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Knockout City Update 1.2 Patchnotizen

Update 1.2 ist da für Knockout-Stadt, und hier ist die vollständige Liste der Änderungen und Korrekturen, die mit diesem Patch hinzugefügt wurden.

Entwickler Velan Studios hat jetzt einen brandneuen Patch für Knockout City veröffentlicht, der heute auf allen Plattformen ausgerollt werden soll. Die offizielle Patch-Versionsnummer ist 1.2.

Vor einigen Tagen wurde das 1.2-Update angekündigt, nun ist es endlich da. Der Hauptzweck des Patches besteht darin, viele Fehler zu beheben, die beide Spieler zuvor hatten.

Es ist einer der größten Patches, die bisher für das Spiel veröffentlicht wurden. Sie können die vollständigen Patchnotizen unten lesen.

Knockout City Update 1.2 Patchnotizen

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem ein Spieler auf dem Bildschirm der Match-Lobby hängen bleiben konnte, wenn er einem laufenden Match beitrat
  • Es wurde ein Problem auf dem PC behoben, bei dem die meisten Grafikeinstellungen nach dem Neustart des Titels auf die Standardeinstellungen zurückgesetzt wurden
  • Problem behoben, das das Freischalten vieler PSN-Trophäen in einer Spielsitzung verhinderte
  • Es wurde ein Problem für Switch-Spieler behoben, das zu einem Absturz mit der Meldung „Die Software wurde geschlossen, weil ein Fehler aufgetreten ist“ mit bestimmten Spieler- und Crewnamen führte
  • Beim Matchmaking werden mehr Server angepingt, um die besten Regionen für das Matchen von Spielern besser zu bestimmen
  • Es wurde ein Problem für Switch-Spieler behoben, die beim Einloggen stecken blieben, nachdem sie ihren Switch für längere Zeit in den Ruhezustand versetzt hatten
  • PC erlaubt jetzt alle Erfolge auf Testkonten
  • Ein Absturz wurde behoben, der selten auftreten konnte, wenn ein Spieler eine Gruppe verlässt, während das Spiel unscharf ist
  • Falsche Fehlermeldungen für minderjährige Spieler bei Verwendung der Benutzer-Stummschalttaste entfernt using
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Beitritt zu einer Gruppe, die ein privates Match erstellt, alle Mitglieder der Gruppe zum Titelbildschirm schickte
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem manchmal nach einem abgeschlossenen privaten Spiel Gruppen mit einem Zuschauer feststecken blieben, um sich auf das nächste Spiel vorzubereiten

Sonstiges Gameplay

  • Verbesserte Audio-Trigger von Player Ragdoll VO
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Cage Ball kurzzeitig zu den Füßen des Spielers erschien, der ausgebrochen war
  • Es wurde behoben, dass Passreflekte nicht richtig ausgelöst wurden, wenn das Ziel sprintet oder sich in Ballform befindet
  • Verbesserte Handhabung der Option zum Umschalten der Ballform, wenn der Spieler von einem Teamkollegen geworfen wird
  • Fehlende SFX-Umstände auf Switch behoben, wenn ein Spieler im Knockout-Kreisverkehr von einem Fahrzeug angefahren wurde
  • Verbesserte Größe der Überkopf-Benutzeroberfläche von Verspotten auf größere Entfernungen
  • Verbesserte Animationsüberblendung zwischen Bewegungsrichtungen
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem zwei Bälle gleichzeitig aufgenommen werden konnten
  • Fälle von verpasstem Vertragsfortschritt behoben, wenn ein Gegner verwirkt
  • Spieler blinken jetzt weiß, wenn sie von einem Fahrzeug getroffen werden
  • Das Timing, zu dem ein gefangener/überholter Teamkollege die ultimative Ladung erreicht, wurde verbessert, um einen Charakterwurf besser zu ermöglichen
  • Problem behoben, bei dem Taunts beim Respawnen abgespielt wurden, wenn der Spieler Taunt spammte, bevor er KO war
  • Problem behoben, bei dem entfernte Spieler manchmal einen anderen Brawler als der lokale Spieler sahen
  • Behoben, dass Instanzen von 2D-Verspottungsanimationen nicht richtig ausgelöst wurden
  • Verbesserte Detailgenauigkeit bei von Spielern gehaltenen Bällen
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem alle Teamkollegen ihre gehaltenen Bälle fallen ließen, wenn ein Teamkollege aus nächster Nähe Ballform betrat

Verbesserungen der Geo-/Objekt-Interaktion

  • Verbesserte Fälle von Player-Clipping in bewegte Geometrie
  • Kollision mit beweglichen Rohren im Concussion Yard behoben, bei der der Spieler erwischt werden konnte
  • Problem behoben, bei dem der Spieler gezwungen wurde, einen Ball fallen zu lassen, wenn er zwischen sich bewegenden Türen eingeklemmt wurde
  • Problem behoben, bei dem Spieler bei Bounce-Pads durch die Level-Geometrie sausen konnten
  • Korrigierte Richtung des Rückstoßimpulses, wenn er von einem voll aufgeladenen Scharfschützenball oder Mondball aus nächster Nähe getroffen wird
  • Seltener Fall behoben, in dem ein Ball rückwärts geworfen wurde, wenn er von einem Spieler fallen gelassen wurde
  • Der Fall von fehlendem Rückstoß beim Angriff auf einen betäubten Spieler wurde behoben Fixed

