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Jim Ryan über Cyberpunk 2077: Sony wollte kein „Spiel verkaufen, das zu einer schlechten Erfahrung führen könnte“

Im Rahmen eines neuen Interviews mit Axios hat sich PlayStation-Chef Jim Ryan zur Streichung von Cyberpunk 2077 aus dem PS Store im vergangenen Dezember geäußert. Sechs Monate nach der mit Spannung erwarteten Veröffentlichung des Rollenspiels muss das Spiel noch in den digitalen Supermarkt von Sony zurückkehren, und das liegt daran, dass das Unternehmen nichts mit dem Wissen verkaufen wollte, dass es kaputt sein könnte. Ryan erklärte: „Dies war eine schwierige Entscheidung für uns, aber letztendlich mussten wir im Interesse der PlayStation-Community handeln und nicht wissentlich ein Spiel verkaufen, das zu einer schlechten Erfahrung für sie führen könnte.“

Die Verkaufsstelle stellt dann klar, dass der PlayStation-Anzug keine Details dazu enthielt, was CD Projekt RED erreichen oder tun muss, um Cyberpunk 2077 wieder in den PS Store zu bringen. Mai 2021 sagte der polnische Entwickler, er sei in Gesprächen mit Sony über die Rückkehr des Spiels in die Storefront. CEO Adam Kiciński sagte: „Wir sind immer noch in Diskussionen und mit jedem Patch wird das Spiel besser und es gibt einen sichtbaren Fortschritt, aber wie gesagt, die Entscheidung ist eine exklusive Entscheidung von Sony, also warten wir auf die Informationen darüber, dass“ sie haben die Entscheidung getroffen, dieses Spiel zurückzubringen.“

Der letzte Patch für Cyberpunk 2077 kam zum Zeitpunkt des Schreibens vor fast zwei Monaten, es ist also sicherlich eine Weile her, dass das Rollenspiel das letzte Mal aktualisiert und verbessert wurde. Während dieser Zeit wurde berichtet, dass das Spiel 13,7 Millionen Mal verkauft wurde, davon 28 Prozent für die PS4-Version. Und dann war da noch die kürzlich von Entwicklern zusammengestellte Pre-Release-Montage, die nur einige der aufgetretenen Pannen zeigte.