Hi-Fi Rush von Tango Gameworks ist kein sehr langes Spiel, mit seinen 12 Kapiteln (oder Tracks), die ungefähr 11 Stunden dauern, bis sie fertig sind, abhängig von der Schwierigkeit und Ihrem Spielstil. Trotzdem bietet es mehrere Begegnungen, Bosskämpfe und eine tolle Streckenauswahl.
Vollständige Komplettlösung
Hier ist die vollständige Anleitung für das Spiel. Story-Spoiler folgen, also seien Sie gewarnt.
Track 1: Ein Neuanfang
Die Geschichte beginnt damit, dass Chai seinen Roboterarm erhält. Dies ist ein Tutorial, das den Spieler mit verschiedenen Mechaniken und Kombinationen vertraut macht. Es gipfelt in einem Bosskampf mit QA-1MIL und Chai, die Peppermint treffen.
Track 2: Einschalten
Peppermint braucht mehr Informationen über SPECTRA, also wagt sich Chai zurück in die Produktion, um sich in Rekkas Büro zu schleichen. Es endet in einem Kampf, bei dem Rekka und Peppermint mehr über SPECTRA und seine Unfähigkeit, mit Benutzern zu kommunizieren, erfahren.
Track 3: Versuch durch (vulkanisches) Feuer
Das nächste Ziel ist die Forschungs- und Entwicklungsabteilung, die sich unterhalb der Insel befindet und mit Magma betrieben wird. Nach haufenweise Plattformen und dem Vermeiden von Lavaregen trifft Chai auf Zanzo, den Leiter der Abteilung.
Track 4: Weniger Budget, mehr Probleme
Chai wird durch mehrere Stockwerke der Forschung und Entwicklung geschlagen. Um die Z-Abschirmung an Zanzos Robotern und verschiedenen Türen zu deaktivieren, bittet Chai Macaron, einen ehemaligen Vandelay-Mitarbeiter, um Hilfe. Schließlich muss das Duo gegen Zanzo kämpfen (genauer gesagt, sein Budget aufbrauchen). Peppermint entdeckt, dass SPECTRA zur Gedankenkontrolle verwendet wird.
Track 5: Ausbrechen!
Chai wird von Korsica, Vandelays Sicherheitschef, gefangen genommen und muss ausbrechen. Es führt zu einem Kampf in einem Aufzug, während die Gruppe gegen einen fliegenden Mini-Boss kämpft.
Track 6: HEBE mich hoch
Ein relativ kurzes Kapitel, in dem Chai auf dem Weg zur Konfrontation mit Korsika in einer Straßenbahn gegen Feinde kämpft.
Track 7: Der Aufstieg
Als Chai im Sicherheitsflügel 2 ankommt, kämpft er sich durch Korsicas Sicherheit. Schließlich tritt er gegen Korsica an, was eher ein Parierkampf ist. Schließlich geht der Spieler und muss sich in einer Straßenbahn mit Kales CH-ASIR-Bot auseinandersetzen.
Track 8: Eine Geschichtsstunde
Nachdem Korsica der Gruppe beigetreten ist, ist das nächste Ziel Mimosa, Marketingleiterin bei Vandelay. Sie bereitet das Project Armstrong Festival vor, und so nimmt Chai eine Abkürzung durch das Vandelay Museum. Zusammen mit dem Erlernen von mehr über Peppermint
Track 9: Betritt die Bühne
Ein weiteres kurzes Kapitel konzentrierte sich auf den Kampf gegen Mimosa. Chai zieht ein Haikostüm an, um taktisch zu schleichen, bevor sie schließlich gegen sie kämpft.
Track 10: Ein Masterplan
Chai entwirft einen zugegebenermaßen lächerlichen Plan, um mit einer Kanone in Roqueforts Büro geschossen zu werden. Der Plan geht schief, als er in der Cafeteria landet und sich durch mehrere Feinde kämpfen muss. Chai kämpft schließlich gegen Roquefort, der sich in einen riesigen Wolfsmech verwandelt.
Track 11: The Needle Drop
Die Gruppe tritt gegen Kale an, von dem sich herausstellt, dass er Roxanne, die ehemalige Präsidentin von Vandelay, kontrolliert. Nach der Flucht kämpft Chai gegen Zanzos jetzt vollständigen Roboter.
Track 12: Die Zukunft kuratieren
Chai kämpft schließlich im epischen Finale gegen Kale, schaltet SPECTRA ab, befreit Roxanne und führt zu einem Happy End.
Hi-Fi Rush ist jetzt auf Xbox Series X/S und PC sowie mit Game Pass erhältlich. Weitere Details finden Sie hier in unserer Bewertung.