Update 1.82 ist für Rogue Company eingetroffen und hier ist die vollständige Liste der Änderungen und Fehlerbehebungen, die mit diesem neuesten Patch hinzugefügt wurden. Update 1.82 ist als „Sinister Shadows“-Update bekannt und damit gibt es einen neuen Battle Pass für Season 4. Die Patchnotes enthalten alle verfügbaren Belohnungen und die verschiedenen Bundles, die gekauft werden können. Daneben erhalten die Spieler jedoch eine brandneue Karte namens „Wanted“, einen neuen Modus namens „Wanted“, Updates für Waffen, Gadgets und Vergünstigungen. Die Spieler werden auch feststellen, dass Ronin ein visuelles Upgrade erhalten hat und auch in der Spielweise von Saint und Talon einige Änderungen vorgenommen wurden. Der Rest sind Bugfixes und allgemeine Fixes im Rogue Company Update 1.82.
Unten findet ihr alles New mit dem Rogue Company Update 1.82.
Rogue Company Update 1.82 Patchnotes (9. November)
SAISON VIER BATTLE PASS
Die Finstere Schatten-Update markiert ein neues Kapitel in der Geschichte von Chaac. Kehre nach Mexiko zurück und erlebe mit der neuen Karte Wanted ein Stück seiner Ursprungsgeschichte!
Der Season Four Battle Pass ist ebenfalls da und enthält 50 Belohnungen, die Sie durch einfaches Spielen des Spiels verdienen. Während Sie spielen, erhalten Sie Battle Pass-Erfahrung und arbeiten sich an die Spitze, um den unglaublichen Seuchenhexen-Kestrel freizuschalten.
Battle Pass Basispaket (1000 Rogue Bucks)
- Nemesis Dahlie
- Primärwaffenhülle aus Blei und Samt
- 60-Minuten-Boost
- 20% Battle Pass-Erfahrung
Battle Pass Elite-Bundle (2000 Rogue Bucks)
- +15 Battle Pass-Stufen
- Nemesis Dahlie
- Primärwaffenhülle aus Blei und Samt
- 60-Minuten-Boost
- 20% Battle Pass-Erfahrung
Belohnung
- Fatal Spannweite Avatar
- Facepalm-Emote
- Korinthischer Schiefer Wingsuit
- Onyx Primärwaffenhülle
- 30-Minuten-Boost
- Fertig für den Tag Avatar
- Kupfersplitter-Grenze
- 30-Minuten-Boost
- Perfektes Emote
- Sturmwinde Wingsuit
- Der Schattentitel
- 30-Minuten-Boost
- 200 Schurkenböcke
- 30-Minuten-Boost
- Dark Huntsman Dallas
- Ghillie Camo Sekundärwaffenhülle
- Die Natur heilt Banner
- 45-Minuten-Boost
- Kaliber DJ-Emote
- 45-Minuten-Boost
- 200 Schurkenböcke
- Crimson Soundwaves Hoverboard
- 45-Minuten-Boost
- Giftiger Avatar
- Waffen- und Munitionsgrenze
- 60-Minuten-Boost
- Banner mit explosiven Ergebnissen
- Primäre Waffenhülle mit optischer Tarnung
- 200 Schurkenböcke
- Titel des Rumtreibers
- Seismische Aktivitätsgrenze
- Eigenes Spray
- Vulkanischer Geschmiedeter Amboss
- Cyber-Spinnentier-Banner
- Neonizer Primärwaffenhülle
- 60-Minuten-Boost
- Makabre Landschaftsgrenze
- Beastmode-Titel
- 200 Schurkenböcke
- Moose Tracks Hoverboard
- Boombox-Aufschlüsselungs-Emote
- Tesla Strike LR15 Ganzkörper
- 60-Minuten-Boost
- Fatal Arrangement Avatar
- 200 Schurkenböcke
- Töte oder werde getötet Banner
- Tintenklecks-Test Primärwaffenhülle
- Staffel 4 Avatar
- Finsterer Titel
- Pesthexe Turmfalke
RANGLISTE VIERTE SAISON
Die vierte Ranglisten-Saison beginnt heute, sie gewährt die Belohnungen der letzten Saison und schaltet neue frei, die ihr verdienen könnt! Für diejenigen unter euch, die neu in der Rangliste sind:
- Du musst Kontolevel 30 haben, um teilnehmen zu können
- Du spielst in 10 Qualifier-Matches, um deine Ranglisten-Division und -Stufe zu bestimmen
- Jede Division (Bronze, Silber, Gold, Platin und Diamant) hat 5 Stufen
- Ranglistenpunkte können durch das Gewinnen oder Verlieren von Spielen verdient oder verloren werden
NEUE KARTE: GESUCHT
Gesucht werden Chaacs Revier und die Stadt, in der er von den Toten auferstanden ist, als sein neues Selbst wiedergeboren. Das Grab von Chaac, einem lokalen Helden, wird von Ringelblumen geschmückt, besonders während einer Zeit der Unruhen.
