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Der Letzte von uns 2: Innenstadt – Alle Sammlerstücke: Artefakte, Sammelkarten, Tagebucheinträge, Werkbänke, Safes

Wo findest du alles? Artefakte, Sammelkarten, Journaleinträge, Werkbänke, und Safes in dem Innenstadt Kapitel von Der Letzte von uns 2? Dies ist bei weitem das größte Kapitel im Spiel Ellie und Dina Suchen Sie in Seattle nach Benzin, um das zu betreten Serevena Hotel. Es gibt 18 Artefakte, 5 Sammelkarten, 2 Journaleinträge, 1 Werkbank, und 3 Safes finden. In diesem Der letzte von uns 2 LeitfadenWir werden die Standorte von bekannt geben alle Sammlerstücke in der Innenstadtin der Reihenfolge, in der Sie sie finden. Bitte beachten Sie, dass wenn Sie sind versuchen, jeden Ort in der Innenstadt von Seattle zu besuchen für die Sightseer TrophyWir haben einen separaten Leitfaden dafür: The Last of Us 2: Wie man jeden Ort in der Innenstadt von Seattle besucht.

Artefakt Nr. 1: FEDRA-Volkszählungsdokument

Wenn Sie das 'Fuck FEDRA Gate' erreicht haben, schauen Sie in die Checkpoint-Kabine direkt links vom Gate. Es gibt eine Schublade und darin ist die Artefakt (Siehe auch: Der Letzte von uns 2: Alle Artefaktstandorte).

Workbench # 1

Gegenüber dem Valiant Music Shop befindet sich ein Militärzelt mit einigen Ersatzteilen und ein paar Betten. Sie finden das Werkbank (Siehe auch: Der Letzte von uns 2: Alle Workbench-Standorte) in der oberen linken Ecke.

Artefakt Nr. 2: Cache Hunter Note

Im gleichen Bereich wie die Werkbank befindet sich gegenüber den oben genannten Betten ein zerfallender Körper. Werfen Sie einen Blick in die Tasche neben der Leiche, und Sie werden die finden Artefakt Innerhalb.

Artefakt Nr. 3: Straßenzeichnung

Wenn Sie über die Checkpoint-Brücke zum Valiant Music Shop fahren, finden Sie einen Aussichtspunkt auf halber Strecke. In dieser Struktur befindet sich eine Schublade, und Sie finden die Artefakt Innerhalb.

Journaleintrag Nr. 1

Unmittelbar nach dem Aufnehmen von Artefakt Nr. 3 haben Sie die Möglichkeit, ein neues zu skizzieren Tagebucheintrag (Siehe auch: Der Letzte von uns 2: Alle Tagebucheinträge) in Ihrem Notizbuch.

Sammelkarte Nr. 1: Das Wort

Gehen Sie im Valiant Music Shop nach unten und erkunden Sie die Registrierkasse gegenüber der Treppe. Unter zwei Lautsprechern befindet sich eine Schublade, die Sie öffnen können. Sie finden das Sammelkarte (Siehe auch: Der Letzte von uns 2: Alle Sammelstellen) innen.

Sammelkarte Nr. 2: Doktor Uckmann

Verlassen Sie den Valiant Music Shop durch die Tür im Erdgeschoss (links neben dem Regal mit den Tastaturen) und gehen Sie links den Hügel hinauf zu einer Bushaltestelle mit Plakaten von Dawn of the Wolf: Part 2. Gegenüber befindet sich ein heruntergekommenes Gebäude, das Sie aufräumen können. Oben befinden sich eine Reihe von Sandsäcken und ein Schreibtisch aus Aufbewahrungsboxen. Sie finden das Sammelkarte in der Box ganz links.

Artefakt Nr. 4: Memo über Notfallprotokolle

Wenn Sie zur Synagoge kommen, schneiden Sie die FEDRA-Wand durch und direkt rechts befindet sich eine Leiter. Klettere hinauf und du erreichst einen Aussichtspunkt. Das Artefakt ist in der Schublade.

