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Minecraft Update 2.26 Patchnotes

Update 2.26 ist für Minecraft eingetroffen und hier ist die vollständige Liste der Änderungen und Korrekturen, die mit diesem Patch hinzugefügt wurden. Minecraft ist mit Sicherheit eines der am meisten gepatchten Spiele aller Zeiten und kommt diese Woche mit einem weiteren Update. Dieses Mal bietet es eine Mischung aus neuen Funktionen, experimentellen Funktionen, die Sie aktivieren oder deaktivieren können, sowie einigen Fehlerbehebungen, um das Spiel so reibungslos wie möglich zu gestalten. Hier ist alles neu mit Minecraft-Update 2.26.

Minecraft Update 2.26 Patchnotes

New Eigenschaften:

Kerzen

  • Kerzen sind jetzt im Spiel verfügbar!
  • Kann in Clustern bis zu vier platziert und mit Flint & Steel beleuchtet werden
  • Setzen Sie eine Kerze auf einen Kuchen und wünschen Sie sich etwas!
  • Kerzen können mit einer Wabe und einer Schnur hergestellt werden
  • Kombiniere es mit Farbe auf einem Bastelgitter, um verschiedenfarbige Kerzen herzustellen

Azaleen im Topf

  • Topf-Azalea- und Blühende Azalea-Varianten hinzugefügt
  • Stellen Sie einfach eine Azalee in einen Blumentopf!

Experimentelles Gameplay:

Experimentelle Features aus Caves & Cliffs: Part II sind in diesem Update verfügbar und können auf dem Welterstellungsbildschirm aktiviert werden!

Bitte beachten Sie, dass diese Funktionen noch in Arbeit sind, sich noch in der Entwicklung befinden und sich ändern können. Wenn Sie sie aktivieren, kann Ihre Welt abstürzen, kaputt gehen oder mit zukünftigen Updates nicht mehr funktionieren. Experimentelle Funktionen können nach der Welterstellung nicht deaktiviert werden.

Weitere Informationen finden Sie im Artikel zum Aktivieren experimenteller Funktionen unter aka.ms/MCExperimentalFeatures.

  • Die Welthöhe geht jetzt auf 320 Blöcke und auf -64 Blöcke herunter
  • New Oberflächenbiome wie Lofty Peaks, Snow Capped Peaks, Snowy Slopes, Mountain Grove und Mountain Meadow
  • New Höhlenbiome, darunter Lush Caves und Tropfsteinhöhlen
  • Die überarbeitete Höhlengeneration fügt Käsehöhlen, Spaghettihöhlen, Lavagrundwasserleiter und überflutete Grundwasserleiterhöhlen hinzufer
  • New Erzverteilung
  • Schleichsensor
  • Ziegenhorn

Behebt:

Leistung / Stabilität

  • Ein Absturz wurde behoben, der auftreten konnte, wenn eine Struktur mit einem Befehl in einem ungeladenen Bereich platziert und diese Struktur gelöscht wurde

Spielweise

  • Unterwassernebel ist wieder biomabhängig und erscheint wie er soll (MCPE-124266)
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führen konnte, dass Netherportale Spieler manchmal zu falschen Koordinaten führen (MCPE-115933)
  • Problem, bei dem Splitscreen-Spieler keine Gegenstände auf Amboss umbenennen konnten (MCPE-108405)
  • Gewitter treten jetzt genauso häufig auf wie Java Edition (MCPE-72798)
  • Bastion-Beute entspricht jetzt genau der Java Edition (MCPE-104330)
  • Spieler können nicht mehr unter einer Plattform durch die Luft schwimmen, obwohl es ziemlich cool aussah (MCPE-48958)
  • Problem behoben, bei dem Spieler, die durch Spinnweben gingen, Fallschaden erlitten, bevor sie den Boden erreichten (MCPE-121550)
  • Beim Abstieg durch Pulverschnee mit Touch-Steuerung wird jetzt dieselbe Taste verwendet wie beim Abstieg durch Gerüste
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das der Kopf des Spielers nicht richtig mit Emotes animiert wurde (MCPE-126902)

