Torchlight 3 verfügt wie die meisten Action-RPGs in diesem Stil über ein klassenbasiertes System mit mehreren Teilen, die Sie während des Spiels aktualisieren können. Dieses Spiel hat speziell vier verschiedene Klassen zur Auswahl, darunter Sharpshooter, Dusk Mage, Railmaster und Forged, die jeweils ganz anders spielen. Dieses Mal konzentrieren wir uns auf die Forged-Klasse, mit der Sie die Kontrolle über Ihren eigenen Robotercharakter übernehmen können. In diesem Handbuch erhalten Sie einen Überblick über alle Fähigkeiten, die Ihnen in der Forged-Klasse zur Verfügung stehen, sowie eine empfohlene Einrichtung direkt vom Entwickler.
Fackelschein 3 geschmiedete Fähigkeiten
Geschmiedet ist die mechanische Klasse in Torchlight 3 und es gibt viele nette Fähigkeiten, die im Spiel zwischen den beiden Fähigkeitsbäumen freigeschaltet werden können, die als Barrage und Brawl bekannt sind. Sie benötigen Fertigkeitspunkte, um dort freizuschalten, die Sie während des Spiels verdienen. Sie können herausfinden, auf welche Bereiche Sie sich hier konzentrieren möchten. Schauen Sie sich also an, was im Rahmen der unten aufgeführten Forged-Klasse zu bieten ist.
Sperrfeuer
- Schnellfeuer (aktiv)
- Setze einen Strom von Kugeln frei, um 40% Schaden an der Waffenwaffe zu verursachen. Erhalten Sie jedes Mal, wenn Sie Schaden verursachen, bis zu 10 Stapel 10% Waffenschaden-Multiplikator für Schnellfeuer. Buff dauert 5 Sek. (3 Hitze)
- Tier 1 Bonus – Rapid Fire Boost kann noch 3 Mal gestapelt werden.
- Tier 2 Bonus – + 20% Barrage Skill Schaden.
- Tier 3-Bonus – Jeder zehnte Schuss von Rapid Fire schießt auch einen Slug Shot, der den aktuellen Waffenschaden von Rapid Fire verursacht.
- Setze einen Strom von Kugeln frei, um 40% Schaden an der Waffenwaffe zu verursachen. Erhalten Sie jedes Mal, wenn Sie Schaden verursachen, bis zu 10 Stapel 10% Waffenschaden-Multiplikator für Schnellfeuer. Buff dauert 5 Sek. (3 Hitze)
- Entlüftung: Kohlestart (aktiv)
- Starten Sie heiße Kohlen aus Ihrem Ofen, die landen, und setzen Sie den Boden in Brand. Basierend auf Ihrer Wärmestufe verursacht es im Laufe der Zeit zwischen 50% und 150% Brustwaffenschaden beim Aufprall und 100% des anfänglichen Aufprallschadens pro Sekunde. (Entlüftet alle Hitze)
- Tier 1 Bonus – Coal Launch feuert eine zusätzliche große Kohle ab, die einen zweiten Einfluss auf die Zielposition für den aktuellen Waffenschaden von Coal Launch hat.
- Tier 2 Bonus – + 25% Schaden an den Vent-Fähigkeiten.
- Tier 3 Bonus – Erhöht die Größe des Startbereichs für brennende Kohle um 50%.
- Starten Sie heiße Kohlen aus Ihrem Ofen, die landen, und setzen Sie den Boden in Brand. Basierend auf Ihrer Wärmestufe verursacht es im Laufe der Zeit zwischen 50% und 150% Brustwaffenschaden beim Aufprall und 100% des anfänglichen Aufprallschadens pro Sekunde. (Entlüftet alle Hitze)
- Shotgonne Blast (Aktiv)
- Breiter kegelförmiger Angriff, der 70% Brustwaffenschaden verursacht (13 Hitze)
- Tier 1 Bonus – Shotgonne Blast erhält eine 40% ige Chance, Gegner zurückzuschlagen.
- Tier 2 Bonus – + 20% Wärmeableitung.
- Tier 3 Bonus – Während über 50% Hitze Shotgonne Blast ein durchdringendes, flammendes Projektil abfeuert, das den aktuellen Waffenschaden der Fertigkeit verursacht.
- Breiter kegelförmiger Angriff, der 70% Brustwaffenschaden verursacht (13 Hitze)
- Giftpfeil (aktiv)
- Feuern Sie einen Giftpfeil ab, der beim Aufprall explodiert, einem Gegner beim Aufprall 90% zufügt und einen verweilenden Punkt hinterlässt, an dem Feinde, die in der Gegend stehen, 6 Sekunden lang 90% Brustgewehrschaden als Gift pro Sekunde vergiften. (15 Hitze)
- Tier 1 Bonus – Giftpfeil Verlangsamt Gegner, die ihn passieren.
