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Hogwarts Legacy Tipps – Alle Hausmarken und wo sie zu finden sind

Hogwarts-Erbe

Die Hausmarken beginnen zu spawnen, sobald Sie die Nebenquest „Der daedalische Schlüssel“ in „Hogwarts Legacy“ gestartet haben. Es gibt insgesamt 16 solcher Token. Sie müssen zuerst einen fliegenden Schlüssel (Daedalian Key) finden, der immer in der Nähe des Schranks mit dem Haus-Token vorhanden ist. Sobald Sie den Schlüssel gefunden haben, fliegt er automatisch zum Schrank. Wenn der Schlüssel über dem Schloss schwebt, klopfen Sie darauf, um den Schrank zu entriegeln. Sie erhalten einen Hausmarker pro Schrank. Die Schränke erscheinen nicht auf der Karte, was es schwierig macht, jeden von ihnen zu finden. In diesem Leitfaden entdecken Sie die Standorte aller Hausmarker. Lass uns anfangen!

So starten Sie die Daedalian Keys Quest

Sprich mit Nellie Oggspire im Verwandlungshof (verfügbar nach der Hauptquest „Willkommen in Hogsmeade“) im Astronomieflügel.

Hausmarke Nr. 1 – (Astronomieflügel -> Astronomieturm)

Der erste Schlüssel ist durch das Quest-Symbol auf Ihrer Karte gekennzeichnet. Sie finden es im Astronomie-Klassenzimmer. Gehen Sie vom Astronomieturm nach oben. Wenn Sie dies tun, fliegt der Schlüssel nach unten in das Astronomie-Klassenzimmer. Interagiere mit dem Kabinett, indem du Revelio wirkst. Interagiere dann mit dem fliegenden Schlüssel und drücke ihn in das Schloss.

Hausmarke Nr. 2 – (Astronomieflügel -> Klassenzimmer zur Verteidigung gegen die dunklen Künste)

Nachdem Sie schnell zum Klassenzimmer für Verteidigung gegen die dunklen Künste gereist sind, gehen Sie die Treppe zu Ihrer Linken hinunter und Sie finden den Schlüssel direkt vor dem Nashornskelett. Nähern Sie sich ihm, damit es nach oben fliegt. Kehren Sie dorthin zurück, wo Sie hergekommen sind, und gehen Sie nach links, um den Schrank auf dem Balkon zu finden. Markieren Sie es mit Revelio und interagieren Sie dann mit dem Schlüssel, um es zu entsperren.

Hausmarke Nr. 3 – (Der Flügel des Glockenturms -> Innenhof des Glockenturms)

Schnellreise zum Bell Tower Courtyard. Biegen Sie von Ihrem Spawn-Standort aus nach links ab und gehen Sie die erste Treppe hinauf. Gehen Sie dann durch die Tür direkt vor Ihnen ein. Links führt eine Treppe nach oben. Folgen Sie ihm bis ganz nach oben und Sie werden auf den Schlüssel oben auf dem Schrank stoßen.

Hausmarke Nr. 4 – (The Grand Staircase -> Grand Staircase Tower)

Nachdem Sie schnell zum Grand Staircase Tower gereist sind, beginnen Sie an Ihrem Spawn-Standort, schauen Sie nach rechts und gehen Sie die Treppe zu Ihrer Linken hinunter. Gehen Sie weiter nach unten und Sie werden den Schlüssel finden (er ist zwei Stockwerke tiefer). Der Schrank befindet sich ganz am Ende der Wendeltreppe, kurz vor dem Eingang zur Großen Halle und direkt neben einer Rätseltür.

Hausmarke Nr. 5 – (The Grand Staircase -> Quad Courtyard)

Nachdem Sie schnell zum Quad Courtyard gereist sind, beginnen Sie an Ihrem Spawn-Standort. Suche nach einem Drachenbrunnen und einer Treppe. Gehen Sie die Treppe hinauf, gehen Sie nach links und dann auch die nächste Treppe hinauf. Wenn Sie den fliegenden Schlüssel sehen, drehen Sie sich um und gehen Sie zum westlichen Ende des Hofbereichs. Es ist auf Ihrer HUD-Minikarte mit einem W gekennzeichnet. Folgen Sie der goldenen Spur, die der fliegende Schlüssel hinterlassen hat, bis Sie den Schrank erreichen.

Hausmarke Nr. 6 – (Die Große Halle -> Große Halle)

Nachdem Sie schnell zur Großen Halle gereist sind, beginnen Sie am Spawn-Standort. Drehen Sie sich um und gehen Sie durch die beiden großen Ausgänge der Großen Halle. Gehen Sie nach den großen Ausgängen durch das nächste große Tor gegenüber der Großen Halle. Nachdem Sie den neuen Raum erreicht haben, finden Sie den Schlüssel mitten in der Luft. Der Schrank befindet sich unten rechts.

Hausmarke Nr. 7 – (Die Große Halle -> Große Halle)

Nachdem Sie schnell zur Großen Halle gereist sind, beginnen Sie am Spawn-Standort. Blicken Sie nach links, um den fliegenden Schlüssel auf der Ostseite der Großen Halle direkt neben dem Kamin zu sehen. Markieren Sie es mit Revelio und folgen Sie der goldenen Spur. Sie finden das Kabinett auf der rechten Seite der Großen Halle. Gehen Sie die Treppe hinauf und Sie finden es in der nordwestlichen Ecke der Großen Halle.

