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Diablo 4-Leitfaden – Barbarenkodex der Macht und legendären Aspekte

Diablo 4_02

In Diablo 4 steht dem Barbaren eine Auswahl von 60 legendären Aspekten zur Auswahl, wenn er beim Okkultisten seltene oder legendäre Waffen prägt. Während 37 der Aspekte ausschließlich dem Barbaren vorbehalten sind, sind weitere 23 aus einem generischen Pool verfügbar. Während jeder einzelne Aspekt möglicherweise durch Extrahieren aus einem Gegenstand verfügbar ist, können nur 35 von ihnen problemlos aus dem Kodex der Macht eingeprägt werden. Die restlichen 25 können ausschließlich durch Drops legendärer Gegenstände gefunden werden.

Die folgende Liste listet alle 60 Aspekte auf, die dem Barbaren zugänglich sind, sowie ihre bekannten Quellen, die Arten von Gegenständen, auf die sie eingeprägt werden können, und ihre Bonuseffekte.

Beschleunigender Aspekt

Quelle: Extraktion

Slots: Handschuhe, Nebenhand, 1H-Waffe, 2H-Waffe (Kraft um 100 % erhöht), Ring, Amulett (Kraft um 50 % erhöht)

Kritische Treffer mit Kernfähigkeiten erhöhen Ihre Angriffsgeschwindigkeit um [15 – 25%] für 5 Sekunden.

Aspekt der Ahnenechos

Quelle: Extraktion | Kodex der Macht

Slots: Handschuhe, Nebenhand, 1H-Waffe, 2H-Waffe (Kraft um 100 % erhöht), Ring, Amulett (Kraft um 50 % erhöht)

Glückstreffer: Während „Ruf der Alten“ auf Ihrer Aktionsleiste angezeigt wird, können Sie Gegnern mit „Sprung“, „Umbruch“ oder „Wirbelwind“ bis zu a Schaden zufügen [40 – 50%] Chance, einen Alten zu beschwören, um dieselbe Fähigkeit auszuführen.

Freischaltung des Dungeon-Abschlusses: Ancient Reservoir in Hawezar

Aspekt der Ahnenkraft

Quelle: Extraktion | Kodex der Macht

Slots: Handschuhe, Nebenhand, 1H-Waffe, 2H-Waffe (Kraft um 100 % erhöht), Ring, Amulett (Kraft um 50 % erhöht)

Der Hammer der Alten erbebt nach außen und teilt aus [32 – 50%] seines Schadens an Feinden.

Dungeon-Abschluss freischalten: Versunkene Ruinen in Scosglen

Aspekt der Anämie

Quelle: Extraktion | Kodex der Macht

Slots: Helm, Brust, Handschuhe, Stiefel, Schild, Amulett (+50%)

Glückstreffer: Direkter Schaden gegen blutende Feinde beträgt bis zu a [20 – 30%] Chance, sie 2 Sekunden lang zu betäuben.

Freischaltung des Dungeon-Abschlusses: Kor Dragan-Kaserne in Fractured Peaks

Aspekt der Berserkerwut

Quelle: Extraktion

Steckplätze: Ring

Du gewinnst [3 – 6] Wut pro Sekunde beim Berserken.

Aspekt des Berserker-Rippings

Quelle: Extraktion | Kodex der Macht

Slots: Handschuhe, Nebenhand, 1H-Waffe, 2H-Waffe (Kraft um 100 % erhöht), Ring, Amulett (Kraft um 50 % erhöht)

Immer wenn du beim Berserken direkten Schaden verursachst, füge ihn zu [20 – 30%] des Grundschadens wird über einen Zeitraum von 5 Sekunden als zusätzlicher Blutungsschaden verursacht.

Freischaltung des Dungeon-Abschlusses: Trauerfeld in der Trockensteppe

Aspekt von Bul-Kathos

Quelle: Extraktion | Kodex der Macht

Slots: Helm, Brust, Hose, Schild, Amulett (+50%)

Leap erzeugt ein Erdbeben, das Schaden anrichtet [X] Physischer Schaden über 4 Sekunden. Während du bei Erdbeben stehst, erhältst du einen Gewinn [5 – 15%] erhöhte Schadensreduzierung.

