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Mit Taz Nerfed ist Shaggy das nächste Ziel für die MultiVersus-Community

Bei den letzten Balance-Änderungen an MultiVersus wurde Taz verfälscht, aber jetzt scheint es, dass der nächste in der Reihe kein anderer als Shaggy Rogers ist. Also, warum ist der schlaksige Mann mit einer Sandwich-Besessenheit im Fadenkreuz der MultiVersus-Community? Anscheinend hat er einen Zug, der ihn tragen und leicht Gewinne bringen kann.

Der fragliche Zug ist sein Chiller Instinct Kick. Dies ist seine seitliche Spezialbewegung, bei der er diesen fliegenden Tritt mit der lila Aura ausführt. Die Leute haben es schwer, dem entgegenzuwirken, da der Umzug hohe Priorität hat. Und für diejenigen, die nicht wissen, welche Priorität in einem Kampfspiel ist, hier ist, was es im Wesentlichen aufschlüsselt.

Wenn zwei Personen gleichzeitig einen Angriff ausführen, hat einer der Angreifer Priorität beim Schlagen des anderen Spielers. Derjenige mit Priorität hebt den Angriff des Gegners auf, was oft bedeutet, dass er derjenige ist, der den Treffer registriert und Schaden anrichtet. Das war nämlich ein Problem mit Taz‘ Tornado vor dem Nerf. Es konnte Spieler verletzen, obwohl sie ihn in Tornadoform angriffen.

Spieler können mit Shaggys Tritt schnell die Waffe überspringen. Da er Teil der Rotation der kostenlosen Charaktere der letzten Woche war, haben ihn viel mehr Spieler benutzt. Es gab wahrscheinlich mehr Shaggys in Online-Matches im Vergleich zu jemandem wie Batman, einfach weil er frei ist, aber auch ein beliebter Charakter in der Kindheit der Menschen und ein Meme.

Es wäre keine Überraschung, wenn die nächste Ladung kostenloser Charaktere in der aktuellen Rotation in das Kreuzfeuer von Massenbeschwerden und Forderungen nach Nerfs geraten würde. Obwohl dieses Spiel bei weitem nicht vollständig oder perfekt ausbalanciert ist, ist es immer noch ziemlich neu. Die Leute haben Matchups oder das wahre Potenzial von legitim problematischen Charakteren nicht gelernt.

Außerdem muss dieses Spiel auch ein Gleichgewicht für die Charaktere finden, während es seine 1v1s und 2v2s berücksichtigt. Was in einem 2v2 funktionieren könnte, könnte in einem 1v1 leicht gekontert werden. Da Shaggys Kick aufgrund seiner Priorität und seines Rückstoßes sehr effektiv ist, ist es nicht das, was den Charakter vollständig trägt. In einem 2-gegen-2-Szenario können Sie vom Kick überrascht werden, weil Sie mit einem anderen Spieler beschäftigt sind. Wenn er wie ein Rammbock hereinkommt und dich KO macht, kann das frustrierend sein.

Im Moment ist es noch zu früh, um zu sagen, ob Shaggy im nächsten MultiVersus-Patch seinen Kick schwächen wird. Wenn es einen Punkt gibt, an dem es eine ungleichmäßige Verteilung von Shaggy-Siegen gibt und dies seinem Kick zugeschrieben wird, dann sind Nerfs gerechtfertigt. Wenn überhaupt, scheint dies eher ein „Noob-Stampfer“ zu sein: ein Zug, mit dem Gelegenheitsspieler kein Gegenspiel finden können, weil sie nicht die Zeit investieren, um ihn zu umgehen.

MultiVersus ist jetzt als Open Beta auf PlayStation 4 und 5, Xbox One und Series-Konsolen und PC verfügbar.