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Disney möchte Spieleentwicklern die Möglichkeit geben, ihr geistiges Eigentum zu nutzen

Marvels Spider-Man PS4 PlayStation 4 1

Marvels Spider-Man und Star Wars Jedi: Fallen Order waren sowohl für Sony als auch für EA gigantische Hits, und der Erfolg hat Disney dazu ermutigt, mehr Entwickler zu „befähigen“, seinen enormen Bestand an geistigem Eigentum zu nutzen. Angesichts der Tatsache, dass das Unternehmen im vergangenen Jahr 35 Prozent der Filmindustrie im Auge hatte, ist es kein Wunder, dass es auch die Spieleindustrie dominieren will.

"Ich bin aus einem bestimmten Grund hier: um Ihnen die Möglichkeit zu geben, mit unserem [Katalog] wirklich einzigartige Dinge zu tun", sagte Sean Shoptaw, Senior Vice President für Spiele und interaktive Erfahrungen, diese Woche vor einem Publikum auf dem DICE-Gipfel in Las Vegas. „Wir möchten die Kraft von Kreativen in der gesamten Branche nutzen. Wir wollen groß träumen und freuen uns auf alles, was wir gemeinsam tun können. “

Bisher bestand die Strategie von Disney darin, seine Marken an verschiedene Publisher und Entwickler zu lizenzieren. Es sieht also so aus, als ob geplant ist, mehr davon voranzutreiben – möglicherweise wird der Prozess sogar rationalisiert. Der Schlüssel zu seinem jüngsten Erfolg war natürlich die Auswahl der richtigen Partner und großartige Spiele – etwas, von dem er hofft, dass es mit Marvels Avengers und Marvels Iron Man VR fortgesetzt wird, zwei Titeln, die Anfang dieses Jahres verschoben wurden.