Für einen Live-Looter-Shooter hat Suicide Squad: Kill the Justice League kein großes Endspiel. Dennoch ist das Erreichen von Level 30 und das Freischalten von Invasion Level 1 nur der Anfang. Hier finden Sie alles, was Sie zu Beginn über das Endspiel wissen sollten.
Incursion-Missionen
Sie haben drei Incursion-Missionen, die Sie in eine alternative Metropole schicken. Der Eintrag lautet 1000 Promethium, aber dazu kommen wir noch. Wenn Sie einen Überfall betreten, können Sie den Schwierigkeitsgrad auswählen. Zunächst werden nur berüchtigte Waffen und Ausrüstung gedroppt. Wenn Sie bei jedem Überfall höhere Schwierigkeitsgrade abschließen, werden Meisterschaftsstufen verfügbar.
Diese erhöhen die XP und Ressourcen, die durch das Hinzufügen von Infamy-Sets (im Stil von Bane) zum Beutepool verdient werden. Insgesamt gibt es 24 Meisterschaftsstufen und drei Stufen von Infamy-Sets. Mit steigendem Schwierigkeitsgrad werden die Gegner tödlicher, und auch Mutatoren kommen hinzu. Beispielsweise heilen Feinde, wenn sie dir Projektilschaden zufügen, und haben die Chance, sich in stärkere Feinde zu verwandeln.
Mit zufälligen legendären Gegenständen und berüchtigter Ausrüstung kommen Sie nur bis zu einem bestimmten Punkt weit, daher werden Infamy-Sets und Schurken-Synergien (die auftreten, wenn ein Infamy- und ein berüchtigter Gegenstand interagieren) wertvoller. Die höheren Stufen bieten bessere Boni, es lohnt sich also, sie anzustreben. Beachten Sie, dass Meistergegenstände in Incursion-Missionen von höheren Meisterstufen fallen gelassen werden können, sie liegen jedoch am oberen Ende der Mindest- und Höchstgrenze und sind für die Landwirtschaft im Endspiel nicht zwingend erforderlich.
So erhalten Sie Promethium
Leider benötigen Sie Promethium, um auf Incursion-Missionen zugreifen zu können. Es kann von Red Cargonauts in Metropolis fallen gelassen werden, wenn man Verträge abschließt, Caches öffnet, die man durch die Zerstörung von Trägerdrohnen erhält, Nebenmissionen, Support Squad-Missionen und die Killing Time-Mission, die auf Rang 15 freigeschaltet wird.
Killing Time ist im Wesentlichen der Horde-Modus. Sie werden in dieselbe alternative Metropole versetzt und können sich frei bewegen, um Feinde zu töten. Jeder getötete Feind verlängert die Zeit um weitere Sekunden und erhöht gleichzeitig die Meisterschaftsstufe und den Schwierigkeitsgrad. In der regulären Version ziehen Sie sich zum Portal zurück, sobald der Timer abgelaufen ist. In der Hardcore-Version können Sie jederzeit gehen, allerdings gibt es keine Wiederbelebungen. Wenn Sie die Sache aufpeppen möchten, lohnt es sich, Killing Time zu spielen, obwohl Sie zum Starten 500 Promethium benötigen.
Unterstützen Sie Squad-Missionen
Wenn Sie die Geschichte abgeschlossen haben, stehen dem Support Squad mehrere neue Missionen zur Verfügung, mit denen Sie weitere Funktionen freischalten können. Poison Ivy kann Gebrechen überladen und ihnen so mehr Schaden zufügen; Pinguin kann legendäre, berüchtigte und berüchtigte Beute herstellen; Hack bietet Slots für Verträge; und Toyman fügt seinem Reroll-Pool weitere Augments hinzu (zusammen mit der Option, eine Waffe mit Elite zu versehen, sodass alle Augments darauf statt nur einer frei modifiziert werden können). Es lohnt sich, das alles zusammenzufassen, aber Vorsicht: Sie haben einige mühsame Modifikatoren, von denen das Schlimmste darin besteht, Feinde mit Schildernteschlägen und Gegenschüssen zu töten.
Chaos-Mission
Wenn Sie Incursions auf höheren Meisterschaftsstufen abschließen, erhöht sich auch der Endliche-Krise-Rang. Auf Rang 30 können Sie eine Mayhem-Mission annehmen, einen Rückkampf gegen den letzten Story-Boss. Sie können den Schwierigkeitsgrad auswählen, was zu Drops höherer Qualität führt, und es ist keine schlechte Möglichkeit, Beute zu farmen, da Sie normalerweise etwa sieben Ausrüstungsteile (möglicherweise mehr) auszahlen. Der Eintritt kostet jedoch 3000 Promethium und Sie müssen gegen einen der nervigsten Bosse im Spiel kämpfen. Wenn Sie sich jedoch auf die Beute konzentrieren möchten, ist dies eine Option. Spielen Sie mit anderen, denn es ist ein Schmerzsolo.
Invasionsstufen
Durch den Abschluss der Geschichte wird das erste von fünf Invasionslevels freigeschaltet. Diese bieten gleichmäßigere EP- und Ressourcengewinne im Austausch dafür, dass Metropolis anspruchsvoller wird. Verdiene XP, um weitere Invasionslevel freizuschalten, die die Menge der verdienten XP und Ressourcen erhöhen und es gleichzeitig ermöglichen, dass in Metropolis-Aktivitäten Infamy-Gegenstände fallengelassen werden. Sie können auch legendäre Handwerksrezepte freischalten.
Squad-Talente
Ab Level 30 gehen alle verdienten XP an Ihr Squad-Level, das dem Paragon-System von Diablo 3 ähnelt. Für jedes weitere Level erhalten Sie Punkte, die Sie in mehr Waffenschaden, kritische Trefferchance, Schildkapazität usw. investieren können. Weitere Optionen werden auf höheren Levels verfügbar (die Ihr Basislevel und Ihr Squad-Level berücksichtigen). Sie können diese Punkte jederzeit und ohne zusätzliche Kosten neu spezifizieren, und sie sorgen für eine ordentliche Steigerung Ihrer Gesamtleistung.
Die Endgame-Schleife läuft darauf hinaus, Promethium zu farmen und Incursion- oder Mayhem-Missionen zu spielen. Sie können den Abschluss von Verträgen, Nebenmissionen, Zeit totzuschlagen, Erweiterungen und Squad-Level-Punkte überall einbauen. Raising Hell, eine weitere Liste von Zielen, gibt bei Abschluss ein Stück Beute, Währung und Ressourcen. Es sendet auch lächerliche „Hit Squad“ hinter Ihnen her.
Suicide Squad: Kill the Justice League ist für Xbox Series X/S, PS5 und PC verfügbar. Schauen Sie sich hier unsere Rezension an.