- Tier 2 Bonus – + 65% Schaden für Ihr Haustier.
- Tier 3-Bonus – Gegner, die getötet wurden, während sie durch Giftpfeile vergiftet wurden, explodieren in einem kleinen Gebiet, um den aktuellen Waffenschaden von Giftpfeilen zu verursachen.
- Feuern Sie einen Giftpfeil ab, der beim Aufprall explodiert, einem Gegner beim Aufprall 90% zufügt und einen verweilenden Punkt hinterlässt, an dem Feinde, die in der Gegend stehen, 6 Sekunden lang 90% Brustgewehrschaden als Gift pro Sekunde vergiften. (15 Hitze)
- Schallimpuls (aktiv)
- Löse einen Puls aus, der feindliche Schwächen aufdeckt und den Schaden gegen sie 6 Sek. Lang um 40% erhöht.
- Tier 1 Bonus – Sonic Pulse Betäubt Gegner 1 Sek. Lang.
- Tier 2 Bonus – + 10% Relic Energy Charge Rate.
- Tier 3 Bonus – Sonic Pulse wird jetzt auch um Sie herum aktiviert.
- Löse einen Puls aus, der feindliche Schwächen aufdeckt und den Schaden gegen sie 6 Sek. Lang um 40% erhöht.
- Slut Shot (Aktiv)
- Setze einen einzigen Schuss mit hoher Kraft frei, der Feinde für 200% Brustwaffenschaden durchbohrt. (14 Hitze)
- Tier 1 Bonus – + 25% Chance auf kritische Treffer für Slug Shot.
- Tier 2 Bonus – + 10% Chance auf kritische Treffer für Barrage-Fertigkeiten.
- Tier 3 Bonus – Jeder 4. Slugshot trifft immer kritisch und verursacht doppelten Schaden.
- Setze einen einzigen Schuss mit hoher Kraft frei, der Feinde für 200% Brustwaffenschaden durchbohrt. (14 Hitze)
- Entlüftung: Ofenexplosion (aktiv)
- Kanalisieren Sie einen Teil Ihrer Wärme, um einen kanalisierten Flammenstoß zu erzeugen, der 2 Sekunden lang 100% Schaden an der Brustwaffe sowie zusätzlich 100% Schaden an der Waffenwaffe pro Sekunde verursacht. (-50 Hitze)
- Tier 1 Bonus – -50% Wärmekosten für Ofenexplosion.
- Tier 2 Bonus – + 25% Schaden an brennenden Feinden.
- Tier 3 Bonus – Die Größe der Ofenexplosion wurde um 50% erhöht.
- Kanalisieren Sie einen Teil Ihrer Wärme, um einen kanalisierten Flammenstoß zu erzeugen, der 2 Sekunden lang 100% Schaden an der Brustwaffe sowie zusätzlich 100% Schaden an der Waffenwaffe pro Sekunde verursacht. (-50 Hitze)
Schlägerei
- Schneller Schlag (aktiv)
- Schlage Gegner vor dir mit 4 schnellen Treffern, die jeweils 60% Waffenschaden verursachen. (9 Hitze)
- Tier 1 Bonus – Rapid Strike Treffer und zusätzliche Zeit.
- Tier 2 Bonus – + 20% Brawl Skills Schaden.
- Tier 3 Bonus – Die Angriffsgeschwindigkeit von Rapid Strike wird um + 30% erhöht.
- Schlage Gegner vor dir mit 4 schnellen Treffern, die jeweils 60% Waffenschaden verursachen. (9 Hitze)
- Entlüftung: Vortexbombe (aktiv)
- Zieht Feinde auf dich zu und löst dann eine verheerende Explosion aus. Abhängig von Ihrer Wärmestufe verursacht es zwischen 160% und 480% Waffenschaden. Verdoppelt die Rüstung während des Gebrauchs. Betäubt Gegner 1 Sek. Lang. (Belüftet alle Hitze)
- Tier 1 Bonus – Der Double Armor Bonus dauert 4 Sek. nach der Verwendung von Vortex Bomb.
- Tier 2 Bonus – + 20% Schadensreduzierung im Nahkampf.
- Tier 3 Bonus – Verwenden von Vortex Bomb Lobs 4 Feuerbomben, die den aktuellen Waffenschaden der Fertigkeit in einem Bereich beim Aufprall verursachen.
