Update 1.09 ist für Guilty Gear Strive eingetroffen und hier ist die vollständige Liste der Änderungen und Korrekturen, die mit diesem Patch hinzugefügt wurden. Dieses Update fügt Jack-O‘ als zweiten spielbaren DLC-Kämpfer des Spiels hinzu. Es behebt auch das Problem mit der Eingabeverzögerung auf PS4 Pro und PlayStation 5, obwohl Basis-PS4-Spieler in diesem Patch keine Änderungen sehen werden. Dieses Update enthält auch eine kleine Anzahl von Jägeranpassungen, obwohl weitere Anpassungen der Gefechtsbalance in den nächsten Updates geplant sind. Hier ist alles neu mit Guilty Gear Strive Update 1.09.
Guilty Gear Strive Update 1.09 Patchnotes
Allgemein/Spielmodi
- Jack-O‘ als spielbarer Charakter hinzugefügt
- Spieler, die den GGST Season Pass 1 gekauft haben, haben nach der Installation des Update-Patches am 27. August Zugriff auf den spielbaren Charakter.
- Der Einzelverkauf für die PS4- und PS5-Versionen beginnt am 30. August.
- Der Einzelverkauf für die Steam-Version beginnt am 27. August.
- Jack-Os Hintergrundmusik „Perfection Can’t Please Me“ wurde hinzugefügt.
- Jack-O‘ muss auswählbar sein, um BGM verwenden zu können.
- Reduzierte Eingangsverzögerung bei den PS4 Pro/PS5-Versionen.
- Dieses Update gilt zwar nicht für die Standard-PS4-Version, wir prüfen jedoch, dies in Zukunft zu beheben.
Netzwerkmodus
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Aktionsoptionen für die Zählereinstellung falsch angezeigt wurden, nachdem im Trainingsmodus mit der Trainingsumgebung, die so eingestellt war, dass sie das vorherige Spiel widerspiegelte, ein Abgleich durchgeführt wurde.
Wiedergabemodus
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Wiedergabedaten nicht richtig gespeichert wurden.
- Wiedergabedaten, die in der Kampfversion 1.03 des Spiels gespeichert wurden, werden nach dem Anwenden dieses Update-Patches möglicherweise nicht korrekt wiedergegeben.
Schlacht
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Effekt nicht richtig angezeigt wurde, wenn ein Gegentreffer und ein Mauerdurchbruch gleichzeitig stattfanden.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich die Position des gegnerischen Charakters stark änderte, nachdem er einem Staubangriff gefolgt war.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige Soundeffekte wie das Einschlagen von Flammen in bestimmten Situationen wiederholt abgespielt wurden.
Andere
- Die BGM-Lautstärke bestimmter Songs wurde angepasst, z. B. Kampfthemen aus früheren Spielen.
- Einige Fehler in bestimmten Texten im Spiel wurden behoben.
Wichtiges bestätigtes Problem
- Netzwerkfunktionen sind in bestimmten Spielumgebungen nicht zugänglich
- Wir werden dieses Problem weiterhin untersuchen und angehen.
- Spieler, bei denen dieses Problem auftritt, wenden sich bitte mit den folgenden Informationen an den Kundensupport:
- Art der verwendeten Konsole
- Internetprovider oder vertraglich vereinbarter Dienst im Einsatz
- Modellnummer des verwendeten Routers oder Netzwerkadapters
- Wenn möglich, ein Bild der Fehlermeldung oder ein Video, das zeigt, wann der Fehler auftritt
Charakterbalance und Fehlerbehebungen
- Anpassungen an der Kampfbalance sind für August und Oktober geplant.
- Dieses Update konzentriert sich auf Änderungen an identifizierten Problemen, wie z. B. einzelne Bewegungen.
- Wir prüfen derzeit auch, die allgemeine Mechanik sowie bestimmte Aktionen wie Projektil-Spezialbewegungen und geerdete Überkopfangriffe im für Oktober geplanten Update zu verbessern und zu ändern.
Weitere Informationen zu Kämpferanpassungen und Balanceänderungen finden Sie im Vollständige Patchnotes auf der offiziellen Guilty Gear-Website. Jeder Kämpfer im Kader hat Änderungen erhalten, darunter May, Potemkin, Faust, Sol Badguy, Goldlewis Dickinson und mehr.
Guilty Gear Strebe ist ab sofort für PC, PS4 und PS5 verfügbar.