No Man’s Sky Update 3.00, auch als Origins-Update bekannt, ist jetzt verfügbar. Hier finden Sie die vollständige Liste der Änderungen und Korrekturen mit diesem Patch. Dieses Update erneuert das gesamte Universum und fügt alle möglichen neuen Biome und Orte hinzu, die es zu erkunden gilt. Die Kreaturengeneration wurde ebenfalls überarbeitet, sodass Sie auf Ihren interstellaren Reisen vielen neuen Tieren begegnen werden. Es wurden auch binäre Sterne hinzugefügt, und es gibt sogar eine seltene Chance für Systeme, ternäre Sterne zu haben. Außerdem wurden die berüchtigten riesigen Sandwürmer aus dem ursprünglichen E3-Debüt des Spiels endlich in das Spiel aufgenommen. Hier ist alles neu mit No Man's Sky Origins Update 3.00.
No Man’s Sky Origins Update 3.00 Patchnotizen
- Planetengeneration
- In den meisten Sternensystemen wurden neue Planeten geschaffen.
- Planeten können jetzt viel vielfältigeres Gelände erzeugen, einschließlich Berge, die viermal größer sind als alles, was bisher möglich war.
- Die Geländegenerierung für vorhandene Planeten wurde nicht beeinflusst, und die Spielerbasen wurden nicht zurückgesetzt.
- Planetary Visuals
- Das Rendern von Planetengeländen wurde erheblich verbessert.
- Die planetare Farbvielfalt wurde signifikant erhöht.
- Die Vielfalt der Planetenbeleuchtung wurde erheblich erhöht.
- Jeder Planetentyp wurde um eine große Anzahl neuer Pflanzen, Steine und anderer Objekte erweitert, wodurch sich die verfügbare Vielfalt verdoppelte.
- Außerdem haben verbrannte Planeten die Chance, vulkanisch aktiv zu werden.
- Üppige Planeten haben auch die Chance, Marschland oder Sümpfe zu werden.
- Jeder Planet hat eine geringe Chance, von bizarren außerirdischen Wucherungen befallen zu werden.
- Dieser Generationswechsel wurde so durchgeführt, dass bei keinem existierenden Planeten der grundlegende Typ oder die Gefahr geändert werden.
- PC-Spieler mit planetarischer visueller Qualität, die auf „Ultra“ eingestellt sind, sehen Gras und andere dekorative Requisiten in größeren Entfernungen.
- Es wurde eine Reihe von Problemen behoben, die dazu führen können, dass Grasflächen und andere Objekte in der Nähe des Spielers nicht mehr vorhanden sind.
- Atmosphärische Visuals
- Die visuelle Qualität des Cloud-Renderings wurde erheblich verbessert.
- Das Wolkenmuster, das auf einem Planeten aus dem Weltraum gesehen wird, entspricht nun den Umgebungsbedingungen auf dem Planeten.
- Während Stürmen nimmt die Wolkendecke jetzt zu und wird dunkler.
- Wolkenbedeckungsgrade werden jetzt prozedural generiert und variieren von Planet zu Planet.
- Die Cloud-Abdeckung variiert jetzt im Laufe der Zeit.
- Star System Visuals
- Zusätzliche Sterne wurden dem Universum hinzugefügt.
- Einige Systeme haben jetzt Doppelsterne.
- Es gibt eine seltene Chance für ein System, ternäre Sterne zu haben.
- Planetarische Fauna
- Dem Universum wurde eine große Anzahl neuer, hochexotischer Kreaturen hinzugefügt.
- Einige unbekannte Systeme können Planeten enthalten, die von seltenen kybernetischen Lebensformen bevölkert sind.
- Die Vielfalt des Insekten- und Fluglebens wurde erhöht.
- Das Verhalten und die Animationen für fliegende Kreaturen wurden erheblich verbessert.
- Fliegende und schwimmende Kreaturen können sich jetzt zusammenscharen.
- Die Kreaturengenerierung wurde zurückgesetzt. Frühere Entdeckungen von Kreaturen werden jetzt jedoch im Abschnitt "Ausgestorben" auf der Seite "Entdeckungen" vermerkt.
