Finden Sie heraus, was jede Materia im Spiel kann.
Wenn Sie sich auf lange Sicht in Final Fantasy 7 Remake befinden, möchten Sie möglicherweise die maximale Obergrenze von 50 erreichen. Das Spielen des harten Modus ist ein guter Weg, um die Anzahl der erhaltenen XP und AP zu erhöhen, aber es gibt verschiedene andere Möglichkeiten beide erhalten.
Schließen Sie zunächst alle verschiedenen Nebenquests und Battle Intel-Berichte ab, während Sie spielen, da diese Erfahrung und nützliche Ausrüstung bieten. Es ist im Allgemeinen eine gute Idee, sie beim Spielen der Geschichte nebeneinander zu machen. Sie möchten sich auch mit Battle Challenges befassen, bei denen Sie Wellen von Feinden beseitigen und sich nach oben arbeiten müssen. Sie sind im Corneo Colosseum auf dem Wall Market in Sektor 6 und im Shinra VR Combat Simulator auf der Shinra Electric Power Company in Sektor 0 vertreten.
Eine ziemlich nützliche Materia für das Leveln im Nachspiel wird die EXP Up Materia sein. Es erhöht den Erfahrungsgewinn um 100 Prozent und wird durch das Abschließen der Drei-Personen-Team-gegen-Team-Ragbag-Herausforderung des Shinra VR-Kampfsimulators verdient. Wenn Sie das Level-Cap nicht erreicht haben, machen Sie sich keine Sorgen. Wenn Sie das Spiel beenden, wird der Hard-Modus freigeschaltet, mit dem Sie die Erfahrung verdreifachen und den AP verdoppeln können. Verwenden Sie dies in Kombination mit EXP Up, um schnell auf Level 50 zu gelangen.
Alle Materia und ihre Standorte
Materia hat eine Vielzahl von Funktionen, von nützlichen passiven Effekten bis hin zu mächtigen Zaubersprüchen und Heilung. Sie benötigen nicht alle Materia, um das Spiel zu beenden, aber es ist für eine 100-prozentige Fertigstellung erforderlich. Hier sind die verschiedenen Materia im Spiel, ihre Funktionen und wo sie zu finden sind.
Magische Materia (grün)
- Feuer – Zu Beginn für Cloud verfügbar, kann aber auch in den Slums von Sektor 7 für 500 Gil gekauft werden. Gewährt Feuerzauber und kann für größeren Feuerschaden auf Fira (2 Sterne) und Firaga (3 Sterne) aufgerüstet werden.
- Blitz – Von Anfang an für Barret erhältlich, kann aber auch in den Slums von Sektor 7 für 500 Gil gekauft werden. Verursacht Blitzschaden durch den Donnerzauber. Kann für größere Lichtschäden auf Thundara (2 Sterne) und Thundaga (3 Sterne) aufgerüstet werden
- Eis – Kann in den Slums von Sektor 7 für 500 Gil gekauft werden. Verursacht mit dem Zauber "Schneesturm" Eisschaden, kann jedoch für höhere Schadensmengen auf "Blizzara" (2 Sterne) und "Blizzaga" (3 Sterne) verbessert werden.
- Wind – Kann nach Abschluss des Magic Elements Pt bei Chadley gekauft werden. 1 Kampfbericht. Verursacht mit dem Aero-Zauber Windschaden und kann für mehr Schaden auf Aerora (2 Sterne) und Aeroga (3 Sterne) aufgerüstet werden.
- Gift – Kann am Verkaufsautomaten der oberen Ebene gekauft werden. Ermöglicht es Ihnen, mit dem Bio-Zauber Giftschaden (und etwas nicht-elementaren Schaden) zu verursachen. Kann auf Biora (2 Sterne) und Bioga (3 Sterne) aufgerüstet werden, um Gift und größere Mengen an nicht-elementarem Schaden zu verursachen. Gewährt Giftresistenz, wenn sie in eine Rüstung gesteckt wird.
- Heilung – Zu Beginn für Barret verfügbar, kann aber auch in den Slums des Sektors 7 für 600 Gil gekauft werden. Auch von Jessie zur Verfügung gestellt. Ermöglicht die Heilung über den Heilzauber. Kann auf Cura (2 Sterne), Regen (3 Sterne) und Curaga (4 Sterne) aufgerüstet werden, um mehr Gesundheit wiederherzustellen.