Hausmarke Nr. 8 – (Der Bibliotheksanbau -> Klassenzimmer für Zaubertränke)

Nachdem Sie schnell zum Klassenzimmer für Zaubertränke gereist sind, beginnen Sie am Spawn-Standort. Gehen Sie über die Tür direkt vor Ihnen, biegen Sie links ab und Sie werden den fliegenden Schlüssel sehen. Der Schrank befindet sich im Erdgeschoss. Steigen Sie ganz nach unten und Sie finden es ganz am Ende der Treppe.

Hausmarke Nr. 9 – (Anbau der Bibliothek -> Haupthalle)

Nachdem Sie schnell zur Zentralhalle gereist sind, beginnen Sie am Spawn-Standort. Gehen Sie die Treppe hinunter, die direkt vor Ihnen ist. Biegen Sie am Ende rechts ab und gehen Sie die Treppe wieder hinunter, und Sie sehen den fliegenden Schlüssel zu Ihrer Linken. Um den Schrank zu finden, gehen Sie noch einmal die Treppe hinauf und gehen Sie geradeaus zum anderen Ende des Raums. Gehen Sie jetzt die Treppe hinunter und schauen Sie nach rechts, um den Schrank zu finden.

Hausmarke Nr. 10 – (Anbau Bibliothek -> Haupthalle)

Nachdem Sie schnell zur Zentralhalle gereist sind, beginnen Sie am Spawn-Standort. Gehen Sie die Treppe zu Ihrer Rechten hinauf. Nehmen Sie nun die nächsten beiden Treppenstufen und reisen Sie ganz nach oben. Sobald Sie den Gipfel erreicht haben, sehen Sie eine weitere Treppe. Nehmen Sie es nicht und gehen Sie stattdessen um die Treppe herum. Den Schlüssel finden Sie hinter der Treppe. Der Schrank befindet sich die vorherige Treppe hinunter auf der rechten Seite.

Hausmarke Nr. 11 – (Der Bibliotheksanbau -> Bibliothek)

Nachdem Sie schnell zur Bibliothek gereist sind, beginnen Sie am Spawn-Standort. Drehen Sie sich leicht nach links und sehen Sie zwischen den Bücherregalen hindurch. Sobald Sie den fliegenden Schlüssel bemerken, wirken Sie Revelio darauf. Kehren Sie nun zum Schnellreisepunkt zurück. Während Sie sich dem Schnellreisepunkt zuwenden, gehen Sie nach rechts, um den Schrank zu finden.

Hausmarke Nr. 12 – (Geheime Räume -> Die Kartenkammer)

Nachdem Sie schnell zur Kartenkammer gereist sind, beginnen Sie am Spawn-Standort. (Die Kammer wird nach Abschluss der Hauptquest freigeschaltet – Dohlenruhe). Drehen Sie sich um, um zwei Spiralgehäuse zu entdecken, und gehen Sie beide hinauf. Wenn Sie oben angekommen sind, gehen Sie durch die Essenstür und gehen Sie nach unten. Sie finden den Schlüssel, nachdem Sie den Boden erreicht haben und geradeaus gehen können. Nachdem Sie den Schlüssel entdeckt haben, drehen Sie sich um und biegen Sie links von der Treppe ab, und Sie werden den Schrank bemerken.

Hausmarke Nr. 13 – (Geheime Räume -> Die Kartenkammer)

Kehren Sie zu dem Ort zurück, an dem Sie die Hausmarke Nr. 12. Gehen Sie weiter durch den Korridor, bis Sie auf eine große schlafende Statue stoßen. Der Schlüssel fliegt um ihn herum. Gehen Sie jetzt nach oben (nehmen Sie sowohl die erste als auch die zweite Treppe), um den Schrank zu finden.

Hausmarke Nr. 14 – (Der Südflügel -> Fakultätsturm)

Nachdem Sie schnell zur Kartenkammer gereist sind, beginnen Sie am Spawn-Standort. Gehen Sie geradeaus und betreten Sie die erste Tür, die auf der rechten Seite erscheint. Nachdem Sie durch die Tür gegangen sind, erscheint links der Schrank. Um den Schlüssel zu finden, gehen Sie die Treppe direkt vor Ihnen hinauf, und Sie werden bemerken, dass er am Ende der zweiten Treppe fliegt.

Hausmarke Nr. 15 – (Der Südflügel -> Krankenflügel)

Nachdem Sie schnell zur Kartenkammer gereist sind, beginnen Sie am Spawn-Standort. Drehen Sie sich um und gehen Sie die Wendeltreppe hinunter. Der Schlüssel befindet sich auf der rechten Seite und der Schrank auf der linken Seite des Korridors.

Hausmarke Nr. 16 – (Der Südflügel -> Uhrturmhof)

Nachdem Sie schnell zum Uhrturmhof gereist sind, beginnen Sie am Spawn-Standort. Gehen Sie geradeaus und Sie werden eine Tür mit einem Level-1-Schloss leicht rechts finden. Verwenden Sie Alohomora, um die Tür aufzuschließen und den Uhrenturm zu betreten. Nachdem Sie die erste Treppe hinaufgestiegen sind, werden Sie die Linkskurve bemerken. Der Schrank befindet sich direkt am Ende der Treppe.