Träume sind einfach verrückt. Die exklusive PlayStation 4-Erstellungssuite von Media Molecule war in der ersten Hälfte dieses Jahres verfügbar. Dies bedeutet, dass engagierte Spieler ihre Fähigkeiten verbessern und einige unglaubliche Dinge schaffen konnten. Ein Benutzer, der mit dem Spiel experimentiert hat, geht vorbei TannicAlloy auf TwitterUnd er hat einige der eindrucksvollsten Beispiele dafür produziert, was Dreams leisten kann.
Ein typisches Beispiel: Grundlegende Leistungserfassung.
Projektupdate zur Leistungserfassung: Jetzt habe ich Augen und Augenbrauen! Es ist nicht annähernd die Treue von "Death Stranding" oder so was von "Naughty Dog", aber es macht Spaß und ist mit nur zwei DualShocks erledigt! Alle Live-Eingaben; Aufnahmen von zwei verschiedenen Tagen. # DreamsPS4 #MadeInDreams pic.twitter.com/dirmF4nDSD– TannicAlloy Dream Journal (@tannicalloy) 16. Dezember 2019
Wie Sie in diesem Video sehen können, ist es ihm gelungen, mit zwei PS4-Controllern und Strings einen groben Motion-Capture-Prototyp in Dreams zum Laufen zu bringen. Beim DualShock 4, der an der Oberseite seines Kopfes befestigt ist, sind an den Stöcken und Auslösern Schnüre angebracht, die dann auch auf sein Gesicht geklebt werden. Auf diese Weise kann eine Marionette im Spiel grundlegende Gesichtsbewegungen nachahmen, z. B. das Öffnen und Schließen des Mundes, das Anheben der Augenbrauen oder sogar das Steuern der Augenlidbewegungen. Am Hinterkopf von TannicAlloy ist ein zweiter DualShock 4 angebracht, mit dem die Bewegung selbst erfasst wird.
Die Ergebnisse sind beeindruckend für ein Spiel, das nicht unbedingt für diese Art von Dingen entwickelt wurde. Die verwendeten Methoden sind rudimentär, aber es funktioniert. In Bezug auf die praktische Anwendung können Sie ganz einfache In-Game-Aktionen für animierte Kurzfilme, Zwischensequenzen oder Musikvideos ausführen.
Träume sind verrückt.