Industry

Die 3 besten zeitlosen Videospiele aller Zeiten

Egal, ob Sie Tetris, Pong, Asteroids oder andere Old-School-Spiele lieben, diese werden mit Sicherheit schöne Erinnerungen an die Vergangenheit zurückbringen. Diese klassischen Videospiele waren zu ihrer Zeit unglaublich beliebt und werden auch heute noch gespielt. Sie sind zeitlos und waren nur der Anfang der modernen Spieleindustrie. Probieren Sie diese Freispiele auf jeder Spielerseite aus.

Pong

Eines der bekanntesten klassischen Videospiele ist Pong. Es wurde von Atari entwickelt und wurde zu einem der beliebtesten Arcade-Spiele der 80er Jahre. Pong war so beliebt, dass es in den USA und anderen Ländern gespielt wurde. Atari machte Fortsetzungen und überarbeitete das Spiel für andere Plattformen. Obwohl Atari nicht beabsichtigte, das Spiel zu produzieren, entwickelten sie das Konzept des Spiels und machten es der Öffentlichkeit zugänglich.

Während das Originalspiel für die Spielhalle entwickelt wurde, ist Pong bei vielen Menschen besonders beliebt. Erstmals 1972 veröffentlicht, war es das erste Spiel, das sehr populär wurde. Es machte auch das zu Hause spielen begehrt. Es wurde auch in den letzten Videospielen und sogar in Fernsehsendungen erwähnt. Seine Gründung trug dazu bei, die Videospielindustrie zu dem zu machen, was sie heute ist. Pong ist das ultimative, zeitlose Spiel.

Obwohl Pong das erste Videospiel war, das in der Spielhalle veröffentlicht wurde, gingen ihm zahlreiche Neuerungen voraus. Andere Spiele, die ein ähnliches Thema hatten, waren Tennis for Two und Spacewar, die beide in einem Computerlabor erstellt wurden. Atari veröffentlichte 1975 eine Heimversion von Pong, die schnell zu einem Hit wurde. Tatsächlich verkaufte sich das Spiel über eine Million Mal!

Tetris

Bekannt als eines der beliebtesten Videospiele, wurde Tetris seit seiner ursprünglichen Veröffentlichung im Jahr 1983 auf fast jedem elektronischen Spielsystem und Computer veröffentlicht. Obwohl im Laufe der Jahre Variationen des Spiels entwickelt wurden, sind die grundlegenden Spielmethoden weitgehend unverändert. Der Spieler dreht Blöcke, um eine horizontale Reihe zu bilden und Blöcke, die sich bis zum oberen Bildschirmrand stapeln, fallen. Während sich das Spiel weiterentwickelt, bieten nachfolgende Versionen neue Formen und einzigartige Wendungen, aber die Art und Weise des Spiels spiegelt immer noch weitgehend das des Original-Spiels wider.

Das ursprüngliche Spiel wurde von einem sowjetischen Regierungs-Angestellten entwickelt und die Regierung kontrollierte die Veröffentlichung des Spiels. Während das Spiel zunächst nur auf Computersystemen verfügbar war, verbreitete es sich schnell auf Hand getragene Spielgeräten und trug dazu bei, das Spiel in vielen Ländern, einschließlich der Vereinigten Staaten, beliebt zu machen. Der wirtschaftliche Zusammenbruch der Sowjetunion löste die Entstehung einer neuen Videospielindustrie aus, und Tetris war geboren. 

Die NES-Version bietet unvergessliche Melodien und eine süchtig machende Spielweise. Tetris ist vielleicht das beliebteste Spiel auf dem NES und die NES-Version ist heute das beste Tetris-Erlebnis. Es ist nicht schwer zu verstehen, warum Tetris heute eine so starke Fangemeinde hat. Es bietet eine reichhaltige Erfahrung für Menschen jeden Alters sowie eine breite Palette von Stufen.

Asteroids

Asteroids ist ein Schieß-Spiel, dass den Hintergrund des Weltalls zeigt und von Lyle Rains und Ed Logg entwickelt und im November 1979 von Atari, Inc. veröffentlicht wurde. In diesem Spiel spielst du als einzelnes Raumschiff, das Asteroidenfelder zerstören und fliegende Untertassen abschießen muss, die regelmäßig durch das Asteroidenfeld fliegen. Dieses klassische Spiel weckt Erinnerungen an das Spielen in den 70er Jahren und ist in der Videospielgeschichte beliebt geblieben.

Das ursprüngliche Spiel wurde von John Logg entwickelt. Das Spiel verfügt über eine umlaufende Mechanik, was bedeutete, dass alles, was sich bewegte, wieder auftauchen würde. Infolgedessen konnte man die Asteroiden nur abschießen, um zu überleben, und die einzige Möglichkeit, sie zu besiegen, bestand darin, ihre Untertassen zu zerstören. Trotz dieses Designs konnten Spieler ihre eigenen einzigartigen Strategien zur Zerstörung der Asteroiden entwickeln.

Asteroids entstand aus einem Treffen zwischen Rains und Logg und das Spiel wurde nach einem unvollendeten Atari-Projekt mit dem Titel Kosmos entwickelt. Sein bewegliches Modell und Steuerungsschema basierten auf den beliebten Space Invaders und Spacewar-Spiele. Das Spiel wird auf einer Träger-Darstellung gezeigt und wickelt sich um beide Achsen des Bildschirms. Das Schiff ist von Asteroiden und einer Untertasse umgeben, um Feinde zu versenken.