- Es wurden neue Kochprodukte hinzugefügt, die das Angebot an neuartigem Fleisch und anderen nachhaltig geernteten Zutaten widerspiegeln, die durch die neuen Kreaturentypen ermöglicht werden.
- Planetenwetter
- News Wetter und andere atmosphärische Ereignisse wurden hinzugefügt.
- Planeten können Sternschnuppen und Meteoritenschauer erleben. Ferne Meteorschauer sind wunderschön, es wird jedoch empfohlen, nicht am Aufprallort zu stehen.
- Bei Stürmen kann jetzt ein Blitz einschlagen.
- Es besteht jetzt die seltene Möglichkeit, dass sich während eines Sturms Tornados bilden können.
- In einigen Welten mit extremen Temperaturen kann es zu Feuerstürmen kommen, bei denen die Oberfläche des Planeten in Flammen aufgehen kann.
- Anomale Planeten können nun seltsame Gravitationsereignisse erfahren.
- Bei Stürmen kann der Exosuit jetzt die extremen Bedingungen nutzen: Überhitzte Temperaturen können zu einer verbesserten Jetpack-Effizienz verarbeitet werden. Gefriertemperaturen verhindern eine Überhitzung des Mining Beams; hohe Radioaktivität erhöht den Bergbauertrag; Für zusätzliche Ausdauer können dichte giftige Gase zurückgeführt werden.
- Planetengebäude
- Früher leere Planeten haben jetzt eine Reihe verlassener und / oder alter Gebäude.
- New kolossale Planetenarchive wurden der Gebäudegeneration hinzugefügt.
- Die Archive enthalten die historischen und literarischen Aufzeichnungen von Gek, Korvax und Vy'keen.
- In den Archiven befinden sich auch zahlreiche NPCs und Geschäfte.
- Die Archive enthalten Kartierungsstationen, die das Vorhandensein von nahe gelegenen antiken Ruinen aufdecken.
- Wertvolle antike Artefakte können im Archiv ausgetauscht werden. Das präsentierte Artefakt wird gegen ein anderes Objekt ausgetauscht und dieser kulturelle Austausch wird mit Stehen belohnt.
- Sandwürmer
- Auf einigen Planeten leben jetzt kolossale Würmer. Pass auf wo du hintrittst.
- Händler
- Handelsschiffe landen jetzt gelegentlich auf der Oberfläche des Planeten.
- Diese Händler verkaufen eine Reihe exotischer Waren, einschließlich Schwarzmarkt-Upgrade-Module.
- Der über Raumstationen gefundene Schrotthändler wird nun Pugneum gegen seltene oder exotische Schmuggelware eintauschen.
- Benutzeroberfläche
- Die Benutzeroberfläche des Spiels wurde komplett überarbeitet, einschließlich des Startablaufs, aller Menüs und Bildschirme im Spiel sowie des Analyse-Visiers.
- Die Benutzeroberfläche der Raumstation und des Planetenbasis-Teleporters entspricht jetzt der Schnittstelle, die für die Weltraumanomalie verwendet wird.
- Die Teleporter-Oberfläche zeigt jetzt konsistenter Screenshots der Zielbasis.
- Die Teleporter-Schnittstelle zeigt jetzt Informationen über das System oder den Planeten an, auf den / das verzerrt wird, z. B. Wetter oder Systemökonomie.
- Auf der Seite Entdeckungen werden jetzt weitere Informationen dazu angezeigt, wo sich Kreaturen befinden. Beispielsweise werden jetzt Standortinformationen und aktive Tageszeiten aufgelistet.
- Auf der Seite Entdeckungen können jetzt Sternensysteme nach Einwohnern oder Sonnenklasse gefiltert werden.
- Systeme können jetzt aus der Liste der erkannten Systeme ausgeblendet werden.
- In der Seite System- / Planetenansicht Entdeckungen werden jetzt genauere Informationen zu Spielerbasen angezeigt.
- Dem Missionsprotokoll wurde ein lokaler Informationsleitfaden hinzugefügt. In diesem Handbuch werden detaillierte Informationen zu Ihrem aktuellen Planeten- oder Sternensystem sowie der Fortschritt Ihrer Entdeckungen angezeigt.
