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New World Update 1.0.5 Patchnotizen Carlos Hurtado | 4. November 2021 Fehlerbehebungen, Kampfbalance und mehr.

1.0.5 aktualisieren ist angekommen für New Welt, und hier ist die vollständige Liste der Änderungen und Korrekturen, die mit diesem Patch hinzugefügt wurden. Spieler der Newn Welt haben seit der Veröffentlichung im September alle möglichen Probleme erlebt. Von Spielern, die das Banning-System ausnutzen, bis hin zu extrem langen Wartezeiten, um auf ihre Server zu gelangen. Spieler kehren immer noch zum Spiel des Amazon Game Studios zurück. Seit seiner Veröffentlichung wurden viele Fehlerbehebungen und Verbesserungen vorgenommen, und in diesem Update kommen sie immer wieder. Hier ist alles neu mit New World Update 1.0.5.

New World Update 1.0.5 Patchnotizen

Grüße, Abenteurer! Das Update dieser Woche enthält allgemeinere Änderungen und Fehlerbehebungen. Wir möchten Ihnen für Ihre Geduld danken, während unser Team weiterhin Probleme löst, und für Ihre fortlaufenden Berichte in unseren offiziellen Foren. Eine vollständige Liste der Änderungen und Fehlerbehebungen finden Sie unten.

ALLGEMEINES

MÜNZVERKÄUFER

Wir wissen, dass viele von euch die lästigen Chatnachrichten von Spielern gesehen haben, die Nachrichten spammen, und wir suchen weiterhin nach Lösungen für dieses Problem. Wir haben festgestellt, dass viele Münzverkäufer neue Charaktere erstellen und Geld auf andere Konten überweisen. Um dies zu bekämpfen, haben wir:

  • Viele der gemeldeten Konten wurden gesperrt und gesperrt. Vielen Dank für Ihre Berichte über Spieler, die den Chat spammen.
  • Einschränkungen hinzugefügt, um Spieler-zu-Spieler-Handel und Währungstransfer von Charakteren unter Level 10 oder deren Account weniger als 72 Stunden alt ist, zu verhindern.
  • Wenn Sie sich anmelden, nachdem Ihr Konto 72 Stunden alt ist, können Sie Währungen handeln und transferieren, sobald Sie Level 10 erreicht haben.
  • Münzwert von einigen frühen Quests auf später in der Hauptstory-Questreihe umverteilt, wobei die Gesamtsumme der verdienten Münzen gleich bleibt, nur etwas später in Quests geliefert.
  • Die Nutzung des Handelspostens wird eingeschränkt, bis neue Charaktere die Quest „Einführung in den Handelsposten“ in ihrer ersten Siedlung annehmen.

Wir werden die Auswirkungen auf Bots und die Gesundheit des Spiels überwachen und bei Bedarf weiterhin Anpassungen vornehmen.

EXPLOITS

  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Spieler Gegenstände über Lagerschuppen und Handwerksstationen duplizieren konnten.
  • Wir haben das Problem der Goldduplizierung bei Gebietsprojekten behoben, das wir eingeführt haben, indem wir den Handel deaktiviert haben, und haben dafür gesorgt, dass dies in Zukunft nicht mehr auftritt, falls wir den Handel erneut deaktivieren müssen.

KAMPF

  • Lebensstab: Schutzkugel
  • Der kleine Wirkungsbereich (AoE), der beim Passthrough von jedem Treffer der Basisversion von Schutzkugel ausgelöst wurde, wurde entfernt.
  • AoE wird nicht mehr beim Passthrough des Aegis-Upgrades ausgelöst, sondern nur noch beim Aufprall auf einen Feind/ein Objekt.
  • Die Kosten für die Attributrespec-Münze wurden um 60 % reduziert.
  • Die Kosten für die Waffenbeherrschung von Azoth wurden um 75 % reduziert.
  • Reduzierte Münzkosten für Meißel um 20-50% je nach Stufe.
  • Um den Wettbewerb in Outpost Rush zu fördern, haben wir die Münz- und Azoth-Belohnungen für das Verliererteam leicht reduziert.
  • Wir haben die Fortschrittsbalken für Kriegskonflikte auf der Karte und dem Fraktionsbrett angezeigt, wenn eine bevorstehende Invasion ansteht, da Sie immer noch Kriegskonflikte für Ihre Fraktion gewinnen können.
  • Identische Waffenausrüstung: Spieler können nicht mehr denselben Waffentyp in beiden Waffenslots ausrüsten. Wir möchten, dass jeder Waffenplatz einen anderen Waffentyp hat, um die Kampfvielfalt zu eröffnen. Diese Änderung behebt auch Probleme, die beim Wechseln zwischen Waffen desselben Typs auftreten können.
  • Passive Gruppenskalierung: Es wurden Probleme behoben, die passive Effekte verursachen konnten, die mit der Anzahl der in der Nähe befindlichen Feinde skalierten, wie z. B. Blutrausch (Große Axt). Against All Odds (Hatchet) und Outnumbered (Warhammer), um falsch anzuwenden.
  • Zauberschlagkonsistenz: Es wurden Probleme behoben, die dazu führten, dass mehrere Zaubersprüche wie Eissturm und Schwerkraftbrunnen nicht konstant trafen.
  • Widerstandsfähig (Gegenstandsvorteil): Es wurde ein Problem behoben, durch das dieser Vorteil den gesamten Schaden reduzierte, anstatt nur den Schaden durch kritische Treffer.
  • PvP-Flaggen: Ein Problem wurde behoben, durch das sich PVP- und PVE-Spieler gegenseitig heilen konnten.

