Todesschleife

Während Sie einen Lead untersuchen, um eine Tür in Deathloop zu öffnen (es ist eine lange Geschichte), müssen Sie zu Fias Festung in Fristad Rock reisen. Ziel ist es, vier Piktogramme zu finden, die in Fias Kunst enthalten sind, um sie dann als Lösung zum Öffnen der Tür zu verwenden. Es gibt jedoch ein paar Probleme.

Das Auslösen der Sensoren oder das Auslösen eines Alarms durch die Wachen führt dazu, dass Fia den Reaktor in ihrer Festung aktiviert. Sie haben dann 60 Sekunden Zeit, um zu evakuieren, was eine schöne Art zu sagen ist, dass Sie den Bezirk verlassen oder eine neue Schleife beginnen müssen. Das Töten von Fia wird dies verhindern, obwohl Sie auch den richtigen Draht durchtrennen könnten, um die Kernschmelze des Reaktors zu stoppen. In jedem Fall ist es eine gute Idee, sie zu eliminieren und dann die Einrichtung von Wachen, Geschütztürmen usw.

Das zweite Problem besteht darin, dass die vier benötigten Piktogramme zufällig aus den 14 im Sockel vorhandenen Piktogrammen ausgewählt werden. Sie erhalten für jeden unterschiedliche Hinweise, aber es kann ein bisschen ärgerlich sein, herumzulaufen und nicht zu wissen, wo Sie suchen sollen. Um Zeit zu sparen, schauen wir uns hier alle Piktogramme an.

  • Piktogramm 1: Wants for Power – Wenn Sie durch die Bunkertür oben auf der Klippe eintreten, biegen Sie rechts ab und gehen Sie den Aufzugsschacht hinunter. Brechen Sie die Baumstämme, die einen Raum blockieren, und gehen Sie durch das angrenzende Fenster, um eine Batterie auf dem rechten Tisch zu finden. Sie sollten es zuerst aufladen – verwenden Sie dazu das Ladegerät im Zimmer. Suchen Sie nach der Rückkehr zum Aufzugsschacht auf der rechten Seite nach einer geschlossenen Tür. Es hat einen roten Knopf und einen Steckplatz zum Einlegen des Akkus. Drücken Sie nach dem Einlegen der Batterie die Taste, um die Tür zu öffnen. Sie finden das Piktogramm im Inneren.
  • Piktogramm 2: Fügt Werkzeugen und Schema Farben hinzu – Erinnern Sie sich an den Raum mit der Batterie? Geh zurück und sieh dir die Wand rechts neben den Tischen und Kisten an.
  • Piktogramm 3: Tends the Main Hall – Gehen Sie von der Tür, an der Sie das zweite Piktogramm gefunden haben, den Flur entlang und schauen Sie nach rechts. Das dritte Piktogramm wird an der Wand sein.
  • Piktogramm 4: Markiert Fias Bühnenausgang – Suchen Sie nach dem dritten Piktogramm nach einem Weg hinter einem Fahrzeug, der nach links geht und zu einem Raum führt. Drehen Sie sich beim Betreten um und suchen Sie an der rechten Seitenwand nach dem vierten Piktogramm.
  • Piktogramm 5: Schmiert den Schacht – Gehen Sie zurück zum Aufzugsschacht, entweder von unten oder von der Bunkertür auf der Klippe. Das fünfte Piktogramm ist ungefähr auf halbem Weg.
  • Piktogramm 6: Beneath the Wheeled Behemoth – Gehen Sie zurück in den Raum, in dem Sie das erste Piktogramm gefunden haben. Wenn Sie den Raum verlassen, schauen Sie nach rechts, um einen zerstörten Panzer zu sehen. Direkt unter dem Tank ist ein Weg und Sie finden das Piktogramm unten.
  • Piktogramm 7: Belebt die Schließfächer – Gehen Sie in den Raum mit dem Atomreaktor und suchen Sie nach dem Badezimmer. Das siebte Piktogramm befindet sich im Inneren.
  • Piktogramm 8 – Gehen Sie im Flur, in dem sich Piktogramm 3 befindet, nach rechts davon. Es sollte einen Raum auf diesem Weg geben, in dem sich das achte Piktogramm hinter einer Tür befindet.
  • Piktogramm 9 – Gegenüber Piktogramm 3 im Obergeschoss befindet sich eine Tür. Gehen Sie es durch und betreten Sie dann das zweite Fenster. Piktogramm 9 befindet sich auf dem Boden.
  • Piktogramm 10 – An derselben Stelle, an der Sie Piktogramm 9 gefunden haben, drehen Sie sich einfach um und überprüfen Sie dann die Wand links. Das 10. Piktogramm wird da sein.
  • Piktogramm 11: Ogles the Rear Entrance – Wenn Sie die Festung durch die Bunkertür oben auf der Klippe betreten, überprüfen Sie die linke Wand auf das 11. Piktogramm.
  • Piktogramm 12: Fias schimmerndes Meisterwerk – Befindet sich hinter dem Reaktor, der sich genau in der Mitte seines Raums befindet.
  • Piktogramm 13 – Überprüfen Sie im Raum mit dem Reaktor die linke Ecke und schauen Sie auf den Boden. Das 13. Piktogramm wird da sein.
  • Piktogramm 14 – Gehen Sie von der gleichen Stelle, an der Sie Piktogramm 6 gefunden haben, in den Raum rechts. Wenden Sie sich beim Betreten nach links und schauen Sie nach unten – hinter der Tür befindet sich ein Piktogramm.

