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Minecraft Dungeons Update 1.20 Patchnotes (1.10.3.0)

Update 1.20 ist da für Minecraft Dungeons, und hier ist die vollständige Liste der Änderungen und Korrekturen, die mit diesem Patch hinzugefügt wurden.

Die Entwickler Mojang Studios und Double Eleven haben heute ein brandneues Update für Minecraft Dungeons veröffentlicht, das jetzt für alle Plattformen ausgerollt werden soll. Auf PS4 ist die Patchnummer 1.20, obwohl sie offiziell als 1.10.3.0 anerkannt ist.

Dieser Patch wurde am 11. August veröffentlicht und enthält viele Fehlerbehebungen. Seien Sie jedoch gewarnt, denn die Patchnotizen enthalten Spoiler aus dem kürzlich veröffentlichten Echoing Void DLC. Wenn Sie den DLC noch nicht abgeschlossen haben, möchten Sie möglicherweise nicht die gesamten Patchnotes lesen.

Abgesehen von Gameplay-Fixes wurden auch mehrere grafische und UI-Verbesserungen am Spiel vorgenommen. Untertitel sollten nun auch in allen Segmenten des Spiels korrekt angezeigt werden.

Wie auch immer, Sie können die vollständigen Patchnotes unten lesen.

Minecraft Dungeons Update 1.20

Behebt:

Spielweise

  • Tägliche Prüfungen erscheinen jetzt für Missionen der Echoenden Leere (MCD-6351)
  • Behoben, dass Shulker-Projektile keine Treppen hinauffliegen (MCD-6328)
  • Es wurde ein übermäßiges Popping behoben, das beim Gleiten mit Elytra im lokalen Koop auftrat, sodass es jetzt ein reibungsloser Flug ist
  • Der öffnenden Zwischensequenz „Echoing Void“ wurde eine kurze Verzögerung hinzugefügt, damit sie nicht aus Versehen übersprungen werden kann
  • Der Endturm-Unter-Dungeon kann jetzt nur noch einmal auf End Wilds generiert werden
  • Es wurde eine Truhe behoben, die aufgrund der Kollisionen auf der Kachel in der Kakteenschlucht nicht erreicht werden konnte
  • Es ist nicht mehr möglich, das Diamanttor in der Mission End Wilds zu überspringen, was dazu führte, dass die Mission nicht abgeschlossen wurde
  • Es wurde ein Arenakampf behoben, der auf der Zerbrochenen Zitadelle übersprungen werden konnte, sodass er nicht mehr übersprungen werden kann
  • Ein Arenakampf in The Stronghold wurde behoben, der nicht abgeschlossen werden konnte, wenn Silverfish vom Rand fiel
  • Die Windsäulen-Arena auf Gauntlet of Stürme kann nicht mehr übersprungen werden
  • Problem behoben, bei dem die große Festungstür für Clients in Online-Multiplayer-Sitzungen nicht angezeigt wurde
  • Ein Bereich der Zerbrochenen Zitadelle wurde behoben, der die Spieleransicht und -navigation blockierte
  • Der Windradangriff des Vengeful Heart of Ender wurde behoben, wenn der Spieler nicht in der Arena war
  • Behoben, dass der Erfolg „Aufbrennen“ von Kunden in Online-Multiplayer-Sitzungen nicht freigeschaltet wurde
  • Problem behoben, bei dem der Erfolg „Aufbrennen“ freigeschaltet wurde, nachdem nur eines der Freischaltkriterien erfüllt wurde

Lokalisierung

  • Untertitel erscheinen jetzt für alle unterstützten Sprachen in Intro-Zwischensequenzen für Jungle Awakens, Creeping Winter und Flames of the Nether
  • Behoben, dass die Untertitel der letzten Echoing Void-Zwischensequenz nicht in alle unterstützten Sprachen übersetzt wurden
  • Der Text des Statuseffekts „Langsam“ ist jetzt für alle unterstützten Sprachen lokalisiert
  • Einige Textzeichenfolgen für Missionsziele wurden korrigiert, die nicht richtig angezeigt wurden

Grafisch

  • Es wurden einige Probleme behoben, bei denen Spieler durch die
  • Pfeile flackern nicht mehr, wenn sie in den Wänden des Alten Rathauses auf Kürbisweiden stecken
  • Regen erscheint wieder auf Soggy Swamp, wenn man auf Nintendo Switch spielt
  • Wasser im Sichtungsbereich von Endersent von Soggy Swamp wird jetzt korrekt angezeigt, wenn auf Nintendo Switch gespielt wird

Benutzeroberfläche

  • Auf den Bildschirmen zum Herunterladen/Hochladen von Helden wird kein seltsamer blauer Hintergrund mehr angezeigt (MCD-6336)
  • Die Ender-Augen-Zählung auf dem Kartenbildschirm verschwindet nicht mehr, bis die Augen im Endportal platziert wurden
  • Problem behoben, bei dem Clients nicht in der Lage waren, bei der zweiten und jeder weiteren Abstimmung mit der Eingabeaufforderung für die Missionsabstimmung „Uralte Jagd“ zu interagieren, während sie einen Controller verwendeten.
  • Versenkende Qual erhält jetzt ein eigenes Symbol auf den Bildschirmen der Alten Jagd
  • Das Symbol für Ärgerlicher Gesang wird jetzt korrekt angezeigt, wenn Missionsbelohnungen angezeigt werden
  • Problem behoben, bei dem die Zielmarkierung in bestimmten Bereichen der Mission „Die Festung“ verschwand
  • Wenn Sie aus einer Online-Sitzung geworfen werden, während Sie sich die Intro-Cutscene von Echoing Void ansehen, verursacht dies keine grafischen Probleme mehr auf dem Bildschirm zur Heldenauswahl
  • Das Betäubungssymbol erscheint nicht mehr auf unbestimmte Zeit im Kampf gegen Blight Eye Endersent
  • Das Pfeilsymbol des Leerenköchers ist jetzt auf allen Plattformen einheitlich

Vorherige Updates
Diese Änderungen wurden in früheren Updates behoben, aber in früheren Patchnotizen nicht aufgeführt

  • Fünf neue Uralte Mobs zu Uralten Jagden hinzugefügt (für Verborgene Tiefen und Widerhallende Leere)
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Gegenstandsstärke bei Belohnungen am Ende der Mission manchmal niedriger war als beabsichtigt (die maximale Gegenstandsobergrenze wurde leicht erhöht).

Die offiziellen Patchnotes wurden ursprünglich auf der veröffentlicht Website des Spiels. Minecraft Dungeons ist ab sofort für PC-, PlayStation-, Xbox- und Nintendo Switch-Plattformen erhältlich.