Im Laufe der Geschichte gibt es in Final Fantasy 16 über hundert Kuriositäten zu entdecken, zu kaufen oder zu verstärken, entweder durch die Hauptquestreihe oder verschiedene Nebenquests. Obwohl keine der Kuriositäten übersehen werden kann, sollte beachtet werden, dass es während der Hauptquest „Der Fluch der Kristalle“ einen Punkt gibt, an dem es kein Zurück mehr gibt. Dennoch können diese Kuriositäten auch nach Abschluss der Kampagne über Stage Replay oder Free Roam erworben werden. Dieser FF XVI-Führer listet alle bekannten Kuriositäten auf und wo sie zu finden sind.
Ambrosias Tack
Ein maßgeschneiderter Sattel und Scheuklappen, getragen von Clives Kindheits-Chocobo Ambrosia.
„Also.“ – Ambrosia
- Wird in Clives Gemächern ausgestellt.
Nebenquest „Das weißflügelige Wunder“.
Das Testament von Erzherzog Elwin
Nebenquest „Wo ein Wille ist“.
Briar’s Kiss-Schild
Das Emblem des Dornbuschkusses, Stolz von Dalimil. Die Schmiede ist bei reisenden Händlern fast genauso beliebt wie die berühmten Heilbäder des Handelspostens, in denen die Erschöpften auf dem Weg zu Drake’s Fang ihre Sattelwunden lindern können.
- Wird in Clives Gemächern ausgestellt.
Nebenquest „Linien im Sand II“.
Verkohltes Sparringsschwert
Clives altes Sparringsschwert, das ein treuer Freund nach der Ironblood-Invasion vor achtzehn Wintern geborgen hatte.
„Denk dran, Clive – deine Klinge ist nicht deine einzige Waffe.“ – Rodney Murdoch
- Wird in Clives Gemächern ausgestellt.
Nebenquest „Mehr als Worte“.
Cids Kelch
- Wird in Clives Gemächern ausgestellt.
Nebenquest „Payback“.
Clayhearth-Schild
Das Emblem des Hauptquartiers der Unsterblichen in Tabor. Das Dorf ist die Heimat der besten Lederarbeiter und Steinschneider in Dhalmekia, die sich kaum darüber im Klaren sind, dass ihre umgänglichen neuen Nachbarn Mitglieder einer Geheimgesellschaft sind, die geschworen hat, dem Phönix zu dienen.
- Wird in Clives Gemächern ausgestellt.
Nebenquest „Duty Undying II“.
Kontinentales Räuchergefäß
Laut Charon kann ein mit Kräutern und Ambergris gefülltes Räuchergefäß alles abwehren, von Insekten bis zur Pest, ein Haus vor Dieben und Dämonen schützen und jede Menge Krankheiten heilen – und das alles, während es gleichzeitig Liebe und Glück bringt.
„Damit du lesen kannst. Glückwunsch.“ – Charon
- Wird in Clives Gemächern ausgestellt.
Nebenquest „Auge um Auge“.
Crimson Caravans-Schild
Das Emblem der Crimson Caravans – weithin bekannte Träger. Sie haben ihren Sitz in Boklad, wohin Händler aus ganz Valisthea strömen, um die Tausend Tafeln zu durchstöbern und ihre Waren entweder durch das Dominion oder über die Kristallstraße in die dahinter liegenden Länder zu transportieren.
- Wird in Clives Gemächern ausgestellt.
Nebenquest „Handelsplätze II“.
Designentwurf für den Gürtel des Drakeslayers
Ein Diagramm, das die Schritte zur Herstellung eines Gürtels detailliert beschreibt, der für einen Helden geeignet ist.
- Notwendig für die Herstellung des Drachentöter-Gürtels.
Nebenquest „Blacksmith’s Blues IV“.
Excalibur-Designentwurf
Ein Diagramm, das die Schritte zum Schmieden eines Schwertes detailliert beschreibt, das dem eines legendären Königs Konkurrenz macht.
- Notwendig für die Herstellung des Schwertes Excalibur.
Nebenquest „Blacksmith’s Blues II“.
Erweiterter Zaubertrank-Rucksack
Würde die gleiche exotische Legierung, aus der der Verschluss dieser Tasche besteht, zur Herstellung einer Rüstung verwendet werden, müsste sie sicherlich geschmeidig genug sein, um selbst den immer größer werdenden Bauch des gierigsten Ritters aufzunehmen.
- Notwendig für die weitere Erhöhung der Verbrauchsmaterial-Bestandskapazität.
Nebenquest „Even Weirder Science“.
Duftende Umhängetasche
Hauptquest „Unrecht wiedergutmachen“.
