Wo findest du alles? Artefakte, Sammelkarten, Journaleinträge, Werkbänke, und Safes im Die Seraphiten Kapitel von Der Letzte von uns 2? Machen Sie sich bereit für jede Menge Erkundung und Action Ellie sucht nach Nora in einem nahe gelegenen Krankenhaus in Seattle. Es gibt 7 Artefakte, 6 Sammelkarten, 3 Journaleinträge, 2 Werkbänke, und 1 Sicher finden. In diesem Der letzte von uns 2 LeitfadenWir werden die Standorte von bekannt geben alle Sammlerstücke in den Seraphitenin der Reihenfolge, in der Sie sie entdecken werden.
Sammelkarte Nr. 1: Randy Styles
Gehen Sie im Lebensmittelgeschäft kurz nach dem Verlassen des Theaters in die weit entfernte Ecke in der Nähe der Registrierkassen. Das Sammelkarte (Siehe auch: Der Letzte von uns 2: Alle Sammelstellenpositionen) befindet sich neben einer Schachtel im Regal.
Artefakt Nr. 1: WLF-Zielliste
Nach dem Verlassen des Lebensmittelladens treffen Sie in einem nahe gelegenen Geschäft auf einige Läufer. Locken Sie sie auf die Straße, um sie leicht abzuholen. Einer von ihnen wird eine tragen Artefakt (Siehe auch: Der letzte von uns 2: Alle Artefaktorte), die Sie sammeln können, sobald sie getötet wurden.
Journaleintrag Nr. 1
Im Lobby-Bereich des Bürogebäudes können Sie leicht Graffiti an der Wand mit der Meldung "Fühle ihre Liebe" erkennen. Interagiere damit, um ein weiteres hinzuzufügen Tagebucheintrag (Siehe auch: Der Letzte von uns 2: Alle Tagebucheinträge) auf Ellies Notizblock.
Sammelkarte Nr. 2: Verschiebung
Links vom Tagebucheintrag befindet sich ein dunkler Raum mit einer Leiter. Klettere hoch und klettere über die Lifte. Im oberen Korridor befindet sich ein Seil. Brechen Sie das Glas mit Blick auf das Pub-Gebäude auf der anderen Straßenseite und werfen Sie das Seil, damit Sie in den zuvor verschlossenen Raum schwingen können. Das Sammelkarte ist auf dem Sofa gegen die Rückwand.
Artefakt Nr. 2: Letzter Brief an den Ehemann
Links von der Sammelkarte Nr. 2 befindet sich die Artefakt ist auf dem Boden vor einigen Kisten.
Artefakt Nr. 3: Evakuierungsbrief
Im nächsten Bereich, gegenüber dem 24-Stunden-Zugangstor, können Sie auf einen Van klettern und ein Fenster einschlagen, um eine Wohnküche zu infiltrieren. Das Artefakt liegt auf dem Schreibtisch neben einer Tasse.
Sicher # 1
Gehen Sie im selben Apartmentbereich durch die geschlossene Tür links vom Kühlschrank. An der Wand rechts vom Bett befindet sich ein Kalender. Interagiere damit, um einen Hinweis zu erhalten. Das Sicher (Siehe auch: Der Letzte von uns 2: Alle Safe-Code-Kombinationen) befindet sich im Kleiderschrank links von der Tür, durch die Sie eingetreten sind. Das Code für sichere Kombination ist 100883.
Sammelkarte Nr. 3: Sternzeichen
Noch im Schlafzimmer, im Nachttisch links vom Bett, finden Sie die Sammelkarte in der obersten Schublade.
Workbench # 1
Verlassen Sie die Wohnung, zu der Sie Zugang haben, durch den Haupteingang und überqueren Sie den Korridor in die Wohnung auf der gegenüberliegenden Seite. Gehe durch das Wohnzimmer und in die Küche. Rechts vom Hauptküchenbereich befindet sich das Werkbank (Siehe auch: Der Letzte von uns 2: Alle Workbench-Standorte). Stellen Sie sicher, dass Sie vorbereitet sind, bevor Sie mit diesem interagieren, da Sie von WLF-Überläufern überfallen werden.
