Guides

Dead by Daylight Update 5.0.0 Patchnotes

5.0.0 aktualisieren ist angekommen für Tot bei Tageslicht, und hier ist die vollständige Liste der Änderungen und Korrekturen, die mit diesem Patch hinzugefügt wurden.

Das Resident Evil Chapter, das mit Spannung erwartete Update, ist endlich da und Version 5.0.0 geht heute live. Es ist an der Zeit, Nemesis in all seiner Pracht zu sehen, während er jeden in Form eines neuen Killers verfolgt, wobei die Spieler als Jill Valentine und Leon S. Kennedy cosplayen und sich der gigantischen Abscheulichkeit stellen können. Es ist auch eine neue Karte verfügbar, bei der das Raccoon Police Department für Dead by Daylight überarbeitet wird. All dies und noch viel mehr kommt mit dem Update 5.0.0 hinzu, also schaut gerne unten rein.

Dead by Daylight Update 5.0.0 Patchnotes

Eigenschaften

  • Ein neuer Killer wurde hinzugefügt – The Nemesis
  • Zwei neue Überlebende hinzugefügt – Jill Valentine und Leon S. Kennedy
  • New Karte hinzugefügt – Raccoon Police Department
  • Verbesserte Tutorials:
  • Newr Ablauf, um neuen Spielern den Einstieg in das Tutorial zu erleichtern
  • New Belohnungen für das Abschließen des Tutorials
  • Die Tutorials enthalten jetzt Einzelspieler-Tutorial-Bot-Matches, um die Grundlagen zu vermitteln, bevor Sie sich online wagen!
  • New Spieler im Spiel sehen in der Lobby und auf den Spielergebnisbildschirmen aussagekräftigere Tooltips. Veteranen werden weiterhin die vereinfachten Tooltips angezeigt. Diese Einstellung kann in der Registerkarte Allgemein im Menü Einstellungen ein- und ausgeschaltet werden.
  • Update des Einstellungsmenüs – Einstellungen sind jetzt in separaten Kategorie-Registerkarten gruppiert, um sie leichter zu finden.
  • Einige legendäre Outfits zeigen jetzt angepasste Porträts im HUD und Namen in der Lobby.

Inhalt

  • Visuelles Update für Trapper: New Mesh- und Texturen für Circus Strongman Blast Furnace- und Trapper-basierte Outfits und ihre Varianten
  • Unterstützung für das 5. Jubiläums-Event (Live-Datum: 1. Juli, 11:00 Uhr ET – 15. Juli, 11:00 Uhr ET)
  • Das neue Jubiläums-Event-Popup wird mit dem Start des Events ausgelöst und fasst zusammen, was die Spieler erwarten können.
  • Weitere Details folgen!

Balance

  • Das Demogorgon-Add-On „Lifeguard Whistle“ verringert jetzt die Erkennungsreichweite vom Portal um 1 Meter.
  • Der Demogorgon-Add-On-Bonus „Barb’s Glasses“ wurde auf 15 % reduziert (vorher 20 %).
  • Der Demogorgon-Zusatzbonus „Schwarzes Herz“ wurde auf 15 % reduziert (vorher 20 %).
  • Die nicht nachweisbare Dauer des Demogorgon-Add-ons „Vermillion Webcap“ wurde auf 3 Sekunden erhöht (von 1 Sekunde).
  • Der Demogorgon-Add-On-Bonus „Rattenschwanz“ wurde auf 35 % erhöht (vorher 25 %).
  • Der Vorteil „Franklins Untergang“ zerstört keine Gegenstände mehr. Stattdessen wird es im Laufe der Zeit Ladung von Gegenständen entziehen und sie leer lassen.
  • Die Dauer des Vorteils „Glückspause“ wurde auf 40/50/60 Sekunden erhöht (vorher 35/40/45).
  • Die maximale Drehrate pro Frame während Blights Ansturm bei großen Blickwinkeln wurde neu angepasst.

Fehlerbehebung

Vorteile & Befugnisse

  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass vollständig regressierte Generatoren gelb markiert blieben, wenn der Perk Überwachung verwendet wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, das verhindern konnte, dass der Perk Heimtückisch deaktiviert wurde, wenn der Phasengang des Geistes verwendet wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Überlebende Emotes verwenden oder Gegenstände fallen lassen konnten, um den stehenden Mori der Gestalt zu verhindern.
  • Es wurde ein Problem behoben, das verhindern konnte, dass der Terrorradius der Form in Evil Within Stufe 3 korrekt aktualisiert wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, das zu inkonsistentem Verhalten führen konnte, wenn das The Nightmare-Add-On „Black Box“ verwendet wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, das manchmal dazu führen konnte, dass der Terrorradius gehört wurde, wenn der Killer vom Statuseffekt „Nicht nachweisbar“ betroffen war.
  • Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass der Ranger Med-Kit-Gegenstand die Größe großer Skill-Check-Zonen vergrößerte.