- Reinigung – Kann in den Slums von Sektor 7 für 300 Gil gekauft werden, nachdem die Nebenquest "Rattenproblem" abgeschlossen wurde. Gewährt den Poisona-Zauber, der Gift heilt. Kann auf Esuna (2 Sterne) aufgerüstet werden, wodurch alle abnormalen Statuseffekte und Resist (3 Sterne) beseitigt werden.
- Wiederbelebung – Gefunden in Sektor 7, Plattenkante. Schauen Sie, wo die Plattenkante beginnt, und überprüfen Sie links vom Gehweg. Gewährt Raise, wodurch Verbündete wiederbelebt und auf Arise (2 Sterne) aufgerüstet werden können.
- Barriere – Nach der Flucht aus dem S7-6-Anhang wird Jessie Ihnen dies geben. Gewährt eine Barriere, die den physischen Schaden verringert und auf Manaward (2 Sterne) und Manawall (3 Sterne) aufgerüstet werden kann.
- Bindung – Wird in den Slums von Sektor 6 gefunden, wenn der mechanische Arm verwendet wird, um Aerith zu helfen. Bietet eine Reihe von Zaubersprüchen, die Feinde mit restriktivem Status belasten. Gewährt Schlaf, der Feinde daran hindert, zu handeln, bis sie aufwachen. Kann auf Stille (2 Sterne) aufgerüstet werden, um zu verhindern, dass Zauber gewirkt werden, und auf Berserker (3 Sterne), wodurch der verursachte und erhaltene Schaden erhöht wird. Wenn Gruppenmitglieder in Rüstungen gesteckt werden, erhalten sie Widerstand gegen Berserker, Schlaf und Stille.
- Zeit – Beende die Nebenquest "Vermisste Kinder", um diese Materia zu erhalten. Ändert den Zeitfluss, um die ATB-Anzeige zu beeinflussen. Gewährt Eile, die die Füllrate der ATB-Anzeige erhöht – diese kann auf Langsam (2 Sterne) erhöht werden, um die ATB-Messrate zu verringern, und auf Stopp (3 Sterne), um alle Bewegungen anzuhalten.
- Subversion – Wird durch das Besiegen von Ghul gewonnen. Gewährt eine Verletzung, die Zauber wie Barriere, Manaward, Schild und Reflekt entfernt (kostet 2 ATB-Balken). Kann auf Dispel (2 Sterne) aufgerüstet werden, das ebenfalls 2 ATB-Balken verwendet, aber alle nützlichen Status-Buffs entfernt.
Unterstütze Materia (Blau)
- Elementar – Das Element der Materia wird deiner Ausrüstung verliehen. Gefunden in der Sektor 4-Platte – suchen Sie nach einer Leiter hinter der dritten Lampe rechts. Besiege die Grashtrike Queens, um sie zu verdienen. Kann auch in der Nähe des Briefes "Engel der Slums" im Sektor 6 des Stadtentwicklungsbezirks gefunden werden, wenn alle Queilungen von Mireille abgeschlossen wurden.
- Synergy Materia – Komplette Monstervarianten Pt. 1 Kämpfe gegen Intel, um es zu erhalten. Es bewirkt, dass ein Verbündeter einen Angriff der verknüpften Materia ausführt, wenn der Anführer einen Angriffsbefehl verwendet. Kompatibel mit Eis-, Wind-, Gift-, Feuer- und Blitzmagie.
- Vergrößern – Beende in den Slums von Sektor 6 das dritte Minispiel, um diese Materia zu erhalten. Die Materia, mit der es verbunden ist, wird erweitert, um mehrere Feinde gleichzeitig zu treffen, wobei die Magie des Zaubers weniger wirkt. Die Wirkung der mit Magnify verbundenen Magie wird bei 1 Stern um 60 Prozent, bei 2 Sternen um 45 Prozent und bei 3 Sternen um 25 Prozent verringert.
- Abwehr – Gefunden in den Abwasserkanälen in Kapitel 10 und im unterirdischen Testgelände B2 in Kapitel 13. Wenn es mit einer anderen Materia verbunden ist, gewährt es Widerstand gegen die Krankheit dieser Materia. In Verbindung mit Poison, Time, Bind oder Subversion Materia wird die Dauer ihrer Debuffs verkürzt. Bei 1 Stern wird die Debuff-Dauer um 25 Prozent reduziert. Bei 2 Sternen wird die Debuff-Dauer um 50 Prozent reduziert. und bei 3 Sternen wird die Debuff-Dauer um 100 Prozent reduziert.
- MP-Absorption – Beende den MP-Verbrauchskampf mit Intel. Die Verwendung des verknüpften Materia-Typs löst eine MP-Wiederherstellung aus.
