Update 1.07 ist da für Guilty Gear Strebe, und hier ist die vollständige Liste der Änderungen und Korrekturen, die mit diesem Patch hinzugefügt wurden.
Für Guilty Gear Strive ist ein neuer Patch eingetroffen und es handelt sich um ein neues Update, das den Charakter von Goldlewis Dickinson einbringt. Wenn Sie auf PS4 und Steam spielen, sollte der Patch die Nummer 1.07 haben. Auf PS5 wird der Patch als Version 1.007.000 angezeigt.
Die Patchgröße für das neue Update auf PS5 beträgt 451,3 MB. Abgesehen von dem neuen DLC wurden auch an den vielen Charakteren im Spiel eine Menge Balance-Änderungen vorgenommen. Wie auch immer, Sie können die vollständigen Patchnotizen unten sehen.
Guilty Gear Strive Update 1.07 Patchnotes
Allgemein / Spielmodi
- Goldlewis Dickinson als spielbarer Charakter hinzugefügt.
- Goldlewis‘ BGM „Der Kuss des Todes“ hinzugefügt.
※Spieler, die den „GGST Season Pass 1“ gekauft haben, haben nach der Installation des Update-Patches am 27. Juli Zugriff auf den spielbaren Charakter.
※Goldlewis muss auswählbar sein, um die BGM verwenden zu können.
Offline-Modi
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Gegner in bestimmten Situationen nicht blockte, während er die Blockeinstellung „Nach dem ersten Treffer“ im Trainingsmodus verwendete.
- Es wurde ein Fehler behoben, der zu einem visuellen Fehler bei Nagoriyuki-Spiegelmatches auf bestimmten Stufen im Arcade-Modus führte.
Netzwerkmodus
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass das Spiel nicht mehr auf das Scrollen reagierte, nachdem bestimmte Eingaben bei Verwendung der Filterfunktion der Mitgliederliste vorgenommen wurden.
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass der Spielername und der Avatar, die auf der Registerkarte „Folgen“ des Lobby-Auswahlbildschirms angezeigt wurden, manchmal falsch angezeigt wurden.
- Ein seltener Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass sich der Boden des Spielers nicht änderte, selbst wenn der empfohlene Boden angepasst wurde.
Spieler-Match
- Spieler können sich jetzt als Zuschauer anstellen, auch wenn keine Spieler ein Match an einer Duel Station haben.
- Zuschauer werden nach einer gewissen Zeit ohne Eingaben nicht mehr aus dem Raum geworfen.
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass sich der Avatar des Spielers, der ein Match verloren hatte, manchmal unnatürlich bewegte.
- Es wurde ein Problem behoben, das es für Spiele und das Zuschauen schwierig machte, eine erfolgreiche Verbindung herzustellen, wenn die Verbindung des Spielers mit dem Raumbesitzer nicht kompatibel war.
- Mehrere andere kleinere Probleme behoben.
Schlacht
[Axl Low]
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass sich die mögliche Aktivierungszeit bei bestimmten Animationen verringerte, nachdem One Vision aktiviert wurde.
[Chipp Zanuff]
- Es wurde ein Fehler behoben, der eine Bewegung unmöglich machte, nachdem ein Wall Break verursacht wurde, während bestimmte Angriffe mit Gamma Blade interagierten.
[Faust]
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die Mini-Fausts nach Erhalt des Posaunen-Gegenstands während bestimmter Animationen nicht erschienen.
[Millia Rage]
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass eine unsichtbare Hitbox nach der Aktivierung der HS-Version von Tandem Top unnatürlich blieb.
[Zato-1]
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Eddie nach einer bestimmten Eingabe nicht mehr auf die Steuerung reagierte.
[Ramlethal Valentine]
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass ihr Großschwert unter bestimmten Bedingungen in eine unnatürliche Richtung angriff.
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass sich ihr Großschwert unter bestimmten Bedingungen in eine unnatürliche Richtung bewegte.
Allgemeine Schlacht
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die Systemmeldung „Bestrafen“ nicht angezeigt wurde, wenn bestimmte Angriffe mit Würfen usw. bestraft wurden.
- Es wurde ein Fehler behoben, der es unmöglich machte, den Zustand „Fehlerlose Verteidigung“ während bestimmter Animationen zu verlassen.
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass der Gegner als geerdet betrachtet wurde, wenn bestimmte Charaktere erfolgreich einen Luftwurf in großer Höhe landeten.
- Mehrere andere visuelle Fehler behoben, die sich nicht auf die Spielbalance auswirkten.
Sonstiges
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass bestimmte Avatarteile beim Angeln als Duplikate erhalten wurden.
Wichtiges bestätigtes Problem:
- Netzwerkfunktionen sind unter bestimmten Spielumgebungen vollständig unzugänglich. Wir werden dieses Problem weiterhin untersuchen und angehen.
Weitere Informationen zum Spiel finden Sie auf der offizielle Website. Guilty Gear Strive ist ab sofort für PC, PS4 und PS5 erhältlich.