Während Schwerter und riesige Hämmer die bevorzugten Waffen in Wo Long: Fallen Dynasty sind, fügen Zaubersprüche eine weitere Ebene des Kampfes hinzu. Sie sind perfekt, um den Feind aus der Ferne zu stoßen oder ihn sogar zu betäuben, bevor eine Angriffskette ausgeführt wird. Es gibt 70 Zaubersprüche im Spiel, und diese Anleitung behandelt sie alle zusammen mit Tipps, wie Sie sie freischalten können. Hier ist eine Liste aller Zaubersprüche, die Sie in Wo Long: Fallen Dynasty verwenden können.
Liste der Zaubersprüche in Wo Long: Fallen Dynasty
Zauber der Feuerphase
Namen buchstabieren |
Funktion |
Feuertugend erforderlich |
Moralrang erforderlich |
Alkoholkonsum |
Blastin Flare |
Eruptions Flammen in Richtung Frost. |
1 |
3 |
300 |
Feuerblitz |
Wirf einen Feuerfleck. |
2 |
0 |
185 |
Wogende Flamme |
Werfen Sie mehrere Feuerbälle in einen kegelförmigen Bereich. |
3 |
7 |
300 |
Feuerschlag |
Entlädt einen Feuerball, der auf einem Bogen schwebt und explodiert, wenn er einen Gegner oder eine Oberfläche trifft. |
4 |
0 |
336 |
Scorch-Komet |
Wirft einen massiven Feuerball. |
6 |
7 |
750 |
Schaden verstärken |
Erhöht deinen Schaden, aber du erleidest auch mehr Schaden. |
8 |
3 |
557 |
Brennende Flammenwelle |
Erzeugt einen Feuerstrudel, der Gegnern in Reichweite über Zeit Schaden zufügt. |
10 |
3 |
486 |
Flammenwaffe |
Verzaubert deine Waffe für eine bestimmte Zeit mit Feuer. |
12 |
7 |
486 |
Platzender Feuerball |
Wirft einen massiven Feuerball, der sich in mehrere kleinere aufteilt. Sie erkunden nach einer Weile, wenn sie mit einem Feind oder Gelände in Kontakt kommen. |
15 |
12 |
672 |
Scorch-Sweep |
Sprühen Sie einen Feuerstrahl in Codeform. |
20 |
7 |
731 |
Scorch-Strom |
Sprühen Sie einen Feuerstrahl, solange Sie die Taste drücken. |
20 |
7 |
450 |
Umhüllendes Inferno |
Beschwört mehrere Feuersäulen, um den Feind anzugreifen. |
25 |
7 |
300 |
Burst überwältigen |
Erhöhen Sie den Schaden des nächsten Kampfkunst- oder Zauberspruchs. |
30 |
0 |
636 |
Scorch-Spinner |
Verwenden Sie beide Hände, um Flammen zu schießen. |
40 |
15 |
557 |
Zauber der Wasserphase
Namen buchstabieren |
Funktion |
Wassertugend erforderlich |
Moralrang erforderlich |
Alkoholkonsum |
Frostlanze |
Schleudern Sie einen Eiszapfen auf einen anvisierten Feind zu. |
1 |
0 |
185 |
Wolkenlanze |
Reduziert den Spiritusverbrauch beim Ablenken für einige Zeit. |
2 |
0 |
371 |
Gefrorene Speerfalle |
Stellen Sie eine Falle auf, die Feinde mit Eiszapfen, die darauf treten, aktiviert und aufspießt. |
3 |
3 |
521 |
Schnelligkeit Eile |
Erhalte für einige Zeit erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit. |
4 |
7 |
300 |
Gefrorene Bosheit |
Schleudern Sie einen großen Eiszapfen auf einen anvisierten Feind zu. |
6 |
3 |
407 |
Unsichtbare Form |
Machen Sie sich unsichtbar und vermeiden Sie für einige Zeit die Erkennung durch Feinde. |
8 |
12 |
750 |
Gefrorener Pfeil |
Schleudern Sie eine Eissäule nach vorne oder auf einen anvisierten Feind zu. |
10 |
3 |
300 |
Waffe aus Eis |
Deine Nahkampfwaffe ist mit Eis verzaubert. |
12 |
7 |
486 |
Unerbittlicher Frost |
Werfen Sie ein paar Eissplitter, solange Sie den Knopf gedrückt halten. |
15 |
3 |
336 |
Aqua Blink |
Teleportiere dich an einen anderen Ort (begrenzt). |
20 |
7 |
257 |
Frost verschleiern |
Erzeugt einen Nebel, der die Genauigkeit des Feindes verringert. |
20 |
7 |
336 |
Bösartiger Eisbruch |
Rufen Sie ein massives Eiszapfen auf ein erfasstes Ziel oder in einem bestimmten Bereich herab. |
25 |
7 |
300 |
Phantom Eiszapfen |
