Capcom hat die Tatsache ausgenutzt, dass seine Fangemeinde die PSone-Version von Resident Evil 3 nicht so hoch einschätzt wie sein Vorgänger. Nachdem der japanische Verlag im vergangenen Jahr in Resident Evil 2 sein klassisches Survival-Horror-Unternehmen erfolgreich zurückgebracht hat, ist er bereit, es noch einmal zu tun. Diesmal tritt es jedoch nicht auf solch heiligem Rasen. Zusammen mit der neuen Third-Person-Perspektive wird das Spiel große und umfassende Änderungen an dem vornehmen, woran Sie sich erinnern, und gleichzeitig sicherstellen, dass das, was es einzigartig macht, besser als je zuvor ist. Resident Evil 3 baut auf dem Remake des zweiten Franchise-Eintrags auf, ähnlich wie 1999, indem es neue Mechaniken einführt und den Umfang von Raccoon City so weit erweitert, dass die Flure der Raccoon Police Department beschämt werden. Es ist mehr Resident Evil, aber genau darauf haben wir gehofft.
Wenn Sie Leon S. Kennedys Flucht aus der von Zombies befallenen Waschbärenstadt unterstützt haben, werden Sie sich in den Schuhen von Jill Valentine wie zu Hause fühlen. Capcom hat nicht zu viel getan, um zu unterscheiden, wie die beiden Charaktere spielen, kontrollieren oder sich fühlen. Der gleiche Befehlssatz auf dem DualShock 4 sorgt für ein Erlebnis, das genau dort beginnt, wo Resident Evil 2 aufgehört hat, während Bewegung und Gefühl genauso flüssig und natürlich sind.
Dieselbe Art der Benutzeroberfläche begrüßt Sie, wenn eine Datei oder ein Tooltip gelesen werden muss, dasselbe Menü zur Verfügung steht, um die Überprüfung von Elementen zu ermöglichen, und dasselbe Kartensystem hebt wichtige Elemente, die Kugeln und Kräuter hervor, die Sie nicht ausgewählt haben und zeigt an, ob Sie einen Bereich vollständig geräumt haben oder nicht. Man kann mit Sicherheit sagen, dass die Schrauben und Muttern, die Resident Evil 3 zusammenhalten, von seinem Vorgänger im großen Stil abgehoben wurden. Hier enden jedoch die Vergleiche.
Die dritte Folge der Serie war immer noch berühmt für ihren etwas stärkeren Schub in Richtung Action. Das Remake macht dies deutlich, indem es mehr Munition zum Aufräumen bereitstellt, aber auch mehr Mitglieder der untoten Horde, die eliminiert werden müssen. Handlich platzierte rote Fässer können ausgenutzt werden, wenn Sie es schaffen, eine Gruppe von Zombies dazu zu bringen, sich um sie zu gruppieren, obwohl sie sehr teuer sind. Für den größten Teil der zwei Stunden, die wir mit dem Titel verbracht haben, schien es die beste Vorgehensweise zu sein, sich aus ihren aus ausgestreckten Armen zu ducken und ihnen auszuweichen und auf diejenigen zu schießen, die uns wirklich im Weg standen.
Es schafft tatsächlich eine Art Balanceakt, bei dem Sie einen ganzen Abschnitt von Raccoon City realistisch räumen können, um sich völlig frei zu machen, aber das wird Sie wiederum für den nächsten Abschnitt kurz machen. Und wenn überhaupt, erhöht das den Einsatz. Möglicherweise müssen Sie einfach weglaufen und um jeden Preis Gefahren vermeiden, aber Resident Evil 3 sorgt dafür mit einem nützlichen Ausweichmechaniker.
Drücken Sie jederzeit R1 und Jill wird vorwärts rennen und die Bedrohung umgehen, mit der sie konfrontiert ist. Sie müssen es sparsam verwenden, da es eine versteckte Abklingzeit zu geben scheint, die vorschreibt, wann es eingesetzt werden kann, aber es reicht aus, um Sie aus einem Problem herauszuholen. Als solches ist es ein Protagonist, der schnell auf unerwartete Szenarien reagieren kann, die Raccoon City auf Sie wirft. Das ist anstelle eines Charakters, dessen Fluchtweg eine 180-Umdrehung ist und in die entgegengesetzte Richtung läuft. Das Ausweichen mag wie eine kleine Einbeziehung erscheinen, aber es definiert den Fokus des Remakes.
