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Die beste Reihenfolge, um Fitnessstudios zu schlagen

Pokemon Scharlachrot und Violett - Picknicks

Der Fitness-Fortschritt im Pokémon-Franchise war von Anfang an linear. Mit der Einführung von Pokémon Karmesin und Purpur wurde das System jedoch grundlegend überarbeitet.

Die echte Open-World-Erfahrung des Spiels ermöglicht es Ihnen, die Schlachten im Fitnessstudio in beliebiger Reihenfolge herauszufordern. Obwohl es Einschränkungen gibt, wie zum Beispiel, dass die nördliche Hälfte von Paldea nicht zugänglich ist, bis Sie Team Star’s Fire oder Dark Crews besiegt haben.

Wenn Sie also Ihren Fortschritt nicht frühzeitig planen, werden Sie gezwungen, zwischen den Orten hin und her zu flitzen. Dieser Leitfaden hilft Ihnen jedoch, effizient zu leveln und alle Schlachten im Fitnessstudio so effizient wie möglich zu meistern. Lass uns anfangen.

Best Order to Beat Gyms und Pokémon-Empfehlungen

Fitnessstudio Fitness-Pokémon-Level Arenaleiter-Pokémon Empfohlene Pokémon-Zähler
kurz (Fehler) 14-15 Nymble – Fehler

Vogelspinne – Käfer

Teddiursa – Normal, Bug Terastalize

Fletchling – Normal/Fliegend,
Südprovinz (Gebiet Zwei)

Starly – Normal/Fliegend,
Südprovinz (Gebiet Zwei)

Nacli – Rock,
Südprovinz (Gebiet Zwei)

Artazon (Gras) 16-17 Petilil – Gras

Smoliv – Gras/Normal

Sudowoodo – Stein, Gras Terastalize

Nymble – Käfer,
Südprovinz (Gebiet Drei)

Rookidee – Fliegen,
Südprovinz (Gebiet Drei)

Squawkabilly – Normal/Fliegend,
Südprovinz (Gebiet Drei)

Levincia (elektrisch) 23-24 Wattrel – Elektrisch/Fliegend

Bellbolt – Elektrisch

Luxio – Elektrisch

Mismagius – Geist, Elektrisches Terastallisieren

Diglett – Boden,
Ostprovinz (Gebiet Zwei)

Silicobra – Boden, Ostprovinz (Bereich Zwei)

Larvitar – Fels/Boden, (nur Scharlachrot)
Ostprovinz (Gebiet Zwei)

Rolycoly – Rock,
Ostprovinz (Gebiet Zwei)

Cascarrafa (Wasser) 29-30 Veluza – Wasser/Mensch

Wugtrio – Wasser

Crabominable – Kampf/Eis, Wasser Terastallise

Capsakid – Gras, Westprovinz (Bereich Eins)

Flaaffy – Elektrisch,
Westprovinz (Gebiet Zwei)

Skiddo – Gras,
Westprovinz (Gebiet 1)

Medaille (Normal) 35-36 Komala – normal

Dudunsparce – Normal

Staraptor – Fliegend/Normal, Normal Terastalize

Primeape – Kämpfen,
Westprovinz (Gebiet Drei)

Breloom – Gras/Kampf,
Westprovinz (Gebiet Drei)

Montenevera (Geist) 41-42 Mimikyu – Geist/Fee

Banette – Geist

Houndstone – Geist

Toxtricity – Elektrik/Gift, Ghost Terastalize

Schienbeinschützer – Geist,
Glaseado-Berg

Sneasel – Dunkel/Eis,
Glaseado-Berg

Alfornada (Hellseher) 44-45 Farigiraf – Normal/Mensch

Espathra – Hellseher

Guardevoir – Hellseher/Fee

Florges – Fee, Hellseher Terastallise

Banette – Geist,
South Providence (Gebiet Sechs)

Zobel – Geist,
South Providence (Gebiet Sechs)

Driftblim – Geist/Fliegen,
South Providence (Gebiet Sechs)

Deino – Dunkel/Drache,
South Providence (Gebiet Sechs)

Glasiert (Eis) 47-48 Frostmotte – Typ Eis/Gras

Beartic – Eistyp

Cetitan – Eistyp

Altaria – Drache/Fliegender Typ, Eis-Terastallise

Magneton – Elektro/Stahl, Glaseado Mountain

Crabominable – Kampf/Eis,
Glaseado-Berg

Bronzong – Stahl/Psychisch,
Glaseado-Berg

Tipps zum Fangen von Pokémon für Arenakämpfe

  • Wachtürme nicht vergessen – Wachtürme sind nicht nur ein schneller Reisepunkt, sondern bieten auch eine großartige Aussicht auf die Umgebung. Auf diese Weise können Sie Ihre Route und Ihr Ziel festlegen, bevor Sie mit der Reise beginnen. Türme machen es auch einfacher, abgelegene Orte in Paldea zu besuchen, die kein Pokémon-Center haben.
  • Provinz und Gebiet sind Pokémon-Level-Indikatoren – Gebiets- und Provinznummern sind Indikatoren für Trainer- und Pokémon-Level in einer bestimmten Region. Die Pokémon werden also stärker, je weiter Sie sich von Cabo Poco entfernen. Aus diesem Grund sind die Pokémon der Südprovinz im Vergleich zur Nordprovinz niedrigstufig. Denken Sie daran, wenn Sie in freier Wildbahn nach Pokémon suchen.
  • Nutzen Sie die neue Let’s Go-Funktion – Die Let’s Go-Funktion lässt dein führendes Pokémon los, das sich dann hinauswagt und mit dir die Umgebung erkundet. Sie können an Kämpfen teilnehmen und Handwerksgegenstände sammeln, die über die ganze Karte verstreut sind.
  • Tragen Sie Pokémon-Puppen – Aufgrund der Open-World-Natur des Spiels können Sie am Ende auf wilde Pokémon treffen, die Ihr Team deutlich übertreffen. Tragen Sie jedes Mal ein paar Puppen, wenn Sie sich in die Wildnis wagen, damit Sie harten Kämpfen entkommen können.
  • Tera-Kugel aufladen – Die Terastallation ist eine neue Funktion in Pokémon Karmesin und Purpur, an die sich die Spieler noch gewöhnen müssen. Nach der Terastalisation müssen Sie das PokeCenter besuchen, um die Kugel wieder aufzuladen. Benutze die Fähigkeit also nur, wenn du dich in Hörweite eines Pokémon-Centers befindest.