Freischaltung des Dungeon-Abschlusses: Light’s Refuge in Hawezar

Aspekt der brennenden Wut

Quelle: Extraktion

Slots: Handschuhe, Nebenhand, 1H-Waffe, 2H-Waffe (Kraft um 100 % erhöht), Ring, Amulett (Kraft um 50 % erhöht)

Während Sie Berserker machen, handeln Sie [X] Feuerschaden pro Sekunde an umstehenden Feinden.

Aspekt des Ungehorsams

Quelle: Extraktion | Kodex der Macht

Slots: Helm, Brust, Hose, Schild, Amulett (+50%)

Du gewinnst [0.25 – 0.50%] erhöhte Rüstung für 4 Sekunden, wenn du Schaden jeglicher Art verursachst, stapelbar bis [25.00 – 50.00%] .

Freischaltung des Dungeon-Abschlusses: Hallen der Verdammten in Kehjistan

Aspekt der widerhallenden Wut

Quelle: Extraktion | Kodex der Macht

Steckplätze: Ring

Ihre Shout-Fähigkeiten generieren [2.0 – 4.0] Wut pro Sekunde, während aktiv.

Freischaltung des Dungeon-Abschlusses: Sirocco-Höhlen in Kehjistan

Aspekt des zunehmenden Zorns

Quelle: Extraktion

Slots: Handschuhe, Nebenhand, 1H-Waffe, 2H-Waffe (Kraft um 100 % erhöht), Ring, Amulett (Kraft um 50 % erhöht)

Nachdem Sie 100 Wut ausgegeben haben, werden Ihre nächsten Waffenbeherrschungsfähigkeiten angeboten [82 – 100%] erhöhter Schaden.

Aspekt der Riesenschritte

Quelle: Extraktion

Steckplätze: Ring

Reduziert die Abklingzeit von Sprung um [3 – 5] Sekunden pro getroffenem Feind, bis zu einem Maximum von 9 Sekunden.

Aspekt des ergreifenden Wirbelwinds

Quelle: Extraktion

Slots: Helm, Brust, Handschuhe, Stiefel, Schild, Amulett (+50%)

Wirbelwind zieht regelmäßig Feinde zu dir.

Aspekt der inneren Ruhe

Quelle: Extraktion | Kodex der Macht

Slots: Handschuhe, Nebenhand, 1H-Waffe, 2H-Waffe (Kraft um 100 % erhöht), Ring, Amulett (Kraft um 50 % erhöht)

Handeln [5.0 – 10.0%] Erhöhter Schaden für jede Sekunde, in der Sie stillstehen, bis zu 30 %.

Fortschrittskampagne in Scosglen zum Freischalten

Freischaltung des Dungeon-Abschlusses: Raethwind Wilds in Scosglen

Aspekt der grenzenlosen Wut

Quelle: Extraktion

Slots: Handschuhe, Nebenhand, 1H-Waffe, 2H-Waffe (Kraft um 100 % erhöht), Ring, Amulett (Kraft um 50 % erhöht)

Jeder Wutpunkt, den du bei maximaler Wut erzeugst, gewährt dir deine nächste Kernfähigkeit [1 – 2%] erhöhter Schaden, bis zu [15 – 30%] .

Aspekt der Macht

Quelle: Extraktion | Kodex der Macht

Slots: Helm, Brust, Hose, Schild, Amulett (+50%)

Grundfertigkeiten gewähren 20 % Schadensreduzierung für [2.0 – 6.0] Sekunden.

Fortschrittskampagne in Trockensteppen zum Freischalten

Dungeon-Abschluss freischalten: Dark Ravine in Dry Steppes

Aspekt des betäubenden Zorns

Quelle: Extraktion | Kodex der Macht

Slots: Helm, Brust, Hose, Schild, Amulett (+50%)

Jeder Wutpunkt, der bei maximaler Wut erzeugt wird, gewährt [X] Stärken.

