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Final Fantasy 16-Leitfaden – Alle Potenz- und Gegenstandskapazitäts-Upgrades

Final Fantasy 16_04

In Final Fantasy 16 können vier Verbrauchsmaterial-Upgrades erworben werden. Zwei verbessern die Wirksamkeit von Verbrauchsmaterialien und die restlichen zwei erhöhen die Kapazität des Verbrauchsmaterial-Inventars. Tränke und Hochtränke stellen mehr HP wieder her, Tonika halten länger und es können größere Mengen jeder Art mitgeführt werden. Dieser FF XVI-Leitfaden zeigt Ihnen, wie die einzelnen Upgrades freigeschaltet werden und was sie bewirken.

Morganbeard-Extrakt

Notwendig zur Steigerung der Potenz von Konsumgütern.

„Die Zugabe von nur einem Tropfen dieses konzentrierten Extrakts zu einem heilenden oder leistungssteigernden Trank erhöht dessen Wirksamkeit … zumindest besteht das Nigel aus dem Hinterhof.“

  • Voraussetzungen: Wird im Verlauf der Hauptquest „Nach dem Sturm“ freigeschaltet.
  • Nebenquest: „Die Wurzel des Problems“
  • Beginnen Sie bei: The Hideaway in Central Storm Deadlands
  • Quest gewährt von: Nigel, Chefbotaniker

Potenz des Tranks: Du hast ein Fläschchen mit Morganbeard-Extrakt erhalten, wodurch die Wirksamkeit der meisten Verbrauchsgüter erhöht wird. Sowohl Tränke als auch hohe Tränke stellen jetzt mehr HP wieder her, während Kraft-, Steinhaut- und Löwenherz-Trankstoffe länger anhalten.

Belebter Morganbeard-Extrakt

Notwendig zur weiteren Steigerung der Konsumwirksamkeit.

„Wenn die Zugabe des Extrakts aus Morganbart-Blütenblättern zu heilenden oder leistungssteigernden Tränken deren Wirksamkeit erhöht, dann stellen Sie sich vor, was die Zugabe des Extrakts aus Morganbart-Blütenblättern, angereichert mit der Kraft eines vom Wahnsinn befallenen Morbol, bewirken könnte.“

  • Voraussetzungen: Wird nach der Hauptquest „Wie der Vater, so die Tochter“ und der Nebenquest „Die Wurzel des Problems“ freigeschaltet.
  • Nebenquest: „Bitte Sir, kann ich etwas Morbol haben?“
  • Beginnen Sie bei: The Hideaway in Central Storm Deadlands
  • Quest gewährt von: Nigel, Chefbotaniker

Trank Potency Plus: Sie haben ein Fläschchen mit belebtem Morganbread-Extrakt erhalten, das die Wirksamkeit der meisten Verbrauchsgüter weiter erhöht. Sowohl Tränke als auch hohe Tränke stellen jetzt noch mehr HP wieder her, während Stärke-, Steinhaut- und Löwenherz-Tranke noch länger anhalten.

Behandelter Zaubertrank-Rucksack

Notwendig zur Erhöhung der Lagerkapazität an Verbrauchsmaterialien.

„Würde man die gleiche exotische Verbindung, die auf das Leder dieser Tasche aufgetragen wurde, in ein Paar Stiefel einkneten, müssten sie sicherlich geschmeidig genug werden, um einem Mann mit zwanzig Zehen Platz zu bieten.“

  • Voraussetzungen: Wird nach der Hauptquest „Dampf ablassen III“ freigeschaltet.
  • Nebenquest: „Seltsame Wissenschaft“
  • Beginnen Sie bei: The Hideaway in Central Storm Deadlands
  • Quest gewährt von: Owain, Ingenieur

Gegenstandskapazität: Du hast eine Tasche mit behandeltem Trank erhalten und erhöhst dadurch deine Kapazität zum Tragen von Verbrauchsgütern. Die Erhöhungen der Gegenstandsplätze sind wie folgt:

  • Tränke: 4 -> 6
  • Hohe Tränke: 3 -> 4
  • Stärke-Tonikum: 2 -> 3
  • Steinhaut-Tonikum: 2 -> 3

Erweiterter Zaubertrank-Rucksack

Notwendig für die weitere Erhöhung der Verbrauchsmaterial-Bestandskapazität.

„Würde die gleiche exotische Legierung, aus der der Verschluss dieser Tasche gefertigt wurde, zur Herstellung einer Rüstung verwendet, müsste sie sicherlich geschmeidig genug sein, um selbst den immer größer werdenden Bauch des gierigsten Ritters aufzunehmen.“

  • Voraussetzungen: Wird im Verlauf der Hauptquest „Across the Narrow“ freigeschaltet.
  • Nebenquest: „Noch seltsamere Wissenschaft“
  • Beginnen Sie bei: The Hideaway in Central Storm Deadlands
  • Quest gewährt von: Owain, Ingenieur

Gegenstandskapazität: Du hast einen erweiterten Trankbeutel erhalten, der deine Kapazität zum Tragen von Verbrauchsgütern weiter erhöht. Die Erhöhungen der Gegenstandsplätze sind wie folgt:

  • Tränke: 6 -> 8
  • Hohe Tränke: 4 -> 5
  • Stärke-Tonikum: 3 -> 4
  • Steinhaut-Tonikum: 3 -> 4

Und das sind alle vier Potenz- und Gegenstandskapazitäts-Upgrades in Final Fantasy XVI. Wenn Sie sie alle sammeln, wird die Trophäe „Mit zwei Ds“ freigeschaltet.