Artefakt Nr. 5: Brief von Rabbi Saunders

In der Synagoge gibt es einen Moment, in dem Sie von einem Balkon zum anderen schwingen müssen, um das Gebäude zu verlassen. Bevor Sie durch das Fenster klettern, betreten Sie die Tür am gegenüberliegenden Ende des Flurs mit dem hebräischen Kalender an der Wand. Es gibt einen Schreibtisch in der Mitte des Raumes und die Artefakt ist in seiner Schublade.

Journaleintrag Nr. 2

Sie werden dies freischalten Tagebucheintrag unmittelbar nach dem Lesen des Briefes von Rabbi Saunders für Artefakt Nr. 5. Dies ist eine automatische Ergänzung. Machen Sie sich also keine Sorgen, wenn Sie nach anderen Eingabeaufforderungen suchen, um sie auszulösen. Sie werden benachrichtigt, wenn es zu Ellies Notizblock hinzugefügt wurde.

Artefakt Nr. 6: Brief von Isaac

Wenn Sie die Synagoge verlassen, gehen Sie direkt nach rechts und Sie finden einen verlassenen Panzer. In der Nähe des Panzers, zwischen dem Gebüsch, befindet sich eine Leiche und eine Tasche. Suchen Sie in der Tasche nach dem Artefakt.

Artefakt Nr. 7: Banküberfallpläne

Töte in der Westlake Bank alle Clicker und gehe in den Tresorraum. Auf dem Boden liegt eine Leiche mit einer weggeworfenen Tasche. Das Artefakt ist in der Tasche.

Sicher # 1

Das Sicher (Siehe auch: Der Letzte von uns 2: Alle Safe-Code-Kombinationen) ist die verstärkte Tür im Tresor der Westlake Bank. Das Code für sichere Kombination ist 602306.

Artefakt Nr. 8: Gravierter Ring

Wenn Sie Safe 1 erfolgreich geöffnet und Zugang zum Tresor der Westlake Bank erhalten haben, folgen Sie der Wand rechts und es gibt eine Schublade, die Sie hinter einem Geldwagen öffnen können. Das Artefakt (Siehe auch: Der Letzte von uns 2: So finden Sie den gravierten Ring) befindet sich im Inneren.

Waffe: Pump Shotgun

In der Mitte des Gewölbes der Westlake Bank befindet sich neben einer Leiche eine neue Waffe (Siehe auch: Der Letzte von uns 2: Alle Waffenpositionen und Upgrades): Die Pump Shotgun.

Artefakt Nr. 9: Bankräuberbrief

Noch immer im Tresor der Westlake Bank, hinter der Leiche, wo Sie die Pump-Action-Schrotflinte bekommen, befindet sich ein Schreibtisch. Rechts von der Leiche finden Sie die Artefakt oben auf dem Schreibtisch.

Artefakt Nr. 10: Hinweis für den Informanten

Folgen Sie außerhalb der Westlake Bank dem Fluss und den Straßen, bis Sie eine Reihe von FEDRA-Lastwagen erreichen. Man hat 'Faschisten' darauf geschrieben. Öffne es und du wirst das finden Artefakt Innerhalb.

Artefakt Nr. 11: WLF Community Supply Chest Note

Wenn Sie sich den Haupteingang des Gerichtsgebäudes ansehen, sehen Sie auf der anderen Straßenseite rechts einige Stufen. Gehen Sie nach oben und Sie finden eine aufgelöste Tasche mit dem Artefakt Innerhalb.

Sicher # 2

In der Madison Street, in der Nähe des Valiant Music Shops, befindet sich das Checkpoint Gate West 2. Drücken Sie sich durch die Drehtür und Sie finden das Sicher unter etwas Deckung links von einigen Regalen. Das Code für sichere Kombination ist 0451, wie aus den Checkpoint Gate Codes hervorgeht.

Sammelkarte Nr. 3: Flo

Sie finden das Sammelkarte in Safe # 2. Es kann nicht übersehen werden, wenn Sie es geschafft haben, den Safe zu öffnen, wie oben erläutert.

