Update 6 ist da für Elite Dangerous: Odyssee, und hier ist die vollständige Liste der Änderungen und Korrekturen, die mit diesem Patch hinzugefügt wurden.
Developer Frontier Developments plc wird jetzt einen neuen Patch für Elite Dangerous: Odyssey veröffentlichen. Dies wird Update Nummer 6 sein und sollte in Kürze für die PC-Version des Spiels erscheinen.
Während der Patch installiert wird, werden die Ausfallzeiten des Spiels gewartet. Die Ausfallzeit dauert nur etwa 15 Minuten und beginnt um 13:45 UTC / 14:45 BST heute am 29. Juli.
Einer der Höhepunkte des heutigen Patches sind visuelle Verbesserungen. Der Entwickler hat das Aussehen vieler Planeten verbessert und bei Bedarf bessere Farben und Texturen hinzugefügt.
Es wurden auch Verbesserungen an der KI vorgenommen und viele Fehlerkorrekturen implementiert. Sie können die Highlights des heutigen Patches unten lesen.
Elite Dangerous: Odyssey Update 6 Patchnotes
Aktualisierungen von Hinweis
- Planeten! Visuelle Verbesserungen an Planetenoberflächen, Farbe und Textur wurden implementiert.
- Ausstattungsoption zum Kaufmodul hinzugefügt und sofort gespeichert, anstatt sie auf dem Schiff zu installieren (wenn Sie die Supercruise News dieser Woche gesehen haben, war dies die, über die Bruce schreien wollte, aber wir brauchten eine doppelte Überprüfung des Status).
- Überarbeitung der Camera Suite – Anstatt Bewegungen durch die Geometrie zuzulassen und die Kamera bei Okklusion auszublenden („der Blackout“), testet die Kamera jetzt auf Kollisionen und verhindert eine Bewegung in kollidierende Geometrie (weitere Informationen und Diskussionen zu diesen Verbesserungen von Update 6 finden Sie hier ).
- AMD Super-Resolution wurde jetzt integriert.
- Sie sollten jetzt eine Steigerung der Spielleistung feststellen, da das Rendern mit einer niedrigeren Auflösung aktiviert und dann hochskaliert wird, anstatt mit einer konstanten vollen Auflösung zu rendern.
- Hinzu kommt der zusätzliche Bonus dieser Integration, der das Spiel noch schöner aussehen lässt.
- Kann zum Hochskalieren der Auflösung verwendet werden, wenn Supersampling auf weniger als 1x Ausgabeauflösung eingestellt ist.
- Vollstrecker-Truppen, die mit Raketen bewaffnet sind, wurden dem Spiel hinzugefügt (sie verwenden die KA-L6).
- Für zuvor unsichtbare Streusteine und organische Stoffe wurde ein Fix implementiert.
- Schiffsmunition und Kühlkörpervorräte werden nicht mehr automatisch aufgefüllt, wenn man Supercruise betritt (sorry).
- Wissenschaftskontakt – Feste Sachspenden für den Wissenschaftskontakt (CG-Beitrag), wobei der Spendenevent gefeuert wird, sobald ein Input eingeht, so dass der Eindruck entsteht, dass Spenden nur jeweils ein Material möglich sind.
- (Versuchen Sie nicht zu laut zu jubeln, Sie könnten jemanden wecken) Elite Dangerous sollte jetzt „sauber“ beenden, ohne dass der „schwarze Bildschirm hängt“.
Wenn Sie sich die vollständigen längeren Patchnotes ansehen möchten, können Sie dies jetzt tun, indem Sie die Offizielle Foren des Spiels. Elite Dangerous ist ab sofort für die Plattformen PC, PS4 und Xbox One erhältlich.