- Planetenbasismarkierungen zeigen jetzt den Namen der Basis an.
- Das Löschen einer Basis vom Basiscomputer verfügt jetzt über ein Warnelement, um ein versehentliches Löschen zu verhindern.
- Eine Reihe von Stellen, an denen die Benutzeroberfläche das Deaktivieren von Drücken und Halten nicht respektierte, wurde behoben.
- Es wurden einige visuelle Probleme mit der Anzeige von Informationen auf der Galaxy Map behoben.
- Die Anzahl der Artikel in einem Inventarstapel wird jetzt im Popup-Header angezeigt.
- Unter Wasser wurde dem Spieler-HUD eine Tiefenanzeige hinzugefügt.
- Fotomodus
- New Fotomodusfilter wurden hinzugefügt.
- Die Steuerung des Fotomodus über Nebel und Wolkendichte wurde korrigiert und verbessert.
- Die Steuerung des Fotomodus über Vignetten wurde korrigiert.
- Die Steuerung des Fotomodus über das Sichtfeld wurde korrigiert und verbessert.
- Die Steuerung der Schärfentiefe im Fotomodus wurde verbessert, mit separaten Steuerelementen für Brennweite und Entfernung.
- Der Fotomodus erfasst jetzt stürmische Bedingungen genau.
- Fotomissionen des Missionsausschusses bieten jetzt mehr Unterstützung bei der Suche nach einem geeigneten Planeten für die Aufnahme eines Fotos.
- Handwerk und Gegenstände
- Eine Reihe von weniger verwendeten Handwerksprodukten wurde aus dem Spiel entfernt.
- Eine kleinere Anzahl neuer Handwerksprodukte wurde hinzugefügt, um sie zu ersetzen.
- Die Anzahl der speziellen Überlebensprodukte wurde reduziert. Die Stapelgröße für die verbleibenden Überlebensprodukte wurde erhöht.
- Die Stapelgröße für Glas wurde erhöht.
- Planeten wurden eine Reihe neuer vergrabener Gegenstände hinzugefügt. Diese können gefunden und verarbeitet werden, um eine Reihe exotischer und interessanter neuer Gegenstände zu enthüllen.
- Es wurde eine Reihe von Problemen behoben, bei denen sich Elemente an der falschen Stelle im Katalog befanden.
- Multi-Tool-Upgrades
- Multi-Tools können jetzt beim Händler für Multi-Tool-Technologie an Bord der meisten Raumstationen aktualisiert werden.
- Es können neue Inventarplätze hinzugefügt werden, bis zu einer maximalen Größe für die aktuelle Klasse. Diese Steckplätze kosten eine große Anzahl von Einheiten.
- Die Multi-Tool-Klasse kann auch für eine erhebliche Anzahl von Naniten aufgerüstet werden.
- Multi-Tool-Erweiterungssteckplätze ermöglichen das kostenlose Hinzufügen eines Inventarsteckplatzes. Finden Sie diese Upgrade-Schaltkreise, während Sie Planeten erkunden.
- Portalstörung
- Portalstörungen für herkömmliche Portale wurden entfernt. Spieler können frei erkunden.
- Nachdem Sie ein Portal durchlaufen haben, bleibt das Rückkehrportal aktiv, bis Sie den Planeten verlassen. Ihr vorheriges System wird der Liste der verfügbaren Ziele beim Teleporter der Raumstation hinzugefügt.
- Andere Korrekturen
- Verbesserte Handhabung der Kamera der dritten Person an Hängen, um zu vermeiden, dass die Kamera im Gras stecken bleibt.
- Reduzierter Spieler- und Kamera-Jitter in der dritten Person.
- Verbesserte die Leistung der Kamera für die automatische Verfolgung durch Dritte beim Auf- und Abfahren steiler Hänge, sodass die Kamera versucht, sich an den Neigungswinkel anzupassen.
- Die Stärke der automatischen Zentrierung der fallenden Kamera wurde verringert.
- Die Handelswirtschaften wurden neu ausbalanciert, so dass die Wirtschaft weniger vom Massenverkauf nicht spezialisierter Artikel betroffen ist.
