Die Simpsons hatten in ihrer langen Geschichte nicht allzu viele großartige Videospiele, aber Hit and Run ist wohl das Beste. Das GTA-artige Abenteuer mit offenen Weltgebieten war vollgepackt mit bekannten Charakteren, Witzen und Hinweisen auf die Show. Sie könnten als Homer, Marge, Bart, Lisa und Apu auftreten und gleichzeitig Missionen und Nebenaktivitäten aus der riesigen Besetzung der Sitcom annehmen. Okay, das Spiel war nicht perfekt, aber für die Fans zu der Zeit traf es den Nagel auf den Kopf.
Die Formel passte so gut zu den Simpsons, dass wir uns manchmal fragen, warum kein Versuch unternommen wurde, sie weiterzuverfolgen. Wie sich herausstellte, befand sich zu einem bestimmten Zeitpunkt tatsächlich eine Fortsetzung in der Entwicklung. Das sagt Joe McGinn in einem Interview mit GAME Media.
McGinn war Senior Designer bei Hit and Run und beschreibt, wo das Team mit der abgesagten Fortsetzung hingekommen ist. "Wir hatten einige sehr frühe Gameplay-Prototypen", erinnert er sich. "Ich erinnere mich, dass unser Physik-Guru – Greg Mayer – vernetzte Fahrzeuge zum Laufen gebracht hat, sodass Sie einen Anhänger hinter ein Auto ziehen konnten, der einige lustige Ergebnisse brachte."
Leider wurde das Spiel gebaut, als die Lizenz für die Herstellung der Simpsons-Spiele den Besitzer wechselte. McGinn sagt, dass das Studio "nie weit gekommen ist, bevor EA das Recht auf das Simpsons-Filmspiel gewonnen hat", und sie mussten einfach "weitermachen".
Es hört sich so an, als würde die Fortsetzung leider nie das Licht der Welt erblicken. Währenddessen hat Hit and Run-Produzent Vlad Ceraldi vor nicht allzu langer Zeit Interesse an einem PlayStation 4-Remaster bekundet. Dies scheint auch nicht allzu wahrscheinlich, aber man weiß es nie.