Karten & Kollisionen

  • Es wurde ein Problem behoben, das den Zugang zu den Treppen des Tempels der Säuberung verhindern konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das ein Felsen vor dem Eingang des Chalets in Ormond kletterbar war.
  • Es wurde ein Problem behoben, das verhindern konnte, dass die Luke in Fathers Campbell’s Chapel mit Schlüsseln geöffnet wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, das Überlebende daran hindern konnte, aufzustehen, wenn sie in der Nähe der Säulen in Mutters Wohnung niedergeschlagen wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, das verhindern konnte, dass Überlebende in Springwood Elementary abgeholt wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass Überlebende im Bottich in der Gideon-Fleischfabrik stecken blieben, wenn sie nach dem Voltigieren von einem Beil niedergeschlagen wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das der Killer die Kellertreppe auf bestimmten Coldwind Farm-Karten vollständig blockieren konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das der Killer eine Palette in Ormond überqueren konnte, indem er auf einen Felsen kletterte.
  • Es wurde ein Problem behoben, das den Killer daran hindern konnte, den Keller im Kohlenturm zu betreten.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass Überlebende in einem Protokoll in der Pale Rose stecken blieben.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das auf den Karten der Coldwind Farm bei Krähen eine falsche Beleuchtung angezeigt werden konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, das Überlebende daran hindern konnte, eine der Seiten eines Generators in Midwichs Umkleideraum zu reparieren.
  • Es wurde ein Problem behoben, das Überlebende daran hindern konnte, eine der Seiten eines Generators in Lerys Gedenkstätte zu reparieren.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Krankenschwester hinter den Trümmern blinzeln konnte, die die Kellereingänge blockierten.
  • Es wurde ein Problem behoben, das den Killer daran hinderte, die Rampe in Crotus Prenn Asylum hochzufahren.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Überlebende durch ein geschlossenes Fenster im zweiten Stock in Lerys Gedenkinstitut springen konnten.

Animationen & Anpassungen

  • Es wurde ein Problem mit David Kings Anpassungen „Harde Scheinwerfer“ und „Mein Körper, meine Regeln“ behoben. Sie verursachten eine auffällige Lücke in seinem Rumpf, wenn sie zusammen getragen wurden.
  • Ein Problem mit Nemesis Standard-Outfit wurde behoben, das dazu führen konnte, dass er unsichtbar wurde.
  • Es wurde ein Problem mit dem Outfit von The Oni’s Demon’s End behoben, das ihn daran hindern konnte, einige seiner Lobby-Animationen abzuspielen.
  • Es wurde ein Problem behoben, das verhindern konnte, dass die Feuereffekte in bestimmten Oni-Outfits beim Wechseln der Outfits richtig aufhörten.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Yun-Jins Midnight Fashionista-Torso mit anderen Beinkosmetika überschnitten werden konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass Yun-Jins Midnight Fashionista-Hose mit anderen Oberkörper-Kosmetika überschnitten wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass sich Yun-Jins Arme unnatürlich beugten, wenn die kosmetische Seoul Socialite verwendet wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass Ashs Augen verzerrt wurden.
  • Es wurde ein Problem mit dem „Fluid Nightingale“-Outfit von The Nurse behoben, das beim Blinzeln zu gestreckten Texturen führen konnte.
  • Es wurde ein Problem mit dem Outfit „Neujahrsladendieb“ von The Legion behoben, das zu Clipping- und Bündelungsproblemen führen konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass Gegenstände von Überlebenden in ihre Körper einrasten, wenn sie von Abscheulicher Säuberung betroffen waren.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass Gegenstände von Überlebenden in weibliche Überlebende einrasten, wenn sie verletzt liefen.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Fliege des Clowns eine falsche Farbe anzeigte.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass sich Quentins Urban Style- und Bloody Style-Westen falsch dehnten.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass einige schwebende Schädel nach der Reinigung eines Totems zurückblieben.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass das Zubehör bestimmter Charaktere nach dem Mori der Legion mit Blut-Grafiken bedeckt war.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass Überlebende eine falsche Animation abspielten, wenn sie einen Gegenstand aufhoben, der von einem Killer mit dem Perk Franklins Untergang getroffen wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Überlebende, die bestimmte legendäre Outfits trugen, versetzt wurden, wenn sie von bestimmten Killern getragen wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass der Oni in der Dämonenschlag-Pose stecken blieb, nachdem er betäubt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das einige Killer sich in süchtige Überlebende einklinken konnten

Audio

  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass der Ton des Tally-Bildschirms gedämpft wurde, wenn eine Prüfung abgeschlossen wurde, während das Hauptevent des Tricksters aktiv war.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass Victors Sprunggeräusch gedämpft wurde, wenn er auf die Holzplanken über dem Killer-Keller im Schlachthof sprang.
  • Es wurde ein Problem behoben, das Überlebende daran hindern konnte, die Kettensägendrehzahl des Kannibalen zu hören, wenn sie wegschauten und sich weiter als 5 Meter von ihm entfernt sahen.

