Das ist ein bisschen komisch, nicht wahr? Project CARS 3, die dritte Folge eines der Hardcore-Rennsimulatoren der PlayStation 4, hat bestätigt, dass es keine Boxenstopps, Reifenverschleiß oder sogar Kraftstoffverbrauch gibt. Das ist trotz der Aussage des Entwicklers Slightly Mad Studios, dass der Fahrertitel immer noch eine Rennsimulation ist, die die Funktionen und Mechanik erhalten wird, die langjährige Fans lieben gelernt haben.
Diese Neuigkeit stammt aus dem ersten Entwicklerblog von Project CARS 3. Nick Pope, der Principal Vehicle Handling Designer, sagt: "So könnten wir zum Beispiel durch Entfernen des Reifenverschleißes und des Kraftstoffverbrauchs wiederum Boxenstopps entfernen, was zu einem viel engeren und gleichmäßigeren Rennen führte Der Teil, der am wichtigsten ist – das eigentliche Rennen und Fahren dieser erstaunlichen Autos und ihre Verbesserungen – wurde zu einer weitaus einfacheren und rationaleren Angelegenheit. " Was dieses Zitat seltsam macht, ist die Tatsache, dass der Produktionsleiter des Spiels, Pete Morrish, Eurogamer sagte, dass Features und Systeme nicht von erfahrenen Spielern weggenommen wurden, um Neulingen zu helfen.
"Es geht nicht um eine tiefgreifende Veränderung des Gesamtspiels, sondern darum, das zu behalten, was für die Menschen da war, die es geliebt haben, und mehr Menschen auf ihrem Weg zu Sim-Rennen zu helfen."
Also, was ist hier eigentlich los? Der Entwickler hat bekannt gegeben, dass er versucht, die dritte Iteration zugänglicher zu machen, was großartig ist, aber er möchte auch die Hardcore-Rennsport-Menge ansprechen. Die Beseitigung von Boxenstopps, Reifenverschleiß und Kraftstoffverbrauch ist angesichts dieser Bemühungen jedoch völlig unumgänglich. Wir werden am 28. August 2020 herausfinden, ob dies ein gutes Spiel ist oder nicht. Was halten Sie davon? Überarbeiten Sie Ihre Motoren in den Kommentaren unten.