Welche Waffe ist am besten für Anfänger in Monster Hunter WildsUnd Was solltest du benutzen? Die Action -RPG -Serie von Capcom bietet eine Reihe verschiedener Waffen, mit denen diese großen Bestien getötet werden können, aber jeder von ihnen spielt sehr unterschiedlich als die anderen. Die Auswahl Ihrer Rüstung kann daher eine schwierige Entscheidung sein – insbesondere für neue Spieler. Als Teil unseres Monster Hunter Wilds GuideWir werden jeden Waffentyp erklären, damit Sie eine informierte Wahl treffen können.
Welche Waffe solltest du in Monster Hunter Wilds verwenden?
Im Folgenden werden wir jeden Waffentyp in Monster Hunter Wilds durchlaufen, um ihre einzigartigen Eigenschaften zu erklären und Ihnen eine allgemeine Vorstellung davon zu geben, was Ihnen am besten passt.
Wichtig ist zu beachten, dass jeder Waffentyp lebensfähig ist. Sie sind alle sehr unterschiedlich, aber Sie können das Spiel mit jedem von ihnen handlich durchkommen, wenn Sie ihre Macken gelernt haben.
Welches ist die beste Waffe für Anfänger in Monster Hunter Wilds?
Von den 14 Waffenarten in Monster Hunter Wilds sind einige definitiv besser für neue Spieler als für andere geeignet.
Erstens würden wir alle Spieler ermutigen, in die zu gehen Trainingsbereich Probieren Sie jede Waffe aus, bevor Sie feste Entscheidungen darüber treffen, worauf Sie bleiben. Einige sind leichter zu lernen, keine Frage, aber es lohnt sich zu experimentieren, da Ihr Favorit eine Waffe sein kann, die etwas fortgeschrittener ist.
In diesem Sinne schlagen wir die folgenden Waffentypen als solide Ausgangspunkte vor. Klicken Sie auf die Links, um weitere Informationen zu jedem von ihnen zu erhalten:
- Doppelblätter
- Tolles Schwert
- Hammer
- Leichte Bowgun
- Schwert & Schild
Was sind alle Waffentypen in Monster Hunter Wilds?
Nachfolgend finden Sie eine Aufschlüsselung jeder Waffe im Spiel, in der erklärt wird, wie sie spielen, wie schwierig sie zu bedienen sind und vieles mehr.
Bogen
- Eine Fernkampfwaffe mit unbegrenzten Pfeilen, die Sie überholen können, um Monstern Statusseffekte zu verursachen
- Angriffe können angeklagt werden, und Sie können Tracer -Pfeile in Monster abfeuern, die nachfolgende Angriffe einen Homing -Effekt verleihen
- Diese Waffe bietet viel Mobilität und hält Sie die meiste Zeit außer Schaden und lässt Sie frei mit den Pfeilflächen abschneiden
- Es ist relativ einfach zu bedienen, aber es gibt eine gewisse Tiefe durch Kombinieren von Beschichtungen und anderen Effekten, was dies zu einem starken Schadenshändler in den richtigen Händen machen kann
- Kannst du dich schützen? NEIN
- Am besten für: Spieler, die gerne zurückhalten und mobil bleiben, Schäden durch kalkulierte Setups ausrichten
- Schwierigkeit:
Klinge aufladen
- Eine komplexe Nahkampfwaffe mit zwei Modi – Schwertmodus, um die Ladung aufzubauen, und dann den AX -Modus, um die Ladung zu verbrauchen
- Zusätzlich können Sie die Axt noch mehr aufschalten, indem Sie eine perfekte Wache abziehen oder Wunden angreifen
- Die Verwendung der Ladungsklinge gibt es viele Schichten, aber im Grunde läuft es auf schnelle Angriffe des Schwertmodus, um Phials und AX -Modus zu füllen, um den vollen Angriff mit langsamen, leistungsstarken Schlägen auszuführen
- Es kann eine Weile dauern, bis es sich gewöhnt hat, aber sobald es gelernt ist, kann es eine verheerende Offensivkraft sein
- Der methodische Spielstil passt denen, die die Vielseitigkeit seiner beiden Modi schätzen
- Kannst du dich schützen? Ja, im Schwertmodus
- Am besten für: Spieler, die die Flexibilität von zwei Waffenstilen wünschen und nach einem technischen Setup die starken Auszahlung genießen
- Schwierigkeit:
Doppelblätter
- Eine Nahkampfwaffe, bei der der Spieler zwei Schwerter für rasante Angriffsabfälle ausübt
- Es verfügt über zusätzliche Haltung, Demon -Modus und Erzdemon -Modus, die Sie aktivieren können, um schnellere und stärkere Angriffe zu liefern
- Die Dual -Blades sind ein solider Ausgangspunkt für Anfänger, da sie relativ einfach zu bedienen sind und viel Mobilität bieten.