Wirft einen Eiszapfen, der bei Kontakt mit einem Feind einen mysteriösen Nebel erzeugt. |
30 |
12 |
450 |
Ominöse Kälte |
Beschwört kleine Eiszapfen, die immer wieder auf einen anvisierten Gegner oder auf einen bestimmten Punkt fallen. |
40 |
15 |
557 |
Erdphase-Zauber
Namen buchstabieren |
Funktion |
Erdtugend erforderlich |
Moralrang erforderlich |
Alkoholkonsum |
Felsspitze |
Errichtet vor sich Felssäulen, die explodieren und Feinde bei Kontakt nach hinten stoßen. |
1 |
0 |
246 |
Verbesserte Verteidigung |
Reduziert den von Feinden erlittenen Schaden und verhindert das Zusammenzucken, wenn er von mächtigen Angriffen getroffen wird. |
2 |
3 |
431 |
Mächtige Schockwelle |
Schlage Gegner in der Nähe weg, indem du eine Schockwelle entfesselst. |
3 |
7 |
356 |
Erdbeben |
Erhöht für einen bestimmten Zeitraum die Akkumulation des Steinleidens des Feindes beim Ablenken. |
4 |
0 |
321 |
Steinhärte |
Erhalten Sie weniger Geistschaden. Außerdem verlierst du einmal pro Aktivierung keinen Moralrang, nachdem du von einem kritischen Schlag getroffen wurdest. |
6 |
7 |
575 |
Imposante Platte |
Beschwört Felssäulen, die vorübergehend schweben und explodieren, wenn sie mit einem Feind in Kontakt kommen. |
8 |
7 |
500 |
Schlag erzwingen |
Nutze die Kraft der Erdphase, um einen verheerenden Angriff zu entfesseln. |
10 |
0 |
202 |
Waffe aus Stein |
Deine Nahkampfwaffe ist mit Stein verzaubert. |
12 |
7 |
465 |
Tödliches Moor |
Beschwöre in einem kleinen Bereich einen Sumpf, der die Bewegungsgeschwindigkeit der Feinde innerhalb der Reichweite verringert und sie außerdem mit der Zeit beschädigt. |
15 |
7 |
431 |
Sandsenke |
Erschaffe einen Sandstrudel, der Feinde in die Mitte zieht. |
15 |
3 |
246 |
Löwen brüllen |
Erzeuge eine gewaltige Schockwelle, indem du schreist, und zwinge Feinde in Reichweite, dich anzugreifen. Erleidet für kurze Zeit weniger Schaden durch feindliche Angriffe. |
20 |
7 |
356 |
Felsknöchel |
Führen Sie einen Frontalstoß aus, während Sie mit Stein durchdrungen sind. Je weniger HP Sie haben, desto mehr Schaden verursachen Sie. |
25 |
7 |
431 |
Teufels-Bezwinger |
Verwenden Sie die Energie der Erdphase, um aufgeladene Angriffe auszuführen. Wenn der feindliche Angriff Sie nicht erheblich übertrifft, werden Sie beim Angriff nicht ins Stocken geraten und Sie können sich weiter bewegen, indem Sie die Taste drücken. |
30 |
12 |
356 |
Illusionäre Hülle |
Beschwört einen unsichtbaren Schild, der eingehenden Schaden absorbiert. |
40 |
15 |
719 |
Zauber der Holzphase
Namen buchstabieren |
Funktion |
Holztugend erforderlich |
Moralrang erforderlich |
Alkoholkonsum |
Blitz |
Schlagen Sie einen anvisierten Feind mit Blitzen oder rufen Sie ihn in einem bestimmten Bereich herbei. |
1 |
3 |
257 |
Unaufhaltbare Kraft |
Beginnen Sie automatisch mit der Wiederherstellung von Spirit, wenn Ihre Reserven niedrig sind, und verhindern Sie eine automatische Erschöpfung, wenn Sie eine hohe Spirit-Reserve haben. |
2 |
7 |
557 |
Vitalität absorbieren |
Wenn Sie Feinden Schaden zufügen, stellen Sie und Ihre Verbündeten HP wieder her. |
3 |
0 |
521 |
Innerer Atem |
Erhöht die Geschwindigkeit, mit der sich die Divine Beast-Anzeige füllt. |
4 |
0 |
521 |
Geistige Leidenschaft |
Gewährt dir und deinen Verbündeten einen Buff, der den Spirit-Gewinn beim Angreifen erhöht. |
6 |
3 |
600 |
Stacheldrahtleiter |
Erstellen Sie Zweige auf dem Boden. Die Reaktivierung der Fähigkeit ruft einen Blitz auf die Äste herab. |
8 |
0 |
300 |
Wachformation |