Archiv

  • Es wurde ein Problem mit der Herausforderung Spread The Sickness in Wälzer VII behoben. Diese Herausforderung lautet jetzt: „Verletze einen Überlebenden 6-mal mit Vile Purge oder Corrupt Purge as The Plague“

Andere

  • Es wurde ein Problem behoben, durch das ein benutzerdefiniertes Spiel mit nur einem Killer und einem Zuschauer gestartet werden konnte.
  • Diverse Absturzkorrekturen

Nur Schalter

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem ein Benutzer die Springwood-Karten nicht laden kann, wenn er das Crossplay deaktiviert.

Nur Windows Store

  • Ein Problem wurde behoben, durch das mehrere Assets flackerten

Nur Japan

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Informations-Pop-up nicht richtig angezeigt wurde, wenn Auric-Zellen abgelaufen sind.

Bekannte Probleme

Nur Xbox-Plattformen

  • Onboarding-Menüschaltflächen funktionieren nicht mehr, wenn Benutzerkonten gewechselt werden. Wenn diese Situation eintritt, sollte das Spiel geschlossen und neu gestartet werden.

ÄNDERUNGEN AUS DER PTB

Balance:

  • Killer – Die Nemesis
  • Zombies respawnen alle 45 Sekunden (vorher 30 Sekunden), wenn sie von Überlebenden zerstört werden.
  • Zombies verbringen maximal 1,5 Sekunden im Leerlauf, bevor sie mit der Patrouille beginnen (vorher bis zu 3 Sekunden).
  • Zombie-Audioreichweite auf 6 Meter erhöht (vorher 5 Meter)
  • Zombies verringern jetzt ihre Kollision, wenn sie geblendet sind, sodass Überlebende in kleinen Bereichen an ihnen vorbeigehen können
  • Das Treffen eines kontaminierten Überlebenden mit Tentakelschlag erhöht die Mutationsrate (das gleiche Ausmaß wie das Treffen eines Zombies)
  • Perk – Tödlicher Verfolger
  • Dauer auf 7/8/9 Sekunden erhöht (vorher 5/6/7 Sekunden)
  • Vorteil – Hysterie
  • Wird ausgelöst, wenn gesunde Überlebende auf irgendeine Weise in den verletzten Zustand versetzt werden (vorher nur durch Basisangriffe ausgelöst)
  • Abklingzeit auf 30 Sek. verringert (vorher 60 Sek.)
  • Vorteil – Eruption
  • Wird ausgelöst, wenn Überlebende auf irgendeine Weise in den sterbenden Zustand geraten (vorher nur durch normale Angriffe ausgelöst)
  • Die Abklingzeit wurde auf 30 Sek. verringert (vorher 90 Sek.).
  • Die Dauer von handlungsunfähig wurde auf 12/14/16 Sekunden erhöht (vorher 10/12/14 Sekunden).

Fehlerbehebung:

  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass die Nemesis eine falsche Bewegungsgeschwindigkeit hatte, nachdem sie während des Aufladens seines Tentakelangriffs betäubt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Nemesis beim Abbrechen eines Moris Machtfortschritt erzielen konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass das Add-On „Shattered STARS Badge“ die falsche Bonus-Zombie-Bewegungsgeschwindigkeit gewährte.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Zombies Überlebende treffen konnten, während sie den Perk Dead Hard verwendeten.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass eine unerreichbare Palette im Ausgangstor des Waschbären-Polizeiministeriums auftauchte.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Überlebende im Polizeifahrzeug stecken blieben, wenn sie dem Prozess im Raccoon Police Department entkamen.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass Taschenlampenstrahlen bei Aktivierung kurz in eine falsche Richtung zeigten.
  • Es wurde ein Problem behoben, das zu einem Konflikt zwischen den Generator-Auren der Perks Blast Mine und Repressed Alliance führen konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Überlebende in benutzerdefinierten Matches Impfstoff und Blendgranaten aus der Studie herausnehmen konnten.
  • Es wurde ein Problem behoben, das beim Laden in Sumpfkarten zu einem Absturz führen konnte.
  • Verschiedene Kollisionsprobleme im Raccoon Police Department behoben.
  • Verschiedene Probleme mit Zombie-KI und Navigationsnetzen behoben.

Tot bei Tageslicht ist für PlayStation, Xbox, Nintendo Switch, PC und Stadia verfügbar. Weitere Informationen zum Spiel finden Sie auf der offizielle Foren.

– Dieser Artikel wurde aktualisiert am: 15. Juni 2021