sie können jetzt lernen, wie man eine Harpune + Munition von einer Level-1-Werkbank herstellt. Diese Waffe kann nur unter Wasser abgefeuert werden und hat einen Schlag ähnlich einer Armbrust, wenn auch mit einem langsameren Projektil. Es ist auch sehr effektiv, feindliche Menschen zu entsenden.

Verbesserungen & Fixes Highlights

  • Benutzeroberfläche der Schalttafel
    Die Schalttafel wird jetzt im Handwerksmenü angezeigt
  • E/A hervorheben
    LMB beim Bewegen über den IO-Socket, um genau diese Verbindung hervorzuheben
  • Letzte E/A rückgängig machen
    Drücken Sie RMB, um den letzten Punkt einer Strom-/Wasserleitung zu löschen
  • Eisseen
    Behoben, dass Eisseen nie laichen
  • Berge
    Behoben, dass vorgefertigte Berge auf großen Karten nicht auftauchten
  • Platzierung kleiner Schilder
    Platzierung kleiner Schilder auf Deployables
  • Boom Box Decay
    Boombox verfällt nicht mehr

U-Bahn-Seitentunnel

In diesem Update haben wir dem U-Bahn-Netz einige weitere Verbesserungen hinzugefügt. Bisher spawnen wir die Arbeitswagen direkt vor den Bahnsteigen.

Dies war jedoch immer eine vorübergehende Lösung und in diesem Update haben wir dedizierte Seitentunnel und Wartungsräume hinzugefügt, in denen die Arbeitswagen von nun an erscheinen. Jede Station wird zwei dieser Seitentunnel enthalten.

Um auf diese neuen Spawnpunkte zuzugreifen, müssen Sie die Plattform erreichen und eine der Türen finden, die mit einem grünen Wartungsraum-Schild gekennzeichnet sind.

Folgen Sie dann einfach dem Korridor und dieser führt Sie in einen brandneuen Raum, in dem der Arbeitswagen auf Sie wartet. Der vor Ihnen liegende Bahntunnel führt Sie dann zurück zum Schienennetz.

Außerdem, während ich an diesen Nebenräumen arbeitete, habe ich auch ein seit langem bestehendes Problem behoben, bei dem es zu schwierig war, von den Gleisen unten auf die Bahnsteige zu springen. Wenn Sie jetzt von der Plattform fallen, können Sie sofort zurückspringen.

Änderungsliste

  • Prozedurale Unterwasserlabore hinzugefügt
  • U-Boote hinzugefügt
  • Angeln hinzugefügt
  • 8 neue Fischarten hinzugefügt
  • Haie hinzugefügt
  • Speerpistole hinzugefügt
  • Seitliche Wartungstunnel an U-Bahnhöfen hinzugefügt, in denen jetzt die Arbeitswagenzüge gehalten werden
  • 32 neue Prefabs für Kartenhersteller hinzugefügt
  • Fester Audiopegel bei geworfenen Kassettenrekordern
  • Behoben, dass geworfene Kassettenrekorder nicht abgespielt wurden, wenn sie in die Netzwerkreichweite kamen
  • Feste Drähte, die manchmal nicht angezeigt werden, wenn sie in der maximalen Entfernung platziert werden
  • Feste Eisseen, die nie laichen
  • Behoben, dass vorgefertigte Berge auf großen Karten nicht auftauchten
  • Feste Ufernässe wurde tief unter Wasser aufgetragen
  • Ein Wert von graphics.uiscale von 0,8 wurde behoben, der den Suchtext auf dem Crafting-Bildschirm bei 1080p versteckte
  • Die Ausnahme von einem fehlgeschlagenen Konsolenbefehl ‚connect‘ wurde in eine Warnung umgewandelt. Es wird jetzt in der Benutzeroberfläche und als Warnung in der Konsole angezeigt, anstatt in der Benutzeroberfläche und als roter Ausnahmetext
  • Wenn ein Spieler getötet wird, während er sich innerhalb eines Verletzungsauslösers (zB Stacheldraht) befindet, töte ihn immer sofort – genauso, als ob er durch den Verletzungsauslöser selbst gestorben wäre
  • Behoben: Sumpfnebel, der nachts aus 750m . beleuchtet wurde
  • Schwimmende Aufkleber für Pumpenheber befestigt
  • Verbesserte Beute aus kleinen Unterwasserkisten
  • Reduzierte Entbindezeit von 8 auf 6 Sekunden
  • Kann jetzt Telefonnummern aus dem Telefonwählbildschirm kopieren und einfügen
  • Es wurde eine Schaltfläche hinzugefügt, um die aktuelle Telefonnummer in der Wählbenutzeroberfläche zu kopieren
  • Die Drähte rasten jetzt an der Buchsenposition ein und nicht an der Oberfläche hinter dem IO-Objekt
  • Kann jetzt mit der linken Maustaste auf einen gefüllten IO-Socket klicken, um die Animation nur auf diesen Socket zu beschränken
  • Kann jetzt beim Platzieren von Drähten RMB drücken, um den zuletzt platzierten Punkt zu entfernen (halten Sie RMB gedrückt, um die gesamte Linie zu löschen)
  • Verbesserte Leistung, Speichernutzung und anfängliches Pufferverhalten beim Streamen von Internet-Audio
  • IO-Informationen im Crafting-Panel anzeigen
  • Boomboxen, die mit derselben URL verbunden sind, sollten jetzt synchron miteinander spielen und nur einen einzigen Webstream verwenden
  • Verbesserte Beat-Erkennung auf Tanzfläche, Tonlichtern und Laserlichtern
  • Verbessertes Spawning von Fischerdörfern (mehr davon auf kleineren Karten, bessere Küstenabdeckung)
  • Recycler-Rechtsklick-Artikelübertragung lehnt jetzt Artikel ab, die nicht recycelt werden können, und verschiebt sie nicht in die Eingabe
  • Das Verschieben von Gegenständen mit der rechten Maustaste zum Recycler stoppt jetzt, sobald die Eingabeschlitze voll sind, beginnt nicht, die Ausgabeschlitze zu füllen
  • Auf den Gleisen stehend leichter auf die U-Bahnsteige zu springen
  • Visuell verbesserter Sumpfnebel
  • Abgeschwächte CCTV-Unschärfe
  • Reduzierte Verletzung/kalte/heiße Überlagerung
  • Deluxe-Weihnachtslichter ermöglichen jetzt Passthrough
  • Kleines Schild kann jetzt auf Deployables platziert werden

Rost ist für PC, PS4 und Xbox One verfügbar. Weitere verwandte Inhalte zum Spiel finden Sie auf der offiziellen Website rechts hier.