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Payday 2 Update 208 Patchnotes

Payday 2 Update 208 steht jetzt vor der Tür und hier ist alles, was mit diesem Update geändert und hinzugefügt wurde! Die tragende Säule des heutigen Updates ist das brandneue Ukrainischer Gefangenenüberfall und Wächter-Schneiderpaket das kann man für jeweils nur ein paar Dollar kaufen. Abgesehen davon gibt es auch viele kostenlose Änderungen, darunter einige wichtige Verbesserungen, die das neue Spielererlebnis unterstützen. Etwas Frühjahrsputz, wenn Sie so wollen. Ohne weiteres, hier ist alles neu mit Payday 2 Update 208!

Payday 2 Update 208 Patchnotes

Allgemeines

  • Der Gesundheitsbonus für die 800-Pfund-Gorilla-Karte im Muskelbonus-Deck wurde von 40 % auf 60 % erhöht.
  • Ein grafisches Problem in der weiblichen Version des Saints & Sinners-Outfits wurde behoben.
  • Es wurde ein grafisches Problem bei der männlichen Version des Saints & Sinners-Outfits behoben, wenn es mit bestimmten Handschuhen getragen wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Boom Bap-Outfit mit der Joceline O/U 12G-Schrotflinte ein grafisches Problem in der First Person View verursachte.
  • Es wurde ein grafisches Problem behoben, das auftrat, wenn Ethan das Saints & Sinners-Outfit in Kombination mit bestimmten Handschuhen trug.
  • Tracking-Punkte für Hauptmenüpunkte hinzugefügt, um besser zu verstehen, wie Benutzer mit dem Menü interagieren.
  • Tracking für den Karrieremodus-Fortschritt hinzugefügt, um besser zu verstehen, wie Benutzer im Spielmodus vorankommen.
  • Die Anzahl der benötigten Perk-Punkte zum Freischalten der ersten Karte jedes Perk-Decks wurde verringert.

Benutzeroberfläche

  • Verbesserte Klarheit der Masken- und Waffeninventarsymbole.
  • Die Sortierung für Inventargegenstände wurde aktualisiert, sodass alle gesperrten Gegenstände zuletzt aufgelistet und nach Schlosstyp sortiert sind.
    • Gesperrte Gegenstände sind in der Reihenfolge Community, Rufstufe, Nebenjob, Schande, Erfolg, Holdout, Crimespree, dlc.
  • Aktualisierte Schlosssymbole für Inventargegenstände, um dlc- und progressionsgesperrte Gegenstände klar voneinander zu trennen.
  • Die Farbe des Textes für „DLC-Shop besuchen“ wurde in Gelb geändert.
  • Vereinfachte HUD-Statistiken auf der Hauptmenü-Benutzeroberfläche für eine bessere Übersichtlichkeit.
  • Hauptmenüpunkte zur besseren Lesbarkeit umbenannt.
  • Größe einiger Hauptmenüpunkte zur besseren Lesbarkeit geändert.
  • Das Inventar wurde aktualisiert, um bestimmte nicht verfügbare Gegenstände auszublenden.
  • Die Schaltfläche „QUICKPLAY“ wurde aus dem Hauptmenü entfernt und zur CrimeNet-Seitenleiste hinzugefügt.
  • Entfernen Sie das Pop-up für das Tutorial.
  • Entfernen Sie das Pop-up für das alte Safehouse.

Raubüberfälle

  • Es wurde ein Problem beim Grenzüberschreitungsüberfall behoben, bei dem Drop-In-Spieler am Ende des Überfalls keine EP erhielten.
  • Es wurde ein Problem beim Raubüberfall auf die Grüne Brücke behoben, bei dem das Plündern von Schmuck den Beuteabwurfpunkt nicht aktivierte.
  • Es wurde ein Problem beim Überfall auf die San Martín Bank behoben, bei dem Drop-In-Spieler am Ende des Überfalls keine EP erhielten.
  • Fehlende Untertitel zum Überfall auf die vier Geschäfte hinzugefügt.

Lautes Tutorial

  • Dem lauten Tutorial wurde ein Hinweis hinzugefügt, dass der Spieler mit Objekten interagieren kann.
  • Das Ziel zum Einsetzen der Maske wurde dem lauten Tutorial hinzugefügt.
  • Dem lauten Tutorial wurde der Hinweis hinzugefügt, die TAB-Benutzeroberfläche zum Lesen von Zielen zu verwenden.
  • Die Belohnungen der Tutorial-Überfälle wurden erhöht.
  • Das laute Tutorial wurde aktualisiert, um dem Spieler zu zeigen, wie man Zivilisten fesselt.
  • Das laute Tutorial wurde aktualisiert, um dem Spieler zu zeigen, wie man eine Geisel bewegt.

Stealth-Tutorial

  • Ein Fortschrittsblocker wurde behoben, wenn ein Spieler die Leiche des zweiten Wachmanns einsackte, bevor er die Treppe hinaufging.
  • Dem Pop-up über die TAB-Benutzeroberfläche wurde eine Verzögerung hinzugefügt, um den Hinweis zum Hocken nicht zu verdecken.
  • Ein zusätzlicher Spawnpunkt wurde hinzugefügt, um zu verhindern, dass ein Teamkollege auf dem Spieler spawnt.
  • Der Spawn einer Wache wurde verschoben, um dem Spieler etwas mehr Zeit zu geben, bevor die Leiche entdeckt wird.
  • Die Verzögerung zwischen dem Ziel und dem aktiven Müllcontainer wurde entfernt.
  • Die Kisten wurden abgesenkt, um das Wegwerfen der Leiche zu erleichtern.
  • Das Ziel zum Aufsetzen der Maske wurde entfernt.
  • Die Stimme des Teamkollegen über die Bereitstellung von Deckung, wenn es laut wird, wurde entfernt.
  • Der Spieler-Spawn wurde gedreht, um sich dem ersten Ziel zu stellen.
  • Der Spawn der letzten Wache wurde angepasst, um schneller und weniger bestrafend zu sein.
  • Der Wegpunkt wurde angepasst, um die Körper auszublenden, damit sie schneller erscheinen.