Die Karte befindet sich in einer trockenen Region von Yucatán, Mexiko, wo die Menschen Gerechtigkeit und Freiheit vom korrupten Gouverneur wollen. Um seine Macht im Griff zu behalten, hat er mit Jackal eine Abmachung getroffen, um die widerspenstige Bevölkerung zu unterdrücken. Der daraus resultierende Konflikt hat das Herz der Stadt in Schutt und Asche gelegt, als die Rogue Company eintrifft, um die Saat der Korruption auszugraben, aber sie könnten bald etwas viel Größeres erfahren …
NEUER MODUS: GESUCHT
Erlebe die neueste Karte, Wanted, indem du dich vom 8. bis 15. November für den zeitlich begrenzten Wanted-Modus einstellst!
Zeitplan für den begrenzten Zeitmodus
- 09.11. – 15.11. – Gesucht
- 11.12. – 25.11. – 6v6 König des Hügels
- 16.11. – 29.11. – Team Scharfschützen
WAFFEN
Schrotflinten
Die Balance der Schrotflinte ist schwierig, richtig zu machen; sie können sich entweder zu stark oder zu schwach fühlen. Derzeit kann es einstellige Werte sein, einen feindlichen Spieler mit einer Schrotflinte zu grasen, während volle Kopfschüsse enorm lohnend sind. Diese Änderungen zielen darauf ab, Schrotflinten konsistenter und zuverlässiger zu machen, indem die Reichweite des pro Kugel verursachten Schadens verringert wird.
Mit den neuen Striker-Änderungen verursacht Ihr erstes Pellet beispielsweise 40% des verursachten Gesamtschadens, die folgenden vier addieren jeweils 10% (insgesamt 80% des Vollschadens) und die letzten drei Pellets machen die verbleibenden 20 . aus %. Zusammenfassend lässt sich sagen, dass Teiltreffer mit dem neuen System mehr Schaden anrichten, aber wir haben den Schaden von Volltreffern reduziert, um dies auszugleichen.
Schiedsrichter
- Basis- und verbesserte Feuerraten reduziert
- Hüftfeuergenauigkeit reduziert
- Schadensabfall im ersten und zweiten Falloff-Bereich erhöht
- Schadensreichweite um 1 Meter erhöht
SKL-6
- Reichweite um 1 Meter reduziert
- Kopfschussschaden von 125 auf 110 . verringert
- Bbody-Schussschaden von 88 auf 75 . verringert
S12 Taktik
- Kopfschussschaden von 96 auf 75 . verringert
- Körperschussschaden von 70 auf 60 . verringert
Stürmer 8×10
- Kopfschussschaden von 80 auf 64 verringert
- Körperschussschaden von 64 auf 52 . verringert
- Level 1 Upgrade bietet keine Schadenserhöhung mehr
Scharfschützengewehre
Wir haben ein gemischtes Feedback zu den Änderungen des Umfangs erhalten. Einige von euch mochten es, andere nicht, andere waren gleichgültig. Aus diesem Grund haben wir beschlossen, diese Änderung vorerst rückgängig zu machen, bis wir einen Toggle-Zoom für diese Waffe implementieren.
