Update 3.2.0 ist für Monster Hunter Rise angekommen und hier ist die vollständige Liste der Änderungen und Fehlerbehebungen, die mit diesem Patch hinzugefügt wurden. Sie müssen dieses Update installieren, bevor Sie DLCs verwenden oder online spielen können. Dieses Update bringt neue wöchentliche Event-Quests, neue DLCs im Nintendo eShop und volle Unterstützung für Arabisch. Es behebt auch eine Vielzahl von Fehlern in Bezug auf Monster, allgemeine Probleme und andere verschiedene Dinge. Hier ist alles neu mit Monster Hunter Rise Update 3.2.0.
Monster Hunter Rise Update 3.2.0 Patchnotizen
Wichtigste Ergänzungen und Änderungen
- Jede Woche werden neue Event-Quests verfügbar sein.
- New DLCs können im Nintendo eShop erworben werden.
- Unterstützung für arabische Sprache hinzugefügt.
Fehlerbehebungen/Sonstiges
- Basis/Einrichtung
- Es wurde ein Fehler behoben, der gelegentlich dazu führte, dass Quests gestartet wurden, während Spieler ihre Gegenstandsbox noch geöffnet hatten.
- Es wurde ein Fehler behoben, der es Spielern gelegentlich ermöglichte, dasselbe Schmuckstück zweimal zu platzieren, wenn sie die Innenausstattung ihres Raums änderten.
- Es wurde ein Fehler behoben, der gelegentlich dazu führte, dass nur eine Farbe der mehrschichtigen Rüstung geändert wurde, wenn alle Farben gleichzeitig über die Option „Pigment für geschichtete Rüstungen“ in der Buddy Smithy bearbeitet wurden.
- Es wurde ein Fehler behoben, der gelegentlich zu Diskrepanzen zwischen der Vorschau und dem Buddy führte, den der Spieler bei sich hat, wenn die Farbe der geschichteten Buddy-Rüstung geändert wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass der Inhalt von Ikaris Dialog falsch war, wenn er in einer bestimmten Reihenfolge am Hafen des Dorfes mit ihm sprach.
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die Steuerung nicht mehr funktionierte, wenn der Spieler beim Bestellen eines Motley Mix in der Kantine schnell die A-Taste drückt.
- Monster
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Goss Harags Atem seltsam aussah und eine falsche Treffererkennung hatte, wenn der Spieler das Spiel während des Atemangriffs pausierte und wieder aufhörte.
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass einige Monster von unbeabsichtigter Größe in einigen Questinformationen als Eindringlinge angezeigt wurden.
Betroffene Monster: Aknosom, Bishaten, Rajang, Teostra, Apex Mizutsune, Apex Rathalos, Apex Zinogre. - Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass Monster, die während einer Amoklauf-Quest durch Waffenangriffe abgewehrt wurden, während sie in einer Falle stecken, für die Unteraufgabe „Mit einer Waffe abwehren“ gezählt wurden.
- Es wurde ein Fehler behoben, der gelegentlich dazu führte, dass Apex Mizutsune seinen Atemangriff auch im niedergeschlagenen Zustand weiter einsetzte.
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Teostras Staub auf dem Bildschirm blieb, wenn er beim Erstellen getötet wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, der gelegentlich verhinderte, dass sich Monster bewegen, wenn der Spieler unter bestimmten Umständen einen Wailnard verwendet, um sie anzulocken.
- Es wurde ein Fehler behoben, der gelegentlich verhinderte, dass etwas Schaden zu einem bestimmten Zeitpunkt zugefügt wurde, wenn Crimson Glow Valstrax mit bestimmten Angriffen (wie der Axt der Ladung: Verstärkte Elemententladung) getroffen wurde, während sie Energie absorbierte.
- Spieler
- Es wurde ein Fehler behoben, der gelegentlich dazu führte, dass alle Bildschirminformationen verschwanden, wenn der Spieler ein Zelt betritt, nachdem er von einem zurückhaltenden Angriff getroffen wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass der Spielercharakter lautstark auf eine Bitte um Hilfe reagierte, wenn er sich in einem Zelt befand, während ein anderer Spieler ankam.
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass das Jagdhorn unter bestimmten Umständen eine Melodie aktivierte, wenn der Spieler ein Prächtiges Trio startete.
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die Zieleinstellung eines Monsters entfernt wurde, wenn der Spieler die Radialmenü-Einstellungen auf Typ 2 einstellt und dann bestimmte Aktionen ausführt, nachdem er das benutzerdefinierte Radialmenü geöffnet hat.
