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Final Fantasy XIV Patch 5.3 Klassen- / Jobanpassungen für PvP

Die letzte Fantasie XIV Patch 5.3 Klassen- / Jobanpassungen für PvP sind wohl gründlicher als die PvE-Anpassungen, also nehmen Sie alle Schläger zur Kenntnis. Die schnellste Zusammenfassung der Änderungen lautet daher: DPS wurde tödlicher, Panzer widerstandsfähiger und Heiler nerviger. Eine vollständige Liste der Patch 5.3-Klassen- / Jobanpassungen für PvP lautet wie folgt:

Patch 5.3 Klassen- / Jobanpassungen für PvP

Gemeinsame Panzeraktionen

Aktion Einstellung
Repressalie Die Reduzierung des verursachten Schadens des Ziels wurde von 10% auf 20% geändert.

Shared Range DPS-Aktionen

Aktion Einstellung
Konzentrieren Die Neufassung wurde von 30 auf 15 Sekunden reduziert.

Geteilte magische DPS-Aktionen

Aktion Einstellung
Ablassen Die maximale Wirksamkeit wurde von 1.800 auf 2.400 erhöht.
Verderben Die Reduzierung des verursachten Schadens des Ziels wurde von 20% auf 40% geändert.
Swiftcast Die Neufassung wurde von 30 auf 15 Sekunden reduziert.
Manaward Die Neufassung wurde von 45 auf 30 Sekunden reduziert.
Ätherischer Ausbruch Die Neufassung wurde von 60 auf 45 Sekunden reduziert.

Geteilte Heileraktionen

Aktion Einstellung
Einstimmung Die Neufassung wurde von 60 auf 30 Sekunden reduziert.
Rettung Der Effekt ignoriert jetzt den Rückstoßwiderstand und kann nicht mehr durch Enfeeblements verhindert werden.
Der zusätzliche Effekt „Holmgang-Effekt vom Ziel entfernen“ wurde hinzugefügt.

Paladin

Aktion Einstellung
Confiteor Ein zusätzlicher Effekt senkt jetzt auch die Heilkraft des Ziels um 10%.
Heiliger Boden Die Neufassung wurde von 90 auf 60 Sekunden reduziert.
Die Effektdauer wurde von 6 auf 5 Sekunden reduziert.
Testudo Die Neufassung wurde von 60 auf 45 Sekunden reduziert.

Krieger

Aktion Einstellung
Schwerer Swing Der zusätzliche Effekt „Erhöht die Bestienstärke um 10“ wurde hinzugefügt.
Abschütteln Die Neufassung wurde von 60 auf 45 Sekunden reduziert.
Chaotischer Wirbelsturm Die Erhöhung des erlittenen Schadens des Ziels wurde von 5% auf 10% geändert.

Dunkler Ritter

Aktion Einstellung
Rand des Schattens Die Reduzierung der durch Heilaktionen wiederhergestellten HP des Ziels wurde von 20% auf 10% geändert.
Die Dauer der Effektreduzierung der durch Heilaktionen wiederhergestellten HP des Ziels wurde von 6 auf 10 Sekunden erhöht.
Flut des Schattens Die Dauer der Effektreduzierung der durch Heilaktionen wiederhergestellten HP des Ziels wurde von 6 auf 10 Sekunden erhöht.
Dunkler Missionar Die Neufassung wurde von 60 auf 45 Sekunden reduziert.

Waffenbrecher

Aktion Einstellung
Bogenschock Der zusätzliche Effekt „Entfernt alle Regen- und Barriereeffekte von Zielen“ wurde entfernt.
Der Draw Power Bonus "Heavy + 50%" wurde hinzugefügt.
Der Draw Fortitude-Bonus „Bind“ wurde hinzugefügt.
Blitzschuss Der zusätzliche Effekt „Verlängert die Dauer des schnellen Zeichnens auf das Maximum“ wurde entfernt.
Der zusätzliche Effekt "Erhöht die Potenz des nächsten Waffentöters um 50%" wurde hinzugefügt.
Knirschender Fang Der zusätzliche Effekt „Gewährt schnelles Ziehen, wodurch die Zeit für die Neufassung von Waffen um 5% verringert wird“ wurde entfernt.
Der zusätzliche Effekt "Absorbiert 100% des als HP verursachten Schadens" wurde hinzugefügt.
Wilde Klaue Der zusätzliche Effekt „Gewährt schnelles Ziehen, wodurch die Zeit für die Neufassung von Waffen um 5% verringert wird“ wurde entfernt.
Der zusätzliche Effekt "Absorbiert 100% des als HP verursachten Schadens" wurde hinzugefügt.
Wicked Talon Der zusätzliche Effekt „Gewährt schnelles Ziehen, wodurch die Zeit für die Neufassung von Waffen um 5% verringert wird“ wurde entfernt.
Der zusätzliche Effekt "Absorbiert 100% des als HP verursachten Schadens" wurde hinzugefügt.
Burst Strike Der zusätzliche Effekt „Gewährt schnelles Ziehen, wodurch die Zeit für die Neufassung von Waffen um 5% verringert wird“ wurde entfernt.
Destinyskreis Der zusätzliche Effekt „Gewährt schnelles Ziehen, wodurch die Zeit für die Neufassung von Waffen um 5% verringert wird“ wurde entfernt.

