Guides

Knockout City Update 2.10 Patchnotes

Update 2.10 ist da für Knockout-Stadt, und hier ist die vollständige Liste der Änderungen und Korrekturen, die mit diesem Patch hinzugefügt wurden.

Entwickler Velan Studios hat nun ein neues Update für Knockout City veröffentlicht, das jetzt auf allen Plattformen ausgerollt werden soll. Die Patch-Nummer ist 2.1 oder 2.10, wenn Sie die PS4-Version des Spiels spielen.

Abgesehen von den üblichen Fehlerbehebungen enthält dieses neue Update viele verbesserte Funktionen für das Spiel. Die Patchnotes enthalten sogar einige Entwicklernotizen, die euch einen besseren Einblick in die notwendigen Änderungen geben.

Das empfindliche Zielen wurde auch für diejenigen verbessert, die auf dem PC spielen. Sie können die vollständigen Patchnotes unten lesen.

Knockout City Update 2.10 Patchnotes

New und verbesserte Funktionen

  • Spieler können jetzt während eines Spiels eine Taste gedrückt halten, um ein Fenster zu öffnen, das die aktuellen Spielstatistiken und den Fortschritt Ihrer verfolgten Verträge oder anderer wichtiger Verträge anzeigt (die gleiche Liste zeigen wir Ihnen im Versteck).
  • Armazillo-Fans können jetzt die Farbe des Armazillo-„Gesichts“ ändern, indem sie die Make-up-Farbe ändern. (Mein Favorit ist Drachenfrucht.)
    • Anmerkung der Entwickler: Dies war eine beliebte Anfrage der Fans, und obwohl wir uns die Make-up-Farbfunktion nicht so vorgestellt hatten, dachten wir, wir würden es für euch alle versuchen. Lass uns wissen was du denkst!
  • Einige Power-Shopper-Spieler waren frustriert darüber, dass der Laden nach dem Kauf eines Gegenstands AUSVERKAUFT war. Wenn Spieler einen Gegenstand im Brawl-Shop kaufen, wird dieser jetzt durch einen anderen Gegenstand ersetzt. Es gelten einige Einschränkungen; zum Beispiel werden wir die Regale nicht mit Event-Gegenständen oder anderen speziellen Gegenständen (wie denen von Heatwave) auffüllen und versuchen, die Seltenheit des zu ersetzenden Gegenstands zu erreichen.
  • Wir möchten wirklich, dass die Spieler das gesamte Training beenden! Jeder sollte wissen, wie wichtig Techniken wie das Passen des Balls und das Werfen Ihrer Teamkollegen in Ballform als Ultimates sind. Zu diesem Zweck haben wir dem Menü Indikatoren hinzugefügt, die Spieler auf unvollendete Trainings aufmerksam machen, sowie eine Erinnerung im Versteck. Wir haben auch das Verhalten des Funkbots im Versteck geändert, um sicherzustellen, dass Spieler nicht vergessen.
    • Anmerkung der Entwickler: Wir haben Feedback von Spielern gehört, die frustriert sind, dass andere Spieler in ihrem Team einige der grundlegenden Spieltechniken nicht zu kennen scheinen, und wir haben einen Zusammenhang zwischen dem Abschluss von Trainings und dem Erfolg und der Frustration im Spiel festgestellt . Aber wir wollen auch nicht zu aufdringlich sein und die Spieler zu etwas zwingen, was sie nicht wollen. Die richtige Balance zu finden ist ein hartes Stück Erfahrungsdesign.
  • Wenn Spieler das Versteck betreten, zeigt eine neue Anzeige in der Ecke des Bildschirms einige Verträge an, denen Sie nachgehen sollten. Der Abschluss von Verträgen ist der beste Weg, um im Street Rank voranzukommen und Belohnungen zu erhalten. Sie sehen bis zu vier Verträge, beginnend mit allen nachverfolgten Verträgen, bis hin zu anderen relevanten Kategorien.
  • Spieler können jetzt durch die Liga-Bestenliste blättern, um mehr Spieler zu sehen (aber immer noch nicht auf unbestimmte Zeit).
    • Anmerkung der Entwickler: Warum nicht auf unbestimmte Zeit? Die Leistungsfähigkeit des Spiels für alle zu erhalten, ist unsere oberste Priorität, und es würde die Anzahl der Datenbankanfragen belasten, wenn die Leute die gesamte Bestenliste durchblättern können. und es ist am besten, wenn wir einige Grenzen setzen können, um die Leistungsfähigkeit des Spiels zu erhalten und den Spielern dennoch die Möglichkeit zu geben, die Konkurrenz auszuschalten.
  • Die Sodaball-Anzeige füllt sich im Laufe der Zeit gleichmäßiger und hilft den Spielern, ihre Würfe besser zu planen. Die HUD-Elemente verblassen auch konsequenter. Und jetzt gilt der Soda-Effekt auch für Zuschauer, falls dies zum Vorteil des beobachteten Spielers hätte genutzt werden können (wie von unserer Community betont!)
  • Für Spieler auf dem PC haben wir die Zielempfindlichkeit bei der Verwendung von Maus und Tastatur verbessert und einen Schieberegler hinzugefügt, damit Sie Ihr Erlebnis anpassen können. Überprüfen Sie es im Menü „Einstellungen“ auf der Registerkarte „Steuerelemente“. Dieser Schieberegler geht von 1 bis 50 und ist standardmäßig auf 35 eingestellt. Je höher die Empfindlichkeit, desto weniger Mausbewegungen sind zum Wechseln von Zielen erforderlich.

