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Destiny 2 Update 2.14 Patchnotizen

Update 2.14 ist für Destiny 2 eingetroffen. Hier finden Sie die vollständige Liste der Änderungen und Korrekturen, die mit diesem Patch hinzugefügt wurden. Dieses Update wird derzeit auf allen Plattformen bereitgestellt und wiegt auf PlayStation 4 ungefähr 866 MB. Die Update-Größe variiert von Plattform zu Plattform, aber alle Systeme können eine ähnliche Installationsgröße erwarten. Kürzlich haben Destiny 2-Spieler einen Weg gefunden, 12 Spieler in bestimmte Aktivitäten wie Raids zu bringen. Während es für alle Beteiligten eine lustige Zeit war, hat Bungie diesen Exploit leider gepatcht. Es gibt auch andere kleinere Korrekturen in diesem Update, aber das ist eine der größten Änderungen in diesem Patch. Hier ist alles neu mit Destiny 2 Update 2.14

Destiny 2 Update 2.14 Patchnotizen

AKTIVITÄTEN

TIEGEL

  • Es wurde ein Problem in Trials of Osiris behoben, bei dem die Medaille „Ich bin unbesiegbar“ für alle Spieler angezeigt wurde, wenn ein Spieler sie verdient hatte.
    • Die Medaille wurde nicht an die Spieler vergeben, die sie nicht verdient haben. Sie haben das UI-Popup nur fälschlicherweise erhalten, als ob es gewesen wäre.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das eingeschränkte Spieler fälschlicherweise nicht auf private Spiele von Crucible und Gambit zugreifen konnten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem kein Audio-Cue abgespielt wurde, als ein feindlicher Spieler in einem Testspiel wiederbelebt wurde.

KOSMODROM

  • Es wurde ein Problem in Exodus Garden 2A behoben, bei dem Spieler die erste Barriere überspringen konnten, indem sie die Umgebung verließen.

TRAUMSTADT

  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Region-Brustsymbole auf der Karte blieben, nachdem die Truhe gefunden wurde.

SCHLACHTGRUND: FUSSHALT

  • Es wurde ein Dropship-Problem behoben, das zu einer schlechten Leistung führte.
    • Dies sollte die Leistung während der Boss-Begegnung leicht verbessern, wenn die Landungsschiffe eintreffen.

SCHLACHTGRUND: BEHEMOTH

  • Die Namen der Schlüsselelemente wurden während der Aktivität konsistenter.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das der schließende Dialog länger als der Endzeitgeber der Aktivität lief.

ALLGEMEINE BATTLEGROUNDS-FIXES

  • Die Positionierung des Spielers ist während der Slam-Animationen von Tribute Chest gesperrt. Sollte die Wahrscheinlichkeit verringern, Teamkollegen beim Öffnen von Truhen zu töten.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das flüchtige Zellen merklich in den Arm des Spielers eingeklemmt wurden.

STREIKS

  • Gefallener SABRE:
    • Es wurde ein Problem behoben, durch das der Streik-Boss erst dann auftauchte, wenn alle Spieler am Leben und anwesend waren.
    • Verbessertes objektives Wegpunktverhalten.
    • Einige grammatikalische Fehler im Text der Player-Direktive wurden behoben.
    • Es wurde ein Problem behoben, durch das Zavalas Dialog im ersten Bereich mehrmals abgespielt werden konnte.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den ein gefallener Energieschild aus einer Wand ragte.
  • Devil’s Lair:
    • Sepiks Prime hat jetzt eine Boss-Gesundheitsleiste.
    • Einige schwebende Umgebungsobjekte wurden behoben.
    • Es wurde ein Problem behoben, durch das einige Monster-Spawnpunkte für Spieler wie zugängliche Türen aussahen.
    • Es wurde ein Problem behoben, durch das ein Überlastungskapitän mit dem falschen Namen erscheinen konnte.
    • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Gefallenen Walker und Gefallenen Brigs nach ihrer Niederlage wieder erscheinen konnten.
    • Es wurde ein Problem behoben, durch das zu Beginn des Streiks Physik an einer Wand fehlte, sodass Spieler sich aus der Umgebung verirren konnten.

