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Overwatch 2 Tipps – Wie man Kiriko, Hanzo, Lucio, Mei und Mercy spielt

Overwatch 2 – Kiriko

Kiriko, die neueste Support-Heldin, die der Liste beigetreten ist, ist die Hälfte der aktuellen Support-Meta. Sie verteilt eine beträchtliche Menge an Heilung, kann extremen Schaden anrichten, wenn Sie die Kopfschüsse festnageln, und teleportiert sich herum, was sie sehr schwer zu töten macht. Ihr Ultimate, Kitsune Rush, ist auch nach den Nerfs eines der besten im Spiel.

An erster Stelle steht ihr Kunai. Wie Genjis Shuriken haben diese eine Reisezeit und fügen dem Körper 40 Schaden zu. Der kritische Multiplikator ist jedoch 3x, was bedeutet, dass Kopfschüsse 120 Schaden verursachen können. Es ist ziemlich verrückt für einen Supporter, und wenn Sie aufeinanderfolgende Kopfschüsse landen, werden selbst Tanks in Eile zu Boden gehen.

Heilung Ofuda ist ihr Heilmittel, indem sie bis zu zehn Talismane auf Verbündete wirft. Diese haben eine Reisezeit, und Sie müssen den Verbündeten in Ihrem Fadenkreuz halten, damit er nicht vom Weg abkommt. Letzteres macht es etwas schwierig, Charaktere zu heilen, die sich ständig bewegen, aber man gewöhnt sich nach einiger Zeit daran.

Schutz Suzu sieht, wie Kiriko einen Gegenstand wegwirft, der Verbündete vorübergehend für etwa 0,85 Sekunden unverwundbar macht. Während dies anständig sein kann, um einige Ultimates zu negieren oder ihr etwas Luft zum Atmen zu geben, ist es auch die einzige Unterstützungsfähigkeit, die Debuffs und negative Statuseffekte wie Anti-Heilung, Burn, Hack, Freeze und so weiter beseitigen kann. Es gibt ein kleines Fenster, nachdem es geworfen wurde, bevor es auf Verbündete angewendet wird. Versuchen Sie also, es nicht zu werfen, wenn sie sich mitten im Kampf befinden und 1 HP haben.

Kitsune Rush schafft einen Pfad für Verbündete, erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit und Feuerrate und reduziert gleichzeitig die Abklingzeiten von Fähigkeiten. Obwohl nicht jeder das Beste daraus macht, sind die Anwendungen verrückt. Zenyatta feuert wie ein Maschinengewehr, Reapers Schrotflinten feuern viel schneller und er kann die Distanz schneller verringern, und Roadhog’s Whole Hog ist verheerend. Die Liste geht weiter. Es ist so gut.

Natürlich kann Kiriko wie Genji und Hanzo an der Wand klettern und sich zu einem Verbündeten teleportieren. Während Ersteres gut für die Neupositionierung ist, ist Letzteres potent, um am Leben zu bleiben. Sie können sich aus Ultimates wie Terra Surge oder auf Verbündete teleportieren, die nicht im Weg sind und Heilung oder Schadensunterstützung benötigen (wie Flanker). Während Sie Verbündete heilen und Kitsune Rush aufbauen können, ist ihre gesamte Ausrüstung in mehreren Situationen nützlich und sie ist gegen fast jeden Helden im Spiel gut. Stellen Sie nur sicher, dass Sie diese Kunai-Schüsse auf Helden in der Luft treffen.

Wie man Hanzo spielt

Hanzo war schon immer ein interessanter Charakter, sei es die zufälligen „Protokolle“, die Spieler aus dem Nichts mit einem Schuss in den Kopf schießen können, die reine Zufälligkeit von Scatter Arrow oder wie OP Storm Arrows mit seiner Überarbeitung war. Leider befindet er sich in der heutigen Meta in einer unangenehmen Position, in der ein Roadhog ihn leicht flankieren und töten könnte, oder eine Doomfist und Ramattra seinen Ultimate ohne Probleme tanken können.

Mit Pfeil und Bogen muss Hanzo nicht nachladen. Halten Sie den Feuerknopf gedrückt und lassen Sie ihn los. Je länger die Taste gedrückt wird, desto weiter bewegt sich der Pfeil und desto mehr Schaden verursacht er. Es gibt immer noch einen Abfall, der kompensiert werden muss, aber es ist nicht zu hart. Storm Arrow bereitet vier Pfeile vor, die ohne Aufladen abgefeuert werden können, aber jeder von ihnen verursacht weniger Schaden. Sonic Arrow enthüllt den Bereich um seinen Einschlagspunkt herum und präsentiert Feinde hinter Mauern. Währenddessen ist sein Ausfallschritt gut, um schnell zur Seite auszuweichen und als Doppelsprung zu fungieren. Wie Genji und Kiriko kann Hanzo an der Wand klettern.