Sehen Sie sich die Videoanleitung unten von PowerPyx an, um zu sehen, wo sich genau jedes Piktogramm befindet.

So greifen Sie auf alle Spionageverstecke zu

Gelegentlich sind Sie beim Erkunden der Bezirke von Blackreef möglicherweise über eine verschlossene Tür gestolpert. Das Klingeln an der Tür scheint nichts zu bewirken und es scheint keinen anderen Eingang zu geben. Aber das ist nicht ganz der Fall, zumindest für einen von ihnen.

Im Wesentlichen sind dies Verstecke für Spione, die das AEON-Programm untersucht haben, und jeder hat seinen eigenen spezifischen Code. Das erste Versteck in Fristad Rock kann nachmittags oder nachts über einen alternativen Weg betreten werden, sobald der Wasserstand niedrig genug ist. Fahren Sie vom Tunnel nach links und Sie sollten auf eine Tür stoßen, die von einigen Holzbrettern verdeckt wird. Zerbrich die Bretter und es wird ein Weg sein, der zum ersten Versteck führt, dem Storm Shelter.

Dies ist im Wesentlichen das Hauptquartier der Spione – hier gibt es eine Tür, die nur geöffnet werden kann, wenn Sie drei Codes haben. Der Ort hat ansonsten ein Audiolog, ein Trinket, weitere Informationen zu den Visionären und den ersten Code. Um auf die beiden anderen Spionageverstecke zuzugreifen und die anderen Codes zu erhalten, müssen Sie deren Koordinaten aus einer Radiosendung herausfinden.

Die Sendung kann nur morgens angehört werden, aber wenn Sie zu einem der Telefonzellen gehen oder eines der tragbaren Radios in einem beliebigen Bezirk finden (die gleichen, die gehackt werden können, um Feinde abzulenken), dann ist Colt’s Hackamajig kann zum Einschalten verwendet werden. Während der Übertragung hören Sie drei spezifische Koordinaten. Um sicherzustellen, dass Sie sie nicht verpassen, stellen Sie sicher, dass die Untertitel aktiviert sind.

Die fraglichen Koordinaten sind M13, H26 und R33, jeweils gefolgt von einer Zufallszahl. Diese entsprechen jeweils Karl’s Bay, Updaam und Fristad Rock. Das Versteck von Fristad Rock ist das Spionage-Hauptquartier, das Sie bereits entdeckt haben. Updaams Versteck befindet sich neben Ottos Feuerwerksladen, während sich das Karlsbucht-Versteck neben Treasure of the Ice befindet! Die Zufallszahl gibt an, wie oft Sie an der Türklingel jedes Verstecks ​​klingeln müssen, um es zu öffnen, und ist für jeden Spieler einzigartig.

Beim Betreten des Updaam-Verstecks ​​finden Sie einen Exemplar-Vopant-Grabenbrecher zusammen mit Details zu einigen anderen Visionären und dem zweiten Code. Gehen Sie zum Versteck von Karl’s Bay und Sie erhalten Notizen darüber, was mit den Spionen passiert ist, einen Exemplar PT-Spiker und den dritten Code. Kehren Sie mit allen drei Codes zum Spionagehauptquartier in Fristad Rock zurück.

Verwenden Sie jeden Code an der Rückwand – dies öffnet einen Raum mit zwei Exemplar-Tribunal-Pistolen, Details zu verschiedenen Visionären und sogar Sicherheitscodes für Frank Spicers Wohnung und Fias Reaktor. Sie finden sogar einen Code für den Lieferservice von Gideon Fry. Auch hier, wenn Sie Probleme haben, die Spionageverstecke zu finden, lesen Sie einfach die Videoanleitung unten von xGarbett.

Weitere Informationen zu Deathloop finden Sie hier in unserem offiziellen Testbericht. Hier kannst du dir auch die besten Slabs und die Upgrades ansehen, die du für deinen Spielstil verwenden kannst.