Gunbreaker wurde Folgendes hinzugefügt:

Aktion Bewirken
Zeichnen und Kreuzung Betrifft das Ziel mit einer nachteiligen Wirkung, während es sich selbst eine wohltuende Wirkung gewährt.
Wenn das Ziel Nahkampf-Schaden pro Sekunde oder Panzer ist, erhöht sich der erlittene Schaden des Ziels um 10%, während der erlittene Schaden um 10% verringert wird.
Wenn das Ziel Fernkampf-Schaden pro Sekunde oder Heiler ist, verringert sich der verursachte Schaden und die Heilkraft des Ziels um 10%, während der verursachte Schaden und die Heilkraft um 10% erhöht werden.
Zuvor erworbene positive Effekte werden bei Gebrauch überschrieben.
Dauer des schädlichen Effekts: 10s
Vorteilhafte Wirkung Dauer: 60s

Mönch

Aktion Einstellung
Rätsel der Erde Die Barrierestärke wurde von 2.000 auf 2.500 erhöht.
Tornado Kick Die Wirksamkeit wurde von 1.800 auf 2.000 erhöht.
Das verbotene Chakra Die Wirksamkeit wurde von 1.800 auf 2.000 erhöht.

Samurai

Aktion Einstellung
Hissatsu: Chiten Die Wirksamkeit wurde von 1.000 auf 1.200 erhöht.

Barde

Aktion Einstellung
Schnelle Nocke Die Wirksamkeit wurde von 600 auf 800 erhöht.
Empyreal Pfeil Die Wirksamkeit wurde von 800 auf 1.000 erhöht.
Schuss abwehren Die Wirksamkeit wurde von 400 auf 800 erhöht.

Maschinist

Aktion Einstellung
Spread Shot Die Wirksamkeit wurde von 600 auf 800 erhöht.
Auto Armbrust Die Wirksamkeit wurde von 1.400 auf 1.600 erhöht.
Abprallen Die Wirksamkeit wurde von 600 auf 800 erhöht.
Lauffeuer Der Anteil des zusammengestellten Schadens wurde von 25% auf 33% erhöht.
Bioblaster Die Wirksamkeit wurde von 1.400 auf 1.600 erhöht.
Leer Die Wirksamkeit wurde von 600 auf 800 erhöht.
Luftanker Die Wirksamkeit wurde von 1.600 auf 2.000 erhöht.

Schwarzmagier

Aktion Einstellung
Feuer Die MP-Kosten wurden von 0 auf 1.000 erhöht.
Die Erhöhung des durch Astralfeuer verursachten Schadens wurde von 10% auf 20% geändert.
Schneesturm Die Reduzierung der Zauber- und Neufassung von Umbral Ice wurde von 10% auf 20% geändert.
Feuer IV Die MP-Kosten wurden von 2.500 auf 2.000 gesenkt.
Fackel Die MP-Kosten wurden von 5.000 auf 4.000 gesenkt.
Die Erhöhung des durch Astralfeuer verursachten Schadens wurde von 10% auf 20% geändert.
Einfrieren Die Reduzierung der Zauber- und Neufassung von Umbral Ice wurde von 10% auf 20% geändert.
Donner Die Wirkzeit wurde sofort festgelegt.
Donner II Die Wirkzeit wurde sofort festgelegt.
Xenoglossy Die Wirksamkeit wurde von 3.200 auf 2.400 reduziert.
Foul Die Wirksamkeit wurde von 2.400 auf 1.800 reduziert.
Die Wirkzeit wurde sofort festgelegt.
Enochian Die für den Erwerb von Polyglot erforderliche Zeit wurde von 30 auf 15 Sekunden reduziert.
Nachtflügel Die Neufassung wurde von 60 auf 45 Sekunden reduziert.

Beschwörer

Aktion Einstellung
Ausbruch Die Wirkzeit wurde von 2 auf 1,5 Sekunden reduziert.
Eitern Die Wirksamkeit wurde von 800 auf 1.000 erhöht.
Painflare Die Neufassung wurde von 60 auf 45 Sekunden reduziert.

Gelehrte

Aktion Einstellung
Biolyse Die Reduzierung der durch Heilaktionen wiederhergestellten HP des Ziels wurde von 20% auf 15% geändert.
Dissipation Die Erhöhung der Heilkraft wurde von 50% auf 40% geändert.

Astrologe

Aktion Einstellung
Combust III Der zusätzliche Effekt "Verlängert die Zauberzeit und die Neufassung der Waffen sowie die Zauberzeit und die Neufassung des Ziels um 10%" wurde in "Reduziert den verursachten Schaden und die Heilkraft des Ziels um 10%" geändert.
Divination Die Neufassung wurde von 90 auf 60 Sekunden reduziert.

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