Raccoon City selbst wurde genauso zu einem Charakter wie die wenigen Menschen, die es während der ursprünglichen Erfahrung noch bewohnten, aber Capcom hat alles getan, um die Innenstadt in die Moderne zu bringen. Viele der Geschäfte und Gebäude im frühen Spiel sind neue Ergänzungen der Hauptstraße und bieten eine Reihe von Alleen und Straßen, die Sie nach Herzenslust erkunden können. Einige von ihnen sind sogar völlig optional und enthalten nützliche Gegenstände, um Jills Flucht zu unterstützen und der Erfahrung Geschmack zu verleihen, indem sie keine offensichtliche Verwendung oder Bedeutung haben. Dank dessen fühlen sich die Einrichtungen trotz der Unordnung auf den Ladenflächen glaubwürdig, da Neonlicht Sie von außen einlädt – ein direkter Kontrast zu der neu entdeckten dunklen und schrecklichen Natur, die die Stadt angenommen hat.
Verschiedene Rätsel testeten das Gehirn, als wir durch Gebäude stöberten, während ein Lockpick, der später in der Demo aufgegriffen wurde, uns Grund genug gab, zu den verschiedenen Vorhängeschlössern zurückzukehren, die wir ursprünglich weitergegeben hatten. Bestimmte Aspekte unterscheiden Resident Evil 3 in der Tat vom Rest des Pakets, obwohl Sie sich immer noch auf diese vertraute Schleife einlassen werden, um die Denksportaufgaben von vor 20 Jahren zu lösen und Ihr Bestes zu geben, um zu bleiben am Leben. Wiederum scheint es eine weitere unglaubliche Erfahrung zu sein, aber dies ist in jeder Hinsicht mehr Resident Evil.
Und dann ist da noch Nemesis. Capcom hat bekannt gegeben, dass es versucht, Mr Ev von Resident Evil 2 in jeder Hinsicht zu übertreffen, und auf den ersten Blick hat es dies absolut erreicht. Nemesis ist mangels eines besseren Begriffs verrückt. Anstatt seine Präsenz durch langsame, boomende Schritte bekannt zu machen, greift der Tyrann Jill bei jeder Gelegenheit an – was bedeutet, dass Sie nicht einfach vor dem bevorstehenden Untergang davonlaufen können, den er mit sich bringt. Eine große Anzahl von Kugeln reicht aus, um Nemesis zu betäuben, aber Sie werden es nie wieder vollständig töten. Die imposante, hoch aufragende Figur ist darauf vorbereitet, ihren Titel als einer der schrecklichsten Feinde im Spiel zurückzugewinnen.
Raccoon City bietet jedoch so viel mehr als nur die Sehenswürdigkeiten und Szenen auf Straßenebene. Wenn Sie sich in die Kanalisation wagen, begegnen Sie den neu gestalteten Hunter Gammas, während ein Schwarm abstoßender Deimos zwischen Ihnen steht und die Stromversorgung in ihrem Versteck wieder einschaltet. Es ist in der Tat eine gruselige Szene mit einem neuen Statuseffekt namens Parasite, der es Jill nach einem einzigen Angriff unmöglich macht, zu sprinten und sich für ihr liebes Leben festzuhalten. Ein grünes Kraut bessert die Dinge aus, aber das intensive Ringen, um entweder eines in der Folge zu finden oder schnell das Menü aufzurufen, um sich selbst zu heilen, ist besonders aufregend.
Resident Evil 3 könnte viel radikalere Änderungen vornehmen, als Capcom in seinem Vorgänger beschlossen hat, was jedoch auch noch mehr Potenzial mit sich bringt. Der Verlag hat nicht das Bedürfnis, dem, was die Erfahrung von 1999 diesmal zu einem Erfolg gemacht hat, treu zu bleiben und zwei Jahrzehnte später die Tür zu einem besseren Spiel zu öffnen. Es gibt noch viel zu beweisen, aber mit Nemesis und einer stark erweiterten Waschbärenstadt in der Tasche könnte Resident Evil 3 den ersten Platz der Franchise einnehmen. Nachdem es viel zu lange von den Fähigkeiten des PSone zurückgehalten wurde, verdient es möglicherweise diese Ehre und alles, was damit verbunden ist.
Wir möchten Ryan Sinclair und dem PR-Team von Resident Evil 3 für die Einladung von Spieletipps PS4 zum Preview-Event danken. Resident Evil 3 wird am 3. April 2020 auf PS4 veröffentlicht. Aber freust du dich darauf, nach Raccoon City zurückzukehren? Glaubst du, es wird noch besser als Resident Evil 2? Versuchen Sie, Nemesis in den Kommentaren unten zu vermeiden.