Freischaltung des Dungeon-Abschlusses: Heidenfestung in Hawezar

Aspekt des ewigen Stampfens

Quelle: Extraktion | Kodex der Macht

Slots: Stiefel, Amulett (+50%)

Wenn du einem Gegner mit „Tritt“ oder „Bodenstampfen“ Schaden zufügst, wird die Abklingzeit von „Sprung“ zurückgesetzt.

Dungeon-Abschluss freischalten: Charnel House in Dry Steppes

Aspekt der Vergeltung

Quelle: Extraktion | Kodex der Macht

Slots: Handschuhe, Nebenhand, 1H-Waffe, 2H-Waffe (Kraft um 100 % erhöht), Ring, Amulett (Kraft um 50 % erhöht)

Entfernte Feinde haben eine Chance von 8 %, 2 Sekunden lang betäubt zu werden, wenn sie dich treffen. Sie handeln [20 – 40%] erhöhter Schaden an betäubten Feinden.

Freischaltung des Dungeon-Abschlusses: Verlassene Minenwerke in Kehjistan

Aspekt des geteilten Elends

Quelle: Extraktion | Kodex der Macht

Slots: Helm, Brust, Handschuhe, Stiefel, Schild, Amulett (+50%)

Glückstreffer: Wenn Sie einen Crowd Controlled-Feind treffen, gibt es bis zu a [30 – 50%] Chance, dass sich dieser Crowd Control-Effekt auf einen anderen, nicht betroffenen Feind ausbreitet.

Freischaltung des Dungeon-Abschlusses: Oblivion in Hawezar

Aspekt der mildernden Schläge

Quelle: Extraktion | Kodex der Macht

Slots: Helm, Brust, Hose, Schild, Amulett (+50%)

Nach 6-maligem Waffenwechsel erhalten Sie einen Bonus [X] Stärken.

Freischaltung des Dungeon-Abschlusses: Defiled Catacomb in Fractured Peaks

Aspekt des überfüllten Weisen

Quelle: Extraktion

Slots: Helm, Brust, Hose, Schild, Amulett (+50%)

Du heilst für [X] Leben pro Sekunde für jeden nahen Feind, bis zu [X] Leben pro Sekunde.

Aspekt der Ablenkbarriere

Quelle: Extraktion | Kodex der Macht

Slots: Helm, Brust, Hose, Schild, Amulett (+50%)

Solange eine Barriere aktiv ist, gibt es eine [7 – 13%] Chance, eingehenden direkten Schaden von entfernten Feinden zu ignorieren.

Freischaltung des Dungeon-Abschlusses: Verlorene Festung in Hawezar

Aspekt des schrecklichen Wirbelwinds

Quelle: Extraktion | Kodex der Macht

Slots: Handschuhe, Nebenhand, 1H-Waffe, 2H-Waffe (Kraft um 100 % erhöht), Ring, Amulett (Kraft um 50 % erhöht)

Die kritische Trefferchance von Whirlwind wird um erhöht [3 – 8%] für jede Sekunde, die es kanalisiert, bis zu [9 – 24%] .

Freischaltung des Dungeon-Abschlusses: Garan Hold in Scosglen

Aspekt des Werdenden

Quelle: Extraktion | Kodex der Macht

Slots: Handschuhe, Nebenhand, 1H-Waffe, 2H-Waffe (Kraft um 100 % erhöht), Ring, Amulett (Kraft um 50 % erhöht)

Wenn du Feinde mit einer Grundfertigkeit angreifst, erhöht sich der Schaden deiner nächsten gewirkten Kernfertigkeit um [5 – 10%]bis zu 30%.

Freischaltung des Dungeon-Abschlusses: Underroot in Scosglen

Aspekt des Eisernen Kriegers

Quelle: Extraktion | Kodex der Macht

Slots: Helm, Brust, Hose, Schild, Amulett (+50%)

Eisenhaut gewährt „Unaufhaltsam“ und [10 – 20%] Schadensreduzierung.