AUSSENPOSTEN RUSH

  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler das Startfort verlassen konnten, bevor das Spiel begann.
  • Wir verhindern jetzt, dass mehrere Spieler mit dem Altar in Outpost Rush interagieren. Dies verhindert, dass Spieler mehrere Beschwörungsmarker pro 500 Azoth erhalten.
  • Es wurde ein Problem behoben, das manchmal dazu führte, dass die Namensschilder von herbeigerufenen Verbündeten feindselig erschienen.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Battle Buff (der Nahrungsbuff in Outpost Rush) doppelt so effektiv war wie beabsichtigt.
  • Der Tooltip für Battle Bread und Monster Slayer’s Stew wurde aktualisiert, um die Buffs, die sie bieten, richtig zu beschreiben.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass Spieler in einer Teleportschleife stecken blieben, wenn sie sich während der Verwendung von /unstuck aus Outpost Rush teleportierten.
  • Es wurde ein Problem behoben, das einige Leute daran hinderte, Outpost Rush beizutreten, weil sie eine ausstehende Gruppeneinladung hatten.
  • Reparatursets sollten keine Coin mehr benötigen, um sie zu verwenden.
  • Es wurde ein Problem behoben, das manchmal dazu führte, dass Spieler das falsche Verbrauchsmaterial verwendeten, wenn sie Verbrauchsmaterialien aus dem Inventarbildschirm verwendeten.
  • Verschiedene Probleme mit der Anzeige des Invasionsstatus vor der Deklaration der Invasion wurden behoben.
  • Fehlender englischer Text für das Popup-Fenster bei der Anmeldung aktualisiert, in dem der Wohnsteuerausgleich erläutert wird.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das magische Waffen ihre Primärangriffe mit Waffenwechsel oder Zielzaubern animieren konnten, wodurch die Feuerrate schneller als beabsichtigt war.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Ice Gauntlet Pylon Dodge so aktualisierte, dass es nur noch funktionierte, nachdem Sie den Ice Pylon platziert hatten.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das ein Spieler während der Wartung sein Haus verlieren konnte, während er offline war. In einem zukünftigen Update erstatten wir den Spielern, bei denen dieses Problem aufgetreten ist, eine Erstattung. Genaue Details zur Erstattung finden Sie in den entsprechenden Update-Hinweisen.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem gegnerische KI Spawns während der Quest „Zitternde Hölzer“ duplizierte und stapelte.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler einen Servertransfer initiieren konnten, wenn sie sich im Tutorial befanden.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der Handelsposten nicht mehr reagierte oder sich verzögerte.
  • Verbesserte Serverleistung, wenn sich viele Spieler in Siedlungen versammeln.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das einige Gebietseinflüsse nicht richtig erkannt wurden, wenn viele Spieler gleichzeitig PvP-Missionen abnahmen.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige Spielertitel als angezeigt wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler beim Angeln mit Verzögerung stecken bleiben konnten.
  • Die UI-Benachrichtigung für die Landung an einem Hotspot beim Angeln wurde behoben.
  • Es wurde ein Lokalisierungsproblem behoben, bei dem die Bonus-Herstellungsprozentsätze für Werkzeuge als 0% für nicht-englische Sprachen angezeigt wurden.
  • Die Zeit in Europa wurde korrigiert, um den Wechsel von MESZ zu MEZ richtig zu berücksichtigen.
  • Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass die Ausrüstungspunktzahl durch Drop-Belohnungen über 589 stieg.

SPEKULATIVE FIXES

Bei den unten aufgeführten Fixes handelt es sich um vorläufige Fixes und Gegenmaßnahmen. Unser Ziel ist es, diese Änderungen zu veröffentlichen und zu sehen, ob Probleme weiterhin bestehen, damit wir weiter daran arbeiten und sie bei Bedarf in einem zukünftigen Update beheben können.

  • Wir haben eine Änderung implementiert, die uns hilft, das Problem „Zeitüberschreitung beim Warten auf die Beschreibung der Welt durch den Server“ zu untersuchen, und eine Korrektur hinzugefügt, um das Auftreten dieses Problems zu reduzieren, während wir weiter untersuchen.

Von Kampfänderungen bis hin zur Behebung von Problemen, bei denen Spieler ihre Häuser nach der Serverwartung verlieren. Dieser Patch hat viele Spielmechaniken optimiert und es geschafft, mehrere Probleme zu beheben, die den Spielern viele Probleme bereiteten. Eine der einflussreichsten Änderungen in Bezug auf das PvP- und PvE-Gameplay wird die Tatsache sein, dass Spieler keine Waffen derselben Klasse ausrüsten können. Förderung eines abwechslungsreichen Kampfstils, der die Spieler dazu bringt, darüber nachzudenken, welche Waffenkombination sie behalten und verwenden sollten. Wer das letzte Update verpasst hat, sollte unseren Artikel zum Update 1.0.3 lesen.

New World ist jetzt auf dem PC verfügbar. Weitere Informationen zu diesem Update finden Sie im offizielle Website der Newn Welt und erfahren Sie alle Details.