Update 2.12 für Ghost of Tsushima Director’s Cut ist eingetroffen und hier ist die vollständige Liste der Änderungen und Korrekturen, die mit diesem Patch hinzugefügt wurden. Auf PlayStation 5 ist dieses Update Version 2.012.000. Dieses Update konzentriert sich hauptsächlich auf Ghost of Tsushima Legends und fügt den Survival- und Rivals-Modi zufällige Spawns hinzu, um die Wiederspielbarkeit zu erhöhen. Außerdem wurden in jedem Modus mehrere Fehlerkorrekturen vorgenommen und an jeder Klasse wurden mehrere Balance-Anpassungen vorgenommen. Attentäter haben jetzt eine erhöhte Basis-Attentatsgeschwindigkeit und können beispielsweise Tarnangriffe schneller und leiser ausführen, und die Abklingzeiten der Pfeile von Jägern wurden verringert. Hier ist alles neu mit Ghost of Tsushima-Update 2.12
Ghost of Tsushima Update 2.12 Patchnotes
In den kommenden Tagen veröffentlichen wir Patch 2.12 für #GhostOfTsushima mit Ghost of Tsushima: Legends-Anpassungen, einschließlich zufälliger Spawn-Orte in Rivals und Survival, Balance-Anpassungen an Klassen und Ausrüstung und vielem mehr.
Die vollständigen Patchnotes finden Sie hier: https://t.co/Ff8MimRcbP pic.twitter.com/LpFlWnVsQo
— Ghost of Tsushima 🎮 Director’s Cut Out jetzt! (@SuckerPunchProd) 3. November 2021
- In den Modi Überleben und Rivalen werden die Spawn-Punkte der Feinde jetzt zufällig zugewiesen und ändern sich mit jedem neuen Spiel.
- Nightmare Survival wird jedoch die ganze Woche über ein festes Spawn-Muster beibehalten, um einen gleichmäßigen Spielboden für die Bestenlisten zu schaffen.
- Nightmare Story hat jetzt jede Woche einen festen Spawn-Ort für Gyozens Schriftrolle und die Oni-Truhe.
- Es wurde ein Fehler in Survival und Rivals behoben, bei dem die Wellen gelegentlich aufhören konnten, zu spawnen, nachdem alle Feinde getötet wurden.
- Es wurde ein Fehler in Survival und Rivals behoben, bei dem Feinde gelegentlich aufhören konnten anzugreifen.
- Die Möglichkeit, durch Matchmake leere Plätze zu füllen, wurde zu Nightmare Survival und Nightmare Story hinzugefügt.
- Derzeit testen wir diese Funktion und werden sie überwachen, um sicherzustellen, dass sie die Spielbalance nicht beeinträchtigt und sie je nach Ihrem Feedback in Zukunft möglicherweise entfernen wird.
- Der Bildschirm „Details anzeigen“ in der Lobby wurde so angepasst, dass er beide Vorteile der ausgerüsteten Ausrüstung enthält.
Änderungen der Klassenbalance:
- Attentäter
- Die Basisgeschwindigkeit für Ermordungen wurde erhöht. Stealth-Angriffe sind jetzt schneller und leiser.
- Die Technik des erfahrenen Attentäters wurde entfernt
- Ersetzt durch eine neue Technik, Geschickte Hände
- Die Entsperrreihenfolge einiger Assassinen-Techniken wurde angepasst.
- Das Zielen der Shadow Strike-Technik wurde angepasst.
- Schattenschlag skaliert jetzt leicht mit dem Schaden von Heimlichkeitsangriffen
- Während Shadow Strike aktiv ist, ist der Assassine für Feinde unsichtbar.
- Jäger
- Atemberaubender Pfeil
- Reduzierte Abklingzeit (von 55 auf 42 Sekunden)
- Geisterschütze
- Reduzierte Abklingzeit (von 55 auf 42 Sekunden)
- Atemberaubender Pfeil
- Samurai
- Wütende Flamme
- Erhöhte Abklingzeit (von 36 auf 50 Sekunden)
- Die Menge an Feuerschaden, die bei schweren Angriffen auf nahe Feinde übertragen wird, wurde verringert
- Reduzierte Dauer (von 20 Sekunden auf 11 Sekunden)
- Geisterzug
- Erhöhte Dauer (von 11 Sekunden auf 15 Sekunden)
- Explosive Klinge
- Erhöhte Dauer (von 11 Sekunden auf 15 Sekunden)
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Explosive Blade in einigen Fällen keine Explosionen auslöste
- Wütende Flamme
- Ronin
- (HINWEIS: Obwohl die unten stehende Gegenstandsanpassung die Samurai- und Assassinenklassen auf maximal 6 Erschütterungsbomben beschränkt, wird der Ronin immer noch maximal 12 Erschütterungsbomben behalten.)
Artikelanpassungen:
- Flasche flüssiger Mut
- Der maximale Auflösungsgewinn wurde von 3 auf 2 . verringert
- Schwereloser Geist
- Drastisch erhöhte Nachladegeschwindigkeit
- Erhöhte Ziehgeschwindigkeit
- Erhöhte Pfeilgeschwindigkeit
- Erhöhte maximale Anzahl von Feuerpfeilen
- Bombenpaket und Verbotene Medizin
- Wenn Samurai und Assassin ausgerüstet sind, wird die Gesamtmunitionsanzahl für Erschütterungsbomben reduziert (von 12 Bomben auf 6 Bomben).
- Der Nebel von Yagata
- Erhöht die Heilwirkung
- Magmabombe
- Es wurde ein Fehler behoben, der die Dauer von Magmabomben beeinflusste, wenn sie zusammen mit Rauchbomben verwendet wurden.
- Schlagt Gegner, die von der Explosion erfasst wurden, nicht mehr zu Boden
Zusätzliche Fehlerbehebungen:
- Es wurde ein Fehler in Rivals behoben, bei dem Spieler durch das Starttor gelangen konnten, bevor das Spiel begann
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler, die die Standalone-Version von Legends verwenden, auf einen Fehler stoßen, wenn sie Director’s Cut-Speicherdaten haben.
Ghost of Tsushima Director’s Cut ist ab sofort für PS4 und PS5 verfügbar.