- Kannst du dich schützen? NEIN
- Am besten für: Spieler, die den Ansatz „Tod von tausend Schnitten“ mit schnellen Angriffen und viel Manövrierfähigkeit mögen
- Schwierigkeit:
Tolles Schwert
- Eine Nahkampfwaffe, die langsam, aber möglicherweise sehr stark mit ihren klobigen angeklagten Angriffen ist
- Es opfert die Bewegung und die Angriffsgeschwindigkeit, um hohe Schadenszahlen pro Treffer zu verursachen
- Die einzige wirkliche Komplexität ergibt sich hier aus der Tatsache, dass Ihre Angriffe zahlreiche Gebührenphasen haben, die jeweils mehr Schaden verursachen als die letzten
- Trotz seiner relativen Einfachheit erfordert es Fähigkeiten und Wissen, um effektiv zu nutzen. Auswendiglernen von Monster -Angriffsmustern ist der Schlüssel zu wissen, wann es sicher ist, diese Saftgebühren abzuziehen
- Kannst du dich schützen? Ja
- Am besten für: Spieler mit der Geduld, die perfekten aufgeladenen Schläge zu vermitteln und die Befriedigung zu wünschen, riesige Stücke der Monstergesundheit zu schnitzen
- Schwierigkeit:
Schieß
- Eine Defensivwaffe, die der Lanze ähnelt, aber mit der Fähigkeit, Muscheln zu schießen, sowie mit kehrenden Nahkampfangriffen
- Sie haben keine große Manövrierfähigkeit, aber mit einem Schild können Sie beim Angriff effektiv verteidigen
- In der Lage, explosive Schäden auszuführen, solange Sie Ihr Ziel in der Nähe halten
- Mit verschiedenen Munitionstypen, die in der Lage sind, die Schwächen eines Monsters anzusprechen
- Kannst du dich schützen? Ja
- Am besten für: Spieler, die gerne eingehende Schäden beerben und ihn mit einer Mischung aus Zählern, Stichen und Explosionen zurückführen
- Schwierigkeit:
Hammer
- Eine stumpfe Nahkampfwaffe mit kurzer Reichweite, aber einige der höchsten potenziellen Schadensausgaben im Spiel
- Der Hammer hat einige wichtige Combos und geladene Angriffe, die Sie im Auge behalten können, aber im Allgemeinen ist eine der leichteren Waffen, die Sie abholen sollten
- Normalerweise möchten Sie in der Nähe bleiben und auf den Kopf streben. Zum Glück ermöglicht die Waffe eine anständige Mobilität und lässt Sie die Art und Weise aus, die eingehenden Angriffe ausweichen
- Die eigentliche Fähigkeit kommt zu wissen, wann und wo Sie Ihre stärksten Angriffe beenden und das Beste aus der Waffe herausholen können
- Während Sie nicht blockieren können, können Sie Monster -Angriffe mit dem Aufschwung parieren, aber das ist ziemlich schwierig zu meistern
- Kannst du dich schützen? NEIN
- Am besten für: Anfänger, die eine schwere Waffe suchen, und diejenigen, die Monster mit konusster stumpfem Schaden betäuben wollen
- Schwierigkeit:
Schwere Bowgun
- Eine lange Waffe
- Während der schweren Bowgun die Gesamt Vielseitigkeit und Mobilität der leichten Bowgun fehlt, können Sie sie blockieren, während Sie sie verwenden
- Die Wache der schweren Bowgun ist linear, was bedeutet, dass Sie nur Angriffe von vorne blockieren können, und so ist die Positionierung der Schlüssel
- Wechsel zwischen Munitionstypen verändert Ihren effektiven Bereich, sodass Sie sich anpassen müssen, wenn sich die Situation annimmt
- Wenn Sie Treffer landen, erhalten Sie Zündergie, die dann über den Zündmodus der Waffe ausgegeben werden kann
- Mit dem Zündmodus können Sie eine Flut spezieller Munition für schwerwiegende Schäden entfesseln
- Kannst du dich schützen? Ja
- Am besten für: Spieler, die zurücktreten und die Zerstörung der Regen auf ihre Feinde aus einer (relativ) sicheren Entfernung niederlassen wollen
- Schwierigkeit:
Jagdhorn
- Eine stumpfe Waffe, die auch wie ein Instrument gespielt werden kann, um sich selbst und Ihren Verbündeten Buffs zur Verfügung zu stellen