Performance

  • Verbesserte Handhabung und Reaktionsfähigkeit von variablen Mäusen sowohl im Spiel als auch in Menüs
  • Verbessertes Laden von Menüs und Übergänge für Switch-Spieler im Performance-Modus
  • Verbesserte Fälle von verzögerter Aktionsbehandlung bei schlechter Netzwerkleistung
  • Der Mauszeiger im Spiel wurde verbessert, um die Verzögerung hinter dem Mauszeiger des Computers zu verringern

Verbesserungen der Benutzeroberfläche

  • Verbessertes Layout des Player-Optionsmenüs
  • Problem behoben, bei dem mehrere blockierte Spieleroptionen hervorgehoben wurden, wenn ein Controller verwendet wurde
  • Private Match-Zuschauer haben jetzt die Möglichkeit, ihre Gruppe zurück ins Versteck zu bringen
  • Es gibt keine visuelle Trennung mehr zwischen den in den Ligadetails angezeigten Punkten und den für die Spielergebnisse angezeigten Punkten
  • Problem behoben, bei dem ein schnelles Scrollen im Crewmates-Menü dazu führte, dass die Auswahl an den Anfang der Liste gesprungen ist
  • Crew-Charaktermodelle gleiten nicht mehr ein, wenn sich die Übergänge des Crew-Menüs öffnen
  • Details zur Spielerwährung sind auf dem Bildschirm zur Teamauswahl für privates Spiel nicht mehr sichtbar visible
  • Es gibt keine falschen Informationen mehr auf dem Bildschirm mit den Ligadetails, während Spieler in ein Spiel geladen werden
  • Bankangebote werden jetzt für alle Länder mit entsprechenden Währungssymbolen angezeigt]
  • Text-to-Speech wird jetzt beim Drücken der Öffnen/Schließen-Taste korrekt verworfen, wenn sie gerade geöffnet ist

Soziales Menü

  • Der Offline-Header wird jetzt korrekt auf dem Social-Tab der Crew angezeigt
  • Die reiche Präsenz im Spiel ist für einige Spieler nicht mehr abgeschnitten
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler des Gold-Teams in einigen Privatspielen nicht auf der Registerkarte „Aktive Spieler“ angezeigt wurden
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige Plattformsymbole angezeigt wurden
  • Zusätzliche Banner erscheinen nicht mehr im sozialen Menü

Verbesserungen bei Symbolen und Anzeigen

  • Die Stummschaltungsanzeige erscheint jetzt korrekt auf der Spielerkarte, wenn ein Freund stummgeschaltet ist
  • Das Blocksymbol wird jetzt korrekt über dem Symbol eines blockierten Spielers in der Spielerleiste angezeigt
  • Der Beitreten-Button ist jetzt korrekt ausgegraut, wenn sich der Zielspieler auf einem bereits vollen Server befindet
  • Beim Blockieren eines Spielers von den letzten Spielern wird jetzt das Spielersymbol korrekt angezeigt

Audio

  • Die SFX von ausgerüsteten Besatzungsfahrzeugen sind jetzt im Brawl Shop korrekt stummgeschaltet
  • Linke und rechte Eingaben bei Einstellungsmenüoptionen, die keine Links-/Rechts-Navigation haben, lösen den Soundeffekt nicht mehr aus
  • Der Ton zum Abbrechen der Spielersuche ist nicht mehr zu hören, wenn eine Übereinstimmung in einer Gruppe gefunden wird

Anpassungsbildschirme

  • Das Häkchen verschwindet bei der Outfit-Anpassung nicht mehr, wenn eine andere Variante hervorgehoben wird
  • Beim Austauschen von Charakteren wird das grüne Häkchen in der ausgerüsteten Anpassung nun korrekt aktualisiert
  • Die Haarfarbe ändert sich nicht mehr, wenn man durch Brawler-Slots wechselt und zur Brille wechselt switching
  • Das Ausrüsten von Outfits während des Scrollens führt nicht mehr dazu, dass mehrere Gegenstände mit einem Häkchen oder teilweisen Häkchen angezeigt werden

Matchmaking-Widget, Matchmaking-Bildschirme oder Teamauswahl-Bildschirme

  • Spieler, die gerade aus einer Crew geworfen wurden, werden nicht mehr als Teil der Crew angezeigt
  • Die Ausrichtung einiger Crew-Namen auf dem Spielergebnisbildschirm wurde korrigiert.
  • Crew-Namen erscheinen nicht mehr in Match-Ergebnissen von Face-Off-Matches
  • Verbesserter Text des Matchmaking-Widgets beim Erstellen eines privaten Spiels oder Trainings
  • Spielersymbole von Gegnern werden jetzt korrekt im Pre-Match-Bildschirm eines Privatspiels auf Nintendo Switch angezeigt
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Spielersuche-Animation unter bestimmten Umständen nicht beendet wurde, wenn die Spielersuche abgebrochen wurde
  • Es wurde ein Problem bei der Teamauswahl für Privatmatches behoben, bei dem Spieler nicht mit der Maus auf den mittleren Slot klicken konnten