Dragon Strike ist sein Ultimate und feuert zwei spiralförmige Drachengeister in einer geraden Linie ab, die auch Wände durchdringen können. Es ist ziemlich stark und in der Lage, mehrere Helden zu töten, die nicht aus dem Weg gehen können, wenn nicht sogar ernsthaft geschwächt. Eine gute Möglichkeit, es zu verwenden, ist, wenn Sie sich hinter einer Wand befinden, aber neben dem Punkt oder der Nutzlast, da dies den Zielen weniger Fluchtmöglichkeiten bietet. Verwenden Sie einen Schallpfeil, um die Position Ihres Ziels zu sehen. Es kann auch Feinde in Bereiche leiten, in denen Sie sie mit Storm Arrow erledigen können.

Das Problem, zumindest in der aktuellen Meta, ist, dass mehrere Helden wie Tracer, Sojourn, Kiriko und Lucio Dragonstrike schnell ausweichen können. Abgesehen von seinem Ausfallschritt ist Hanzo auch eine sitzende Ente, was es ihm schwer macht, zu entkommen. Gute Spieler können ihre Gegner sofort mit einem Schuss treffen, aber sie können angesichts des Gegners schnell zu Boden gehen. Es gibt auch diese unangenehme Animation, die Hanzo hinzugefügt wurde, wenn er einen Pfeil entfesselt. Es scheint sein Ziel oder seinen Schaden nicht zu beeinflussen, fühlt sich aber unangenehm an.

So spielt man Lucio

Obwohl er mit Kiriko die Hälfte des aktuellen Support-Metas ausmacht, war Lucio schon immer ein wertvoller Held. Er bietet Verbündeten in der Nähe einen konstanten Heilungsbereich und eine schnellere Bewegungsgeschwindigkeit, wobei letzteres hilft, den Punkt schneller zu erreichen und auf Ziele zu stürzen. Crossfade ermöglicht das Umschalten zwischen den beiden Modi, und mit Amp It Up können Sie die angebotene Heilung oder Geschwindigkeit erhöhen.

Während Lucios Primärangriff eine Salve von Projektilen abfeuert, ist sein alternatives Feuer, Soundwave, ein Kurzstreckenangriff, der Feinde zurückschleudern kann. Es ist gut, um Ziele mit geringer Gesundheit zu töten, und erstaunlich, um Feinde von der Karte zu buhen. Als ob das nicht genug wäre, kann Lucio an der Wand reiten, was einige verrückte Mobilitätsoptionen bietet und sein Überleben noch weiter erhöht.

Sein Ultimate ist Sound Barrier, das Verbündeten in Sichtweite eine große Menge an vorübergehender Gesundheit gewährt. Der letzte Teil ist übrigens wichtig. Wenn Sie oder Ihre Teamkollegen sich hinter Barrieren, Mauern oder außerhalb der Reichweite befinden, erhalten sie die Vorteile nicht. Außerdem führt Lucio einen Sprung aus, bevor er den Beat fallen lässt, und kann mitten in der Animation getötet werden, was dazu führt, dass der Ult abgebrochen wird und verloren geht.

Normalerweise können Sie herumstehen und mit Lucio einen Mehrwert erzielen. Er ist jedoch wichtig in diesem Meta und nicht auf Reddit Lucio-Art, wo Sie in die Backline des Feindes eintauchen und versuchen, seine Supports / Snipers auszuschalten. Speed ​​Boost ist von unschätzbarem Wert, um deinem Team zu helfen, feindlichen Ultimaten zu entkommen, während Healing Boost sie länger im Kampf hält. Die Heilung zu verstärken ist nicht der beste Ersatz für den Hauptheiler, aber es ist immer noch hilfreich, wenn mehrere Verbündete schwach sind. Der Wert, Feinde wegzuschubsen, kann auch nicht genug betont werden, besonders wenn Sie sie von der Karte schicken, wie in Rialto, Ilios, Nepal usw.

Sound Barrier ist großartig, wenn viel Burst-Schaden eingeht, egal ob es sich um eine Kombination aus Whole Hog und Kitsune Rush oder Sojourn’s Overclock handelt. Er arbeitet auch hervorragend mit Ramattra zusammen und bietet mehr Geschwindigkeit und Überlebensfähigkeit, wenn Vernichtung verwendet wird. Wenn Sie einen Reaper haben, beschleunigen Sie ihn und sehen Sie zu, wie seine Todesblüte das gegnerische Team auseinanderreißt. Die Möglichkeiten sind nahezu unbegrenzt. Das Meta mag sich hin und her verschieben, aber Lucio findet immer einen Weg, sich wieder einzuschleichen, und es lohnt sich, es zu meistern.