Wächter-Schal
Ein Symbol für Vertrauen, Loyalität und unsterbliche Freundschaft.
„Denn solange die Flamme des Feuervogels in unseren Herzen brennt, kann das Herzogtum nicht sterben.“ – Wade
- Wird in Clives Gemächern ausgestellt.
Hauptquest „Die Flammen des Krieges“.
Schild des gehängten Mannes
Das Wahrzeichen des Gehängten, der Taverne im Herzen von Lostwing. Das Dorf ist ein Zufluchtsort für die Unterdrückten und wurde um eine Ruine der Gefallenen herum gebaut – eine Ruine, die ihre Geheimnisse ebenso preisgeben kann wie der rätselhafte Wirt des Gehenkten.
- Wird in Clives Gemächern ausgestellt.
Nebenquest „Für große Gerechtigkeit II“.
Belebender Morganbeard-Extrakt
Wenn die Zugabe des Extrakts aus Morganbeard-Blütenblättern zu heilenden oder leistungssteigernden Tränken deren Wirksamkeit erhöht, dann stellen Sie sich vor, was die Zugabe des Extrakts aus Morganbeard-Blütenblättern, angereichert mit der Kraft eines vom Wahnsinn befallenen Morbol, bewirken könnte.
- Notwendig zur weiteren Steigerung der Konsumwirksamkeit.
„Bitte Sir, kann ich etwas Morbol haben?“ Nebenquest.
Martelle-Äpfel
- Wird in Clives Gemächern ausgestellt.
Nebenquest „Die Frucht ihrer Arbeit“.
Martha’s Rest-Schild
Das Wahrzeichen von Martha’s Rest, dem persönlichen Lehen der unbezwingbaren Wirtin der Golden Stables. Für diejenigen, die das Imperium nicht lieben, ist die Siedlung eine Insel der Sicherheit in einem Meer von allem anderen.
- Wird in Clives Gemächern ausgestellt.
Nebenquest „Rekindling the Flame II“.
Hausapotheke
Eine wunderschön geschnitzte Truhe, die sich öffnet und zahllose Fächer voller Stärkungsmittel und Tinkturen zum Vorschein bringt.
„Da Sie so ungern in die Krankenstation kommen, dachte ich, Sie könnten genauso gut einen Teil der Krankenstation mitnehmen.“ – Tarja
- Wird in Clives Gemächern ausgestellt.
Nebenquest „Tränen der Barmherzigkeit“.
Modellluftschiff
Mids gefährlicher Traum vom Fliegen, verewigt im Miniaturformat.
„Mein Vater hat immer gesagt, dass es zwei Arten gibt, das Leben zu leben – einem Traum nachzujagen oder sich ins Grab zu schleppen.“ – Mitte
- Wird in Clives Gemächern ausgestellt.
Nebenquest „Aiming High“.
Morganbeard-Extrakt
Schon die Zugabe eines einzigen Tropfens dieses konzentrierten Extrakts zu einem Heil- oder Leistungssteigerungstrank erhöht dessen Wirksamkeit … zumindest behauptet das Nigel aus dem Hinterhof.
- Notwendig zur Steigerung der Potenz von Konsumgütern.
Nebenquest „Die Wurzel des Problems“.
Ouroboros-Designentwurf
Ein Diagramm, das die Schritte zur Herstellung eines Gürtels detailliert beschreibt, um alle Gürtel zu beenden.
- Notwendig für die Herstellung des Gürtels Ouroboros.
Nebenquest „Blacksmith’s Blues III“.
Phoenix Down
Hauptquest „Umhang und Dolch“.
Phönixfeder
Eine leuchtend rote Feder, die Clive an sich entdeckte, als er aus seinem Kampf mit Typhon erwachte.
„Aber das solltest du wissen… Wenn du ihn willst, musst du über mich gehen.“ – Josua
Hauptquest „Cid der Gesetzlose“.
Verrosteter Kampfhelm
Der Helm von Erzherzog Elwin, getragen während seines siegreichen Feldzugs zur Niederschlagung des Aufstands im Norden.
„Der Krieg kommt, mein Junge. Wir müssen uns vorbereiten.“ – Erzherzog Elwin
- Wird in Clives Gemächern ausgestellt.
Nebenquest „Wo ein Wille ist“.
Schnee-Gänseblümchen-Girlande
- Wird in Clives Gemächern ausgestellt.
„Unbezahlbare“ Nebenquest.
Umhangfeder
- Wird in Clives Gemächern ausgestellt.
Nebenquest „A Tail to Tell“.
Die verbrannte Klinge
Dieses Siegel kennzeichnet seinen Träger als vertrauenswürdigen Verbündeten von Wade, dem Kommandeur der Wächter der Flamme.
