Nach einem düsteren Start in das Jahr für Neuerscheinungen hat id Software der Branche den festesten Kick-up-Arsch gegeben, den man sich vorstellen kann. DOOM Eternal ist absolut unglaublich. Mit dem Aufbau eines fantastischen Vorgängers hat das in Texas ansässige Studio neue Höhen erreicht, da seine Gleichung aus intensiver, rasanter Action und unterhaltsamer Erkundung mit neuen Ideen und Mechaniken angereichert wurde. Platforming kann sich nun als Teil dieser zentralen Gameplay-Schleife betrachten, und die Erfahrung ist umso besser. DOOM Eternal ist eine eindeutig unverzichtbare Reise in die Hölle und zurück.
DOOM hat seine FPS-Konkurrenz vor vier Jahren beschämt, und seine Fortsetzung hat die Messlatte erneut höher gelegt. Es kommt zu einem Punkt, an dem dies als Bethesdas größte Errungenschaft der PlayStation 4-Generation angesehen werden muss – es ist wirklich so gut. Von phänomenalem Gunplay bis hin zu reaktionsschnellen Kontrollen, bei denen die Befürchtungen einer Ego-Plattform der Vergangenheit angehören, ist dies ein Titel, mit dem die Besten der Branche um ihr Geld rennen können.
Natürlich steht das Shooting im Mittelpunkt unseres Lobes. Der No-Nonsense Doom Slayer ist zurück, um die Welt wieder von dämonischem Bösen zu befreien, bewaffnet mit der Art von Waffen, von denen nur er träumen konnte. Egal, ob es sich um die klassische Combat Shotgun handelt, die Imps verwüstet, einen Raketenwerfer, der mit Zerstörung verschlossen und beladen ist, oder um den brandneuen Ballista in der besten Position, um zu zerreißen, jede Waffe fühlt sich in Ihren Händen hervorragend an. Das Drücken des Abzugs hat ein befriedigendes Gewicht, das jeden Kill zu einem Triumph macht – etwas, das wirklich zur Geltung kommt, je weiter Sie voranschreiten.
Denn je näher Sie dem Sieg kommen, desto intensiver werden die Kämpfe. Es geht von der Räumung eines Raumes mit Wiedergänger und einer Handvoll Cacodemons bis hin zur Übernahme von Wellen auf Wellen der schärfsten Feinde der Hölle. Es mag nach einer schrecklichen Aussicht klingen, und das ist es auch, aber der Praetor-Anzug ist mit einigen raffinierten Upgrades ausgestattet, die Ihnen helfen, den Ansturm dieses Mal zu bewältigen.
DOOM Eternal bringt das Konzept des Glory Kill zurück und erweitert es bis zu einem Punkt, an dem es nur eine von verschiedenen Möglichkeiten ist, Gesundheit, Rüstung und Munition wiederzugewinnen. Die blutige Entsorgung von Dämonen belohnt weiterhin die Gesundheit. Sollten Sie jedoch zusätzlich eine Rüstung benötigen, ist der Flammenbelch hilfreich. Das Anzünden von Feinden bietet zusätzlichen Schutz, sobald sie tot sind, während ein neuer Nahkampfangriff namens Blood Punch so eingestellt werden kann, dass die Gesundheit aus nächster Nähe sinkt. Die Kettensäge rundet Ihre Möglichkeiten ab, indem sie das Schlachtfeld für fast jede Waffe in Ihrem Inventar erneut mit Munition besprüht.