Fehlerbehebung

  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler eine Fertigkeitswertung von über 4400 erreichen konnten.
  • Das Spiel pausiert jetzt den Inaktivitäts-Timer zwischen den Runden, um ungerechtfertigte Rückschläge zum Titelbildschirm bei Inaktivität zu verhindern.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass private Spiele mit Zuschauern nicht korrekt durch Karten und Balltypen blätterten.
    • Anmerkung der Entwickler: Das war cool. Haben Sie jemals gedacht, dass die zufällige Kartenauswahl nicht zufällig genug ist? Um eine Vielfalt an Spielmöglichkeiten zu bieten, haben wir ein komplexes System, das die jüngste Geschichte aller Spieler betrachtet, die kurz davor stehen, ein gemeinsames Spiel zu beginnen, und eine Karte und einen Balltyp auswählen, die von allen Spielern am wenigsten gesehen wurden. Das Spiel berücksichtigte jedoch fälschlicherweise auch die Zuschauer. Außerdem aktualisieren wir am Ende eines Spiels die Spielerhistorie, um darauf hinzuweisen, dass sie gerade diese spezielle Karte und diesen Balltyp gesehen haben, sodass es weniger wahrscheinlich ist, dass sie bald wieder auftaucht, aber ein anderer Fehler verhinderte, dass die Zuschauerhistorie aktualisiert wurde. So können aufeinanderfolgende Privatmatches mit Zuschauern dazu führen, dass die gleiche Karte und der gleiche Balltyp immer wieder auftauchen.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass Spieler, die einem laufenden Spiel beitreten, im Spiel erscheinen, bevor der Ladebildschirm gelöscht wurde.
  • Brawl Shop und Bundles
    • Der durchgestrichene Wert in einem Bündel wird jetzt aktualisiert, wenn der Spieler einen der Gegenstände im Bündel besitzt. (Dieser Fehler hat sich nie auf den Preis eines Pakets ausgewirkt.)
    • Manchmal erforderte der Kauf eines Bundles, das Besatzungsgegenstände enthielt, einen Neustart des Spiels, bevor diese Gegenstände als verfügbar für die Anpassung angezeigt wurden. Diese Elemente sollten jetzt sofort angezeigt werden.
    • Es wurde ein visuelles Problem behoben, das auftreten konnte, wenn ein Spieler alle Pakete kaufte.
  • Verträge und Erfolge
    • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Spieler, die einem laufenden Spiel beigetreten waren, ihre Statistiken oder Verträge nicht aktualisierten.
    • Der Vertrag „Geheime Technik“ registrierte Kurvenschüsse nicht korrekt, er zählt sie jetzt.
    • Die Errungenschaft „Wreck ‚Em“ erfordert beim Werfen eines Balls nicht mehr ständigen Kontakt mit der Oberseite der Abrissbirne, und Spieler können die Abrissbirne verlassen, bevor der geworfene Völkerball den gegnerischen Spieler berührt.
  • Anpassungen
    • Crew-Logos wurden in der Belohnungssequenz als zwei separate Elemente angezeigt, jetzt sind sie eins.
    • Einige Auswahlprobleme im Anpassungsbildschirm des Crew-Logos wurden behoben.
  • Spielweise
    • Es wurde ein Fall behoben, bei dem zusätzliche Spieler in Privatspielen auftauchen konnten, wenn sie zuvor Zuschauer waren.
    • Die Wahrscheinlichkeit, dass gegnerische Teammitglieder in einigen Spielmodi zu nahe beieinander erscheinen, wurde verringert.
    • Verhindert, dass der Sodaball-Effekt einen Spieler aus einem Käfigball-Käfig knallt.
  • PC-Spieler
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das PC-Spiel manchmal abstürzen konnte, wenn es sich im Fenstermodus befand, minimiert und dann wiederhergestellt wurde.
    • Verbesserte Spielstartzeiten für einige PCs.
  • Soundeffekte
    • Das Passieren des Limonadenballs hat jetzt den richtigen Soundeffekt.
    • Es wurde ein Problem in Holowood behoben, durch das der Ton beeinträchtigt werden konnte, wenn zwischen den Runden eine neue Szene auftauchte.
  • Schulungen
    • Diverse Tippfehler in Training 7 Tipps behoben.

Die oben übernommenen Informationen stammen aus der Offizielle Website des Spiels. Knockout City ist ab sofort für PC, PS4, Xbox One und Nintendo Switch erhältlich.