Koei TecmoNiohPS4

Der Nioh 2-Schwierigkeitsgrad muss nach dem Beta-Feedback für das Endspiel angepasst werden

Nioh 2 PS4

Nioh 2 war viel zu schwierig für unseren Geschmack, als wir letzten November im Rahmen einer offenen Beta mit dem neuesten Team-Ninja-Outing ein paar süße Hände auf die Action geworfen haben. "Die Open Beta von Nioh 2 hat uns den Arsch getreten", haben wir damals behauptet und es sieht so aus, als ob wir nicht die einzigen waren, die Probleme hatten, große Fortschritte zu erzielen. Der Entwickler hat im PlayStation-Blog erklärt, dass Spieler bei der Veröffentlichung des Spiels im März 2020 fairere Vorgehensweisen mit besseren Tutorials und einem ausgewogenen Verhältnis zwischen Feinden und Mechanik finden sollten.

Tom Lee, Creative Director bei Team Ninja, gibt an, dass Spezialattacken verstärkt und einfacher zu verwenden sind, dass Yokai-Aktionen neu ausbalanciert werden und dass das Dunkle Reich nicht ganz so bestrafend sein wird wie in der offenen Beta. "Dies sind nur einige der vielen Verbesserungen, die wir vornehmen, da wir auch die Tutorial-Elemente erweitern und verbessern, das Action- und Level-Design verbessern, dem Charaktererstellungssystem zusätzliche Einstellungen hinzufügen, die Benutzeroberfläche, den Sound und den Online-Modus verbessern und so weiter viel mehr."

Dies sind alles sehr willkommene Neuigkeiten, da unsere Erfahrungen mit der Vorab-Demo des Spiels unsere Vorfreude auf den Titel etwas einschränken. Es ist schön zu wissen, dass unser Feedback gehört wird und dass Nioh 2 ein viel faireres Spiel sein wird, wenn es in wenigen Monaten veröffentlicht wird. Wir haben erwartet, dass es hart wird, aber nicht so hart. Eine vollständige Liste der Änderungen, die Team Ninja vor der Veröffentlichung vornehmen möchte, finden Sie im vollständigen Beitrag im PlayStation-Blog.

Sind Sie für Nioh 2 gehypt? Teilen Sie Ihre Gedanken zu diesen Änderungen in den Kommentaren unten.