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Interview: Hunt: Showdown wird einer der intensivsten PvP-Titel auf PS4

Hunt Showdown PS4

Heutzutage gibt es Online-Multiplayer-Spiele in allen Formen und Größen, aber eines, das uns regelmäßig auffällt, weil es sich auf dem PC einen Namen macht, ist Hunt: Showdown. Das PvP-Erlebnis erreicht PlayStation 4 in nur wenigen Wochen und sorgt für eine intensive Suche nach Hinweisen, während andere Spieler gemieden oder auf Konsolenspieler reduziert werden. Um mehr über Hunt: Showdown, seine Entwicklungsgeschichte und die Unterstützung nach dem Start zu erfahren, haben wir uns viele Fragen gestellt, als wir uns mit dem Team von Crytek getroffen haben.

Spieletipps PS4: Könnten Sie sich zum Auftakt der Spieletipps PS4-Community vorstellen und Ihre Rolle bei Crytek erläutern?

Fatih Özbayram: Hallo, das ist Fatih Özbayram und ich bin der Produzent von Hunt: Showdown bei Crytek.

Können Sie erklären, welche Art von Spiel Hunt: Showdown für diejenigen ist, die es nicht wissen?

Hunt: Showdown ist ein wettbewerbsorientierter PvP-Monsterjäger aus dem späten 19. Jahrhundert in den Sümpfen der Louisiana Bayou. Das heißt, es ist ein PvP-Spiel mit starken PvE-Elementen. In Zweier-, Dreier- oder Soloteams (wenn Sie mutig genug sind) treten Sie gegen andere an, um Monster für Gold zu töten. Sie müssen sich entscheiden, ob Sie All-In gehen oder nur ein kleines Kopfgeld nehmen und losrennen möchten. Je mehr Risiko Sie eingehen, desto höher ist die Belohnung. Zusammen mit dem Nervenkitzel, der entsteht, wenn Sie in jedem Spiel buchstäblich das Leben Ihres Jägers riskieren, entsteht ein einzigartiges und unglaublich intensives Erlebnis.

Historisch gesehen ist Crytek wahrscheinlich am bekanntesten für seine Arbeit an der Crysis-Franchise. Was hat die Abkehr von traditionellen Ego-Shootern zu einer methodischeren Koop-Erfahrung inspiriert?

Wir wollten etwas Neues ausprobieren und mit Hunt: Showdown nehmen wir die aufregendsten Momente aus Überlebensspielen – für uns sind dies die Zusammenstöße mit anderen Spielern – und packen sie in ein Match-basiertes Format, während wir die Angst vor Verlusten bewahren, die Überlebensspiele ausmachen so unglaublich intensiv. Wir wollten das Gefühl schaffen, mit dem Leben Ihres Charakters zu spielen und die Ausfallzeiten zwischen den aufregenden Momenten zu verkürzen.

Hunt Showdown PS4

Hunt: Showdown war weit über ein Jahr im Frühstart auf dem PC. Wie hat diese Zeitspanne dazu beigetragen, das Endprodukt zu gestalten, das PlayStation 4-Spieler nächsten Monat in die Hände bekommen werden?

Während des Early Access on PC haben wir viele Rückmeldungen von der Community gesammelt, die es uns ermöglichten, das Konzept nicht nur zu beweisen, sondern weiter zu optimieren und unsere Entwicklungs-Roadmap zusammen mit unserer Community anzupassen und zu ändern. Schließlich wollten wir ein Spiel entwickeln, das Spaß macht. Durch das Sammeln und Reagieren auf Community-Feedback sind wir der Ansicht, dass wir ein einzigartiges Spiel entwickeln konnten, das auf unserem ursprünglichen Konzept und unserer Vision basiert und um die von unserer Community gewünschten Funktionen erweitert wurde . Während des gesamten Prozesses haben wir eine neue Karte hinzugefügt, ein drittes Bossziel, das als Dreierteams gespielt werden kann, einen Schnellspielmodus und vieles mehr. All dies wird in Kürze für PlayStation-Spieler verfügbar sein und wir freuen uns auf noch mehr Feedback von unseren PlayStation-Jägern.

Wie ist der Portierungsprozess vom PC zu den Konsolen verlaufen? Hat Sony überhaupt geholfen?

Hunt: Showdown wird auf CRYENGINE, unserer hauseigenen Game-Engine, entwickelt, die bereits auf mehreren Plattformen produktionserprobt ist. Mit der Unterstützung unseres Engine-Teams war es relativ einfach, Hunt alleine auf PlayStation 4 zu bringen. Sony unterstützte die ganze Zeit.

Neben der Ankündigung des Veröffentlichungsdatums für PS4 wurde bekannt gegeben, dass Konsolenbenutzer künftig die Vorteile von Crossplay nutzen können. Ist dies eine wichtige Funktion für das Team und welche anderen Inhalte sollten die Spieler erwarten? Werden Updates kostenlos, kostenpflichtig oder eine Mischung aus beidem sein?

Wir freuen uns sehr über die Cross-Play-Funktion und arbeiten derzeit daran. Ähnlich wie bei unserer PC-Version bringen wir ständig neue Inhalte und Funktionen mit, damit jeder das Spiel genießen kann, sowie kostenpflichtige DLC-Charaktere und Waffen-Skins für diejenigen, die ein bisschen mehr Abwechslung wünschen.

Hunt Showdown PS4

Die Verpflichtung zur Unterstützung von Hunt: Showdown nach dem Start stellt die PlayStation 5 in Frage. Plant ihr, das Spiel bis in die nächste Generation hinein zu unterstützen?

Derzeit konzentrieren wir uns auf die Unterstützung von Hunt für die aktuelle Generation und beabsichtigen dies zu tun, solange die Spieler Spaß am Spiel haben.

Gibt es noch etwas, das Sie Spieletipps PS4-Lesern über Hunt: Showdown mitteilen möchten? Warum sollten sie aufgeregt sein?

Wir freuen uns sehr darauf, Hunt auf PlayStation zu bringen und können es kaum erwarten, mit unserer PlayStation-Community zu spielen, Ideen auszutauschen und weitere Rückmeldungen für zukünftige Spielaktualisierungen zu erhalten. Wir hoffen, Sie bald im Bayou zu sehen, Hunters!

Wir möchten Fatih Özbayram dafür danken, dass er sich die Zeit genommen hat, unsere Fragen zu beantworten, und Joshua Ball, der dieses Interview ermöglicht hat. Hunt: Showdown wird am 18. Februar 2020 auf PS4 veröffentlicht.