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Outriders Update 1.17 Patchnotizen Diego Perez | 16. November 2021 Das New Horizon-Update fügt neue Expeditionen, Transmog und mehr hinzu.

Update 1.17 ist für Outriders eingetroffen und hier ist die vollständige Liste der Änderungen und Korrekturen, die mit diesem Patch hinzugefügt wurden. Dies ist das New Horizon-Update für Outriders, einer der größten Patches, die das Spiel je gesehen hat. Die Spieler können sich auf vier brandneue Expeditionen, ein Transmog-System, das Entfernen von Expeditions-Timern und mehrere Verbesserungen des Loot-Pools und der Drop-Raten freuen. Hier ist alles neu mit Outriders-Update 1.17.

Outriders Update 1.17 Patchnotes

Schlagzeilenänderungen:

  • Expeditions-Timer wurden entfernt
  • Vier neue Expeditionen hinzugefügt
  • Transmog-System hinzugefügt
  • Tiagos Store wurde überarbeitet
  • Legendäre Beute-Drops und Farming-Informationen und -Änderungen
  • Änderungen an legendären Sets
  • Änderungen an Mods + Fehlerbehebungen
  • Änderungen an Klassenbäumen + Fehlerbehebungen
  • Änderungen an Fähigkeiten + Fehlerbehebungen
  • Die Stadia-Version kann nun auch mit allen anderen Plattformen crossplayen.

Allgemeine Änderungen:

  • Das Video, das beim Start von Outriders abgespielt wird, kann jetzt auf allen Plattformen außer PlayStation 4 und Xbox One übersprungen werden.
  • Das Auge des Sturms enthält jetzt eine Belohnung für legendäre Gegenstände zur Auswahl.
  • Lieferanten eine Quick Mark-Funktion hinzugefügt.
  • Die Lesbarkeit von Mod-Beschreibungen wurde verbessert, insbesondere wenn sie auf einem großen Fernseher oder Monitor angezeigt werden. Diese Änderung bedeutet, dass bestimmte Informationen jetzt im Detailfenster statt im Schnellansichtsfenster angezeigt werden.
  • Die Lautstärke des Hintergrundaudios bestimmter Menü- und Ladebildschirme wurde reduziert.
  • Für die Fähigkeit „Durchbohren“ der Brutmutter wurde ein Mindestschadenslimit hinzugefügt. Dadurch wird sichergestellt, dass die Fähigkeit keinen zu großen Unterschied in ihrer minimalen/maximalen Schadensausgabe aufweist.
  • Die Konfiguration des Erben in Wüste wurde geändert, sodass sie sich jetzt wie ein Sturmgewehr (wie beabsichtigt und beschrieben) und nicht mehr wie eine Maschinenpistole spielt.

Fehlerbehebungen Allgemein:

  • Ein Fortschrittsblocker in der Hauptquest „Mentor“ wurde behoben, der das Auslösen einer Zwischensequenz verhinderte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Alpha-Perforos aus dem CC ausbrachen (wie die Statuseffekte Frozen oder Ash), wenn sie gestaffelt waren.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der den Fortgang der Expedition „Herz der Wildnis“ verhinderte, wenn ein Giftiger Perforo der letzte Feind war, der während einer der Schlachten starb.
  • Es wurde ein Fehler in der Expedition „Chem Plant“ behoben, der dazu führen konnte, dass die Primärwaffe des Spielers die Mods seiner Sekundärwaffe verwendet, wenn er die Waffen wechselt, während er den Hebel betätigt.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass am Ende des Zusammenfassungsbildschirms der Expeditionen keine wahren Werte für den Status „Blockierter Schaden“ angezeigt wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führen konnte, dass sich das Sichtfeld unter bestimmten Bedingungen auf dem PC selbst zurücksetzte.
  • Behobene Probleme im Zusammenhang mit Ingame-Einladungen, die unter bestimmten Bedingungen nicht empfangen wurden.
  • Verschiedene andere Bug- und Crash-Fixes.

Fehlerbehebungen bei Mods:

  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass „Stöhnende Winde”-Mod, um zwischen Host und Client unterschiedlichen Schaden zu verursachen. Es wurde zuvor zweimal für Client-Spieler ausgelöst. Der Schaden am Client entspricht jetzt dem Schaden am Host.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass in Rüstungen eingefügte Mods richtig mit der Rüstungsstufe skalierten, wenn die Rüstung über Zahedi aufgewertet wurde. Dieser Fehler würde sich zuvor nach einem Bereichsübergang selbst beheben.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass „Gleiche Quoten” Mod, um 5 Mal zu stapeln, anstatt wie angegeben 3 Mal.
  • Geändert „Rüstungsboost”-Mod, sodass er jetzt auf den Rüstungsgegenstand skaliert, in den er eingefügt wurde, anstatt mit der Spielerstufe zu skalieren und bei Stufe 30 zu stoppen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass „Notfallhaltung“-Mod nicht ausgelöst, wenn die Schadensinstanz, die den Mod ausgelöst hat, dem Spieler auch “Rückstoß” zugefügt hat.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass „Anomalie Mutation”-Mod, um den Burn- oder Slow-Status nicht wie beabsichtigt zu verursachen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass „Kugelabsorption” Mod, um 80% anstelle der vorgesehenen 40% der Munition aufzufüllen.
  • Es wurde ein Problem behoben, das zu Frame (FPS)-Abbrüchen führen konnte, wenn die „Schadenslink” Mod wurde in Kombination mit dem “Schmerzübertragung“ mod.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führen konnte, dass die Rüstungsmodifikation des Pyromanten „Phönix-Kraft“, um die Anomalie-Power nach dem Verbrauch einer Statusbedingung nicht zu erhöhen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der es ermöglichte, den Bonus von Borrowed Time unendlich zu stapeln, wenn die „Rüstung der Äonen“ und „Kurzfristiges Darlehen“ wurden kombiniert und gespammt.

Fehlerbehebungen bei Fähigkeiten:

  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führen konnte, dass die Trickster-Fähigkeit „Jag die Beute“ unter bestimmten Umständen blockiert wurde.
  • Die Fertigkeit „Aufspießen“ des Verwüsters verhindert nun nicht mehr, dass Obelisken weiter angreifen, während ein aufgespießter Feind anwesend ist.
  • Die Beschreibung für „Endlose Masse“ erwähnt nun auch den damit verbundenen Verlangsamungs-Statuseffekt.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass die Technomancer-Fertigkeit „Cold Snap“ Feinde einfrierte, wenn sie ausgelöst wurde, während der Spieler über eine Kante rollte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führen konnte, dass Technomancer-Türme durch den Boden fallen, wenn sie zu tief oder zu hoch geworfen wurden.
  • Das Symbol für die Fertigkeit „Kryoturm“ wurde den Klassenknoten „Ingenieur“ und „Senior Engineer“ des Technomancers hinzugefügt. Diese Knoten wirkten sich ohnehin bereits auf die Fertigkeit „Kryoturm“ aus.

Fehlerbehebungen an Klassenknoten:

  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass der Klassenknoten Pyromancer „Gifted“ seine Boni nicht richtig gewährte.

Vorreiter ist jetzt für PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S und Google Stadia verfügbar.