Verbündete innerhalb eines bestimmten Radius erleiden weniger Schaden durch Feinde. |
10 |
3 |
486 |
Blitzwaffe |
Deine Nahkampfwaffe ist mit Blitz verzaubert. |
12 |
7 |
486 |
Blitzrausch |
Wirft einen Blitz. |
15 |
7 |
407 |
Fokuszone |
Verbündete innerhalb eines bestimmten Radius fügen Feinden mehr Schaden zu. |
20 |
7 |
636 |
Reinigen |
Sie und Ihre Verbündeten haben alle Akkumulationen negativer Effekte auf Null zurückgesetzt. Der Zauber reduziert auch die Akkumulation negativer Effekte aus allen Phasen (außer Metall). |
20 |
0 |
257 |
Die Wut des Himmels |
Rufen Sie zahlreiche Blitze in einem Bereich vor Ihnen hervor. |
25 |
7 |
750 |
Perfekte Restaurierung |
Sie und Ihre Verbündeten werden immun gegen einen feindlichen Angriff (Einzelschlag). |
30 |
15 |
750 |
Stacheliger Alptraum |
Beschwört wilde Dornen aus dem Boden, um Feinde anzugreifen. Ein Teil des Schadens stellt die HP von dir und deinen Verbündeten wieder her. |
40 |
12 |
819 |
Zauber der Metallphase
Namen buchstabieren |
Funktion |
Metallische Tugend erforderlich |
Moralrang erforderlich |
Alkoholkonsum |
Giftblasen |
Erzeugt Giftblasen, die Nebel erzeugen, wenn sie mit dem Feind kollidieren. Das Gift verursacht AOE-Schaden. |
1 |
0 |
257 |
Repression Crush |
Die Wiederherstellung der Geisterstörung der Feinde wird für einige Zeit verlangsamt. |
2 |
10 |
257 |
Giftkorrosion |
Setzt einen Giftnebel frei, der Gegnern Schaden über Zeit zufügt. |
3 |
0 |
300 |
Katastrophenbolzen |
Wirft mehrere Fluchbolzen, die den Schadensausstoß des Feindes für einige Zeit reduzieren. |
4 |
3 |
407 |
Giftiger Ausfluss |
Erzeugt Giftblasen, die beim Aufprall platzen und einen Giftsumpf erzeugen, der Feinden, die damit in Kontakt kommen, mit der Zeit Schaden zufügt. |
5 |
3 |
557 |
Das Leben verdorrt |
Wirft einen Fluchbolzen, der Gegnern für einige Zeit mehr Schaden zufügt. |
7 |
15 |
450 |
Elementare Seuche |
Feinde erleiden für einige Zeit mehr Schaden durch Statuseffekte. |
9 |
3 |
221 |
Giftige Waffe |
Deine Nahkampfwaffe ist mit Toxin verzaubert. |
12 |
7 |
486 |
Verschlingender Sweep |
Setzt einen giftigen Nebel in Kegelform frei, der mit der Zeit Schaden verursacht. |
13 |
3 |
300 |
Giftblasen |
Erzeugt Giftblasen, die platzen, wenn sie mit etwas in Berührung kommen. Das Gift erzeugt einen Sumpf, der mit der Zeit Schaden verursacht. |
13 |
7 |
521 |
Dorniger Boden |
Beschwört Dornen, die die Bewegung des Feindes für einige Zeit einschränken. |
20 |
12 |
300 |
Dornenschuss |
Wirft verfluchte Blitze, die Dornen produzieren, wenn sie Gelände oder einen Feind treffen. Feinde, die auf diese Dornen treten, werden verlangsamt. |
25 |
0 |
257 |
Dorn der geschmolzenen Katastrophe |
Führt einen mit Mahlzeit durchdrungenen Angriff aus, der dem Feind bei Kontakt Schaden zufügt. Sie werden von allen Statusbeschwerden geheilt und erhalten einen Schaden, der auf den geheilten Beschwerden basiert. |
30 |
3 |
600 |
Giftschlinge |
Wirft einen Fluchbolzen, der bei Kontakt mit einem Feind einen Giftnebel erzeugt. |
40 |
12 |
600 |
So entsperren Sie neue Zaubersprüche in Wo Long: Fallen Dynasty
Um neue Zauber zu erhalten, müssen Sie zuerst Ihre Tugend verbessern. Das Erhöhen einer Tugend, die mit einem Element verbunden ist, schaltet die Zauber frei, die mit dieser Tugend verbunden sind.
- Tugend der Erde – Bodenbasierte Zauber.
- Feuer Tugend – Feuerbasierte Zauber.
- Metallische Tugend – Auf Gift und Fluch basierende Tugenden.
- Tugend des Wassers – Zauber auf Eisbasis.
- Holz Tugend – Zauber mit Holz-, Blitz- und Statuseffekten.