1.21 aktualisieren ist angekommen für Microsoft Flugsimulator, und hier ist eine Liste mit allen Änderungen und Fixes, die mit diesem Patch hinzugefügt wurden. Dies ist das erste Entwicklungsupdate für den Microsoft Flight Simulator im Jahr 2022. Die Entwickler sind mit Korrekturen, Änderungen und kleinen Ergänzungen des Spiels in das neue Jahr gestartet. Verbesserung der Erfahrung der Spieler vom ersten Tag an. Hier ist alles neu mit Microsoft Flight Simulator Update 1.21.
Microsoft Flight Simulator Update 1.21 Patchnotes
Stabilität
- Mehrere Abstürze wurden im gesamten Titel behoben
Wetter
- Verbessertes Management von METARs mit hoher Nähe, um harte Wetterübergänge zu vermeiden
- Abnormale Temperaturen über FL450 . behoben
- Speicherdaten für benutzerdefinierte Wettervoreinstellungen behoben
- Live-Wetterwolken am Boden sollten jetzt als Nebel angezeigt werden
- Regen und Nebel erhalten nun korrekt Schatten von Wolken darüber
- „10SM“-Meter-Sichtbarkeit behoben
- Behoben Live-Wetter bezogen auf AMSL statt AGL
VR
- Das Problem wurde behoben, das Interaktionen mit der Symbolleiste in VR verhinderte
- Einige der VR-Controller-spezifischen Steuerelemente hinzugefügt (z. B. zwischen Proxi- und Raycast-Modus wechseln), die im Bindungsmenü nicht verfügbar waren
- Die Schaltflächen zum Drehen und Ziehen wurden behoben, die bei WMR VR-Controllern nicht gut reagierten
- VR-Controller funktionieren jetzt, wenn das Interaktionssystem des Legacy-Cockpits verwendet wird
Peripheriegeräte
- TrackIR-Unterstützung wurde behoben
- Problem behoben, bei dem die Weltkarte nicht mit einem benutzerdefinierten Mausprofil geschwenkt / gezogen werden konnte. Slot im Steuerungsmenü hinzufügen
Flugzeuge
- HUD-Shader-Unterstützung für Flugzeuge von Drittanbietern behoben
- Feste Rückwärtsdrosselung
- Der Mechanismus zum Überschreiben der Lackierung für WASM-Module wurde behoben
- Festes Glascockpit bleibt beim Starten aus kalt und dunkel für die Volocity
- Weißes Rendering des Copilot HUD im Boeing 787-10 Dreamliner korrigiert
Welt
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Straßen blinken konnten
- Behobene Farbstreifen, die in Sim-Update 5 eingeführt wurden
Reno
- Leistungsoptimierung für Reno-Multiplayer-Rennen
- Reno-Ständer werden während der RTC nicht mehr verlegt
- „Zu hoch“-Benachrichtigung beim Starten eines Zeitfahrens behoben
Benutzeroberfläche
- Assistenzeinstellungen sollten ohne Benutzereingabe nicht mehr auf Einfach eingestellt werden
- Lokalisierungsupdate für alle unterstützten Sprachen
SDK
- Absturz beim Laden eines Projekts behoben
- Behoben, dass Flugzeuge aufgrund von glTF-Fehlern nicht mehr kompiliert werden
- Absturz des Spiels behoben, wenn versucht wurde, eine PaintedHatchedArea im Scenery-Editor hinzuzufügen
- „Parken nicht mit der Hauptgrafik verknüpft“ in Warnung geändert
- Deaktivierte Interaktionen mit der Sim behoben, wenn der Aircraft Editor geöffnet ist
- Ignorieren der Flags-Datei mit Nullgröße (vermeidet ungültige Materialien)
- Der neu erstellte XML-Dateipfad für das Projekt in PackageBuilder wurde korrigiert
Navigation
- Der neue AIRAC-Zyklus 2113 ist jetzt verfügbar
Update 1.21 brachte viele Änderungen ins Spiel. Von absturzbedingten Fixes bis hin zu Verbesserungen des Wetters, der Benutzeroberfläche, der Leistung und sogar des HUDs des Spiels hat dieser Patch für jeden etwas zu bieten. Die Wettermechanik des Spiels sollte sich nach diesem Update viel besser anfühlen. Die Entwickler haben einige Probleme mit der Temperatur, Nebel und Wolken des Spiels behoben, sodass das Spiel viel besser aussehen sollte.
Microsoft Flugsimulator ist ab sofort für PC und Xbox Series S/X verfügbar. Weitere Informationen zu diesem Update finden Sie im offizielle Microsoft Flight Simulator Twitter-Seite.