Menüverwaltung

  • Der Nintendo E-Shop öffnet sich nicht mehr wiederholt, wenn Spieler mehrmals A drücken, während sie versuchen, Holobux zu kaufen, nachdem sie zuvor einen Kauf getätigt haben
  • Origin-Spieler stecken nicht mehr fest, wenn sie das Origin-Overlay unmittelbar nach dem Öffnen eines Store-Angebots schließen
  • Zum Öffnen des Origin-Overlays sind nach dem ersten Versuch nicht mehr zwei Eingabedrücke erforderlich
  • Die Auswahl von Gegenständen im Brawl Shop wird jetzt gespeichert, wenn Sie die Registerkarten zur Bank wechseln
  • Verbesserte Handhabung der Minimenü-Schaltflächen während des Trainings, die den Status aktualisieren, wenn ein anderer Spieler seiner Gruppe beitritt
  • Verbesserte Auswahl des Crew-Logos im Crew-Menü
  • Das Matchmaking-Widget reduziert jetzt korrekt die Größe für Testbildschirm-Popups
  • Das Schließen der Berichtsbenutzeroberfläche führt nicht mehr gleichzeitig aus dem aktuellen und dem vorherigen Menü zurück
  • Das Menü „Zurück zum Versteck“ bleibt nicht länger bestehen, wenn ein Spieler es geöffnet hat, wenn der Gruppenleiter alle zurück zum Versteck bringt
  • Wenn die Gruppenleitung während eines privaten Spiels geändert wird, kann der vorherige Gruppenleiter seine Gruppe nun aus den Spielergebnissen ins Versteck bringen
  • Verbesserte verschiedene Spielerbenachrichtigungsnachrichten für das Verlassen/Beitreten von Gruppen, Kicks, Beförderungen und Aufheben/Blockieren
  • Fälle behoben, in denen bestimmte Nachrichten auf dem Bildschirm hängen blieben
  • Verbesserte Nachrichten für Zuschauer, die ins Versteck zurückkehren, und Spieler, deren Gruppeneinladungen nicht gesendet wurden

Verbesserte Kamera

  • Kamera-Jitter behoben, nachdem der Spieler den Flip- und Spin-Sprung direkt nach dem Springen auf einem Bounce-Pad ausgeführt hat
  • Verbesserungen beim Zoomen der Kamera beim Rollen oder Springen unter Geo
  • Verbesserte Kameraüberblendung bei Feinden und Teamkollegen
  • Verschiedene Vertragsbeschreibungen und Bildaktualisierungen verbessert
  • Verbesserter Wortlaut für den Tutorialtext von Training 4
  • Verbesserte Suche nach KO City ID mit unvollständigen Namen
  • Crew-Vertrag von Mega-Monstern durch dreifachen Terror ersetzt
  • Verbessertes Homing des Balls in Fällen, in denen ein Spieler die Ballform vor dem Aufprall betritt/verlässt
  • Verbesserte Zielpriorisierung näherer Ziele, bei denen sich mehrere in der Nähe der Bildschirmmitte des Spielers befinden
  • Verschiedene Verbesserungen beim Zugriff auf Spieler-Spielerkarten/-Profile im Spiel und beim Laden von Spielersymbolen und Crew-Informationen
  • Der Inaktivitätstimer des Spielers wird jetzt auf Ladebildschirmen angehalten
  • Behoben, dass sich die Volatilität von MMR und Matchmaking nicht änderte, wenn das andere Team aufgab
  • Verbesserte Handhabung beim Senden oder Empfangen widersprüchlicher Gruppenzusammenführungen/-beitritte oder Crew-Einladungen
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler ihren Straßenrang fälschlicherweise als 01 . angezeigt haben
  • Verbesserungen beim Outro-Cinema-Handling, wenn Spieler aufgeben
  • Behoben, dass VFX in Match-Cinematics manchmal nicht richtig abgespielt wurden
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Menü beim Scrollen von Verträgen hängen bleiben konnte, während sich das Matchmaking-Widget in bestimmten Zuständen befindet

Das scheinen alle Patchnotes zu sein, die bisher für das Spiel gepostet wurden. Es gibt viele Verbesserungen, also stellen Sie sicher, dass Sie das Update herunterladen, bevor Sie online gehen. Weitere Informationen zu den Patchnotes finden Sie auf der Reddit-Seite des Spiels. Knockout City ist ab sofort für PC, PS5, Xbox Series X/S, PS4, Xbox One und Nintendo Switch erhältlich.

– Dieser Artikel wurde aktualisiert am:14. Juni 2021