Mobs

  • Leere Eimer können nicht mehr zum Sammeln von Fischen verwendet werden
  • Axolotl bewegen ihre Schwänze nicht mehr, während sie tot spielen (MCPE-123309)
  • Das Füttern von Axolotls mit einem Eimer mit tropischen Fischen gibt jetzt einen Wassereimer anstelle eines leeren Eimers zurück (MCPE-127382)
  • Axolotl laichen jetzt nur noch in völliger Dunkelheit, um das Laichen an unerwünschten Orten zu verhindern
  • Die Hitbox auf Axolotls ist jetzt kleiner, um der Größe des Mobs zu entsprechen
  • Ertrunkene, Wächter und Älteste Wächter greifen Axolotl jetzt bei Sicht an
  • Skelette verwandeln sich jetzt im Pulverschnee nach 20 Sekunden in Streuner, von 45 Sekunden reduziert
  • Streuner lassen keine Wither-Skelettschädel mehr fallen, wenn sie von aufgeladenen Creepers getötet werden (MCPE-35876)
  • Brennende Mobs können Pulverschnee nicht mehr zerstören, wenn die Mob-Griefing-Weltoption deaktiviert ist (MCPE-221842)
  • Tempted Goats bewegen sich jetzt mit der gleichen Geschwindigkeit wie Ziegen in der Java Edition und andere ähnliche Mobs, die versucht werden (MCPE-123261)
  • Wenn Ziegen einen Widderangriff ausführen, rächen sich die Mobs nicht mehr gegen die Ziegen (MCPE-129619)
  • Die Reduzierung des Ziegensturzschadens entspricht jetzt der Java Edition (-10 reduzierter Sturzschaden)
  • Ziegen können jetzt weiter rammen, wenn sie auf Schleimblöcken und Honigblöcken stehen
  • Baby-Meeresschildkröten verschwinden nicht mehr, nachdem sie geschlüpft sind (MCPE-70664)
  • Baby Horses, einschließlich ihrer Varianten, sind jetzt größer und zeigen keinen Z-Kampf mehr aus den Beinen (MCPE-92462)
  • Eisengolems und Beschwörer sind auf dem Schwierigkeitsgrad Friedlich nicht mehr manchmal aggressiv (MCPE-47012)
  • Amphibische Mobs bleiben nicht mehr stecken, wenn sie über Platten und Tageslichtsensoren laufen
  • Angegriffene leuchtende Tintenfische werden in Mehrspielersitzungen nicht mehr nur für den Angreifer dunkel dark
  • Glühender Tintenfisch verdunkelt sich jetzt, um sich an das Umgebungslicht anzupassen, wenn er verletzt wird (MCPE-121754)
  • Dorfbewohner, die von Dorfbewohner-Spawnern auf Marketplace-Welten gespawnt wurden, die nach Version 1.11 erstellt wurden, spawnen jetzt korrekt als V2-Dorfbewohner
  • Es wurde eine Warnung behoben, die im geteilten Bildschirm erscheinen konnte, wenn man Hütern begegnete

Blöcke

  • Fallende Ambosse und Stalaktiten fügen Mobs jetzt Schaden zu, wenn sie in Flüssigkeit landen
  • Azaleen können jetzt mit Knochenmehl zubereitet werden, wenn sie auf Ton gelegt werden
  • Die Verwendung von Pflückblock auf Azaleenblättern und blühenden Azaleenblättern führt jetzt dazu, dass die richtigen Blöcke gepflückt werden (MCPE-128092)
  • Hängende Wurzeln werden jetzt durch Wasser zerstört (MCPE-121676) (MCPE-127677)
  • Blitzableiter brechen keine fallenden Blöcke mehr, die auf ihnen landen (MCPE-116545)
  • Die verwurzelte Dirt-Textur wird jetzt zufällig gedreht und entspricht dem Verhalten normaler Dirt-Blöcke (MCPE-123197)
  • Kleines Tropfenblatt lässt sich jetzt nur selbst fallen, wenn es mit einer Schere zerbrochen wird
  • Glühende Flechte lässt sich jetzt nur noch fallen, wenn sie mit einer Schere gebrochen wird
  • Jukeboxes wirft Musikdisketten jetzt nur in nicht-solide Blöcke (MCPE-85635)