LETZTER WUNSCH

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler, die nach dem Zuschlagen des Herzens starben, wiederholt außerhalb des Gebiets erscheinen und sterben konnten.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Creeping Darkness keine Spieler tötete.

GARTEN DER ERLÖSUNG

  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Tether Hubs Tethers akzeptieren konnten, wenn sie abgeschirmt waren.

SPIEL UND INVESTITION

FRAGMENTE

  • Aktualisierte Beschreibungszeichenfolgen für Fragmente von Whisper of Torment und Whisper Fractures.
    • „Kombattanten“ wurden durch „Ziele“ ersetzt, um zu verdeutlichen, dass diese Fragmente sowohl für PvE- als auch für PvP-Aktivitäten anwendbar sind.

RÜSTUNG

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Vorteil „Linearantriebe“ für Dunemarchers nicht ordnungsgemäß ausgelöst wurde.
  • Der Bonus verhält sich nun wie erwartet und wird bei jedem / jedem Nahkampfschlag nach einer angemessenen Sprintzeit ausgelöst.
  • Font of Might zeigt keine generische „Damage Boost“ -String mehr an, wenn der Nutzen aktiv ist.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Mantle of Battle Harmony und Omnioculus ihren Flavour-Text nicht anzeigten.
  • Omioculus gewährt auch keine Nahkampf-Energie mehr, wenn unter bestimmten Umständen nur Sie selbst unsichtbar gemacht werden.
  • Kürass des fallenden Sterns gewährt keinen Overshield mehr, wenn er mit anderen Supern als Thundercrash verwendet wird.

WAFFEN

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem für mehrere saisonale Waffen kein Flavour-Text angezeigt wurde.
  • Am Ende des Nachladens von Dead Man’s Tale wurde Rumpeln hinzugefügt.
  • Angepasster Riskrunner-Bonus VFX, der epileptische Probleme verursachte.
  • Die Zielunterstützung von Arbalest wurde reduziert, wodurch es schwieriger wird, in Crucible Kopfschüsse zu erzielen.
  • Stellen Sie die Vorteile von Frenzy und Cranial Spike so ein, dass die richtigen Buff-Symbole verwendet werden.
  • Das fehlende Kill-Feed-Symbol in Ticuus Wahrsagerei wurde behoben.

BOUNTIES UND PURSUITS

  • Auf der Offensive New Light Quest:
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Text in Schritt 2 von 4 immer noch auf wöchentliche Kopfgelder verwies.
    • Schritt 2 neu ausbalanciert, damit die täglichen Kopfgelder den effizientesten Fortschritt erzielen.
  • Schlachtfelder:
    • Spieler erhalten jetzt Cabal Gold zurück, wenn sie Challenger-Medaillons tauschen.

TRIUMPHS

  • Es wurde ein Problem behoben, durch das das schnelle Abschließen der Forceit Shrine Ascendant Challenge den Triumph nicht für das schnelle Abschließen gewährte.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das das Abschließen der Agonarch Abyss Ascendant Challenge den Triumph nicht zum Abschluss brachte.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das das Abschließen der Ouroborea Ascendant Challenge den Triumph nicht zum Abschluss brachte.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Paradii, der Wachsame und Bakken, der Unerbittliche im Bereich des Blindbrunnens nicht erscheinen konnten, wodurch der Abschluss des Double Trouble Triumph blockiert wurde.

PLATTFORMEN UND SYSTEME

  • Schnellstart-Aktivitätskarten für PlayStation 5 hinzugefügt.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das einige Benutzer Freunde oder Clanmitglieder in ihrem Dienstplan auf PlayStation 5 vermissten.

ALLGEMEINES

  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler beim Starten bestimmter Karten während Iron Banner oder Trials of Osiris falsche Übergänge in der Raumfahrt sahen.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler, deren Geist beim Scannen eines Objekts ausgefallen ist, stattdessen ihren Spatz beschwören.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler 12 Personen zu Aktivitäten zwingen konnten, die eindeutig nicht mit der Macht so vieler Wächter umgehen konnten.

Destiny 2 ist ab sofort für PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X | S und Google Stadia verfügbar. Weitere Informationen zu diesem Update finden Sie unter offizielle Bungie Seite.

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