Es war ein scheinbar ruhiger Montagnachmittag, als Microsoft plötzlich eine Menge neuer Details für seine Konsole der nächsten Generation, die Xbox Series X, fallen ließ. Das Team in Grün hat bestätigt, dass das System über 12 Teraflops verfügen wird, die 120 unterstützen Frames pro Sekunde, DirectX Raytracing und eine Funktion zur schnellen Wiederaufnahme, mit der Sie zwischen mehreren Spielen wechseln können, ohne deren aktuellen Status auszusetzen.
Die Anzahl der Teraflops, die die Maschine packen wird, ist hier das größte Thema – sie verdoppelt die der Xbox One X und fast das Dreifache der PlayStation 4 Pro. Dies ist ein beträchtlicher Fortschritt für die nächsten Konsolen, bei denen die PlayStation 5 voraussichtlich in oder um denselben Bereich landen wird. Es scheint, dass ein großer Machtunterschied zwischen den beiden Unternehmen der Vergangenheit angehört und sie sich um Preis- und Spielaufstellungen streiten müssen.
An anderer Stelle hat Phil Spencer bestätigt, dass die Xbox Series X abwärtskompatibel mit Xbox One-, Xbox 360- und Original Xbox-Titeln sein wird. Dies bedeutet im Wesentlichen, dass aktuelle Xbox-Spieler ihre gesamten Bibliotheken in die nächste Generation einbinden können. Zum Zeitpunkt des Schreibens hat Sony nur bestätigt, dass PS4-Spiele auf PlayStation 5 spielbar sein werden, obwohl zahlreiche Gerüchte darauf hinweisen, dass die Unterstützung für PlayStation 3-, PlayStation 2- und PSone-Spiele auf dem Weg ist.
Was halten Sie von den neuesten Nachrichten von Microsoft? Glaubst du, dass die PS5 mehr oder weniger leistungsstark sein wird als die Xbox Series X? Hinterlassen Sie Ihre Vorhersagen in den Kommentaren unten.