Artikel

  • Projektile wie Schneebälle und Eier werfen keine Schatten mehr
  • Alle fallengelassenen Gegenstände haben jetzt eine ähnliche Schwebehöhe
  • Das Entzaubern eines Gegenstands mit dem Schleifstein setzt die Verzauberungskostenstrafe wieder korrekt zurück (MCPE-107211)
  • Datengesteuerte Gegenstände schwingen jetzt schneller, wenn sie nicht auf Blöcke ausgerichtet sind (MCPE-119702)
  • Feuerwerksraketen, die vom Befehl ‚/replaceitem‘ erhalten wurden, haben jetzt eine Flugdauer (MCPE-109037)
  • Feuerwerkssterne, die über den Befehl ‚/replaceitem‘ erhalten wurden, haben jetzt die richtigen Farbwerte (MCPE-109037)
  • Leuchtender Text auf Schildern hat jetzt einen Umriss (MCPE-129123)
  • Schwarzer Text auf Schildern kann jetzt mit einem leuchtenden Tintenbeutel (MCPE-128079)
  • Tooltips sind jetzt vorhanden, wenn Tintenbeutel und Glühender Tintenbeutel gedrückt gehalten werden, wenn ein Controller verwendet wird
  • Ink Sac und Glow Ink Sac können im Abenteuermodus nicht mehr unbegrenzt auf Schildern verwendet werden
  • Spieler können im Abenteuermodus keinen Text mehr auf Schildern färben (MCPE-126489)
  • Kürbisse werden wieder von Bauerndorfbewohnern unabhängig von ihrer Rotation akzeptiert, wenn sie abgebaut werden (MCPE-105540)

Benutzeroberfläche

  • Leuchtender Gegenstandsrahmen wird jetzt nach dem regulären Gegenstandsrahmen im Creative-Inventar platziert (MCPE-117532)
  • Kupfererz wird jetzt nach anderen Überwelterzen im Kreativinventar platziert (MCPE-119724)
  • Deepslate wird jetzt nach anderen Steinen im Kreativinventar platziert (MCPE-127592)
  • Die Tooltip-Dauer von Hotbar-Elementen skaliert jetzt mit der Länge des Tooltip-Texts
  • Im Einstellungsmenü wurde ein neues Symbol für Barrierefreiheit hinzugefügt
  • Gegenstände können jetzt im Charakterersteller in der Vorschau angezeigt und über die Schaltfläche „Ausrüsten“ ausgerüstet werden
  • Schaltfläche „Ausrüsten“ zu den Registerkarten „Klassische Skins“ und „Umhänge“ hinzugefügt
  • Die Schaltfläche zum Neuladen des Profilbildschirms ist jetzt korrekt in alle unterstützten Sprachen lokalisiert
  • Die Schaltfläche „Auf Standard zurücksetzen“ in den Eingabehilfen-Einstellungen setzt jetzt den Schieberegler für die Deckkraft des Texthintergrunds zurück
  • Tippfehler im Abschnitt „Webstuhl“ von „Spielanleitung“ behoben (MCPE-128735)
  • Die Zähler auf leeren Registerkarten des Wiedergabebildschirms zeigen jetzt Null anstelle eines leeren grauen Kästchens an (MCPE-110535)
  • Die Miniaturansichten der empfohlenen Gegenstände passen jetzt in das Fenster „Angesagte Gegenstände“ in Character Creator
  • Wenn sie nicht bei einem Microsoft-Konto angemeldet sind, wird den Spielern jetzt eine Schaltfläche angezeigt, die sie dazu auffordert, sich auf dem Spielbildschirm anzumelden, damit sie Realms anzeigen können
  • Die Timer für den Ablauf von Realms Plus-Inhalten werden jetzt richtig angezeigt
  • Realms Plus-Timer erscheinen jetzt nur noch innerhalb von 30 Tagen nach Ablauf

Befehle

  • ‚/title clear‘ löscht jetzt den Titel und Untertitel korrekt aus dem HUD (MCPE-97636)
  • Frosted Ice kann jetzt in jedem Befehl verwendet werden, der einen Block akzeptiert, wie ‚/setblock‘ und ‚/testforblock‘ (MCPE-126741)

Technische Aktualisierungen:

Aktualisierte Add-On-Vorlagenpakete

  • Aktualisierte Add-On-Vorlagen für 1.17.10 stehen mit neuen Ressourcen, Verhaltensweisen und Dokumentation zum Download bereit

Stabilität und Leistung

  • Bessere Fehlerbehandlung für das JSON-Parsing hinzugefügt. Außerdem wurden mehrere neue Inhaltsfehler für das Parsing von Gegenständen sowie für Beutetabellen hinzugefügt

