Death StrandingHideo KojimaPS4Sony

Hideo Kojima gibt es einen Grund, warum Death Stranding nicht mit amerikanischen Kritikern in Verbindung gebracht wurde

Death Stranding PS4 PlayStation 4 1

Die Rezensionen von Death Stranding sind bei weitem nicht so widersprüchlich, wie sie sein sollen, aber das Spiel wurde von einigen amerikanischen Veröffentlichungen, namentlich von IGN und Giant Bomb, eingehend geprüft. Während die Kritik nicht ausschließlich von in den USA ansässigen Medien stammt – Die britische Zeitschrift EDGE weigerte sich beispielsweise, dies zu überprüfen – Schöpfer Hideo Kojima hat einen Trend bemerkt.

"Ich muss sagen, dass das Spiel begeisterte Kritiken erhalten hat, insbesondere in Europa und Japan", sagte er gegenüber der italienischen Seite Tgcom24. „In den USA haben wir jedoch stärkere Kritik geübt. Vielleicht ist es für eine bestimmte Art von Kritiker und Publikum ein schwer zu verstehendes Spiel. Amerikaner sind große Fans von Ego-Shootern und Death Stranding ist keine, es fliegt höher. “

Kojima fuhr fort, er nehme die Kritik nicht persönlich und sei dankbar, dass der Titel die Leute zum Reden gebracht habe: „Ich versuche immer, neue Dinge zu schaffen, und Streitigkeiten und Diskussionen sind in Ordnung, aber es muss gesagt werden, dass die Italiener oder die Franzosen haben eine andere künstlerische Sensibilität, die es ihnen ermöglicht, diese Art von sehr originellem Produkt nicht nur in Videospielen, sondern auch im Kino zu schätzen. “

Es ist vielleicht erwähnenswert, dass Kojima in diesem Interview auf Japanisch gesprochen hat, das dann ins Italienische übersetzt wurde, bevor es ins Englische konvertiert wurde. Als solche können einige der Phrasen anders rüberkommen, als es der Autor beabsichtigt hat. Persönlich denken wir nicht, dass dies eine regionale Sache ist: Viele Leute lieben die PlayStation 4-Konsole exklusiv, aber es ist eindeutig kein Spiel für absolut jeden.