- HP Absorption – Komplette Monstervarianten Pt. 2 Kämpfe gegen Intel. Die Verwendung des verknüpften Materia-Typs löst eine HP-Wiederherstellung aus. Bei 1 Stern beträgt die wiederhergestellte HP 20 Prozent des verursachten Schadens. Bei 2 Sternen beträgt die wiederhergestellte HP 30 Prozent des verursachten Schadens. und bei 3 Sternen beträgt die wiederhergestellte HP 40 Prozent des verursachten Schadens.
Befehl Materia (Gelb)
- Chakra – Standardmäßig für Tifa verfügbar. Stellt HP basierend auf dem erlittenen Schaden wieder her. Stellt 20 Prozent HP bei 1 Stern, 25 Prozent HP bei 2 Sternen, 30 Prozent HP bei 3 Sternen, 35 Prozent HP bei 4 Sternen und 40 Prozent HP bei 5 Sternen wieder her.
- ATB Boost – Schließe den Staffelungseffekt Pt.2 Battle Intel ab, um diese Materia zu erhalten. Wenn aktiviert, verdoppelt es ATB. Stufe bestimmt die Abklingzeit des Befehls – bei 1 Stern beträgt die Abklingzeit 360 Sekunden; 2 Sterne sind 300 Sekunden; 3 Sterne sind 240 Sekunden; 4 Sterne sind 180 Sekunden; und 5 Sterne ist 120 Sekunden.
- Bewertung – Erhalten von Chadley in den Slums von Sektor 7. Zuschüsse Bewerten Sie, um mehr über ein Ziel und seine Schwächen zu erfahren. Bei 2 Sternen kann Assess für alle Gegner in einer Schlacht verwendet werden.
- Stehlen – Schließe Magic Elements Pt.2 Battle Intel ab. Verwenden Sie diese Option, um Gegenstände oder Gil von Feinden zu stehlen.
- Parieren – Beende den Staffelungseffekt Pt. 3 Kampf gegen Intel. Ermöglicht den Schutz vor Angriffen und die schnelle Vergeltung. Bei 2 Sternen erhöht sich der von Parry verursachte Schaden und sorgt für einen leichten ATB-Boost.
- Gebet – Durchsuche die Tür von Corneos geheimem Versteck in Sektor 5, um diese Materia zu erhalten. Gewährt der gesamten Gruppe HP-Wiederherstellung zum Preis von 2 ATB-Balken. Stellt eine geringe Menge HP bei 1 Stern wieder her; "Bescheidene" HP bei 2 Sternen; mäßige HP bei 3 Sternen; tolle HP bei 4 Sternen; und signifikante HP bei 5 Sternen.
- Feindliche Fertigkeit – Beende Monster Bio Pt. 4 Kämpfe gegen Intel, um es freizuschalten. Ermöglicht das Erlernen von Techniken, die von Feinden verwendet werden, und deren Verwendung als Fähigkeiten.
Komplette Materia (Lila)
- Erster Schlag – Beende den Staffelungseffekt Pt.1 Battle Intel. Startet Schlachten mit einem Teil der gefüllten ATB-Anzeige. Gewährt bei 1 Stern eine kleine Menge ATB-Messgerät; bei 2 Sternen eine mittlere Menge an ATB-Messgerät gewährt; und bei 3 Sternen; gewährt eine große Menge an ATB-Messgerät.
- HP Up – Gefunden in der Loveless Street hinter dem weißen Van. Steigert die maximale HP von 10 Prozent (1 Stern) auf 50 Prozent (5 Sterne). Wenn mehr als eine ausgestattet ist, ist der maximale HP-Boost auf 100 Prozent begrenzt.
- MP Up – Belohnung für das Töten von 50 Unholden. Erhöht die maximale MP von 10 Prozent (1 Stern) auf 50 Prozent (5 Sterne).
- Deadly Dodge – Bevor Sie zum Brunnen gehen, suchen Sie nach Materia in der Nähe eines Autos in der Loveless Street. Kann auch in Sector 7 Slums für 600 Gil gekauft werden. Der Angriffsbefehl verursacht unmittelbar nach dem Ausweichen Flächenschaden. Schaden und Effekte werden bei 2 Sternen erhöht.
- Item Master – Beende Monster Bio Pt. 3 Kampf gegen Intel. Erhöht die Wirksamkeit von Gegenständen im Kampf von 30 Prozent (1 Stern) auf 50 Prozent (3 Sterne).