Trainingshandbuch: Sprengstoff-Trainingshandbuch
Erkunde den Bereich, aus dem dich die Feinde überfallen haben, nachdem du mit Workbench # 1 interagiert hast. Sie finden das Trainingshandbuch (Siehe auch: Der Letzte von uns 2: So finden Sie alle Trainingshandbücher und lernen alle Spieler-Upgrades) auf einem Bett.
Artefakt Nr. 4: WLF Deserter Letter
Du wirst das finden Artefakt vor dem Fernseher in demselben Bereich, in dem Sie das oben genannte Schulungshandbuch gefunden haben.
Journaleintrag Nr. 2
Wenn Ellie das Krankenhaus zum ersten Mal sieht, bevor sie das Seattle Conference Center betritt, notiert sie automatisch ein neues Tagebucheintrag.
Sammelkarte Nr. 4: Erzfeind
Klettern Sie im Seattle Conference Center auf das Gerüst, um zum Hauptlobbybereich zu gelangen. Neben dem Gerüst, auf das Sie gesprungen sind, um herunterzukommen, befindet sich eine Metalltür, die jedoch verschlossen ist. Zerschmettere das Fenster auf der anderen Seite des Raumes links vom Gerüst, um Zutritt zu erhalten. Es gibt einen Schreibtisch mit Computern. Das Sammelkarte befindet sich in der Schublade, die am weitesten von den Fenstern entfernt ist, gegenüber der Metalltür.
Journaleintrag Nr. 3
Töte alle Narben im Park und interagiere dann mit der Leiche an der Bushaltestelle Tagebucheintrag. Die Eingabeaufforderung wird nicht angezeigt, wenn Sie heimlich spielen. Töten Sie also alle diese lästigen Seraphiten.
Sammelkarte Nr. 5: Doppelgänger
Gehen Sie nach der ersten Begegnung mit den Narben im Park in den Apartmentkomplex und gehen Sie die Treppe hinauf. Folgen Sie dem Korridor und Sie finden die Sammelkarte unter einem Tisch zwischen weggeworfenem Spielzeug.
Artefakt Nr. 5: Die Bitte des sterbenden Mannes
Schneiden Sie durch den Wohnblock und auf die Metalltreppe. Geh hoch und klettere durch das Fenster hinein. In der oberen Ecke des Raums sehen Sie eine Leiche, die sich an einen Computertisch lehnt. Das Artefakt ist daneben.
Sicher # 2
Nach der Begegnung des Chefs mit dem Menschen, der eine Spitzhacke hat, klettern Sie auf einen Dachbereich, auf dem Ellie das nahe gelegene Krankenhaus zur Kenntnis nimmt. Lassen Sie sich von einer Leiter ins Wasser fallen und suchen Sie nach Westons Apotheke. Im Inneren finden Sie die Sicher. Das Sichere Codekombination ist 385523.
Workbench # 2
Noch in Westons Apotheke finden Sie die Werkbank gegen die Wand.
Sammelkarte Nr. 6: Bhat M'Andarr
Sie finden das Sammelkarte links vom Eingang von Westons Apotheke auf der Theke.
Artefakt Nr. 6: Apothekenhinweis
Suchen Sie noch in Westons Apotheke hinter der Theke nach dem Artefakt.
Artefakt Nr. 7: Krankenhausversorgungsliste
Nach der großen Schießerei am Eingang des Krankenhauses kommen Sie eine Treppe hinauf. Fast direkt gegenüber den Treppentüren auf der anderen Seite des Korridors befindet sich eine Tür. Das Artefakt ist auf einem Tisch drinnen.
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