Update 1.57 ist da für Elite gefährlich und hier ist die vollständige Liste der Änderungen und Korrekturen, die mit diesem Patch hinzugefügt wurden.
Ein neues Update für die Konsolenversionen von Elite Dangerous soll heute noch veröffentlicht werden. Wenn Sie die PS4-Version des Spiels besitzen, sollte die Patch-Nummer 1.57 sein.
Die Konsolen-Updates werden bereitgestellt am 10:00 UTC / 11:00 BST und die Ausfallzeit dauert nur etwa 10 Minuten. Der Großteil des heutigen Updates dient lediglich dazu, Fehler zu beheben, die in früheren Patches der Vergangenheit vorhanden waren.
Einige bekannte Probleme bestehen noch und werden in naher Zukunft behoben. Sie können die vollständigen Patchnotes unten lesen.
Elite Dangerous Update 1.57 Patchnotes
- Es wurde ein Fix für konstruierte Waffen implementiert, die extremen Schaden verursachen.
- Konsolenspieler können nicht länger Supersize für zusätzliche ‚X Credits‘ (McDonalds Referenzen? Komm schon, Sally…) gehen.
- Es wurde ein Fix implementiert, um ein Problem zu beheben, bei dem extrem große Kampfanleihen falsch angezeigt wurden, was eine Abgabe verhindert.
- Dieses Problem sah tatsächlich eher so aus, als ob Sie von Interstellar Factors für eine überhöhte Anzahl von Credits betrogen wurden. Dies war tatsächlich ein Problem damit, wie das Spiel bei wirklich hohen Zahlen ein wenig erstickte.
- Top-Beutezüge werden jetzt in jedem System korrekt angezeigt.
- Keine „Fake News“ mehr mit Kriminalitätsstatistiken.
- Es wurden Verbesserungen an Materialfragmenten vorgenommen, wenn sie aus Lagerstätten abgebaut werden.
- Dies verringert die Wahrscheinlichkeit, dass Fragmente in Asteroiden stecken bleiben.
- Fix für einen Serverabsturz.
- Wieder einer dieser berüchtigten Blips, die im ‚Serverland‘ definitiv nicht zufällig sind, aber in den Notizen hier etwas komplex zu durchlaufen sind
Die oben übernommenen Informationen stammen aus der Offizielle Website des Spiels. Elite Dangerous ist ab sofort für die Plattformen PC, PS4 und Xbox One erhältlich.