- Zieht Feinde auf dich zu und löst dann eine verheerende Explosion aus. Abhängig von Ihrer Wärmestufe verursacht es zwischen 160% und 480% Waffenschaden. Verdoppelt die Rüstung während des Gebrauchs. Betäubt Gegner 1 Sek. Lang. (Belüftet alle Hitze)
- Rammroboter (aktiv)
- Greife Feinde kopfüber an, füge 240% Waffenschaden zu und stoße sie zurück.
- Tier 1 Bonus – Rammroboter erhält eine zusätzliche Gebühr.
- Tier 2 Bonus – + 10% Schaden an Reliktfähigkeiten.
- Tier 3 Bonus – Rammroboter hinterlässt brennende Hotspots und verursacht 100% Waffenschaden.
- Greife Feinde kopfüber an, füge 240% Waffenschaden zu und stoße sie zurück.
- Servo-Driven Uppercut (Aktiv)
- Schlage ein einzelnes Ziel direkt vor dir mit langsamen, hart schlagenden Fäusten und füge 200% Waffenschaden mit einer 20% igen Chance zu, 2 Sek. Lang zu betäuben. (12 Hitze)
- Tier 1 Bonus – Wenn servogetriebener Uppercut betäubt, taucht eine große Faust aus dem Boden auf und verursacht ein zweites Mal Schaden.
- Tier 2 Bonus – + 10% Chance auf kritische Treffer für Brawl-Fertigkeiten.
- Tier 3 Bonus – Jeder dritte Treffer von Servo-Driven Uppercut verursacht doppelten Schaden.
- Schlage ein einzelnes Ziel direkt vor dir mit langsamen, hart schlagenden Fäusten und füge 200% Waffenschaden mit einer 20% igen Chance zu, 2 Sek. Lang zu betäuben. (12 Hitze)
- Entlüftung: Fracking Strike (Aktiv)
- Leiten Sie einen Teil Ihrer Wärme in Ihre Fäuste und senden Sie Wellen der Erde, die Gegner mehrmals treffen, um jeweils 0% Waffenschaden zu verursachen, und verlangsamen Sie Gegner 4 Sek. Lang um 50%. (-50 Hitze)
- Tier 1-Bonus – Fracking Strike fügt Feinden direkt vor Ihnen zwei kleine Treffer zu, um den Grundwaffenschaden der Fertigkeit zu verursachen.
- Tier 2 Bonus – = 10% auf alle Abklingzeiten gefälschter Fertigkeiten.
- Tier 3 Bonus – Die Fracking Strike-Stoßwellengröße wird verdoppelt.
- Leiten Sie einen Teil Ihrer Wärme in Ihre Fäuste und senden Sie Wellen der Erde, die Gegner mehrmals treffen, um jeweils 0% Waffenschaden zu verursachen, und verlangsamen Sie Gegner 4 Sek. Lang um 50%. (-50 Hitze)
- Energieprojektion (aktiv)
- Emissions- und Energiefeld gewährt Verbündeten, die im Gebiet stehen, 50% Bonusverteidigung (20 Hitze)
- Tier 1 Bonus – Power Projection heilt Sie und Ihre Verbündeten jetzt zu Beginn um 15% Ihrer gesamten Gesundheit.
- Tier 2 Bonus – Die Chance auf einen Tourblock wird 4 Sek. Lang um + 10% erhöht. nach dem Entlüften.
- Tier 3 Bonus – Power Projection macht dich und deine Verbündeten 1 Sek. Unverwundbar. auf Besetzung.
- Emissions- und Energiefeld gewährt Verbündeten, die im Gebiet stehen, 50% Bonusverteidigung (20 Hitze)
- Zyklonmodus (aktiv)
- Drehe dich durch Feinde und füge pro Sek. 70% Waffenschaden zu. (30 Hitze)
- Tier 1 Bonus – 30% Heizkosten im Zyklonmodus.
- Tier 2 Bonus – 15% Chance auf Heilung für 3% Gesamtgesundheit bei Treffer für Schlägerei-Fertigkeiten (2 Sek. Abklingzeit)
- Tier 3-Bonus – Nachdem Sie 1 Sek. Lang den Zyklonmodus kanalisiert haben, explodieren Sie jede Sekunde für 100% Waffenschaden.
- Drehe dich durch Feinde und füge pro Sek. 70% Waffenschaden zu. (30 Hitze)
Geschmiedeter Anfängerbau: Uhrwerk-Rasenmäher
Relikt: Bluttrinker
Kernkompetenzen: Zyklonmodus, Wirbelbombe (Entlüftung), Ablassen, Totentanz
Unterstützungsfähigkeiten: Kraftprojektion, Schallimpuls, Fracking Strike (Vent), Giftpfeil, Rammroboter
Passiv: Bruch, Energizer, blutiger Kelch
Legendarium: Lichtbogengetriebene Stufen, instabiler Kriegsarm, bogengetriebene Schultern