Artefakt Nr. 12: WLF Safe House Supply Hinweis

Links vom Gerichtsgebäude befindet sich ein Geschäft namens Ruston Coffee. Zerschmettere das Fenster, um Zutritt zu erhalten, und auf der Theke findest du das Artefakt.

Sammelkarte Nr. 4: Big Blue

Immer noch in Ruston Coffee, hinter der Theke in der Schublade in der oberen rechten Ecke der Maschine. Sie finden das Sammelkarte unter einigen Kaffeemaschinen.

Artefakt Nr. 13: Schlüssel für die Zoohandlung

Entdecken Sie den Ruston Coffee Store, bis Sie eine Toilette mit einem Läufer erreichen. Töte es und untersuche dann die Wickelräume. Das Artefakt ist oben.

Artefakt Nr. 14: WLF-Hinweis beitreten

In Barkos Tierhandlung, die sich rechts vom Gerichtsgebäude befindet, wenn Sie direkt auf den Haupteingang schauen, benötigen Sie den Schlüssel für die Tierhandlung, um Zugang zu erhalten. Das Artefakt befindet sich auf einem Drucker, sobald Sie den Hauptraum betreten haben.

Artefakt Nr. 15: Bitte um einen Freundschaftsbrief

Sobald Sie das Gerichtsgebäude betreten, müssen Sie mit einer Reihe von Clickern kämpfen. Gehen Sie die Treppe hinunter in einen großen rechteckigen Raum mit Sicherheitstoren auf der rechten Seite. Folgen Sie dem Raum bis zur am weitesten entfernten Wand. Sie finden das Artefakt auf eine Leiche in der oberen rechten Ecke.

Artefakt Nr. 16: Das letzte Memorandum von Lt. Torres

Zerschmettere links von Artefakt Nr. 15 das Glas, um in ein Nebenbüro einzudringen, und entferne die Machete von der Leiche auf dem Boden. Sie werden die abholen Artefakt sobald es ausfällt.

Sicher # 3

Zerschmettere das Glas, um den Raum links von den Leichen zu betreten, und du wirst das finden Sicher direkt unter dem Fenster. Das Code für sichere Kombination ist 860722.

Trainingshandbuch: Crafting Trainingshandbuch

Gegenüber dem Safe finden Sie den Trainingshandbuch (Siehe auch: Der Letzte von uns 2: So finden Sie alle Trainingshandbücher und lernen alle Spieler-Upgrades) in einer Reihe von Regalen gegenüber dem Whiteboard.

Artefakt Nr. 17: Liste bekannter WLF-Rührwerke

Im selben Raum wie der Safe, links vom Whiteboard, befinden sich einige blaue Aktenschränke. Öffnen Sie die untere Schublade und Sie finden die Artefakt Innerhalb.

Artefakt Nr. 18: WLF Recruiter Journal

Wenn Sie im Serevena Hotel sind, töten Sie die Clicker und gehen Sie nach oben. Direkt gegenüber der Treppe befindet sich ein Raum mit Bad und ein zweiter Raum. Schauen Sie in die Schublade unter dem Fernseher im zweiten Raum. Das Artefakt ist drinnen.

Sammelkarte Nr. 5: Alles wissen

Direkt gegenüber dem Fernseher befinden sich zwei Betten. Dazwischen befindet sich eine Kommode. Öffnen Sie die Schubladen und Sie finden die Sammelkarte Innerhalb.

Hast du alle gefunden? Artefakte, Sammelkarten, Journaleinträge, Werkbänke, und Safes im Innenstadt im Der Letzte von uns 2? Wenn Sie etwas vermissen, kehren Sie zu The Last of Us 2 zurück: Das Tor – Alle Sammlerstücke: Artefakte, Sammelkarten, Journaleinträge führen Sie zu unserem The Last of Us 2: Eastbrook Elementary – Alle Sammlerstücke: Artefakte, Sammelkarten Leitfaden, um mit dem nächsten Teil unserer fortzufahren Der letzte von uns 2 Leitfaden.