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Ghost of Tsushima Update 2.12 Patchnotizen Diego Perez | 4. November 2021 Für Ghost of Tsushima Director’s Cut ist ein neues Update verfügbar.

Update 2.12 für Ghost of Tsushima Director’s Cut ist eingetroffen und hier ist die vollständige Liste der Änderungen und Korrekturen, die mit diesem Patch hinzugefügt wurden. Auf PlayStation 5 ist dieses Update Version 2.012.000. Dieses Update konzentriert sich hauptsächlich auf Ghost of Tsushima Legends und fügt den Survival- und Rivals-Modi zufällige Spawns hinzu, um die Wiederspielbarkeit zu erhöhen. Außerdem wurden in jedem Modus mehrere Fehlerkorrekturen vorgenommen und an jeder Klasse wurden mehrere Balance-Anpassungen vorgenommen. Attentäter haben jetzt eine erhöhte Basis-Attentatsgeschwindigkeit und können beispielsweise Tarnangriffe schneller und leiser ausführen, und die Abklingzeiten der Pfeile von Jägern wurden verringert. Hier ist alles neu mit Ghost of Tsushima-Update 2.12

Ghost of Tsushima Update 2.12 Patchnotes

  • In den Modi Überleben und Rivalen werden die Spawn-Punkte der Feinde jetzt zufällig zugewiesen und ändern sich mit jedem neuen Spiel.
    • Nightmare Survival wird jedoch die ganze Woche über ein festes Spawn-Muster beibehalten, um einen gleichmäßigen Spielboden für die Bestenlisten zu schaffen.
    • Nightmare Story hat jetzt jede Woche einen festen Spawn-Ort für Gyozens Schriftrolle und die Oni-Truhe.
  • Es wurde ein Fehler in Survival und Rivals behoben, bei dem die Wellen gelegentlich aufhören konnten, zu spawnen, nachdem alle Feinde getötet wurden.
  • Es wurde ein Fehler in Survival und Rivals behoben, bei dem Feinde gelegentlich aufhören konnten anzugreifen.
  • Die Möglichkeit, durch Matchmake leere Plätze zu füllen, wurde zu Nightmare Survival und Nightmare Story hinzugefügt.
    • Derzeit testen wir diese Funktion und werden sie überwachen, um sicherzustellen, dass sie die Spielbalance nicht beeinträchtigt und sie je nach Ihrem Feedback in Zukunft möglicherweise entfernen wird.
  • Der Bildschirm „Details anzeigen“ in der Lobby wurde so angepasst, dass er beide Vorteile der ausgerüsteten Ausrüstung enthält.

Änderungen der Klassenbalance:

  • Attentäter
    • Die Basisgeschwindigkeit für Ermordungen wurde erhöht. Stealth-Angriffe sind jetzt schneller und leiser.
    • Die Technik des erfahrenen Attentäters wurde entfernt
      • Ersetzt durch eine neue Technik, Geschickte Hände
      • Die Entsperrreihenfolge einiger Assassinen-Techniken wurde angepasst.
    • Das Zielen der Shadow Strike-Technik wurde angepasst.
    • Schattenschlag skaliert jetzt leicht mit dem Schaden von Heimlichkeitsangriffen
    • Während Shadow Strike aktiv ist, ist der Assassine für Feinde unsichtbar.
  • Jäger
    • Atemberaubender Pfeil
      • Reduzierte Abklingzeit (von 55 auf 42 Sekunden)
    • Geisterschütze
      • Reduzierte Abklingzeit (von 55 auf 42 Sekunden)
  • Samurai
    • Wütende Flamme
      • Erhöhte Abklingzeit (von 36 auf 50 Sekunden)
      • Die Menge an Feuerschaden, die bei schweren Angriffen auf nahe Feinde übertragen wird, wurde verringert
      • Reduzierte Dauer (von 20 Sekunden auf 11 Sekunden)
    • Geisterzug
      • Erhöhte Dauer (von 11 Sekunden auf 15 Sekunden)
    • Explosive Klinge
      • Erhöhte Dauer (von 11 Sekunden auf 15 Sekunden)
      • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Explosive Blade in einigen Fällen keine Explosionen auslöste
  • Ronin
    • (HINWEIS: Obwohl die unten stehende Gegenstandsanpassung die Samurai- und Assassinenklassen auf maximal 6 Erschütterungsbomben beschränkt, wird der Ronin immer noch maximal 12 Erschütterungsbomben behalten.)

Artikelanpassungen:

  • Flasche flüssiger Mut
    • Der maximale Auflösungsgewinn wurde von 3 auf 2 . verringert
  • Schwereloser Geist
    • Drastisch erhöhte Nachladegeschwindigkeit
    • Erhöhte Ziehgeschwindigkeit
    • Erhöhte Pfeilgeschwindigkeit
    • Erhöhte maximale Anzahl von Feuerpfeilen
  • Bombenpaket und Verbotene Medizin
    • Wenn Samurai und Assassin ausgerüstet sind, wird die Gesamtmunitionsanzahl für Erschütterungsbomben reduziert (von 12 Bomben auf 6 Bomben).
  • Der Nebel von Yagata
    • Erhöht die Heilwirkung
  • Magmabombe
    • Es wurde ein Fehler behoben, der die Dauer von Magmabomben beeinflusste, wenn sie zusammen mit Rauchbomben verwendet wurden.
    • Schlagt Gegner, die von der Explosion erfasst wurden, nicht mehr zu Boden

Zusätzliche Fehlerbehebungen:

  • Es wurde ein Fehler in Rivals behoben, bei dem Spieler durch das Starttor gelangen konnten, bevor das Spiel begann
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler, die die Standalone-Version von Legends verwenden, auf einen Fehler stoßen, wenn sie Director’s Cut-Speicherdaten haben.

Ghost of Tsushima Director’s Cut ist ab sofort für PS4 und PS5 verfügbar.