Wie man Mei spielt

Mei wurde seit dem Erscheinen von Overwatch 2 aus mehreren Gründen unterschätzt. Ihr Primärangriff, Endothermischer Blaster, friert Feinde nicht mehr ein. Stattdessen verlangsamt es sie und verursacht Schaden. Ihr alternatives Feuer schießt immer noch Eisprojektile, die bei Kopfschüssen kritische Treffer verursachen können, und sie kann immer noch Cryo-Freeze verwenden, um unverwundbar zu werden und zu heilen. Ice Wall erschafft eine Eiswand, die auf die Anhöhe zugreifen, Engpässe blockieren und Teams abtrennen kann.

Ihr Ultimate, Blizzard, erzeugt eine Frostkuppel, die Feinde, die darin gefangen sind, lange genug einfrieren wird. Im Idealfall kann sie dann mit Kopfschüssen nachlegen. Gut, um die Kontrolle über einen Punkt zu übernehmen oder einen Bereich zu sperren, ins Stocken zu geraten und so weiter.

Trotz so viel guter Nützlichkeit und hartem CC in ihrem Ultimate geht es Mei einfach … gut. Wenn sie sich mit ihrem Team koordiniert, um vorzustoßen, Ziele mit Ice Wall abzuschneiden und einige Kills zu erzielen oder Blizzard zu verwenden, um einen Punkt zu sichern, ist sie ziemlich gut. Nicht ganz so gefährlich an der Flanke wie in Overwatch 1, aber Sie sollten sie trotzdem auf eigene Gefahr in Ihrer Backline ignorieren. Außerdem kann ihr alternatives Feuer zu einigen bösen Tötungen aus großer Entfernung führen, wenn Sie nicht aufpassen, und sie ist robuster als der durchschnittliche DPS.

Ihr fehlendes Einfrieren bei Primärangriffen macht es Helden wie Reaper, Roadhog und Tracer jedoch noch einfacher, sich mit ihr zu duellieren. Doomfist ist auch ein besseres Matchup als im ersten Spiel und sie ist anfällig für Schadensverursacher mit großer Reichweite wie Ashe, Widowmaker und Sojourn. Trotzdem ist sie nicht die schlechteste, die man gegen, sagen wir, Ramattra oder Sigma einsetzen kann, angesichts ihrer begrenzten Bewegungsmöglichkeiten; D.Va, da Defense Matrix Endothermic Blaster nicht blockieren kann; und Junker Queen, die keine Schadensminderung oder Barriere hat.

Wie man Mercy spielt

Mercy ist eine der bekanntesten Unterstützerinnen im Spiel und wird oft als die am leichtesten zu fassende Heldin gefeiert. Ihr Caduceus-Stab hat zwei Funktionen – Heilung und Schadenserhöhung – und alles, was Sie tun müssen, ist, einen Knopf gedrückt zu halten. Nachdem Sie ein Ziel geheilt haben, müssen Sie es nicht weiter ansehen, um es weiter zu heilen oder den Schaden zu erhöhen.

Im Laufe der Zeit wurde Mercy’s Resurrect von einer ultimativen Fähigkeit, die das gesamte Team zurückbringen kann, zu einer einmaligen Fähigkeit mit langer Abklingzeit reduziert. Es ist immer noch stark, aber das Wiederbeleben eines Verbündeten verlangsamt Ihre Bewegungsgeschwindigkeit und hat eine Kanalisierungszeit. Der Bewegungsgeschwindigkeits-Debuff wird in Walkürengestalt entfernt.

Valkyrie ist Mercys Ultimativ, das es ihr ermöglicht zu fliegen und ihre Bewegung, Heilung und Regeneration zu verbessern (während sie ihrem Caduceus-Blaster auch unbegrenzte Munition gibt). Guardian Angel lässt sie zu einem anvisierten Verbündeten fliegen (sogar zu den Toten), und Angelic Descent lässt sie langsam fallen. Mit Overwatch 2 wurde die Supersprung-Technologie in Mercys Baukasten integriert. Durch Drücken von Guardian Angel und dann Ducken an einem beliebigen Punkt kann sie hoch in die Luft springen, was ihre Bewegungen unvorhersehbarer macht und ihre Überlebensfähigkeit erhöht.

Wenn man Mercy mit einem Helden wie Kiriko oder Lucio vergleicht, scheinen ihre Nützlichkeit und ihr Schaden sehr begrenzt zu sein. Außerdem kann sie nicht sowohl heilen als auch angreifen – Sie müssen zu ihrem Stab oder Blaster wechseln. Trotzdem, auch wenn sie nicht die Spitze der Meta ist, findet Mercy heutzutage Verwendung, indem sie Ashe und Sojourn Schaden zufügt. Angesichts der Nerfs des letzteren hilft Mercy dabei, den Schadensabfall von Railgun auszugleichen.

Auf niedrigeren Rängen können ihre Mobilität und ihr konstanter Heilungsfluss sie zu einer großen Bedrohung machen. Vermische den Schutzengel und…