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass der Spieler während der Quest „Die Allmutter“ gelegentlich schnell in den oberen Bereich statt in den unteren Bereich reiste.
- Wenn der Spieler getroffen wird, während er einen Transportgegenstand liefert, erscheint auch nach der Lieferung eine Meldung, dass der Gegenstand kaputt ist. Dies wurde behoben.
- Das Spiel wurde korrigiert, so dass, wenn der Spieler das Menü-Loadout in den Radialmenü-Einstellungen ändert, das neue Loadout nach dem Beenden des Spiels ordnungsgemäß beibehalten wird.
- Es wurde ein Ort in Bereich 1 der Lavahöhlen behoben, über den der Spieler nicht springen konnte, wenn er eine Schlucht ritt.
- Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass „Munition hoch“ aktiviert wurde, wenn der Spieler diese Fertigkeit mit einer Dekoration an seiner Waffe aktivierte und dann die Waffen wechselte oder zurück zu seinen ursprünglichen Waffen wechselte.
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Buddy-Angriffe die Fertigkeit „Zucken frei“ ignorieren.
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass eine leuchtende Linie unter dem Kinn des Spielercharakters erschien, wenn Makeup/Paint 30 auf leuchtend eingestellt war.
- Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass gesammelte Monstertropfen für optionale Unterquests während der Quests „Schlangengöttin des Donners“ und „Die Allmutter“ gezählt wurden.
- Es wurde ein Fehler behoben, der gelegentlich dazu führte, dass das Spielercharaktermodell in der Taille gebogen wurde, wenn der Spieler ein Kunai benutzte, nachdem er aus einem Wyvern’s Fire herausgenommen wurde, indem er Schaden erlitt.
- Es wurde ein Fehler behoben, der den Spieler daran hinderte, das Schwert der Ladungsklinge zu verwenden: Morph-Schnitt, nachdem er im Schwertmodus ausgewichen war.
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass das Schwert: Rückschlag der Angriffsklinge anstelle des Schwerts: Vorwärtshieb ausgeführt wurde, wenn es direkt nach einem Ausweichen im Schwertmodus ausgeführt wurde, ohne den linken Stick zu berühren.
- Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass die Artillerie-Fertigkeitskompensation der Geschützlanze auf Feuerelementteile angewendet wurde, wenn Beschuss, Aufgeladener Beschuss oder Starker Aufgeladener Beschuss verwendet wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, der zu Verbindungsfehlern und Abstürzen führte, wenn der Spieler insgesamt mehr als 15 Statussymbole hat.
- Es wurde ein Fehler behoben, der zu einer starken Winkelkorrektur beim Drücken von X+A nach der Gegenspitzenleistung der Ladeklinge führte.
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die Unbesiegbarkeit aufgrund eines Trefferstopps abgebrochen wurde, wenn der Dämonenflug der Doppelklingen verwendet wurde.
- Sonstig
- Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass Verteidigungsboni auf dem Ausrüstungsbestätigungsbildschirm in der Arena richtig angezeigt wurden.
- Die Animationen der Helligkeitsänderung für einige Effekte wurden etwas glatter gemacht.
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass der alte Name eines Buddys während einer Quest angezeigt wurde, wenn der Name des Buddys während des Online-Spiels geändert wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, der gelegentlich verhinderte, dass Monster korrekt reagierten, wenn sie aus einem bestimmten Winkel auf eine Öffnung in den Lavahöhlen geschossen wurden.
- Es wurde ein Fehler behoben, der gelegentlich dazu führte, dass Quest-Infos falsch angezeigt wurden, wenn der Spieler während des Online-Spiels schnell zwischen „Bereit“ und „Standby verlassen“ wechselte.
- Es wurde ein Fehler behoben, der gelegentlich verhinderte, dass ein Lucky Life-Symbol nach dem Sammeln aufgrund von Verbindungslatenz verschwindet.
- Verschiedene Textfehler behoben.
- Andere verschiedene Fehlerbehebungen wurden vorgenommen.
Aufstieg der Monsterjäger ist ab sofort für Nintendo Switch verfügbar, eine PC-Version soll Anfang 2022 erscheinen. Weitere Informationen zu diesem Patch finden Sie auf der offizielle Monster Hunter-Site.
– Dieser Artikel wurde am 28. Juli 2021 aktualisiert