- Auto-Cure – Beende Monster Bio Pt.1 Battle Intel. Wenn sie mit einem Verbündeten ausgerüstet sind, heilen sie automatisch verletzte Parteimitglieder. Kann bis zu 3 Mal pro Kampf bei 1 Stern und bis zu 10 Mal pro Kampf bei 2 Sternen durchgeführt werden.
- Provozieren – Beende die Manipulationstechnik Battle Intel. Lenkt die Aufmerksamkeit von Feinden, wenn Teamkollegen verletzt werden. Dies kann von 60 Sekunden mit einer Abklingzeit von 90 Sekunden (1 Stern) bis 120 Sekunden mit einer Abklingzeit von 30 Sekunden (3 Sterne) dauern.
- Skill Master – Beende die Waffenfähigkeiten Battle Intel. Wenn drei Arten von ATB-Befehlen verwendet werden, ist die ATB-Anzeige gefüllt. Dies kann eine kleine Erhöhung (1 Stern) zu einer großen Erhöhung (3 Sterne) der ATB-Füllrate bewirken.
- ATB Assist – Komplette Refocus-Analyse Battle Intel. Erhöht die ATB, wenn ein Verbündeter einen Befehl zweimal wiederholt. Der ATB-Anstieg reicht von klein (1 Stern) bis groß (3 Sterne).
- ATB-Staffelung – Beende den Staffelungseffekt Pt. 4 Battle Intel. Das Staffeln eines Feindes erhöht die ATB. Die erhöhte Menge reicht von klein (1 Stern) bis groß (3 Sterne).
- Standhafter Block – Beende Monster Bio Pt.2 Battle Intel. Nehmen Sie beim Bewachen weniger Schaden und füllen Sie die ATB-Anzeige. Dies reicht von leicht reduziertem Schaden und einem kleinen Anstieg von ATB bei 1 Stern bis zu noch weniger erlittenem Schaden und einem großen Anstieg von ATB bei 3 Sternen.
- Refocus – Von Anfang an für Aerith verfügbar. Gewährt den Refocus Limit Break, der die ATB-Anzeige in drei kleinere Balken ändert, um mehr Zauber und Befehle auszulösen.
- Magic Up – Wird durch viermaliges Drücken des Schalters im Abfallverwertungsraum in Kapitel 7 nach dem Entriegeln der Tür entsperrt. Erhöht die magische Angriffskraft von 5 Prozent (1 Stern) auf 25 Prozent (5 Sterne). Wenn mehr als eine ausgerüstet ist, beträgt die maximale Leistungssteigerung der magischen Angriffskraft 100 Prozent.
- EXP Up – Schließe das Drei-Personen-Team gegen Team Ragbag im Shinra VR Combat Simulator ab. Erhöht die durch Schlachten erzielten EP um 100 Prozent.
- Luck Up – Schlagen Sie den Highscore in Darts in Kapitel 4. Steigert die Glücksstatistik von 10 Prozent bei 1 Start auf 50 Prozent bei 5 Sternen. Wenn mehr als eine ausgerüstet ist, ist das insgesamt erhöhte Glück auf 100 Prozent begrenzt.
- Gil Up – Beende den Kampf zwischen zwei Personen und Überfliegern im Shinra VR Combat Simulator. Erhöht den durch Schlachten verdienten Gil um 100 Prozent.
Beschwöre Materia (rot)
- Ifrit – Erhalten von Jessie in Slums von Sektor 7 nach dem Sieg gegen Hoodlums. Beschwört Ifrit.
- Chocomog – Besiege zuerst die Feinde innerhalb einer Minute im Kontrollraum der Sectror 4 Plate Ventilation Facility. Verwenden Sie das grüne Feld in der Nähe des Ausgangs, um die Materia zu erreichen, die sich hinter einigen Lüftern befindet.
- Shiva – Komplette Kampfsimulation: Shiva Battle Intel. Beschwört Shiva.
- Fat Chocobo – Komplette Kampfsimulation: Fat Chocobo Battle Intel. Beschwört fetten Chocobo.
- Leviathan – Komplette Kampfsimulation: Leviathan Battle Intel. Beschwört Leviathan.
- Bahamut – Komplette Kampfsimulation: Bahamut Battle Intel. Beschwört Bahamut.
- Karbunkel – Wird als Bonus in der 1st Class Edition bereitgestellt. Beschwört Karbunkel.
- Cactuar – Wird als Bonus in der Deluxe Edition bereitgestellt. Beschwört Cactuar.
- Chocobo Chick – Wird als Vorbestellungsbonus bereitgestellt. Beschwört Chocobo Chick.