LR15 Ganzkörper
- Zoom-Änderung des Oszilloskops zurückgesetzt
DMRs
Hingabe
- Die Größe des Basismagazins wurde von 6 auf 8 Zoll erhöht
- Verbesserte Magazingröße von 8 auf 10 . erhöht
LMGs
MLX Schlund
Der MAW ist eine schnell feuernde Waffe mit hohem Schaden, die schwer zu kontrollieren ist. Wir möchten sicherstellen, dass es sich in dieser Rolle einzigartig anfühlt, insbesondere im Vergleich zu seinem genaueren Cousin, dem Conviction LMG. Diese Änderung wird dazu beitragen, dass der Schlund auf Distanz etwas beängstigender wird, was gerechtfertigt ist, da er in Fernkämpfen bereits schwer zu kontrollieren ist.
- Schadensabfall reduziert
MX-R
Der MX-R ist ein schnell feuernder DMR, der am besten ist, wenn Sie während eines Kampfes mindestens einen Kopfschuss landen können. Diese Änderungen werden dazu beitragen, dass die Waffe während eines Kampfes präziser bleibt und den kritischen Kopfschuss zuverlässiger macht.
- Maximale Blüte reduziert
- Blüte pro Schuss reduziert
- Blütezeit verkürzt
Sturmgewehre
- Reichweite für die gesamte Klasse um 2 Meter reduziert
- Die maximale Schadensabfallreichweite wurde um 2 Meter verringert
KA30
Der KA30 schneidet statistisch gut ab und war ein Thema der Community-Diskussion auf hohem Niveau. Wir werden die Stärke dieser Waffe weiterhin genau beobachten, um zu sehen, ob eine weitere Anpassung gerechtfertigt ist.
- Kopfschussschaden von 31 auf 29 . verringert
Pistolen
Henker
- Level 1 Upgrade verbessert
- „Bereite deine Waffe nach dem Sprint schneller bereit“ hinzugefügt
Spitfire
- Level 1 Upgrade verbessert
- Schadensreichweite erhöht
P12K
- Level 2 Upgrade verbessert
- Schadensreichweite erhöht
A3 Salve
- Level 2 Upgrade verbessert
- Schneller einsatzbereite Waffe nach dem Sprinten
Gewährleistung
- Level 1 Upgrade verbessert
- ADR-Bewegungsgeschwindigkeit erhöht
- Level 2 Upgrade verbessert
- Reichweite beim Upgrade „Schadensreichweite verbessern“ erhöht
GADGETS
- Rauchgranaten sollten nicht mehr von Molotows zerstört werden
C4
- Level-2-Upgrade erhöht jetzt den Schaden von 150 auf 175
Mirv-Granate
- Level-2-Upgrade erhöht jetzt den Radius von 3 auf 3,25 Meter
- Level-2-Upgrade erhöht jetzt den äußeren Schaden von 40 auf 50
Semtex-Granate
- Level-2-Upgrade erhöht jetzt den Basisschaden von 100 auf 125
Aktives Schutzsystem
- Level-2-Upgrade erhöht jetzt die Anzahl der Projektile, die neutralisiert werden können, um 1 für insgesamt 2
VORTEILE
Gepolsterte Stufen
- Kosten auf 5000 $ erhöht
Flinke Hände
- Kosten auf 3000 $ gesenkt
SCHURKEN
Derzeit wird Stocherschaden aus großer Entfernung oft durch die natürliche Gesundheitsregeneration negiert, bevor ein Spieler diese Eröffnung nutzen kann. Diese Änderung der natürlichen Gesundheitsregeneration wird die Lebensfähigkeit von Langstreckenwaffen wie Scharfschützengewehren und DMRs verbessern.
- Verzögerte Gesundheitsregeneration aller Schurken um 2s
Ronin
- Ronin hat ein visuelles Update erhalten
Heilige
Dies war eine von den Spielern viel geforderte Änderung, und wir stimmen zu: Saint’s Drone ist viel einfacher zu kontern als Dahlias Wiederbelebung und sollte daher Zugang zum schnellsten verfügbaren Wiederbelebungs-Geschwindigkeitsvorteil haben.
