Update 3.61 ist da für Niemandshimmel, und hier ist die vollständige Liste der Änderungen und Korrekturen, die mit diesem Patch hinzugefügt wurden.
Erst gestern hat Hello Games das Update 3.60 für No Man’s Sky veröffentlicht. Das Update war Version 3.60 und war einer der größten bisher veröffentlichten Patches.
Es wurde das riesige Frontier-Update genannt und enthielt eine Menge neuer Funktionen für das jetzt fünf Jahre alte Videospiel. Heute hat Hello Games ein neues Update veröffentlicht, die Version 3.61.
Im Gegensatz zum gestrigen Patch gibt es im heutigen Update keine neuen Funktionen. Beim Update 3.61 geht es hauptsächlich um Fehlerbehebungen. Sie können die vollständigen Details unten lesen.
No Man’s Sky Update 3.61 Patchnotes
- Es wurde ein Problem behoben, das einige Xbox-Benutzer daran hindern konnte, ihre Spielstände zu laden.
- Ein Absturz beim Platzieren von Basisteilen wurde behoben.
- Eine Reihe von Einrastproblemen bei quaderförmigen Räumen wurde behoben.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der Bildschirm zur Flottenbesprechung vorzeitig geschlossen wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der Produktforschungsbaum, auf den in Fabriken zugegriffen wurde, vorzeitig geschlossen wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das der Handelsbildschirm beim Handel mit einem gelandeten NPC-Schmuggler vorzeitig geschlossen wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der Bildschirm zur Anpassung des Begleiters vorzeitig geschlossen wurde.
- Eine Reihe von Snapping-Problemen mit Mondpools wurden behoben.
- Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass Farblichter korrekt mit Strom versorgt wurden.
- Es wurden eine Reihe von Einrastproblemen bei Wandbehängen und Lichtern behoben.
- Ein Absturz im Zusammenhang mit der Fortbewegung von Kreaturen und NPCs wurde behoben.
- Es wurde ein Problem behoben, das Spieler daran hinderte, neue Flottenexpeditionen zu starten oder neue Fregatten zu kaufen.
- Es wurden eine Reihe von Problemen behoben, die dazu führten, dass visuelle Änderungen im Zusammenhang mit der Stromversorgung nicht angezeigt wurden.
- Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass Raffinerien korrekt an großen Basisräumen schnappten.
- Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass einige große Basisteile korrekt aneinander einrasten.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass NPC-Animationen aus der Entfernung mit unnötig niedrigen Details angezeigt wurden.
- Einige visuelle Störungen mit Staubeffekten wurden behoben.
- Es wurden eine Reihe von Einrastproblemen mit neuen Baldachinteilen behoben.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass NPCs durch Türen gingen.
- Einige Fälle von fehlendem oder falschem Text wurden behoben.
- Ein seltener physikbedingter Absturz wurde behoben.
- Ein seltener Absturz im Zusammenhang mit dem Verhalten von Siedlungs-NPCs wurde behoben.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass Schiffe auf unvollständigen Landeplätzen in Siedlungen landeten.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass Siedlungsgebäude nicht fertiggestellt wurden, wenn ihr Timer abgelaufen war.
- Es wurden eine Reihe von Kollisionsproblemen mit Straßenlaternen in Siedlungen behoben.
- Ein seltener Rendering-Absturz wurde behoben.
- Es wurde ein Absturz behoben, der auftreten konnte, wenn eine planetare Siedlung erneut besucht wurde, während eine Frachterbasis in der Nähe entstand.
Die oben übernommenen Informationen stammen von der Offizielle Website des Spiels. Bitte denken Sie daran, Hello Games in den sozialen Medien zu kontaktieren, um weiteres Feedback zu den neuesten Updates des Spiels zu erhalten. No Man’s Sky ist ab sofort für die Plattformen PC, PS5, Xbox Series X/S, PS4 und Xbox One erhältlich.