„Zeigen Sie es, und diejenigen, die Rosaria lieben, werden wissen, wo Ihre Loyalität liegt.“ – Wade
Hauptquest „Schwarz oder Weiß“.
Der Kreis des Malius
- Wird in Clives Gemächern ausgestellt.
Fertigstellung aller sieben Chronolithen.
Das Halsband und der Kompass
Dieses Siegel kennzeichnet seinen Träger als vertrauenswürdigen Verbündeten von Eloise und Theodore, den Besitzern der Crimson Caravans.
„Wir von Crimson Caravans sind immer gerne bereit, Bedürftigen zu helfen. Gegen eine geringe Gebühr bewegen wir alles, was bewegt werden muss. Sei es, dass es sich um Waren handelt, die vermarktet werden sollen, oder um Träger, die davon wegkommen.“ – Eloise
Hauptquest „Blood from the Stones“.
Der gesprungene Amboss
Dieses Siegel kennzeichnet seinen Träger als vertrauenswürdigen Verbündeten von Zoltan, dem Schmied von Dravozd.
„Ich bin ein vielbeschäftigter Mann, wie Sie sehen können, also tun Sie mir einen Gefallen und verpiss mich.“ – Zoltan
Nebenquest „Blacksmith’s Blues IV“.
Die Wüstenrose
Dieses Siegel kennzeichnet seinen Träger als vertrauenswürdigen Verbündeten von L’ubor, dem Meister des Dornbuschkusses.
„Sagen Sie mir, was ist Ihrer Meinung nach das wichtigste Gut eines Händlers? Warum, vertrauen Sie. Jeder weiss das. Ohne sie hast du nichts.“ – L’ubor
Hauptquest „Folge den Kristallen“.
Die Gehenkten
Dieses Siegel kennzeichnet seinen Träger als vertrauenswürdigen Verbündeten von Quinten of Lostwing.
„Glücklicherweise kann ich eine Lösung für Ihr Dilemma anbieten – als einen Gefallen für Cid, das heißt.“ – Quinten
Hauptquest „Dead of Night“.
Der Mond und die Sterne
Unterquest „Die Dame“.
Der Eid
Eine Erinnerung an ein gegebenes Versprechen, eine geschlossene Freundschaft und ein geerbtes Erbe.
„Man hätte einfach ‚Ja‘ sagen können.“ – Gav
- Wird in Clives Gemächern ausgestellt.
Hauptquest „Cid der Gesetzlose“.
Der schlafende Chocobo
Dieses Siegel kennzeichnet seinen Träger als vertrauenswürdigen Verbündeten von Martha vom Goldenen Stall.
„Oh, es gibt viele, die Mitleid mit der Notlage eines Trägers haben … aber solange wir damit zufrieden sind, herumzusitzen und um diejenigen zu weinen, auf deren gebrochenen Rücken wir getragen werden, werden wir nichts ändern.“ – Martha
Hauptquest „A Bearer’s Lot“.
Das Dreieinigkeitsabkommen
Dieses gegenseitige Abkommen wurde von Vertretern aus Rosaria, Dhalmekia und Sanbreque unterzeichnet und bereitet die Bühne für ein neues Zeitalter in Storm, wenn nicht offiziell, so doch zumindest im Geiste.
„Welcher große Moment in der Geschichte wurde nicht von einer kleinen Zeremonie begleitet?“ – Byron Rosfield
- Wird in Clives Gemächern ausgestellt.
Nebenquest „Dreierkompanie“.
Schatzkarte
Eine grob gezeichnete Karte, in deren Rand die Botschaft gekritzelt ist: „An alle, die Gil prägen möchten, folgt dem Weg nach Kretov.“
Behandelter Zaubertrank-Rucksack
Würde man die gleiche exotische Verbindung, die auf das Leder dieser Tasche aufgetragen wurde, in ein Paar Stiefel einkneten, müssten diese mit Sicherheit geschmeidig genug werden, um einem Mann mit zwanzig Zehen Platz zu bieten.
- Notwendig zur Erhöhung der Lagerkapazität an Verbrauchsmaterialien.
Nebenquest „Weird Science“.
Schleierschild
Das Wahrzeichen des Schleiers, Northreachs berühmtes Haus mit schlechtem Ruf. Die Stadt ist das Tor zur kaiserlichen Hauptstadt Oriflamme, wo Wellen aus altem und neuem Geld an die gegenüberliegenden Seiten der Großen Mauer prasseln.
- Wird in Clives Gemächern ausgestellt.
Nebenquest „Unter neuer Leitung II“.
Und das sind alles bekannte Kuriositäten in Final Fantasy XVI.