Allgemeines

  • Spieler erhalten einen Inhaltsfehler, wenn benutzerdefinierte Rezepte ungültig sind
  • „minecraft:scaffolding_climber“ in „minecraft:block_climber“ umbenannt. Es verarbeitet jetzt sowohl das Klettern von Gerüsten als auch von Pulverschnee

Spielweise

  • Beutetruhen mit Seed=0 werden jetzt korrekt randomisiert, wenn sie an denselben Koordinaten platziert werden. Beachten Sie, dass das Blockieren einer Vanilla-Beutetruhe vor dem Öffnen zu einer identischen Beute in jeder Kopie führt, es sei denn, der Seed ist im NBT auf 0 gesetzt set

Dedizierter Server

  • Fehlende Symbole für Bedrock Dedicated Server unter Linux (BDS-13482)

NPC-Dialog

  • Inhaltsersteller können jetzt mehrseitige Dialoge mit verzweigter Erzählung für NPCs erstellen, indem sie den Befehl ‚/dialog‘ und Dialog-JSON-Dateien verwenden

Datengesteuerte Mobs

  • Das Rendering und die Animationen von Ender Dragon sind jetzt vollständig datengesteuert
  • Das Rendering und die Animationen von Ender Crystal sind jetzt vollständig datengesteuert
  • Das Pferde-Rendering und die Animationen sind jetzt vollständig datengesteuert
  • Diese Arbeit unterstützt alle Pferdevarianten (Pferd, Maultier, Esel, Zombiepferd, Skelettpferd) und alle Pferdeversionen einschließlich:
    • v1 (Engine-Version 1.2.5 und früher)
    • v2 (Engine-Version 1.2.6 bis 1.17.0)
    • v3 (Engine-Version 1.17.10 und höher). Dies wird eine sauberere Version des v2-Modells mit weniger verwirrender Knochenbenennung sein

Datengesteuerte Elemente

  • Aktualisierte Dokumentation für ‚DisplayNameItemComponent‘

Datengesteuerte Blöcke

  • Aktualisierte Dokumentation für ‚BlockUnwalkableComponent‘

Schauspieler

  • Eingehende Client-Sync-Eigenschaften für neu angezeigte Typen werden ordnungsgemäß bei den clientseitigen Actor Property Manager-Gruppen registriert

MoLang

  • „query.wing_flap_position“ funktioniert jetzt mit dem Ender Dragon
  • „query.show_bottom“ hinzugefügt – eine Abfrage, um zu bestimmen, ob der Boden der Entität gerendert wird oder nicht
  • „query.death_time“ hinzugefügt – eine Abfrage zur Bestimmung der verstrichenen Ticks seit dem Sterben eines Mobs
  • „math.min_angle“ hinzugefügt – ein mathematischer Ausdruck zum Minimieren der Winkelgröße (in Grad) in den Bereich [-180, 180]
  • Das experimentelle ‚query.target‘ wurde korrigiert, um bei clientseitigen Abfragen zu funktionieren

Chunk-Laden

  • Beschränkt das Schreiben von Chunks, sofern dies nicht erforderlich ist. Von älteren Formaten aktualisierte Chunks werden beim Laden nicht automatisch gespeichert, aber wenn sie geändert werden (z. B. durch Blöcke oder Akteure), werden sie zum Speichern markiert

GameTest-Framework (experimentell)

  • Der Befehl ‚/clearall‘ wurde aktualisiert, um auch Tests außerhalb geladener Bereiche zu löschen
  • Abmessungen
    • getEntitiesAtBlockLocation(location : BlockLocation) : Entity[] – Gibt ein Array aller Entitäten an der angegebenen Blockposition zurück
    • spawnEntity(identifier : String, location : BlockLocation) : Entity – Spawnt eine Entität mit der angegebenen Kennung an der angegebenen Blockposition
    • [Removed] Funktion getName()
    • property id : String – Ruft den Bezeichner der Entität ab
    • property nameTag : String – Ruft das Namensschild der Entität ab oder legt es fest
  • Spieler
    • Eigenschaftsname : String – Ruft den Namen des Spielers ab
  • Methode getPlayers() : Player[] – Gibt alle Spieler auf dem Server zurück
  • Aktualisierungen zum Umgang mit Blöcken in APIs:
    • BlockType-, BlockPermutation- und Block-Instanzen ersetzen die BlockState-basierte Aktualisierung
  • Sichtbare Brustblockkomponente und Container
  • schreibgeschützte Eigenschaften für Standort und Geschwindigkeit zu Entity hinzugefügt
  • Funktion…