Die vier Funktionen arbeiten zusammen und tragen dazu bei, dass ständig gekämpft werden muss. Ein oder zwei Gesundheitspakete sind möglicherweise in jeder Kampfarena verteilt, aber sie bringen Sie nur so weit, um den Tod zu verhindern. Daher ist es entscheidend, sich an der Aktion zu beteiligen, um sowohl Feinde auszuschalten als auch Ihre eigenen Überlebenschancen zu erhöhen. Die Annäherung an einen Cyber-Mancubus mag theoretisch nach einer schlechten Idee klingen, wenn Sie einen Fuß im Grab haben, aber es gibt kein besseres Gefühl, wenn Sie auf der anderen Seite herauskommen, nachdem Sie das Gewehrfeuer erfolgreich umgangen haben, um einen befriedigenden Glory Kill zu erzielen mehr Gesundheit als je zuvor. Während andere Videospiele mit Deckung und Rückzugsmaßnahmen für Sicherheit sorgen, ist DOOM Eternals sicherer Raum seine Feinde.
Waffenmods feiern ein Comeback und bringen neues Leben, indem sie die Schwachstellen des Kämpfers ausnutzen. Von der Raketenbeschuss der schweren Kanone bis zum Greifhaken der neuen Super Shotgun hat jede Modifikation ihre Verwendung. Die Blaster eines Wiedergänger können zerstört werden, um ihn in einen Feind zu verwandeln, der sich auf Nahkampf konzentriert. Einen Pinky hasst es am meisten, seinen Schwanz zu verlieren, und Cacodemons sind anfällig für Granaten.
Der Mechaniker fügt einem Kampfsystem eine weitere Ebene hinzu, die sich bereits als eine der tiefsten und angenehmsten überhaupt betrachten kann. Es ist die schnelle, intensive Aktion, die es von den anderen unterscheidet und es Ihnen ermöglicht, sich schnell an dem Ort zurechtzufinden, während Sie den Terror von jedem Ort aus regieren, den Sie für richtig halten. Mit Schwachstellen zum Nachdenken und mehr Optionen als je zuvor sollte es als Privileg angesehen werden, sich auf die unendlich wiederholbaren Kampfszenarien des Spiels einzulassen. Dies ist Ego-Shooting von seiner besten Seite.
Und all diese Aktionen können Sie vom Hub des Spiels aus nach Belieben abrufen. Das stimmt, der Doom Slayer hat seine eigene Operationsbasis. Das Schiff mit dem passenden Namen Fortress of Doom umkreist die Erde und bietet Ihnen die Möglichkeit, Missionen erneut abzuspielen, Musiktitel aus klassischen ID-Softwaretiteln zu genießen und humorvolle ARC-Sendungen anzuhören. Es ist keineswegs eine bahnbrechende Ergänzung, aber es dient zumindest als Ort zum Entspannen und Erholen während der 15- bis 20-stündigen Kampagne.
Wenn Sie auf dem Feld sind und die Menschheit nicht aus den Augen verlieren, ist es jedoch das nächstbeste, die gesunde Menge an Levels vollständig zu erkunden. Sie tun dies durch Plattform. Ausgestattet mit einem Doppelsprung und zwei Strichen ist der Doom Slayer unglaublich beweglich in der Luft – so kann er Orte erreichen, von denen kein anderer Mensch träumen kann. Sie werden dies ausnutzen, indem Sie auf bestimmte Oberflächen klettern, um Ihren Weg in neue Gebiete zu parken, von den Stangen abschwingen, um Geschwindigkeit und Schwung zu gewinnen, und durch eine Kombination aus beiden Stürze vermeiden. Besonders spannend ist es, große Entfernungen im Handumdrehen zurückzulegen, da das Plattformieren sehr schnell zur zweiten Natur wird. Es wird etwas langweilig, wenn Sie einen Sprung nicht bestehen und zum Startpunkt zurückkehren müssen, aber wir können zählen, wie oft dies mit einer Hand passiert ist.
Die erhöhte Mobilität hat es dem Entwickler auch ermöglicht, mit der Platzierung seiner Sammlerstücke kreativ zu werden. Umgebungen können Vinyls und Spielzeug intelligent hinter zerbrechlichen Wänden verstecken, Upgrade-Punkte diskret abseits der ausgetretenen Pfade platzieren und sogar Cheat-Codes dort aufbewahren, wo Sie sie am wenigsten erwarten. Die Karte im Spiel hervorragend zu nutzen und herauszufinden, wie man sie erreicht, kann genauso unterhaltsam sein wie jede Kampfarena.