- Hat jetzt Lifeline statt Tracker Rounds
- Hat jetzt Stalker statt Helping Hand
Talon
Talon enthüllt feindliche Spieler auf der Minikarte seines Teams ist stark, aber eine echte Enthüllung ist substanzieller und überzeugender. Wir experimentieren damit, den Radius dieser Fähigkeit zusammen mit anderen Faktoren neu auszubalancieren und die Leistung von Talon genau zu überwachen.
- Radarpfeil enthüllt jetzt Feinde in seinem Radius
ALLGEMEINES
- Konto-Boosts (wie EP-Boosts) laufen nicht mehr ab, während du in der Lobby oder in der Warteschlange für ein Spiel bist
FEHLERBEHEBUNG
- [Nintendo Switch] Ein Problem in der Lobby wurde behoben, das zu einer schlechten Leistung führte
- [Nintendo Switch] Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler beim Seitenwechsel in Ranglisten abstürzten
- [Nintendo Switch] Ein Problem mit dem Tyr wurde behoben, das gelegentlich zu Abstürzen führte
- [Xbox One] Ein Problem wurde behoben, durch das Spieler nach einem Spiel gelegentlich ein lautes Summen in der Lobby verspürten
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler einen dauerhaften „Immun“-Status erhielten, wenn sie niedergeschlagen wurden
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem gelegentlich der falsche Spieler in Demolition mit dem Bombensymbol markiert wurde
- Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler nicht zum Hauptmenü zurückkehren konnten, nachdem sie sich in einer Solo-King of the Hill-Lobby ergeben hatten
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem freundliche Namensschilder gelegentlich nicht angezeigt wurden
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Gl1tch klebrige Sensoren nicht hacken konnte
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Fähigkeit von Saint abklingt und die Drohne nie eingesetzt wird, wenn sie beim Ausweichen verwendet wird
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Wraps von Sledgehammer Mastery in der Vorschau nicht angezeigt wurden
- Es wurde ein Problem behoben, durch das die Kanone in einen ungewöhnlichen Zustand versetzt wurde, wenn sie mit der Gatling-Kanone abgeschossen wurde
- Es wurde ein Problem auf Windward behoben, bei dem Spieler in Deckung beschädigt werden konnten
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Zielhilfe beim Schulterwechsel vom Ziel abdriftete
- Es wurde ein Problem behoben, durch das das Fähigkeitssymbol der Kanone nicht korrekt angezeigt wurde, wenn sie von Gl1tch gehackt wurde, während sie seine Gatling-Pistole benutzte
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Waffen verloren gingen, wenn das Meisterungs-Emote in der Vorschau angezeigt wurde
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Macks Lichtbombe Schaden verursachte, wenn eine Nahkampfwaffe im Lichtbomben-AoE verwendet wurde
- Es wurde ein Problem in High Castle behoben, das Spieler daran hinderte, die Bombe zu entschärfen, wenn sie neben den Mülleimern platziert wurde
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Spin-up-Eingabeaufforderung nach der Verwendung von Gatling Gun auf Cannon bestehen blieb
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Gatling Gun nicht richtig auf Betontrennwänden montiert wurde
- Es wurde ein Problem behoben, durch das die auf Anvils Barrikade montierte Gatling-Kanone schwebte, nachdem die Barrikade zerstört wurde
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Kamera Cannon nicht folgte, wenn er mit der Gatling Gun kauerte
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die VO von Runway jedes Mal abgespielt wurde, wenn der Runway-Spieler nach seiner Eliminierung die beobachteten Teamkollegen austauschte
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler eine zweite Einladung erhielten, wenn der Lobbyleiter eine benutzerdefinierte Lobby erstellte
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler gelegentlich keine Schurken in benutzerdefinierten oder Ranglisten-Spielen sperren oder auswählen konnten
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler eine Warnung „Out of Bounds“ erhielten, wenn sie in Favelas auf Kisten sprangen
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Tripminen keinen Schaden verursachten, wenn sie sich von hinten näherten
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich die Meldung „Open Store“ in der Chimera mit Auszeichnungen wie Kill-Streak-Benachrichtigungen überlappte
Weitere Informationen zum neuesten Update für Rogue Company finden Sie auf der Offizielle Nachrichtenseite des Spiels.
Rogue Company ist kostenlos spielbar…