- Spielerfrachter versorgen jetzt automatisch alle an Bord befindlichen Basisteile mit Strom.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das der Mining Speed-Bonus die Geschwindigkeit des Mining-Lasers nicht erhöhte.
- Es wurde ein Problem auf dem Bildschirm der Nexus-Teilnehmer behoben, das dazu führte, dass der Spielername leer war, wenn sie sich nicht an Bord der Space Anomaly befanden.
- Abnehmende Renditen für Ressourcenextraktoren wurden hinzugefügt, sodass nach dem Erstellen einer großen Anzahl von Extraktoren an einem Ort die von jedem neuen Extraktor extrahierte Menge etwas geringer ist.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das der Modusauswahlbildschirm in extrem breiten Auflösungen unsichtbar wurde
- Es wurde ein Problem behoben, durch das der Eye of the Korvax-Helm schwarz wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das Markierungen auf abgestürzten Frachtern nicht gelöscht werden konnten.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das die Beleuchtung der Kinder von Helios überblasen wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler einen Frachterlagerraum löschen konnten, während sie darin standen.
- Es wurde eine Reihe von Problemen behoben, bei denen Basisbauteile aus der Ferne falsch aussahen.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das die Beleuchtung in großen Zylinderräumen zu hell wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das der Text "% EXOTIC%" in einigen Nexus-Missionsbeschreibungen angezeigt wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das einige verlassene Raumschiffe nicht beansprucht werden konnten, obwohl kein NPC dabei war.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das tote Kreaturen in das Gelände eingebettet wurden.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das der Blitz bei einigen seltenen Requisiten überblasen wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das Unterwasserstützen zu hell erschienen.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das der Effekt des Mining-Laseraufpralls für immer aktiv blieb.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das einige zeitbasierte Missionen nicht richtig gestartet wurden.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das einige Elemente der Missions-Benutzeroberfläche während des Warps angezeigt wurden.
- Es wurde ein Missionsblocker behoben, der auftreten konnte, wenn gleichzeitig ein Produkt- und ein Technologie-Rezept vergeben wurde.
- Es wurde eine Reihe von Schnittstellenfehlern behoben, die während des Aktualisierungsvorgangs eines Inventars auftreten konnten.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das zu unangemessenen Zeiten eine Warnung zur Bestandsübertragung angezeigt wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das dem tragbaren Refiner das Audio fehlte.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass Missionsmarkierungen nicht richtig platziert wurden, wenn sich der Spieler in einem verlassenen System befand.
- Es wurde eine Reihe von Problemen behoben, die dazu führen konnten, dass Nexus-Missionen das falsche System markierten.
- Es wurde eine Reihe von Fällen behoben, in denen Geks eher als "es" als als "sie" bezeichnet wurden.
- Es wurde ein Textfehler behoben, der beim Verlassen eines Technologieladens auftreten konnte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem NPC-Piloten ihren Namen nicht über ihrer Sprachbox hatten.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler bei einigen Interaktionen immer Gek erhielten, auch wenn an der Interaktion kein Gek beteiligt war.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das Nexus-Erkundungsmissionen Spieler ohne viele Kreaturen auf Planeten schickten.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das die Beschreibung der Seltenheit von Kreaturen im Menü "Entdeckungen" falsch war.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Beschreibung der Flora und Fauna eines Planeten falsch war, z. B. dass es reichlich Fauna gab, wenn es keine gab.
- Planeten werden nicht länger als "Paradies" bezeichnet, wenn sie feindliche Umweltbedingungen haben.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das Anpassungen der Raumschiffspuren auf den Schiffen anderer Spieler angezeigt wurden.
- Es wurde ein Missionsblocker behoben, der auftreten konnte, wenn Cadmium für die Seelenmaschine abgebaut wurde.
- Es wurden einige Probleme bei der Verwendung des Steam-Overlays in VR behoben.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das der Abflachungsmodus des Terrain Manipulators im Mehrspielermodus nicht synchronisiert werden konnte.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das Explorationsfregatten beim Anzeigen über das Analysevisier falsche Informationen anzeigten.
Weitere Informationen zum Origins-Update finden Sie im offizielle No Man’s Sky-Website.