Dungeon-Abschluss freischalten: Aasfelder in Trockensteppen

Aspekt des Beschützers

Quelle: Extraktion | Kodex der Macht

Slots: Helm, Brust, Hose, Schild, Amulett (+50%)

Wenn du einem Elite-Gegner Schaden zufügst, erhältst du eine Barriere, die bis zu absorbiert [X] Schaden für 10 Sekunden. Dieser Effekt kann nur einmal alle 30 Sekunden auftreten.

Freischaltung des Dungeon-Abschlusses: Verlorene Archive in Fractured Peaks

Aspekt des unerbittlichen Waffenmeisters

Quelle: Extraktion | Kodex der Macht

Steckplätze: Ring

Gewinnen [20 – 36%] Erhöhte Wuterzeugung, während alle Schadensboni des passiven Schlüssels „Walking Arsenal“ aktiv sind.

Freischaltung des Dungeon-Abschlusses: Calibels Mine in Scosglen

Aspekt des Umbrals

Quelle: Extraktion | Kodex der Macht

Steckplätze: Ring

Wiederherstellen [1 – 4] Ihrer Primärressource, wenn Sie einen Feind unter Kontrolle bringen.

Freischaltung des Dungeon-Abschlusses: Untergang des Champions in Trockensteppen

Aspekt der unerbittlichen Wut

Quelle: Extraktion | Kodex der Macht

Steckplätze: Ring

Das Töten eines Gegners mit einer Kernfähigkeit wird zurückerstattet [10.0 – 20.0%] seiner Grundkosten für Wut. Kann nur einmal pro gewirkter Fertigkeit passieren.

Freischaltung des Dungeon-Abschlusses: Geheiligtes Beinhaus in Fractured Peaks

Assimilationsaspekt

Quelle: Extraktion

Steckplätze: Ring

Die Ausweichchance gegenüber Feinden, die von Schaden-über-Zeit-Effekten betroffen sind, ist um 8 % erhöht. Wenn Sie ausweichen, gewinnen Sie [5 – 10] Ihrer Primärressource.

Kampfwütiger Aspekt

Quelle: Extraktion

Slots: Handschuhe, Nebenhand, 1H-Waffe, 2H-Waffe (Kraft um 100 % erhöht), Ring, Amulett (Kraft um 50 % erhöht)

Erhalte Berserker für [1 – 2.5] Sekunden nach 10-maligem Waffenwechsel.

Aspekt des Berserkers des Bärenclans

Quelle: Extraktion

Steckplätze: Ring

Das Töten eines Gegners während des Berserkerangriffs hat eine Chance von 40 % [16 – 32%] Erhöhte Abklingzeitverringerung Ihrer Kampffähigkeiten für 2 Sekunden.

Aspekt des kühnen Häuptlings

Quelle: Extraktion

Steckplätze: Ring

Immer wenn du eine Schrei-Fähigkeit wirkst, wird ihre Abklingzeit um reduziert [1.0 – 1.9] Sekunden pro Feind in der Nähe, bis zu einem Maximum von 6 Sekunden.

Aspekt des Schlägers

Quelle: Extraktion | Kodex der Macht

Slots: Handschuhe, Nebenhand, 1H-Waffe, 2H-Waffe (Kraft um 100 % erhöht), Ring, Amulett (Kraft um 50 % erhöht)

Durch Tritt oder Angriff beschädigte Gegner explodieren, wenn sie innerhalb der nächsten 2 Sekunden getötet werden, und verursachen Schaden [X] Schaden an umliegenden Feinden.

Freischaltung des Dungeon-Abschlusses: Haunted Refuge in Hawezar

Eingebildeter Aspekt

Quelle: Extraktion

Slots: Handschuhe, Nebenhand, 1H-Waffe, 2H-Waffe (Kraft um 100 % erhöht), Ring, Amulett (Kraft um 50 % erhöht)

Handeln [15 – 25%] erhöhter Schaden während…