Diese Umwelträtsel mögen ein Bündel von Spaß sein, aber das bedeutet definitiv nicht, dass das gesamte Level-Design auf der Strecke geblieben ist. Im Gegenteil. Egal wo im Universum Sie sich befinden – ob in der Hölle, auf der Erde oder irgendwo dazwischen – jede Mission hat ihr eigenes Spektakel. Gigantische Statuen zeigen alte Schlachten in der Ferne, während der Planet, den wir als Heimat bezeichnen, nach der Verwüstung durch die dämonische Horde fast nicht wiederzuerkennen ist. Es ist, gelinde gesagt, wirklich beeindruckend und lässt Sie bei jedem Schritt des Weges raten, was um die Ecke ist.
Sogar die Erzählung, die diese Ebenen und Versatzstücke miteinander verbindet, ist überraschend interessant. Es wird keine Preise gewinnen, da ein Großteil der Handlung darauf basiert, die Invasion der Hölle auf der Erde zurückzudrängen, aber die Suche, die dahinter stehenden zu beseitigen, ist durchaus unterhaltsam. Mit einigen wirklich interessanten Überlieferungen und Hintergrundgeschichten, die auf dem Weg entdeckt werden müssen, ist es eine Geschichte, die sicherlich für eine angenehme Überraschung sorgt.
Besser noch, das Spiel läuft auf PS4 Pro außerordentlich gut. Mit einem Ziel von 60 Bildern pro Sekunde gab es in unserem Durchspielen nur eine einzige Instanz, in der das Spiel diese reibungslose Konsistenz nicht aufrechterhalten konnte. Es war keine große Sache, mitten in einem unglaublich hitzigen Austausch mit einer großen Anzahl von Feinden auf dem Bildschirm, der zu einem verlässlichen Titel führte, wenn alles gesagt und getan ist. Die Grafik ist nicht ganz so beeindruckend und verbessert nicht die von God of War und Red Dead Redemption 2, aber da id Software es geschafft hat, eine Erfahrung zu starten, bei der es an Fehlern und Pannen mangelt, ist alles vergeben.
Neben seiner hervorragenden Kampagne wird DOOM Eternal auch ein 2v1-Multiplayer-Angebot namens Battlemode liefern. Zwei Spieler übernehmen die Rolle von Dämonen, während ihr Gegner den Doom Slayer kontrolliert, um sie zu besiegen. Leider werden die Server für diesen Online-Modus erst dann live geschaltet, wenn das Spiel selbst veröffentlicht wurde. Daher hatten wir keine Gelegenheit, das zu testen, was es zu bieten hat. Daher werden wir in naher Zukunft einen Folgeartikel veröffentlichen, in dem unsere Gedanken zu Battlemode detailliert beschrieben werden.
Fazit
DOOM Eternal liefert eine der besten FPS-Kampagnen aller Zeiten. Die Art und Weise, wie es rasante, sensationelle Action mit erfreulicher Plattform verbindet, sorgt für ein Einzelspieler-Erlebnis, das als eines der besten der PS4 in Erinnerung bleiben wird. Und mit einer reibungslosen Bildrate und dem phänomenalen Gefühl, mit einer der Waffen des Spiels umzugehen, hat sich id Software wirklich selbst übertroffen. DOOM Eternal ist hervorragend.
- Unglaubliches Gewehrspiel
- Hervorragender Kampf
- Unterhaltsame Plattform
- Mobilität befreien
- Wunderbares Level-Design
- Überraschend gute Geschichte
- Plattformfehler können langwierig werden
Ausgezeichnet 9/10
Bewertungsrichtlinie
Rezensionsexemplar von Bethesda Softworks