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Ratchet and Clank: Rift Apart Update 1.001.003 Patchnotes

Update 1.001.003 ist für Ratchet and Clank: Rift Apart eingetroffen und hier ist die vollständige Liste der Änderungen und Korrekturen, die mit diesem Patch hinzugefügt wurden. Dies ist das erste Update nach dem Start von Rift Apart und behebt ein paar kleinere Fehler. Es behebt auch ein seltsames Problem, das das Spiel mit der 120-Hz-Ausgabe hatte. Darüber hinaus enthält dieses Update verschiedene kleinere Fixes, die nicht in den Patchnotes aufgeführt sind. Hier ist alles neu bei Ratchet and Clank: Rift Apart Update 1.001.003.

Ratchet and Clank: Rift Apart Update 1.001.003 Patchnotes

  • Verbesserte allgemeine Spielstabilität
  • Verhindert, dass Spieler stecken bleiben, wenn ein Waffenvideo nicht abgespielt wird
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Spieler während der Phantomjagd stecken bleiben konnte
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Rivet ohne den Hammer spawnen konnte
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Rivet nach dem Sammeln von Zurpstones im Herausforderungsmodus stecken bleiben konnte
  • Diverse zusätzliche Fixes
  • Deaktivierte automatische 120-Hz-Anzeigeausgabe in den Leistungsmodi
    • Wenn vor diesem Update in den Systemeinstellungen „120 Hz-Ausgabe aktivieren“ eingestellt war, wurde bei Verwendung des Performance RT- oder Performance-Modus automatisch ein 120 Hz-fähiges Display erkannt und ein 120 Hz-Ausgabemodus verwendet. Dies änderte zwar nichts am Spiel Bildrate, hat es die Eingangslatenz um ~8 ms reduziert. Der Eintritt in diesen Modus führte jedoch bei einigen Displays zu visuellen Kompatibilitätsproblemen, die wir den Spielern nicht automatisch aufzwingen wollten. Wir untersuchen Möglichkeiten, diese Funktion zur Reduzierung der Eingabelatenz in einem zukünftigen Update wieder einzuführen.

Während die Fehlerbehebungen geschätzt werden, ist das eigentliche Highlight dieses Patches die Entfernung des 120-Hz-Ausgabemodus, der im Spiel aktiviert wurde, wenn er in den PS5-Systemeinstellungen aktiviert wurde. Rift Apart läuft nicht mit 120 FPS (je nach Grafikeinstellungen erhältst du entweder 30 oder 60), aber das Spiel würde anscheinend einen 120-Hz-Ausgabemodus verwenden, wenn die Einstellung aktiviert wäre. Es reduzierte die Eingabelatenz, führte jedoch zu einigen visuellen Problemen, und obwohl es vorerst deaktiviert war, könnte die reduzierte Eingabelatenz in einem zukünftigen Patch zurückkehren. Es ist ein seltsamer Fehler, aber Insomniac wird mit ziemlicher Sicherheit einen Weg finden, seine technische Zauberei zu nutzen und in den kommenden Monaten etwas Großartiges daraus zu machen.

Ratchet and Clank: Rift Apart ist jetzt für PlayStation 5 verfügbar. Weitere Informationen zu diesem Update finden Sie auf der offizielle Insomniac-Site.