Sicheres Haus

  • Wenn Sie im Crime Net auf die Schaltfläche „Sicheres Haus“ klicken, gelangen Sie immer zum neuen Safehouse.
  • New Safe House ist jetzt von Anfang an freigeschaltet.
  • Ein Pop-up für ein neues sicheres Haus wurde hinzugefügt, wenn ein Spieler Rufstufe 20 erreicht.
    • Wenn Sie die Schaltfläche „Überspringen“ in Missionen im Karrieremodus verwenden, erhalten Sie die Hälfte der ursprünglichen Belohnung.

Karrieremodus

  • Namen des Story-Modus in Karriere-Modus ändern
  • Optimierter Fortschritt im frühen Karrieremodus
  • Geteilter Karrieremodus-Überfall in Taten.
  • Der Schwierigkeitsgrad des Karrieremodus kann jetzt vom Spieler gewählt werden.
  • Im Karrieremodus wurde ein „Überspringen“-Button implementiert.
  • Die Benutzeroberfläche des Hauptmenüs wurde aktualisiert, um den Karrieremodus hervorzuheben, wenn man sich unter Rufstufe 25 befindet.
  • Neben den Tutorials wurde eine Schaltfläche „Start Level“ hinzugefügt.
  • Shadow Raid aus dem Karrieremodus entfernt.
  • Der obligatorische Besuch im Safehouse wurde aus dem Karrieremodus entfernt.
  • Das Stealth-Tutorial wurde in die Mission „Aufstieg in der Welt“ verschoben.
  • Die Sprachausgabe für bestimmte Raubüberfälle im Karrieremodus wurde aktualisiert.
  • Einige Beschreibungen in Raubüberfällen im Karrieremodus wurden aktualisiert, um sie an den neuen Story-Pfad anzupassen.
  • Die Belohnung für die Mission „Die Grundlagen“ wurde von 4000xp auf 6000xp erhöht.

Waffen

  • Es wurde ein Problem mit den Miyaka 10 Akimbo SMGs behoben, bei dem es eine zusätzliche Verzögerung zwischen dem Nachladen und dem erneuten Schießen gab.
  • Es wurde ein Problem mit einer fehlenden Beschreibung für den X1-a ZAPper-Unterlaufaufsatz am Little Friend 7.62 Sturmgewehr behoben.
  • Die Munitionsaufnahme für Gewehr 3 wurde von ungefähr 5-7 auf ungefähr 7-12 erhöht, wenn das Angriffsset ausgerüstet ist.
  • Die Freischaltstufe für das Klapperschlangen-Scharfschützengewehr wurde von Rufstufe 15 auf Rufstufe 0 gesenkt.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Schrotschuss keinen Schadensabfall hatte.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Position einer Waffe in den Händen des Spielers nach dem Werfen der X1-ZAPper-Granate geändert wurde.
  • Die Chimano Compact-Pistole und die Akimbo Chimano Compact-Pistolen wurden optimiert, um sie von anderen Chimano-Pistolen abzuheben.
    • Der Tarnungs-Boost-Mod wurde für die Waffen verfügbar gemacht.
    • Verschleierungsstrafe aus dem Waffen-Mod „Striking Mag“ entfernt.
    • Die Stabilität des „Striking Mag“ wurde von +8 auf +4 reduziert.
    • Verschleierungsstrafe aus der Waffenmodifikation „Striking Body Kit“ entfernt.
    • Verschleierungsstrafe aus dem Waffen-Mod „Striking Slide“ entfernt.
  • Die Patchett L2A1 wurde zu einer Maschinenpistole mit hohem Schaden umgebaut.
    • Schaden von 41 auf 99 erhöht.
    • Genauigkeit von 28 auf 54 erhöht.
    • Die Gesamtmunition verringerte sich von 220 auf 96 für die sekundäre Variante und von 280 auf 168 für die Akimbo-Variante.
    • Die Magazingröße wurde von 20 auf 24 für die sekundäre Variante und von 40 auf 48 für die Akimbo-Variante erhöht.
    • Schadensabfall auf „Weit“ eingestellt.
    • Die Reduzierung der Magazingröße für den Short Mag-Mod wurde von -10 auf -4 für die sekundäre Variante und von -20 auf -8 für die Akimbo-Variante verringert.
    • Der Magazingrößen-Boost für den Extended Mag-Mod wurde von 10 auf 6 für die sekundäre Variante und von 20 auf 12 für die Akimbo-Variante verringert.

Besonders interessant erscheinen die Änderungen an der Benutzeroberfläche in Payday 2 Update 208, da die Masken- und Waffeninventare wohl überfällig für eine Anpassung sind. Früher war alles ziemlich überladen, also ist es gut zu sehen, ob es jetzt viel sauberer aussieht. Das Gleiche gilt für die verschiedenen Tutorials und neuen Spielererfahrungen des Spiels, da diese seit ihrer ersten Implementierung eine ganze Weile her sind. Für diejenigen, die neugierig sind, kommt der Patch mit 886,7 MB auf Steam.

Payday 2 ist für PC, PlayStation 4, Xbox One und Nintendo Switch verfügbar.

– Dieser Artikel wurde aktualisiert am: 16. Juni 2021