- Wenn Sie mit dem Jagdhorn angreifen, werden Sie verschiedene Noten treffen, was zu verschiedenen Melodien führt
- Die Tiefe des Jagdhorns ist zwar recht einfach, um die richtigen Noten zum richtigen Zeitpunkt zu treffen, in einer Sequenz, die Ihrer Jagdparty einen bestimmten Schub verleiht
- Ein erfahrener Jagdhornbenutzer kann einen enormen Einfluss auf die allgemeine Effektivität ihrer Gruppe haben. Buffs können gestapelt werden und als solche können sie Ihre Fähigkeiten erheblich verbessern
- Verschiedene Jagdhörner sind mit unterschiedlichen Buffs ausgestattet – Sie müssen sich daher bewusst sein, wozu Ihre aktuelle Waffe fähig ist, und planen entsprechend
- Kannst du dich schützen? NEIN
- Am besten für: Spieler, die ihre Feinde mit einer schweren Waffe schlagen wollen, aber eine zusätzliche Tiefe in Form eines einzigartigen Spielstils wünschen
- Schwierigkeit:
Insektenglaive
- Wahrscheinlich die mobilste Waffe des Spiels, sobald Sie mit seinen in der Luft befindlichen Fähigkeiten vertraut sind
- Die normalen Angriffe von Insect Glaive sind schnell und agil, aber um seine Wirksamkeit zu maximieren
- Ihr Kinsekt kann verschiedene Arten von Energien aus Ihren Feinden extrahieren und den Fähigkeiten Ihres Jägers Buffs zur Verfügung stellen
- Jeder Kinsekt hat seine eigenen Angriffseigenschaften und potenziellen Buffs, und all diese Elemente müssen berücksichtigt werden, wenn Sie effektiv einen Insektenglaiv einführen möchten
- Als solches ist dies eine komplexe Waffe – aber die Vorteile des Beherrschens sind klar, wobei die oben genannten Buffs Ihnen einen ernsthaften Vorsprung im Kampf bieten, während Ihre Luftkombinationen Sie von der Aggression des Monsters fernhalten
- Kannst du dich schützen? NEIN
- Am besten für: Spieler, die einen agilen Spielstil wollen, mit viel Tiefe und späterer Belohnung für diejenigen, die sich widmen
- Schwierigkeit:
Lanze
- Die defensivste Waffe des Spiels, die auf Blockieren und Parlamentsangriffe aufgebaut ist, um sich dem Monster nahe zu halten
- Angriffe drehen sich um schnelle, genaue Stöpsel, die leicht zu ketten sind
- Mastering perfekt zeitgesteuerte Blöcke und Gegenangriffstiche können Ihre Verteidigung in der Nähe von Unbreakable machen
- Ihre Wache kann fast sofort erhoben werden, auch wenn sie grundlegende Combos ausführen
- Die Lanze ist ziemlich einfach aufzunehmen, aber es erfordert eine effiziente Kurzstreckenbewegung und eine clevere Positionierung, um die mangelnde Mobilität auszugleichen
- Kannst du dich schützen? Ja
- Am besten für: Spieler, die eher blockieren als ausweichen wollen, und werden zu einem nahezu unbeweglichen Objekt, das mehr als in der Lage ist, zurückzuschlagen
- Schwierigkeit:
Leichte Bowgun
- Eine mittelständische Waffe, mit der Sie zwischen den Aufnahmen mobil bleiben können
- Vielseitig und überraschend schnell ist die leichte Bowgun relativ leicht zu führen und lässt Sie von der Reichweite Ihres Gegners fernhalten, während Sie konstante Schäden verursachen
- Sie können während des Schießens ausweichen, um Ihren Schadensausgang im Kampf aufrechtzuerhalten
- Wenn Sie Ihre verschiedenen Munitionstypen kennenlernen, ist der Schlüssel zum Beherrschen der Waffe und das Umschalten zwischen ihnen zur richtigen Zeit wird in härteren Kämpfen eine Priorität
- Kannst du dich schützen? NEIN
- Am besten für: Spieler, die nur aus der Reichweite des Feindes bleiben möchten, während sie mit Projektilen konsequent und nahezu ständig Schaden verursachen wollen
- Schwierigkeit:
Langes Schwert
- Eine schnelle, langreichende Waffe, die sich auf Combos spezialisiert hat
- Das lange Schwert basiert auf seiner Spirit -Messgerät – eine Bar, die die Farbe füllt und ändert
- Weil der Geist …